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标题: 云了生化危机6,惊了,可能是生化系列中最宏大的一作 [打印本页]

作者: ruler510    时间: 2024-1-30 15:37     标题: 云了生化危机6,惊了,可能是生化系列中最宏大的一作

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生化危机我从4原版开始入坑,5之后就是2re 3re 4re 7。
6被战区的低评价劝退,不给自己找不痛快,云通。结果惊了。各路神仙云集,给粉丝献上了三光对大水牛的经典打斗场面。6应该是所有生化危机中最宏大的一作,几条线交织到最后一次爆发,最终大BOSS也有两个之多。

只能说可惜了,希望重制,到时一定支持。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-1-30 15:44

6这种关卡设计糟糕的游戏,虽然有3条线,游戏时间也长,但都是垃圾时间,玩的时候毫无惊喜,流程简直是折磨。
不过,里昂篇勉强还行
作者: 级替四    时间: 2024-1-30 15:46

4反复玩,5玩了一遍,6玩了大约两成内容烂尾了。

4RE又反复玩。
作者: taishen001    时间: 2024-1-30 15:47

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6看起来很低劣的感觉!毫无大作气质
作者: ydy135    时间: 2024-1-30 15:47

6代是我唯一烂尾的生化,连街机上的光枪版生化我都通了
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-1-30 15:50

又长又臭,每关40分钟硬拖,哪怕实际玩玩
作者: ruler510    时间: 2024-1-30 15:55

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这么说云通真是是6最好的游玩模式?卡普空本意是要给这个系列做个阶段性总结,结果缝合出一个失败作品。
我看都是喷不好玩,剧情真的还可以。

本帖最后由 ruler510 于 2024-1-30 15:57 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2024-1-30 15:56

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把当时最流行的都抄袭了,一个游戏多重风格,纯垃圾
作者: refo    时间: 2024-1-30 16:01

为什么觉得宏大故事就好?

故事的好坏和大小没关系啊

生化1就在一个洋馆里,也不妨碍成为一代经典
作者: joker23    时间: 2024-1-30 16:06

感觉是几个组分别自己做自己的,最后缝合成一个游戏
作者: bazinga    时间: 2024-1-30 16:07

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建议楼主玩一下,系列最狗屎的一作,当然剧情和人物例外
作者: 正义的化身    时间: 2024-1-30 16:08

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印象中6的UI设置非常奇葩~
作者: 君思睿    时间: 2024-1-30 16:09

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我反而通关了6
作者: ruler510    时间: 2024-1-30 16:10

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原帖由 @bazinga  于 2024-1-30 16:07 发表
建议楼主玩一下,系列最狗屎的一作,当然剧情和人物例外
等重制吧。7白金之后要开8的坑了。
作者: agama    时间: 2024-1-30 16:12

所以游戏首先还是要看好不好玩
作者: majian1    时间: 2024-1-30 16:45

6代就是个烂货,里昂篇捏着鼻子勉强打完,克里斯篇打了一小半实在玩不下去了。

系列里排倒数的。
作者: 3bs    时间: 2024-1-30 16:54

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从历作在线数值曲线就能看得出来6时最好玩的一作,不过太多地方欠打磨得罪了轻度玩家
作者: iamzelda    时间: 2024-1-30 17:03

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最近重玩gc上的vc,往返来回拿道具,克莱尔腿都跑细了。楼主可以云通关试试,算系列极品。
作者: quki    时间: 2024-1-30 17:21

美术质量极其劣质,角色3C极差,跑步发飘,躺地上移动像抹了黄油,关卡设计像是新手,玩法节奏分配一泡污,堪比柏青哥的卷轴关卡设计水平
作者: flashback    时间: 2024-1-30 17:25

6代是我少有没有通关的生化系列作品。
作者: refo    时间: 2024-1-30 17:25

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原帖由 @bazinga  于 2024-1-30 16:07 发表
建议楼主玩一下,系列最狗屎的一作,当然剧情和人物例外
剧情和人物也不行啊

3个故事,都没有足够的交代,导致人物的形象和故事都非常单薄
作者: 脆骨    时间: 2024-1-30 17:26

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6感觉量非常大,但是我玩了一半就烂尾了,这是最惨的生化
作者: 卖哥    时间: 2024-1-30 17:29

