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标题: [求助] 巫师3后续各位觉得大概率什么时候有戏? [打印本页]

作者: HJJYY    时间: 2024-2-19 10:39     标题: 巫师3后续各位觉得大概率什么时候有戏?

2077通了一遍,2.1版本玩了一半丢了

始终找不到玩巫师的感觉

按照波兰人现在那速度,皮衣怕是快卖上60系显卡了吧
作者: qazqaz    时间: 2024-2-19 10:43

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不知道啊,等我打完3再出吧,3打了N年都没打完。不过现在出也好,等我想买的时候估计就是完整版了。
作者: HJJYY    时间: 2024-2-19 10:48

引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-2-19 10:43 发表
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不知道啊,等我打完3再出吧,3打了N年都没打完。不过现在出也好,等我想买的时候估计就是完整版了。
呃……巫师3很容易沉迷吧

我第一遍200多小时

两个DLC出了又从头到尾玩一遍(主要是换了新电脑)
作者: ny    时间: 2024-2-19 10:50

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巫师的剧情是很好,但探索和战斗应该向宫崎英高宇宙看齐
作者: HJJYY    时间: 2024-2-19 11:03

引用:
原帖由 ny 于 2024-2-19 10:50 发表
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巫师的剧情是很好,但探索和战斗应该向宫崎英高宇宙看齐
战斗难度暴涨的话,销量按现在为基数打个3折不过分吧
作者: ny    时间: 2024-2-19 11:14

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引用:
原帖由 HJJYY 于 2024-02-19 11:03 发表
战斗难度暴涨的话,销量按现在为基数打个3折不过分吧
现在的战斗主要是敌人一出现,马上进入诡异的步伐状态,很别扭,战斗很乏味。然后平时的探索很无感 只想直接到达目的地。
作者: aishun    时间: 2024-2-19 11:23

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原帖由 @ny  于 2024-2-19 10:50 发表
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巫师的剧情是很好,但探索和战斗应该向宫崎英高宇宙看齐
向刺客信条奥德赛看齐就行了
作者: taishen001    时间: 2024-2-19 11:30

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次时代版本和以前版本画质差距大吗?
作者: hqqttjiang    时间: 2024-2-19 11:31

估计明年公布 后年发售
作者: wts    时间: 2024-2-19 11:37

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感觉下世代了,去年才开始说做吧。
作者: 拜神众    时间: 2024-2-19 12:04

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原帖由 @taishen001  于 2024-2-19 11:30 发表
次时代版本和以前版本画质差距大吗?
看你的电脑配置,4k光追全开视觉效果接近大镖客2了
作者: bear123    时间: 2024-2-19 12:09

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这游戏最垃圾的就是战斗,不仅战斗机制乏味,因为敌人和装备都是浮动等级制,找装备和升级的乐趣也没有了。打了几百个小时,回过头来看,还不如直接修改器把战斗这环节给略过。
作者: forwardland    时间: 2024-2-19 12:44

2030年能出来就烧香了。
作者: HJJYY    时间: 2024-2-19 12:57

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原帖由 @forwardland  于 2024-2-19 12:44 发表
2030年能出来就烧香了。
2030!?不至于吧
作者: 今夜呼唤我    时间: 2024-2-19 13:01

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巫师3战斗真tm无聊
作者: forwardland    时间: 2024-2-19 13:07

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原帖由 HJJYY 于 2024-2-19 12:57 PM 发表
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2030!?不至于吧
2077花了10年才出来,还有一堆bug,2030出巫师4 都是乐观预测了。
作者: 477477    时间: 2024-2-19 13:09

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巫师3全靠剧情和打牌坚持下去,战斗也太无聊了
作者: weileziyuan    时间: 2024-2-19 13:12

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巫师4用虚幻5制作,效率应该会高很多。
但这个游戏对我来说太难受了,剧情选择对我来说没有所谓完美结果,不是主线剧情,而是每个分支剧情都要这样纠结,强迫症让我要不断读档,寻求最优解,结果往往事与愿违,哎这就是人生啊!
所以波兰蠢驴的游戏是真的牛逼
作者: celegorm    时间: 2024-2-19 13:15

