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标题: [其他] ff7 re 性能模式画面很糊啊 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2024-2-7 10:34     标题: ff7 re 性能模式画面很糊啊

性能模式估计最多就是1080p。
作者: xue1984    时间: 2024-2-7 10:38

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图像模式也不行,画面观感很一般,而且感觉帧数不稳,开了vrr还是会晕
作者: wizardlg    时间: 2024-2-7 10:39

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这游戏我要玩也是串流到SD上玩, 现在某些主机游戏原生分辨率是低,在大屏上的画面是不行的。
要么就等出PC版,4k全高清120fps。
作者: forwardland    时间: 2024-2-7 10:40

还是等pc版算了  画质模式估计都不是原生4k
作者: shoukon    时间: 2024-2-7 10:43

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为啥要等?pc版的ff7 re 2022年就出了
作者: wizardlg    时间: 2024-2-7 10:47

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-2-7 10:40 发表
还是等pc版算了  画质模式估计都不是原生4k
这图上脸和头发也太糊了, 都出毛边了。
作者: wts    时间: 2024-2-7 10:49

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rpg我30帧没问题,pc以后再说了
作者: 胡摆平    时间: 2024-2-7 11:11

引用:
原帖由 wizardlg 于 2024-2-7 02:47 发表
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这图上脸和头发也太糊了, 都出毛边了。
fsr的问题吧,拉狠了毛片闪烁很正常,dlss好很多。
作者: 胡摆平    时间: 2024-2-7 11:12

主机现在还有啥原生4k的游戏。
作者: odioanatre    时间: 2024-2-7 11:15

非常糊,受不了还是改回了30帧模式
作者: daixun2012    时间: 2024-2-7 11:19

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想玩的舒服的话就等PC完美版吧,反正就三个月。
作者: zrmm1985    时间: 2024-2-7 11:52

引用:
原帖由 daixun2012 于 2024-2-7 11:19 发表
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想玩的舒服的话就等PC完美版吧,反正就三个月。
石榴还说半年呢,现在pc版都没影
作者: heavenly7    时间: 2024-2-7 11:56

反正我的ps5已经卖了,安心等steam版了
作者: bazinga    时间: 2024-2-7 12:02

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主机游戏一贯都是这样
作者: metalbuild    时间: 2024-2-7 12:02

玩主机就别操心画质了 不就是图个省心吗
作者: endymion    时间: 2024-2-7 12:23

卧槽,这也太糊了,比FF7remake还要糊,不是说针对PS5优化了吗
作者: daixun2012    时间: 2024-2-7 14:00

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引用:
原帖由 @endymion  于 2024-2-7 04:23 发表
卧槽,这也太糊了,比FF7remake还要糊,不是说针对PS5优化了吗
ff16也是这样说的呢,结果呢,呵呵。这种话听听就好,营销发言而已,不这样说怎么达到最大宣传目的,就是要吹啊,当然成品是不是这样就管不着了。看演示视频里远景走近后贴图及物体突然出现的现象时常可见,这sssssssd怎么不管用了。
作者: ikaruga    时间: 2024-2-7 14:16

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这次性能和画质差别太大了,不过30帧优化还可以,比16好多了。打算用画质模式玩
作者: sceic    时间: 2024-2-7 14:26

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就这? PS4还不出一个
作者: alucardx2004    时间: 2024-2-7 14:33

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确实画质模式画面好多了

本帖最后由 alucardx2004 于 2024-2-7 22:24 通过手机版编辑
作者: 爱狮子油    时间: 2024-2-7 14:34

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引用:
原帖由 @daixun2012  于 2024-2-7 14:00 发表
ff16也是这样说的呢,结果呢,呵呵。这种话听听就好,营销发言而已,不这样说怎么达到最大宣传目的,就是要吹啊,当然成品是不是这样就管不着了。看演示视频里远景走近后贴图及物体突然出现的现象时常可见,这sssssssd怎么不管用了。
哈哈哈,自适应板机这种影响体验的反人类功能真不知是哪个大聪明发明的,不过索尼强就强在依托答辩功能也能给你吹成杀手特性,能骗一个是一个
作者: 穆里尼奥    时间: 2024-2-7 14:50

引用:
原帖由 shoukon 于 2024-2-7 10:43 发表
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为啥要等?pc版的ff7 re 2022年就出了
你说的不是同一个游戏
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-2-7 14:51