实验性比较强的一代。

里昂线除了加了比4、5还多的QTE外,流程最传统,剧情也是最主线的。
艾达线典型的隐藏线设计,揭露背面剧情。
这两条线算是传统生化换右摇杆瞄准后的自然发展。

克里斯路线COD上头,全程掩体射击,敌人大量持枪,演出量巨大。
毒二代线剧情上除了引出角色真的可有可无,但角色性能强大,算是游戏性上的拓展。
这两条算是为了实验性目的额外附加的。
作者: 夕雨    时间: 2024-1-30 17:36

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最烂的应该是0吧 真的捏着鼻子通的
6能排倒数第三 倒数第二是VC
作者: cyxss    时间: 2024-1-30 17:42

里昂片感觉还不错,
克里斯片捏着鼻子玩完,主要是我不反感COD式的突突突,也挺爽,可是人家COD 弹药基本无忧啊,人家COD 可以自动回血啊,克里斯片突突突的场景特别多,但是子弹特别堪忧,没子弹上去肉搏又有血量担忧
到了雪梨片就真的玩不下去了
作者: 君思睿    时间: 2024-1-30 17:45

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至少要打艾达章,一开始就是大腿内侧视角爬管道……
作者: DarthVadar    时间: 2024-1-30 18:00

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最垃圾的一作
作者: md2    时间: 2024-1-30 18:20

不应该在这种划时代大作中搞实验。

3个主角有3个完全不同的系统,每个系统都没有好好打磨。4代给了CAPCOM错误的经验。4代的系统其实也问题多多,全是靠高水平的关卡设计才成为一代经典的。维罗妮卡的关卡也不行,但是基于老系统,再怎么糊弄都可玩。生6本身就是不成熟的系统,关卡一放水就完蛋了,中间打的痛苦无比。
6代最失败的就是BOSS战,本身创意还可以,演出极其优质,但是拖的太长了,玩家打的很累。

偏偏这一作野心非常大,内容量是系列第一,剧本也不错。结果就是内容越多越厚道,玩家越难受。

[ 本帖最后由 md2 于 2024-1-30 18:21 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2024-1-30 18:21

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6 就是爆米花游戏
和朋友合作玩的还挺开心的一路冲冲冲
作者: bazinga    时间: 2024-1-30 19:02

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引用:
原帖由 @refo  于 2024-1-30 17:25 发表
剧情和人物也不行啊

3个故事,都没有足够的交代,导致人物的形象和故事都非常单薄
人物多算是亮点,雪梨和威斯克儿子出场挺意外,分头和艾达王的柏拉图式感情刻画的也不错,没想到分头会为了明知道作恶的假艾达和克里斯翻脸,以正传的剧情来说还行
作者: bazinga    时间: 2024-1-30 19:04

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2024-1-30 15:55 发表
这么说云通真是是6最好的游玩模式?卡普空本意是要给这个系列做个阶段性总结,结果缝合出一个失败作品。
我看都是喷不好玩,剧情真的还可以。

本帖最后由 ruler510 于 2024130 15:57 通过手机版编辑
期待重制,系统和玩法让现有团队打磨一下应该不错。
作者: yfl2    时间: 2024-1-30 19:05

拉倒吧,偏偏没玩过的还行
作者: metalbuild    时间: 2024-1-30 19:16

6这玩意就别吹了 当年出来不靠打折根本卖不动 现在游戏设定方便玩家的一堆选项(跳过qte)都是后加的
然后那年的capcom和去年的se一样 看家大作出来结果收入还少了 口碑比ff16还差
小林裕幸搞完这一波被capcom冷藏快10年 大概他自己也不甘受辱只得去网易了
作者: RADIATA    时间: 2024-1-30 19:55

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6我只玩了里昂篇
作者: yuhui    时间: 2024-1-30 20:03

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个人觉得还好,当年和基友联机无比快乐,讲究一个量大管饱能联一天,后面的佣兵模式单人线上随机刷刷刷也无比快乐。
作者: ikaruga    时间: 2024-1-30 20:50

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引用:
原帖由 @md2  于 2024-1-30 18:20 发表
不应该在这种划时代大作中搞实验。

