原帖由 @xzzy 于 2024-2-5 08:49 发表
1代逻辑很大的问题
就是杂兵,你费尽心机打开机关进入了遗迹,人家一个排在里面等着你
2代好像就解决了这个
原帖由 @ahzhuo 于 2024-2-5 09:05 发表
楼上几位这是不知足啊,隔壁任天堂粉丝天天哭着喊着,点名让重置自家的这个那个,巴不得old game全部都来一遍
本帖最后由 ahzhuo 于 202425 09:05 通过手机版编辑
原帖由 盖尼茨 于 2024-2-5 09:19 发表
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走一里地杀一仗,千辛万苦爬上悬崖绝壁,
上面一个团和重装备提前等着你……开打
(卧槽这帮逼怎么上去的?)
哈哈哈哈,当年玩的时候把我们笑喷了
打枪太多太重复也有点累
原帖由 @abrina 于 2024-2-5 09:39 发表
要是把操作手感改成跟后面几代一样还可以考虑一下
原帖由 @级替四 于 2024-2-5 09:29 发表
游戏就是这样的,手持无限火箭筒却打不开一扇木门,户外一堵矮墙更是可以把你拦得死死的。
相比之下神海古墓这种都算是能解释的,毕竟你是单枪匹马只能走偏门,别人装备齐全可以走正面硬闯。
原帖由 西塞尔 于 2024-2-5 13:28 发表
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没必要硬洗一代,一代战斗密集 敌人种类重复都是官方承认的。1代玩惨烈难度通关起码要杀掉上千名敌人,比战争机器敌人都要多
本帖最后由 西塞尔 于 2024-2-5 13:29 通过手机版编 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-2-5 22:37 发表
狗狗从PS3到PS5,这18年,一共也就做了 神海、美末两个新IP,不思进取不说,反而开始天天搞重制,不吐槽它,还吐槽谁?
【狗婊】,妥妥的。
卡婊街霸2之后,出了 生化危机、恐龙危机、怪物猎人、逆转裁判、鬼 ...
原帖由 @Apocalypse 于 2024-2-5 07:51 发表
喷了,为什么不重制2代
原帖由 @pencil 于 2024-2-7 04:55 发表
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一代很多人最后僵尸关放弃了,本来当个冒险看风景的游戏,突然变成恐怖游戏了
那关惨烈难度我打了很久才过
原帖由 @somesun 于 2024-2-7 10:28 发表
1是该重置
动作有点像猴
后面的自然多了
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