原帖由 米奇君 于 2024-1-22 23:58 发表
都说dc的vf3画面差,从而得出dc机能和model3有差距。但脱裤魔搞的生或死2日版个人观感流畅度,场景交互,光影,人物特写和特效都绝对不亚于model3的vf3,所以做个对比。
原帖由 无毛之胸 于 2024-1-23 04:59 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
VF3属于老时代3D格斗,在角色建模方面,特别是关节处理上还不成熟,有明显的衔接断层感,但是画面分辨率、贴图清晰度、帧数都是非常上乘的。98年以前3D游戏几乎都没有平滑角色关 ...
原帖由 xutaowe2005 于 2024-1-23 09:26 发表
sega就是个游戏先锋,各种可能性都尝试过,都做不深,3d游戏它研究的最早,土星和dc都是3d里同世代最落后的,街机的游戏效果领先都是靠硬件堆积,技术烂的一塌糊涂。后来玩gta,乍一看这不是疯狂出租车和莎木的合体吗 ...
原帖由 racingpht 于 2024-1-23 12:04 发表
看Model3哪个版本吧。不同厂家不同时代的产品没什么好比的。同是Sega自己的儿子,梦游美国,印象中DC版最多可能分辨率稍微高一点点,但梦游美国2多边形、场景复杂度碾压DC版梦游美国2001。
Sega转向Naomi的原因我 ...
原帖由 ydy135 于 2024-1-23 20:28 发表
model3原本是军用芯片,压根不是为了制作游戏设计的,SEGA一向相信大力出奇迹,所以才会做这样的蠢事,事实证明成本更低的naomi要比model3观感好多了
原帖由 ydy135 于 2024-1-23 20:28 发表
model3原本是军用芯片,压根不是为了制作游戏设计的,SEGA一向相信大力出奇迹,所以才会做这样的蠢事,事实证明成本更低的naomi要比model3观感好多了
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