3个主角有3个完全不同的系统,每个系统都没有好好打磨。4代给了CAPCOM错误的经验。4代的系统其实也问题多多,全是靠高水平的关卡设计才成为一代经典的。维罗妮卡的关卡也不行,但是基于老系统,再怎么糊弄都可玩。生6本身就是不成熟的系统,关卡一放水就完蛋了,中间打的痛苦无比。
6代最失败的就是BOSS战,本身创意还可以,演出极其优质,但是拖的太长了,玩家打的很累。

偏偏这一作野心非常大,内容量是系列第一,剧本也不错。结果就是内容越多越厚道,玩家越难受。
说反了,6是系列野心最大的一作,缝合了当时流行的元素,qte,突突突,神海播片爆米花等等,只是做砸了而已
作者: kony    时间: 2024-1-30 21:08

生化我只通关了3和5
作者: 北德文斯克    时间: 2024-1-30 21:15

6当年通关的时候确实被关卡的漫长恶心到了,除了这点之外体验都很好,也希望能早点re
后来再玩了一次实在受不了画面
作者: zeroknight    时间: 2024-1-30 22:39

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双人合作挺好玩的
作者: 爬行动物    时间: 2024-1-30 23:11

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打那个破恐龙给我打吐了

但战斗系统其实很好玩,各种一闪很爽
作者: 富士山    时间: 2024-1-30 23:20

我当时觉得还可以,这么多老人物轮番登场,当然克里斯的那段确实一开始有点不适应
作者: 烟蒂末梢    时间: 2024-1-31 00:35

6的剧情是生化系列里最丰富的
表述方式也够牛逼,用电影业里的说法,叫"非线性叙事”。类似于诺兰的《敦刻尔克》,几个人物不同的时间线,分别推进故事,直到在某一个时刻交错。这种感觉其实很棒。
无奈游戏本身不好玩,打击感很弱,枪像水枪,体术也没有什么打击感。
关卡真是又臭又长。
几个关卡(比如里昂的大教堂地下等),实在是捏着鼻子打的,就想着这场景怎么还不结束。
作者: 轻轻聆听    时间: 2024-1-31 01:08

6那真的是又臭又长,当年玩的时候不停的想放弃,最后捏着鼻子通了
作者: superDioplus    时间: 2024-1-31 06:35

不喜欢的点:

射击手感约等于无,敌人反馈像是在射纸片人

反人类qte

后期锁区域找钥匙开门恶心人

变形金刚boss的整个流程机制不是靠血量,而是靠打击次数和频繁演出,如坐针毡

威斯克弄个儿子什么鬼,你哪怕回收一下比利科恩和瑞贝卡的线代替这两个毒二代也好,还可以跟克里斯互动一下
作者: PENNYSHAW    时间: 2024-1-31 06:48

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6没有关卡设计啊

对比一下4代
作者: 无眠    时间: 2024-1-31 07:46

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同意双人合作很好玩,和朋友一起玩非常有趣,联机体验比5更快乐
作者: hzde884    时间: 2024-1-31 08:24

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对宏大是不是有什么误解?
作者: tuoxie986665    时间: 2024-1-31 08:24

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6代最好玩的是佣兵模式。可偏偏主线游戏里根本没有让玩家体验到哪怕佣兵模式中的一丁点儿乐趣。
作者: 好Ady    时间: 2024-1-31 09:01

打了很久,发现很多隐藏动作都是完全无说明,全靠感觉试出来,感叹这动作游戏真牛逼。
作者: lrevolution    时间: 2024-1-31 10:00

LEON和毒二代的关卡设计还行
作者: nilren    时间: 2024-1-31 10:13

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听说是卡婊内部人才最青黄不接的时候。三上那波人走了,这阵子稻船那波人也刚走。没人没团队,能做出来就不错了。咋整。
作者: 大森海岸    时间: 2024-1-31 10:38

6代大杂烩,什么东西都搅在一锅泔水里
作者: xfry    时间: 2024-1-31 10:39

海对岸还有生化6的粉丝,Capcom泪流满面
作者: Firegun    时间: 2024-1-31 10:49

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我从去年年初开始复习生化,每代都白金。01是PS上的高清复刻,23是后来的重制版,456其实算不上复习,之前没玩过,现在进度到5代差两个奖杯,马上要开启6代了。老版的4代有玩起来就停不下来的感觉,5代突突突很不喜欢,剧情也比较单薄,玩起来很枯燥,之前看坛里讨论都在骂6代,估计期望值降低玩起来体验能好些。
作者: tommyshy    时间: 2024-1-31 11:01

