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标题: 2013年的最后生还者和古墓丽影 [打印本页]

作者: 道克斯    时间: 2023-11-25 23:44     标题: 2013年的最后生还者和古墓丽影

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tlou比tr晚三个多月上市,二者在剧情和系统有不少相似的地方,比如高空落下被钢筋刺伤,踩中陷阱被吊起来开枪杀敌,包括作为主要武器的弓箭,按肩键进入环境感知模式等等。tr我刚玩了个开头,后面是不是还有相似的内容呢

这俩都是大作,都玩过的人应该不少,你们怎么看这个情况
作者: pejaming    时间: 2023-11-25 23:46

内核还是完全不同的两个游戏,不可比。

如果按照lz的描述,还有很多游戏都具备同样的要素。从我自己主观来看,TLOU本身参考了一些神海的游戏方式,新古墓一定程度上也是参考了神海。

[ 本帖最后由 pejaming 于 2023-11-25 23:47 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-25 23:59

天差地别,古墓没有像样的潜行,基本是个突突突,近战的无脑游戏,也谈不上资源控制
作者: snakegtr    时间: 2023-11-26 00:09

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单纯论好玩无疑是古墓9,基本可以比肩神海2了。美末1虽然是神作,但是游戏性尤其是1代基本不合格
作者: hanzo    时间: 2023-11-26 00:13

TLOU工作量摆在那儿,又不是手游可以三个月抄个大概,古墓那阶段一直在追赶神海2

TLOU一代已经在脱离爽游路线,在神海的成功基础上对系统进行大刀阔斧的裁剪,让游戏体验和叙事高度统一,为第九艺术树立了新标杆

另外楼上说TLOU一代没游戏性的,这已经不是审美问题,TLOU可是有多人模式的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-11-26 00:20 编辑 ]
作者: 道克斯    时间: 2023-11-26 00:15

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找到一个国外论坛的讨论,里面有些分析猜测
https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=202656

我这个主题不是想讨论哪个游戏更好玩更伟大,而是想知道两个游戏这么多相似之处是单纯的巧合还是有可能存在其它的原因

本帖最后由 道克斯 于 2023-11-26 00:27 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-26 00:46

我觉得没什么关联,生化6有吉普车桥段,忍龙3也有,顶多来自同一部电影,两个制作组不会有什么交流
作者: pikachu    时间: 2023-11-26 01:17

当时玩tlou感觉最像的是manhunt,捡日常用品潜行暗杀
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-11-26 01:51

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好一个用弓箭做主武器
作者: weileziyuan    时间: 2023-11-26 02:26

你们就说一句TLOU模仿古墓的,能怎么样。
楼主都暗示成这样了,你们懂不懂事
作者: Alusell    时间: 2023-11-26 03:20

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古墓3作准星晃动都没有,平衡性离谱,导致消音机枪变成了最强武器,游戏整体也是节奏稀烂,我前段时间刚好神海123古墓91011串了一遍,觉得古墓游戏性强的可以冷静下来重新体验一下,不开玩笑的说比神海2,3都差得远,不配跟TLOU相提并论

本帖最后由 Alusell 于 2023-11-26 03:22 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-26 03:34

引用:
原帖由 Alusell 于 2023-11-26 03:20 发表
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古墓3作准星晃动都没有,平衡性离谱,导致消音机枪变成了最强武器,游戏整体也是节奏稀烂,我前段时间刚好神海123古墓91011串了一遍,觉得古墓游戏性强的可以冷静下来重新体验一下, ...
古墓9跟木卫四比简直是游戏性充沛,人设好看,剧情也算不错,最后还有个双枪POSE,而且这游戏还支持菜单设置XO互换
后期全改不过瘾就通关的问题可以做个继承武器的新游戏+解决,让玩家自选一把武器就是了
作为一次性游戏算是优秀的
后面崛起就sb了,可能是微软给钱太多直接摆了
作者: qazqaz    时间: 2023-11-26 05:08

