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标题: [其他] 古墓复刻纳特拉的矿井真心变态 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2024-2-20 13:08     标题: 古墓复刻纳特拉的矿井真心变态

当年初代罗拉我是没打通的,打完教堂就没玩了,这次复刻我打算打通,不看攻略,这个矿洞真心反人类,当年不看攻略打通的都是s级新人类。
作者: L.G.Y    时间: 2024-2-20 13:45

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这画面。。。真有人买来玩啊。。。。
作者: 流风    时间: 2024-2-20 15:46

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土星上通关过一代:)
作者: 我是我的马甲    时间: 2024-2-20 15:52

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1,2的初代都是通关,3代烂尾。以后又是都通关。
作者: forwardland    时间: 2024-2-20 16:02

引用:
原帖由 流风 于 2024-2-20 03:46 PM 发表
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土星上通关过一代:)
土星好像要固定存储点的喔,不看攻略通关太厉害了。
作者: Spikeout    时间: 2024-2-20 16:14

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我也是土星通关的,感觉当时通关最大障碍其实是画面马赛克太多导致找不到路造成的。
作者: BeastMa    时间: 2024-2-20 16:30

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现在回头去看,古墓丽影的解谜就是纯粹的折腾人而已,完全没用乐趣可言。
作者: 笨来笨去    时间: 2024-2-20 16:34

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我也是土星通关的。玩生化危机1是第一次感受3d游戏的魅力。刚开始玩古墓一被画面劝退好几次,操作也不习惯。后来玩进去了,越玩越觉得这游戏怎么这么牛B,关卡多地图不重复,解密也特别有意思。
更没想到的是,二十多年过去了,再没遇到比这个更牛B的游戏。
作者: forwardland    时间: 2024-2-20 16:56

引用:
原帖由 笨来笨去 于 2024-2-20 04:34 PM 发表
posted by wap, platform: 小米
我也是土星通关的。玩生化危机1是第一次感受3d游戏的魅力。刚开始玩古墓一被画面劝退好几次,操作也不习惯。后来玩进去了,越玩越觉得这游戏怎么这么牛B,关卡多地图不重复,解密也特 ...
对啊 ,打得我火大,但是又有种吸引力,欲罢不能,例如这个矿洞,我以为拿了三个保险丝就过关了,幸苦找齐,原来只是换回自己的一把枪,经常把重要机关放头顶。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-2-20 16:58 编辑 ]
作者: 性感枪手    时间: 2024-2-20 17:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2024-2-20 16:30 发表
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现在回头去看,古墓丽影的解谜就是纯粹的折腾人而已,完全没用乐趣可言。
算不算那个年代的受苦游戏?
作者: wyp    时间: 2024-2-20 17:11

引用:
原帖由 性感枪手 于 2024-2-20 17:04 发表
算不算那个年代的受苦游戏?
在那个年代来看,乐趣无穷,因为当年之前不久才玩过马里奥64,个人感觉比马里奥64复杂牛比多了!
作者: sceic    时间: 2024-2-20 18:53

引用:
原帖由 L.G.Y 于 2024-2-20 13:45 发表
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这画面。。。真有人买来玩啊。。。。
这次用ai做的贴图以及为新的光照打开的哪些天窗都很合理,完整保留了游戏特点,价格也不贵,是值得购买的三合一。
作者: jidatui    时间: 2024-2-20 18:55

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当年在DC上通关的
作者: sonnen    时间: 2024-2-20 19:01

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2024-2-20 16:14 发表
我也是土星通关的,感觉当时通关最大障碍其实是画面马赛克太多导致找不到路造成的。
对,因为背景糊成一片所以看不清哪里可以走。
作者: forwardland    时间: 2024-2-20 20:01

打通了,看来我手脑没有退化。
作者: naughtyben    时间: 2024-2-20 21:54

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当年pc有即时j存档可以原地复活
ps,ss版要存档水晶难度变态
作者: forwardland    时间: 2024-2-21 00:35

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-2-20 09:54 PM 发表
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当年pc有即时j存档可以原地复活
ps,ss版要存档水晶难度变态
其实跳熟了 有肌肉记忆也不算难的,主要是找机关,坦克操作视角本来就很不友好,有些机关在阴间位置,不看攻略真能找几天都找不到的。
作者: 金神兵    时间: 2024-2-21 02:07

