原帖由 racingpht 于 2024-1-9 20:36 发表
吊打3do还是算了,Doom表现好是因为卡马克不喜欢当时3d加速的各种问题,所以基本上主机都是软件渲染
32x的CPU比3Do快没问题,但3d加速不行啊。极品飞车/Road rush 3Do吊打32x所有赛车游戏
原帖由 racingpht 于 2024-1-10 10:38 发表
3do有硬件加速啊。
The original edition of the console, the FZ-1, was referred to in full as the 3DO REAL Interactive Multiplayer. The console had advanced hardware features at the time: an ARM60 32-b ...
原帖由 racingpht 于 2024-1-10 10:44 发表
至于road rush,不好意思还真是多边形游戏。只能说那个2d和3d混用的比较厉害吧。
https://youtu.be/7uCbLzohfj0?t=2981
原帖由 KainX 于 2024-1-10 12:31 发表
你之前说的是“3d加速”,不是“硬件加速”。
32X是有VDP的,理论多边形输出能力也比3DO要多(2.5万/秒 vs 2万/秒),只是3DO的MADMA和CLIO可以硬件渲染,32X只能靠两颗SH2运算。
内存谁更有优势不好说,卡带机C ...
原帖由 racingpht 于 2024-1-10 17:51 发表
就是3d加速
https://ext.3dodev.com/3DO/Portf ... gpge.html#XREF38473
连Backface Removal都有,2D哪来back face
至于这个古墓丽影是怎么实现的,有没有用CEL加速,只能原作者来发言了。
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