引用:
原帖由 endymion 于 2024-2-7 12:23 发表
卧槽,这也太糊了,比FF7remake还要糊,不是说针对PS5优化了吗
是的,性能模式太糊了,比remake性能模式糊很多。
我猜测有两个原因,第一是本作确实做成了开放世界,场景要大很多,虚幻4引擎确实不适合大场景;
第二是本作是以ps5pro为基准开发的游戏,画质上缩水到ps5上。
不过画质模式因为有动态模糊,我能接受,甚至优先选择30帧+动态模糊。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-2-7 14:54 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2024-2-7 14:53

之前ps4上就一泡污,技术还是不如欧美额。
作者: LTFYH    时间: 2024-2-7 16:54

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还行吧,可能会憋死只玩性能模式的,我只玩画质模式,觉得非常棒,是心目中的样子
作者: fujin    时间: 2024-2-7 16:57

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-2-7 14:16 发表
posted by wap, platform: Android
这次性能和画质差别太大了,不过30帧优化还可以,比16好多了。打算用画质模式玩
ff16的30帧优化也很好啊。

有问题的是性能模式。
作者: ikaruga    时间: 2024-2-7 17:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @fujin  于 2024-2-7 16:57 发表
ff16的30帧优化也很好啊。

有问题的是性能模式。
16画质模式有顿挫感,类似血源那种
作者: fujin    时间: 2024-2-7 17:39

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-2-7 17:05 发表
posted by wap, platform: Android
16画质模式有顿挫感,类似血源那种
血源那优化全程无法稳定到30帧,经常掉帧拖慢。ff16的30帧是非常稳定的。
作者: 477477    时间: 2024-2-7 17:49

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玩画质模式吧,之前ps4上玩的30帧也没啥问题
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-2-7 17:56

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体现出ps5pro的必要性
作者: magicalmiaomiao    时间: 2024-2-7 17:59

posted by wap, platform: 小米 红米
反正都说ps5够用了,没必要Pro,现在看性能总是不够的
作者: wyp    时间: 2024-2-7 20:11

引用:
原帖由 magicalmiaomiao 于 2024-2-7 17:59 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
反正都说ps5够用了,没必要Pro,现在看性能总是不够的
这话只能在索尼第一方开发商才立得住,换第三方就不好说了。
作者: daixun2012    时间: 2024-2-7 20:38

posted by wap, platform: Samsung
PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P-896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P,但未使用帧生成技术,可能正式版会更新支持。
作者: link520    时间: 2024-2-7 20:44

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说这游戏虚幻4开发的。。压根就不指望吧
作者: zrmm1985    时间: 2024-2-7 21:10

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引用:
原帖由 daixun2012 于 2024-02-07 20:38 发表
PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P-896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P,但未使用帧生成技术...
难怪这么糊,不对ps5支持fsr3.0?
作者: wyp    时间: 2024-2-7 21:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @daixun2012  于 2024-2-7 20:38 发表
PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P,但未使用帧生成技术,可能正式版会更新支持。
这分辨率以后不是要移植到switch2上吗?
作者: wyp    时间: 2024-2-7 21:14

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看19分钟的sop里面的介绍影像,其实画面是没有什么太大问题的,这个demo有可能是早期版本还没优化过,如果正式版也是这个样子,那就真的非常奇怪了,跟sop介绍的影像完全不是一个级别的分辨率了。
作者: jow    时间: 2024-2-7 21:20

640p噴了
作者: zo    时间: 2024-2-7 21:29

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克劳德那个回忆千疮百孔的,蒂法也不反驳一下
作者: cjh_athrun    时间: 2024-2-7 21:38

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我第一次见到画面模式和性能模式,画面差距这么巨大的……,换个说法就是第一次见性能模式画面这么糊的……说是bug我都信,真是技术的SE
作者: forwardland    时间: 2024-2-7 21:51

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-2-7 02:51 PM 发表

是的,性能模式太糊了,比remake性能模式糊很多。
我猜测有两个原因,第一是本作确实做成了开放世界,场景要大很多,虚幻4引擎确实不适合大场景;
第二是本作是以ps5pro为基准开发的游戏,画质上缩水到ps5上。
...
只能玩画质模式,那个性能模式糊成狗,真没法玩。
作者: 胡摆平    时间: 2024-2-7 21:55

