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The Verge(翻译by 宝玉)
Vision Pro 真是一款令人赞叹的产品。这种只有苹果才能制造的第一代设备,不仅拥有令人难以置信的显示屏和穿透效果,而且整合了苹果生态系统的优势,使其使用起来异常流畅。甚至连外部电池的问题都被巧妙地忽略了。在我看来,Vision Pro 的诞生,正是因为苹果的强大能力、丰富人才和充足资源的支持,公司为了寻找挑战,将最棘手的问题进行了深度的技术攻关。
这是件好事!Vision Pro 蕴含了许多创新想法,而且都被精心实现,这是其他公司难以企及的,更别说在产品首次亮相时就做到这一点。但让人意想不到的是,苹果或许无意中表明,这些核心创意中的一些可能是行不通的死胡同。就像这款有史以来最佳的视频透视头盔可能暗示,基于摄像头的混合现实透视技术可能是个无果的尝试。这同样适用于有史以来最精准的手势和眼动追踪技术,看起来鼠标、键盘和触屏技术在未来几年仍将占据主导地位。Vision Pro 融合了大量看似神奇的技术,当它运行顺畅时,你会感到惊喜;但一旦出现问题,也同样会让你深感挫败。
从另一个角度来看,苹果可能已经认识到这一点,但目前的技术尚未达到制作它长期憧憬的真正 AR 眼镜的水平。因此,Vision Pro 更像是一个模拟器或开发者工具包。它是一个梦想工厂,让开发者为还未问世的设备构建应用和实际使用场景——那些能让你与他人共享数字体验的真正光学 AR 眼镜。在这样的框架下,Vision Pro 就是苹果目前能提供的一种解决方案,旨在激发大家对这些想法的思考,同时苹果也在将资源集中投入到它真正想要打造的那款硬件上。这只是一个假设,但思考这种可能性确实令人兴奋,很多人已经默认这就是苹果的策略。
但在The Verge,我们有一个铁律:评测的是盒子里实际的产品——即今天就能拿到手的,而不是那些还未兑现的改进承诺。这让我反复思考,自从我第一次戴上 Vision Pro 起,我心中涌现的各种疑问,首当其冲的当然是:
这意味着许多重大的妥协——而且是大的妥协,不是小问题。最大的妥协在于,使用 Vision Pro 是一种极其孤独的体验,即使它正面那双诡异的“幽灵之眼”。你独自沉浸其中,体验着别人无法共享的世界。经过一段时间的使用后,我开始认同 Tim Cook 长期以来的看法:头戴设备本质上带来孤立感。这对于传统的 VR 头显尚可接受,毕竟它们在过去十年中基本上已经转变为专用的游戏机,但作为主要的计算工具,这种孤立就显得格外突兀。
我不想在 Vision Pro 中处理工作。我的工作需要与人协作完成,我更愿意与他们一起,身处这个真实的世界。 作者: achen126 时间: 2024-1-31 21:19