原帖由 CASEY123 于 2023-12-28 07:16 PM 发表
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有没可能开发时基准分辨率就是1080p,4k是用差值上去的
原帖由 @forwardland 于 2023-12-28 19:21 发表
怎么可能,原生2160p帧数刚好少一半的。
原帖由 @xmfhell 于 2023-12-28 22:46 发表
dlss质量差不多是2原生k分辨率高一点好像
原帖由 flashback 于 2023-12-29 03:28 PM 发表
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开4k分辨率,DLSS质量档和原生的在感官上几乎看不出差异。
如果有人觉得有差异,自己可以找个人配合做一次盲测。
由旁人随机在两个设置间切换,测试多次,覆盖几个场景。
...
原帖由 @forwardland 于 2023-12-30 17:07 发表
看游戏的,例如垃圾ea 死亡空间remake,dlss开质量贴图是糊的,那个生化4 dlss mod,效果一泡污,都需要厂商调教功夫的,不过自带dlss的游戏除了垃圾ea,质量都很好现在,ea真的是垃圾中的战斗机,估计是有意劣化的。
原帖由 phoenix300a 于 2023-12-30 07:40 PM 发表
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死亡空间remake是两个参数没调好,用程序改下就正常了
原帖由 @forwardland 于 2023-12-30 19:44 发表
如何改 我试试?加锐化就免了。
原帖由 phoenix300a 于 2023-12-30 08:12 PM 发表
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https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Dead_Space_(2023)
Download and install Nvidia Profile Inspector.
Open it and select the Dead Space [Remake] profile.
Adjust t ...
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