640p喷了,360和ps3时代的分辨率
作者: endymion    时间: 2024-2-7 22:15

640p.......,怪不得,不过话说回来,remake地图以线性为主,这次开放世界加上日厂一贯的技术水平,算了算了,反正也没其他选择
作者: xue1984    时间: 2024-2-7 22:18

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引用:
原帖由 @endymion  于 2024-2-7 22:15 发表
640p.......,怪不得,不过话说回来,remake地图以线性为主,这次开放世界加上日厂一贯的技术水平,算了算了,反正也没其他选择
8年前的开放世界ff15都比这强多了
作者: endymion    时间: 2024-2-7 22:31

引用:
原帖由 xue1984 于 2024-2-7 22:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
8年前的开放世界ff15都比这强多了
你不说我都忘了,好像确实如此,那就奇怪了,第一开发部这次在画面处理上怎么这么拉,而且remake中留下了不少素材,直接用就行了

不过这次FF7和relink在ps5上的表现真的让人挺失望的,relink在4060laptap上最高画质都能跑满2K、60帧以上

希望年底pro快点出吧,现在看来地平线2这种开放世界的画面表现只能说是特例中的特例了
作者: wts    时间: 2024-2-7 22:42

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FF16就最低720p,我反正没法忍,这代很多游戏上个性能模式对我来说都没啥实用性,30帧你做顺滑了,别有输入延迟也行
作者: mailps3    时间: 2024-2-7 23:23

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晚上玩了一个多小时性能模式,转头视角搞得有点头晕
作者: alanwzw    时间: 2024-2-7 23:49

不懂技术、木耳瞎眼的我,真地感觉不出啥叫画面糊、啥叫帧数不足。Demo玩得挺好的,很满意。日式中二、拖沓部分,固然可笑,但世界总是不完美的不是吗。
作者: mewaku    时间: 2024-2-8 00:49

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实际玩了下,性能模式也就比画质模式湖一点,不过整体画面就不是太好,和上一部差不多,比地平线那些差距大
作者: LTFYH    时间: 2024-2-8 01:51

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现在基本没有比这游戏画面更好的jrpg了吧,而且细节有多了很多,这种演出水平到时爱丽丝被刀的时候一定能感受到更大的冲击,很不错。
作者: link520    时间: 2024-2-8 01:53

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-2-8 01:51 发表
现在基本没有比这游戏画面更好的jrpg了吧,而且细节有多了很多,这种演出水平到时爱丽丝被刀的时候一定能感受到更大的冲击,很不错。
就别跟jrpg比了吧。除了dq也没谁有ff的预算了。估计连一半都没有。不知道任天堂新机出了之后异度画面会怎么样。但是肯定都没法跟ff比
作者: Alusell    时间: 2024-2-8 04:54

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比前作好点有限,乍一看还行,不要看细节不要对比真实光影,就现在日厂的水平只能知足了
作者: subway35    时间: 2024-2-8 05:15

PS5这种辣鸡,现在原生1080P都做不到了。
作者: 久多良木健    时间: 2024-2-8 05:46

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这游戏一看就是出在ps4上的,最后临时取消了ps4版
作者: 胡摆平    时间: 2024-2-8 12:14

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2024-2-7 21:46 发表
这游戏一看就是出在ps4上的,最后临时取消了ps4版
如果原计划出ps4版,ps4都能跑的,ps5机能应该绰绰有余更富裕,怎么这么惨,最低都640p了。ps5都640p,ps4准备跑多少,300p,变成ps2了。
作者: 久多良木健    时间: 2024-2-8 18:44

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引用:
原帖由 @胡摆平  于 2024-2-8 12:14 发表
如果原计划出ps4版,ps4都能跑的,ps5机能应该绰绰有余更富裕,怎么这么惨,最低都640p了。ps5都640p,ps4准备跑多少,300p,变成ps2了。
Ps4就是这个规格,然后1:1复刻在ps5上,我猜和remake ps5版一样贴图分辨率高一点吧。
Lod,钻山洞,各方面都不是个ps5游戏。
这个和remake有点像,remake最后的cg人物模型不太对,我感觉是当初最先做的,反而片头那段修正过,说明是最后做的。
作者: folkfox    时间: 2024-2-8 21:28

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看着我的PC显卡笑而不语
作者: 疯狂贝吉塔    时间: 2024-2-8 23:32

你们把第一章用pc打开,看看是不是也一样糊




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