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-2-20 20:01 发表
打通了,看来我手脑没有退化。
咋一看以为劳拉穿丝袜了…
作者: xiaogao    时间: 2024-2-21 08:01

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我想问下这两个大凶有没有物理效果,是不是香蕉兄
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2024-2-21 08:24

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觉得这次一代受不了的 可以回去玩十周年纪念版 算是操作和流程都完全优化的版本
作者: hind_d1983    时间: 2024-2-21 08:39

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引用:
原帖由 @曾经的乌兹王  于 2024-2-21 08:24 发表
觉得这次一代受不了的 可以回去玩十周年纪念版 算是操作和流程都完全优化的版本
十周年最后一关我也过不去,比7、8难太多了
作者: 魂影    时间: 2024-2-21 09:00

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就记得按住慢走键走到平台边缘,然后按后跳,之后跑过去,正好在平台边缘起跳。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2024-2-21 09:17

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引用:
原帖由 @hind_d1983  于 2024-2-21 08:39 发表
十周年最后一关我也过不去,比7、8难太多了
7和8的难度在9代出来之前已经是最简单的古墓了……哥们估计你不是从最古老年代玩过来的
作者: NorthStar    时间: 2024-2-21 09:18

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SS版太操蛋了,又糊又马赛克,还要满世界找存盘水晶,每次存完盘都要找个本关最高的地方用鱼跃跳水的姿势纵身一跃,憋闷的这口气才能出来。当年卡的时间最长的就是被一个雕像的手变成金子,最终BOSS倒是没多难,记得是个大肚子异形怪,打两枪就挂回平台边缘重复就行。
作者: hind_d1983    时间: 2024-2-21 09:48

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引用:
原帖由 @曾经的乌兹王  于 2024-2-21 09:17 发表
7和8的难度在9代出来之前已经是最简单的古墓了……哥们估计你不是从最古老年代玩过来的
4代开始接触,手残党玩不了前六代。78和周年纪念还好。9代就是看电影。现在b站小朋友只知道新三部曲,关键就是动作简单太多了
作者: forwardland    时间: 2024-2-21 10:12

引用:
原帖由 NorthStar 于 2024-2-21 09:18 AM 发表
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SS版太操蛋了,又糊又马赛克,还要满世界找存盘水晶,每次存完盘都要找个本关最高的地方用鱼跃跳水的姿势纵身一跃,憋闷的这口气才能出来。当年卡的时间最长的就是被一个雕像的手变 ...
这个boss 就是一个弱智,兜圈就能干掉它。
作者: aweiwei    时间: 2024-2-21 10:45

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当年肯定是要看攻略的啊。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2024-2-21 14:31

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原帖由 @hind_d1983  于 2024-2-21 09:48 发表
4代开始接触,手残党玩不了前六代。78和周年纪念还好。9代就是看电影。现在b站小朋友只知道新三部曲,关键就是动作简单太多了
个人觉得4代是最好的老古墓了……
作者: oldcrown    时间: 2024-2-21 16:20

古墓丽影1代真是好,后来的续作都没有一代那种神秘的探险感了。
作者: forwardland    时间: 2024-2-21 17:22

引用:
原帖由 oldcrown 于 2024-2-21 04:20 PM 发表
古墓丽影1代真是好,后来的续作都没有一代那种神秘的探险感了。
4代很好啊,但是销量好像是2代最好。
作者: Shadd    时间: 2024-2-25 08:08

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4代确实很好,比肩一代,结果5代突然变成一坨屎。
一代背景音乐效果很好,当年玩的pc版,cd可以直接放光驱里放音乐。
作者: zeroknight    时间: 2024-2-25 10:36

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这种是纯动作游戏了吧
作者: mailps3    时间: 2024-2-25 10:46

罗拉一直没认真玩过一次,生化是玩通了2再回去玩1的
作者: 865261    时间: 2024-2-25 10:48

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太贵了,这个就值20块钱
作者: forwardland    时间: 2024-2-26 16:15

二代打到剩下最后一关了,那个时候的关卡设计真的服了,脑子不好估计能卡一年。




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