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标题: [藏品鉴赏] 超级任天堂的快打旋风123为什么音乐这么难听 [打印本页]

作者: n5232800    时间: 2023-12-18 00:08     标题: 超级任天堂的快打旋风123为什么音乐这么难听

基本都是很嘈杂很乱的BGM,一点能回忆的旋律都没有。和世嘉五代的怒之铁拳123完全没法比。就算是公认BGM倒退的怒之铁拳3,也吊打所有快打旋风。
作者: ZKF    时间: 2023-12-18 08:54

快打旋风的bgm压根就很弱
作者: 有钱    时间: 2023-12-18 09:35

sfc的音乐能力比md强是肯定的,但不用心也做出不了好听的,比如众所周知的忍龙复刻版的bgm比fc版还差,听着像屁组成的声音。
作者: iffox    时间: 2023-12-18 11:19

我不觉得快打旋风3的音乐难听,相反有几首觉得旋律特别燃,烘托紧张氛围时也好,有的BGM还会有种宿命感。
作者: iffox    时间: 2023-12-18 11:21

而且sfc专有音乐的spc格式其实也挺受欢迎的,国内以前有spcmusic这个网站。声音是闷了点,但是和md的比,各有各的特色,我觉得sfc音频比md的好听。
作者: jet_ren    时间: 2023-12-18 11:27

街机快打旋风的音乐风格非常奇特,有时候听起来像是一段段嘶吼声组成的,和游戏内容相得益彰
作者: rk4444    时间: 2023-12-18 11:41

电音、高频比不上MD,但中低音比MD浑厚

梦幻模拟战、街霸、大航海2、实况足球2都可以对比
作者: tzenix    时间: 2023-12-18 11:49

spn真挺闷的,不如nsf听着舒服
作者: sailor    时间: 2023-12-18 15:56

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不好听就是不好听,怒之铁拳的音乐是过关动作游戏里面过n年都能记住的几个之一
作者: orx    时间: 2023-12-18 15:59

主要是快打旋风2音乐烂,游戏本身也极度无聊。
作者: manatsu    时间: 2023-12-18 17:21

1代挺好的啊,2代3代真留不下印象了
作者: 江南恐龙    时间: 2023-12-18 18:04

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快打旋风2有个增加同屏敌人数的hack版以前玩过一次,非常爽
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2023-12-18 19:15

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sfc的快打1改版可以用MD-CD音乐,还可以双打
作者: 狂涂    时间: 2023-12-19 12:33

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背景也很稀烂,没用心去做。。。
作者: genesisx    时间: 2023-12-19 14:54

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话说超任的声音模拟器处理的如何了?模拟器上面的游戏的声音总觉得有些闷,同样的魂斗罗,对比md,音乐是没得说,但打击效果总觉得不如fc清脆,也没有md那种“钉”进去的感觉,据说是声音芯片模拟不好,实机效果如何?
作者: carronot    时间: 2023-12-19 15:12

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md的音效欣赏不来,太难听了
作者: 孤高的套套    时间: 2023-12-19 17:22

【【世嘉MD+SFC音乐】《顶级赛车2》完整OST】https://www.bilibili.com/video/B ... 2458b39036b4e6ec05e


楼主欣赏一下  哪个好?
作者: 米奇君    时间: 2023-12-19 19:32

引用:
原帖由 carronot 于 2023-12-19 07:12 发表
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md的音效欣赏不来,太难听了
音效还是音乐?音效md的确难听。但音乐md很多韵律极好的游戏
作者: 江南恐龙    时间: 2023-12-19 20:02

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md音效也挺好的啊,各种打击音效子弹音效爆炸音效完全没毛病,主要是人声方面的确比较拉胯
作者: BigBangBang    时间: 2023-12-19 23:34

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快打旋风1,豪华作曲阵容,每首曲子都经典,以前盗版街机音乐声很小,效果音过大,还没什么印象,移植超任后才有机会欣赏。MDCD版虽然因为动画刷新率慢导致了出拳慢,但是重新编曲的CD音轨在当时获得了极高的评价。接下来就是GBA版的8bit风格编曲,当时因为是GBA早期游戏,音源不像GBA后期游戏那么好,听起来很单薄,而现在听起来却特别怀旧、8bit电音、非常带感。

快打旋风1 音乐阵容:
藤田晴美:希魔复活、虎之道、松鼠大作战
藤田靖明:洛克人3、吞食天地2诸葛孔明传、怪鸭历险
松前真奈美:洛克人、战区88、吞食天地1街机
坂口由洋:街霸1、洛克人、失落的世界、吞食天地2赤壁之战、战场的狼2、龙战士
下村陽子:不用介绍,跳过
民谷淳子:荒野大镖客、人间兵器死狐、出击飞龙、希魔复活FC

快打旋风2和3,都是外包给东星的割韭菜游戏,音乐比一代差太远了。因为2代口碑太差,3代在日本都不敢冠名3代,不值得一提。但是,FC的强力版快打旋风却是个外包的精品,音乐像游戏性一样出色。

怒之铁拳这边,1代的音乐完全由古代祐三负责,2代开始川島基宏加入到音乐创作,到了3代川島基宏负责曲目占到了一半。很多玩家感觉3代音乐差的原因就在这里。老外做怒铁音乐品鉴节目时,往往都自动把3代忽略掉。但古代祐三在那时并不是创作低谷,SFC的超级冒险岛1代就是证据。
https://www.zophar.net/music/nin ... er-adventure-island

结论,快打旋风1和FC版的音乐非常优秀,怒之铁拳2代的音乐是系列巅峰。不同游戏配乐的风格也不同,跨标题比较没必要。

本帖最后由 BigBangBang 于 2023-12-20 09:05 通过手机版编辑
作者: 晓炎    时间: 2023-12-21 18:41

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fc上sd快打旋风的音乐非常棒,第二关音乐的混音版到现在都在我手机里存着,是不是听听,曲子做得非常好
作者: jinny    时间: 2023-12-21 18:48

因为不好听所以难听,这事和音效无关,移植到MD上也一样
作者: 碎南瓜    时间: 2023-12-21 21:30

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因为任天堂没有古代右三 偷笑
作者: jk02    时间: 2023-12-22 10:04

初听街机快打旋风1的音乐非常震撼,开头有早晨朦朦胧胧感觉,小时候周末早晨去机厅开打感觉身临其境一般,而晚上去机厅围一圈人打到第三关又像身处热闹的夜生活中,个人认为是任何清版没法比的。而怒铁系列更像是舞台音乐,为表演配乐,到了三代变态男那就成了滑稽剧
作者: 碎南瓜    时间: 2023-12-22 10:12

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其实现在网易云都有资源,在没被版权方要求下架后前你可以随便听
怒之铁拳 超级忍 这些游戏音乐为啥牛比呢,你去听听就知道了,当旋律响起时候你会发现,卧槽,这响声就是90年代,这就是街机,这就是世嘉,这就是夜幕降临下的罪恶都市,这就是传统忍者挑战赛博机器人,就是这味
作者: lencil    时间: 2023-12-22 10:34

制作组不上心的原因,SFC音乐的上限是很高的,DQ6,天地创造,超级双截龙,BGM的表现都是极品。要是你听一下SFC上的忍者龙剑传-巴,三部曲移植版的,bgm,你能吐了。
作者: gaojia005    时间: 2023-12-23 06:32

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快打旋风1代街机版是不可超越的神作,23都是外包,2就是个垃圾,3还好点。




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