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佣兵模式好玩
作者: 君思睿    时间: 2024-1-31 11:02

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原帖由 @好Ady  于 2024-1-31 09:01 发表
打了很久,发现很多隐藏动作都是完全无说明,全靠感觉试出来,感叹这动作游戏真牛逼。
其实设置里面还是哪里好像能看到,例如向后倒对前面举枪之类的,好像还有在地上滚来滚去的操作,反正确实挺多,体术我记得是不少,都可以当动作游戏来玩了
作者: zxcv0467    时间: 2024-1-31 12:35

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雪莉和杰克线最无聊,这代最大的问题是剧情不能跳过,三光剧情强制不能跑动。
作者: zxcv0467    时间: 2024-1-31 12:50

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老2、3代现在各种改版玩了各种花样,还挺不错的。
作者: Biohazard0    时间: 2024-1-31 12:53

6和好基友玩了一下 双双头晕要吐 都放弃了 N年前
作者: metalbuild    时间: 2024-1-31 13:01

引用:
原帖由 nilren 于 2024-1-31 10:13 发表
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听说是卡婊内部人才最青黄不接的时候。三上那波人走了,这阵子稻船那波人也刚走。没人没团队,能做出来就不错了。咋整。
和团队没关係 船长说过做7的人大多还是做过6的
就是卡自己的管理失败用错人带队 生6和战B真田传之后就完全转向RE新路线了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-1-31 13:13

引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-1-31 13:01 发表

和团队没关係 船长说过做7的人大多还是做过6的
就是卡自己的管理失败用错人带队 生6和战B真田传之后就完全转向RE新路线了
老人走了不少是真的
但关键原因还是稻船跑了竹内润升官了以后,下面负责实操的几个制作人谁也压不住谁的问题
本来小林的计划是只要里昂一条线,撑死加上艾达,结果几个制作人之间一吵吵,就变成了大烂炖
作者: Apocalypse    时间: 2024-1-31 14:54

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最宏大是真的,但剧情是真不行...
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2024-1-31 16:10

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6的几个屁股真的不错
作者: 古兰佐    时间: 2024-1-31 16:25

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-1-31 13:13 发表

老人走了不少是真的
但关键原因还是稻船跑了竹内润升官了以后,下面负责实操的几个制作人谁也压不住谁的问题
本来小林的计划是只要里昂一条线,撑死加上艾达,结果几个制作人之间一吵吵,就变成了大烂炖
加CHRIS是卡婊上层的意见,下面人也只能听啊

6里剧情最割裂的就是猩猩路线了,因为是游戏剧本基本敲定后临时强塞的,没他6的剧情照样完整,从头打到尾会发现除了突然冒出来和主线剧情没半毛钱关系的最终BOSS,他其实等于啥都没干,JAKE还不用突然精神分裂变成爹宝。

JAKE和SHERRY路线虽然剧情层面讲也算是可有可无,但至少两个角色刻画得很有意思。当年只做LEON ADA路线,JAKE SHERRY路线作为DLC补充一下剧情和玩法的话倒是不错。
作者: icat    时间: 2024-1-31 16:36

历代最莫名其妙的BOSS
直接没开头没后续的孔明后代+大猩猩强行氪队友的设定
流程注水严重,硬逼着你开多周目,还硬教你怎么玩QTE

唯一的亮点就只记住趴管道里的闺女和王阿姨了
作者: hqx1    时间: 2024-1-31 18:38

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我switch通了6,觉得很不错啊。
作者: 君思睿    时间: 2024-1-31 19:06

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原帖由 @icat  于 2024-1-31 16:36 发表
历代最莫名其妙的BOSS
直接没开头没后续的孔明后代+大猩猩强行氪队友的设定
流程注水严重,硬逼着你开多周目,还硬教你怎么玩QTE

唯一的亮点就只记住趴管道里的闺女和王阿姨了
qte好像后来简化了,我玩的时候并不过分,后来据说改了不少毒点
作者: wj_1122    时间: 2024-1-31 19:18