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蠢驴应该尽早弄自己的原创IP,在别人的设定基础上束手束脚,巫师这个战斗怎么改都无聊
作者: 萝卜    时间: 2024-2-19 14:56

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弄了啊,不就是2077
作者: RuQ    时间: 2024-2-19 15:04

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把战斗外包给育碧做就行了
作者: metalbuild    时间: 2024-2-19 15:40

真是服了战斗厨 这游戏1,2,3的玩点是冒险决择而不是那只有看戏效果的打架 生化危机难道剧情垃圾会影响它的卖点和核心玩法吗
作者: littlezoo    时间: 2024-2-19 16:35

2077 MOD社区很热闹,可以一直玩到巫师4出来。

【离谱】在赛博朋克2077里玩超拟真的《Bodycam》 https://www.bilibili.com/video/B ... 77fe08c0b3ca123cdda
作者: arex    时间: 2024-2-19 18:02

巫师4 战斗可以找白金外包吧
作者: zhao    时间: 2024-2-19 18:23

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原帖由 @HJJYY  于 2024-2-19 10:48 发表
呃……巫师3很容易沉迷吧

我第一遍200多小时

两个DLC出了又从头到尾玩一遍(主要是换了新电脑)
这个为什么打了这么久?所有支线清完也才100小时不到吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-2-19 18:36

没人会记得那些准时发布的垃圾游戏
作者: 大罗    时间: 2024-2-19 18:43

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找白金还不如找光荣
作者: HJJYY    时间: 2024-2-19 19:10

引用:
原帖由 zhao 于 2024-2-19 18:23 发表
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这个为什么打了这么久?所有支线清完也才100小时不到吧。
就是没事喜欢到处溜达

全清是必须的,撕开你的岛也全清,开船慢慢溜达

主要是这游戏画面很对胃口

2077过于浓烈了
作者: HJJYY    时间: 2024-2-19 19:12

引用:
原帖由 littlezoo 于 2024-2-19 16:35 发表
2077 MOD社区很热闹,可以一直玩到巫师4出来。

【离谱】在赛博朋克2077里玩超拟真的《Bodycam》 https://www.bilibili.com/video/B ... 1277fe08c0b3ca123cd ...
这画面就离谱
作者: cc0128    时间: 2024-2-19 20:06

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原帖由 @weileziyuan  于 2024-2-19 13:12 发表
巫师4用虚幻5制作,效率应该会高很多。
但这个游戏对我来说太难受了,剧情选择对我来说没有所谓完美结果,不是主线剧情,而是每个分支剧情都要这样纠结,强迫症让我要不断读档,寻求最优解,结果往往事与愿违,哎这就是人生啊!
所以波兰蠢驴的游戏是真的牛逼
用虚幻5早期效率可能会更低。
所有的开发工具都要重新移植到虚幻5.
开发小组还不熟悉虚幻5, 虚幻5本身也有不少坑。

看看2077, 2020年10月发售, 2022年11月才更新到1.6, 才把bug修复得差不多。 但是由于引擎成熟了, 小组也熟悉了,效率一下子就起来了, 2023年9月2.0, 12月2.1, 2024年1月2.11。更新飞快。。

如果巫师4继续用red, 开发效率可能会很高。
用unreal达到目前的效率, 估计还要摸索不少时间。
作者: 8246555    时间: 2024-2-19 21:33

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不是已经在重制巫师1了么?
作者: psychoo    时间: 2024-2-20 07:16

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最高难度好一些,dlc战斗好不少。
作者: littlezoo    时间: 2024-2-20 10:17

引用:
原帖由 HJJYY 于 2024-2-19 19:12 发表


这画面就离谱
效果还是很不错的,不一样的体验,真实感更强了,唯一缺陷就是21:9比例下效果不行,只能16:9




作者: ps2xboxngc    时间: 2024-11-18 08:31

六七年前玩通过一次,这一次PS5有中文配音,更新了次世代,玩的投入感加倍了。这有中配玩起来太带感了,把字幕关了,沉浸感拉满。
作者: qd678    时间: 2024-11-18 08:45

