原帖由 bazinga 于 2024-1-27 20:04 发表
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转自雪豹君
· 奥德赛项目全组,字面意义上的全部被裁。从最低职位到高级管理职位,包括设计师,美术师,程序员,音效,制作人,经理,管理层等众多岗位。尽管官方声明里说,会 ...
原帖由 @满季包子 于 2024-1-27 20:09 发表
光b站就有一个被群嘲的女员工被裁员了,她总参与过COD制作吧
原帖由 @ikaruga 于 2024-1-27 20:14 发表
Wanna know what Microsoft’s plan with Call of Duty is? It’s the same as it was for Halo Infinite… They’re gonna hire outside contractors then once that contract hits a limit where they have to actually make them a part of MSFT, they will end the contract & hire a new contractor. You basically work on the games but you’re not actually an employee of said game studio you work under. It led to a lot of problems for Halo Infinite. It’s even worse for COD than something like Halo too cause COD has a yearly release lol. So fucking fun.
来源是一位专注cod的舅舅
https://twitter.com/TheGhostOfHope/status/1750604685633814800
部分过往战绩
https://www.sportskeeda.com/esports/rumormodernwarfare2leakshowcasesupcomingweaponplatformsseason1
https://www.dexerto.com/callofduty/modernwarfare3leakrevealsgrimfateforlastgenplayers2245211/
原帖由 @bazinga 于 2024-1-27 20:35 发表
我看了就觉得是不太靠谱的传言,让人太难以置信,有人说如果真是这样,那微软买动视到底为了什么?
如果是真的,微软高层真的疯了,花700亿刀只是为了买ip买牌子,优秀开发人才不在乎,游戏好坏也不在乎?
原帖由 @bazinga 于 2024-1-27 20:35 发表
我看了就觉得是不太靠谱的传言,让人太难以置信,有人说如果真是这样,那微软买动视到底为了什么?
如果是真的,微软高层真的疯了,花700亿刀只是为了买ip买牌子,优秀开发人才不在乎,游戏好坏也不在乎?
原帖由 @ikaruga 于 2024-1-27 20:45 发表
也不一定,大企因为体积臃肿,都喜欢尽可能的将业务外包,保留核心成员不见得会对项目造成多大影响
原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-1-27 21:16 发表
都是进xgp啊,玩家都无所谓,反正多一个少一个都一样
所以当初收购我就很反感,不知道又要毁多少ip
原帖由 @unscy 于 2024-1-28 08:00 发表
这UP是在北美工作吗?如果是的话给她支招的人到底是有多可笑……几百美金的平均工资去操别人的心也不看看厉害国啥经济了……
原帖由 @newaxis 于 2024-1-28 07:45 发表
B站那女的好像是做守望pve的?
要我说裁的好,现在游戏厂商大锅饭严重,像这女的去年11月刚入职就在B站发视频指引江山了,之前视频也被人说过对游戏理解一塌糊涂,基本都是进大厂混日子去了
原帖由 @bazinga 于 2024-1-27 20:35 发表
我看了就觉得是不太靠谱的传言,让人太难以置信,有人说如果真是这样,那微软买动视到底为了什么?
如果是真的,微软高层真的疯了,花700亿刀只是为了买ip买牌子,优秀开发人才不在乎,游戏好坏也不在乎?
原帖由 @小粉粉 于 2024-1-28 10:39 发表
COD是动暴自己毁掉的吧,跟微软有什么关系?
原帖由 @bazinga 于 2024-1-28 11:08 发表
外网对裁员这事争议很大,负面评论居多,windows central总编jez就很担心,everything just feels wrong
起因就是微软以往的收购和工作室ip管理记录不是很好,担心重蹈光环无限外包运作方式的覆辙
原帖由 @wts 于 2024-1-28 11:39 发表
外网对啥裁员都这样,把公司干黄了裁了他们也心疼你痛骂资本家。这个jez前几天说微软直接不出实体了过了半天又改了改外包实体了,这些游戏记者天天就是优先输出情绪价值,还有他是个老暴白了,以前就天天奥德赛,这个奥德赛100人开发六年,换过一次引擎说美术资源大部分都要重做,然后现在要求再换一次,还要至少再三年起,你这项目搁索尼得死三遍了吧,这次都提光环是最不能理解的,343以前一直都是几百人拿钱不干事的代表,反而裁员之后外包起来了光环无限变好了。
abk裁员本来就在预期内,甚至连人数都有人去年前年就算出来过,这种到手裁都是收购时候找投行咨询公司核算出来的,软子哥就算有垃圾管理都还没开始呢。
原帖由 @leica 于 2024-1-28 12:28 发表
毁个屁,本身就是创意枯竭了,续了那么多部了,就跟美剧那样自然没落了,该砍了,还隔着洗地呢。。。。。。。。。。。。。。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-1-28 13:10 发表
那为啥花700亿美刀?完全前后矛盾
原帖由 @高露洁 于 2024-1-28 20:55 发表
所以如果动视是索尼收购的,会不会裁员呢
棒鸡裁员了吗
原帖由 @高露洁 于 2024-1-28 20:55 发表
所以如果动视是索尼收购的,会不会裁员呢
棒鸡裁员了吗
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