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6里艾达的造型不错,脸也漂亮
作者: 地狱傀儡师    时间: 2024-1-31 19:28

引用:
原帖由 wj_1122 于 2024-1-31 19:18 发表
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6里艾达的造型不错,脸也漂亮
整个系列里说句6代的ada姐最美应该不为过
作者: nilren    时间: 2024-1-31 22:26

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原帖由 @metalbuild  于 2024-1-31 13:01 发表
和团队没关係 船长说过做7的人大多还是做过6的
就是卡自己的管理失败用错人带队 生6和战B真田传之后就完全转向RE新路线了
7的导演是6的策划之一
也是系列元老门井一宪,除此外团队基本都不太一样
门井也是1代的策划之一。怪不得7代我玩着特别像1代重制。

6当时的策划,大部分还是新人

船长说的几个制作人应该是指竹中司,小林,平林良章这仨。刚好对应仨故事线。

现在都知道了,平林笑到了最后。

本帖最后由 nilren 于 2024-1-31 22:29 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2024-2-1 09:59

海伦娜、艾达、雪莉都不错,加速跑过瘾,再玩其它的感觉不适应了
作者: 好Ady    时间: 2024-2-1 11:18

引用:
原帖由 君思睿 于 2024-1-31 11:02 发表
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其实设置里面还是哪里好像能看到,例如向后倒对前面举枪之类的,好像还有在地上滚来滚去的操作,反正确实挺多,体术我记得是不少,都可以当动作游戏来玩了
那個不是隱藏動作。。。
作者: KIRITE    时间: 2024-2-1 11:20

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克里斯和皮尔斯结局那段挺感人的
作者: 超叔    时间: 2024-2-1 11:59

雪梨脱衣和艾达王模型都不错,其他屎一样
作者: 小小ken    时间: 2024-2-1 12:49

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6代是我少有没有通关的生化系列作品。
作者: queenkiller    时间: 2024-2-1 14:00

玩过的表示6还不错,至少比7,8更BIO
7,8是实在玩不动,主视角晕不说,这剧情也是强行凑上BIO,还不如新开一个系列
作者: ikki_fxy    时间: 2024-2-2 09:08

6代需要双打,单打太无聊了
作者: aweiwei    时间: 2024-2-2 12:07

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6代主要是有部分剧情太长太烂还跳不过去。

记忆中雪梨的雪地关、克里斯的香港突围关、油轮直升机都挺烂的。

非要有长时间跑路、驾车射击、架飞机射击、限时跑酷等无聊内容。
作者: xuziyu2006    时间: 2024-2-2 12:08

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一开始视角有问题的版本通关了,印象最深就士兵牺牲自己关门挡丧尸,火车大战,巨人
这游戏佣兵才是本体吧。。。
作者: bobby_18    时间: 2024-2-2 21:24

自己喜欢那就玩就完了,找啥认同。
作者: dreamcast    时间: 2024-2-2 21:43

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6简直就不像一个大公司的作品,感觉是实习生强行赶工的劣质罐头。
作者: CrAdLe    时间: 2024-2-4 13:54

最差打击感的了吧,不知道后来修复没有。
作者: 动感操人    时间: 2024-2-4 16:33

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最烂一作
作者: 碎南瓜    时间: 2024-2-4 17:05

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6不是缝合,是干脆把所有模式都打了个包,一个主角一个玩法,像春晚一样
作者: bjatc0244    时间: 2024-2-4 18:13

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5玩了2/3,6玩了1/10
4re念念不忘再玩一遍
作者: SRWX    时间: 2024-2-4 21:34

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6代佣兵模式神作!当年玩的乐此不疲……
作者: genesisx    时间: 2024-2-4 23:07

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重制的话,如果跟3那样不仅没加料还缩水的情况的话,不如不出。还是先看5重制吧。5都成了一本道act了,看重制会不会丰富一些。
6是加了很多东西,但那些东西似乎又不是很全,也许重制版会分多个章节单独发售?然后慢慢加料?卡表可不是史爱。。。
作者: 任天鼠    时间: 2024-2-6 00:02

posted by wap, platform: 小米 红米
当年试玩后就没有买6(个人唯一缺席的生化正统),6的烂也是玩家群体比较统一观点,这也直接断了我后期补6的念头。




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