2077还是做的太糙,尤其是npc人物动作,汽车的移动,其它物体互动也有问题,人物像空壳纸片人,整个世界也轻飘飘的没有质感。
巫师3别的不说,沉重的质感还是很足的。
作者: sigouqishi    时间: 2024-11-18 08:55

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原帖由 @ny  于 2024-2-19 11:14 发表
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现在的战斗主要是敌人一出现,马上进入诡异的步伐状态,很别扭,战斗很乏味。然后平时的探索很无感 只想直接到达目的地。
诡异步伐还是有好处的
比如没有敌人但是负重高而去不方便叫马时候
主动进入诡异步伐然后利用翻滚快速赶路
作者: VODKA    时间: 2024-11-18 08:55

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赶紧做2078去,别瞎折腾别的
作者: iffox    时间: 2024-11-18 09:25

除了战斗无趣,还有个问题是捡垃圾太多。游戏的捡垃圾机制和暗黑2简直一模一样,过犹不及。希望以后适当精简一点战利品。
作者: yufe    时间: 2024-11-18 09:49

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除了战斗无趣之外,其他满分。世界沉浸感非常强,20年春节疫情的时候在家里沉迷了好久,群岛捡垃圾
作者: Heidern    时间: 2024-11-18 09:54

最近正在补巫师3,这个游戏战斗是最大问题,另一个问题就是物品太多导致信息量过多,可以参考下黑悟空怎么把物品归类到各个类别的武器,炼金的升级材料,使得每一件捡到的物品,都能真正物尽其用而不是大多数都是废品。游戏的剧情流程和表演演出就算在今天看,都是令人叹为观止
作者: 资深小白    时间: 2024-11-18 10:23

引用:
原帖由 bear123 于 2024-2-19 12:09 发表
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这游戏最垃圾的就是战斗,不仅战斗机制乏味,因为敌人和装备都是浮动等级制,找装备和升级的乐趣也没有了。打了几百个小时,回过头来看,还不如直接修改器把战斗这环节给略过。
一款游戏不可能尽善尽美,只要优点盖过缺点就行了,神海不也一堆人喷枪战不行、大表哥2喷什么节奏太慢等等
在我看来,优缺点明显的游戏,还强于那些平庸到挑不出大毛病的游戏,没优点也没缺点,一点玩下去的动力都没有
作者: javainjars    时间: 2024-11-18 10:28

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觉得战斗无趣可以上难度啊,再者说一个10年前的rpg天天盯着说动作设计的不好,不就跟说动作游戏剧情不好一个性质么
作者: hqqttjiang    时间: 2024-11-18 10:36

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乐观点估计 25年底到26年终点
作者: MG2008    时间: 2024-11-18 10:48

巫师4的战斗肯定会改,非常好奇cdpr会去学哪个游戏 。
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-11-18 11:19

觉得战斗无趣的话还是要把难度提高,我现在开流血模式玩,越个五六级打怪,刀油毒药都堆上,比普通难度有意思,三十级去推四十多级的小BOSS,也很有意思,走的嗑药物攻路线,全身的毒药都能瞬间加血
作者: 鬼冢英吉    时间: 2024-11-18 12:09

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这游戏就是看剧情的,战斗就是送的,上难度也没什么乐趣,你把他当互动小说玩就好。
巫师4不用期待了,老员工都走光了,剩下的都是dei,能做出啥好东西
作者: taishen001    时间: 2024-11-18 14:13

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1和2用3代画面重制,然后战斗改下  就可以了
作者: Apocalypse    时间: 2024-11-18 15:12

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不是说先要重制1吗
我希望2也能重制一下
作者: 大晶    时间: 2024-11-18 15:55

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原帖由 @bear123  于 2024-2-19 12:09 发表
这游戏最垃圾的就是战斗,不仅战斗机制乏味,因为敌人和装备都是浮动等级制,找装备和升级的乐趣也没有了。打了几百个小时,回过头来看,还不如直接修改器把战斗这环节给略过。
战斗手感是不太行,但build还是很好玩的,各种流派都可以玩的比较嗨。
作者: 狂涂    时间: 2024-11-18 15:58

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巫师有很多内容都是女术士和找养女,和2077完全不一样




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