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古墓跟uncharted比还可以比比,拿来跟tlou比?搞笑吧?你咋不拿古墓来跟超级玛丽比?
作者: naughtyben    时间: 2023-11-26 05:46

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tlou主打的是人设和剧情
大量电影化过场和人物描写
角色都有血有肉
缺点就是续集难以超越前作
短命ip

古墓剧情就是烂俗,廉价的剧本
说白了就是没剧情
所有角色包括罗拉就是一工具人
好在新作的画面玩法都比较创新
优点就是可以不停重启
可以不停出新作割韭菜

神海就是男版古墓
估计也是短命ip

本帖最后由 naughtyben 于 2023-11-26 06:16 通过手机版编辑
作者: 道克斯    时间: 2023-11-26 07:47

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6楼强调完各位还是自说自话

铁拳系列从一开始就受vr战士影响,前两作甚至是主创跳槽过去开发的,现在前者已经从人气口碑销量全方位超越了后者,但是像铁拳6的崩地系统是从vf5弹地得到的启发这么明显的事实也必须是两作都玩过的人才明白

如果我没玩tr,就永远不知道俩游戏有这么多相似之处,所以我希望后面回复的人两作都玩过最好都打通了,这样不论你持什么观点都更有说服力

本帖最后由 道克斯 于 2023-11-26 07:48 通过手机版编辑
作者: NorthStar    时间: 2023-11-26 08:13

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美末1不说各种难度下的打法不同,就同一个难度和同一个场景都能衍生出好几种打法,甩古墓十八条街,我都不拿美末1网战欺负人,加上网战甩古墓八百条街,古墓和美末1比游戏性喷了
作者: ikaruga    时间: 2023-11-26 08:14

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你都摆屁股说tlou抄古墓,并且抱怨不按你思路的回复都是自说自话了,那还讨论个鸡儿。你对游戏开发的认知简直可笑,认为晚3个月上市就可能出现抄袭,你知道设计一个set piece需要耗费多少时间吗
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-11-26 09:20

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原帖由 @道克斯  于 2023-11-25 23:47 发表
6楼强调完各位还是自说自话

铁拳系列从一开始就受vr战士影响,前两作甚至是主创跳槽过去开发的,现在前者已经从人气口碑销量全方位超越了后者,但是像铁拳6的崩地系统是从vf5弹地得到的启发这么明显的事实也必须是两作都玩过的人才明白

如果我没玩tr,就永远不知道俩游戏有这么多相似之处,所以我希望后面回复的人两作都玩过最好都打通了,这样不论你持什么观点都更有说服力

本帖最后由 道克斯 于 20231126 07:48 通过手机版编辑
你都没打通

而且众所周知神海和古墓有很多相似点了,你这舍近求远算是分析个寂寞
作者: tommyshy    时间: 2023-11-26 09:57

tlou1确实很棒,叙事手法非常好,节奏把控很好
作者: xue1984    时间: 2023-11-26 10:06

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古墓就是从这作开始“致敬”神海系列的
作者: hzde884    时间: 2023-11-26 10:21

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如果2013能穿越到高尔夫2发售后,我宁愿没有一代!
作者: 不紧张的不    时间: 2023-11-26 10:59

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相互借鉴吧,达者为先。

另外,美末的历史地位,不是靠战斗系统,尽管它的多人的确很高。
作者: 绯雨流    时间: 2023-11-26 12:00

3个月时间都不够debug
作者: somesun    时间: 2023-11-26 12:03

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虽然古墓不错, 但肯定不能和tlou1比的

勉强和神海比下
作者: benbin    时间: 2023-11-26 12:08

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陷阱被吊起来开枪杀敌

tlou的倒吊镜头当年相当惊艳,古墓我都不记得是哪里了
作者: sakat    时间: 2023-11-26 12:10

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我觉得古墓9好玩多了   tlou通篇没啥可玩性   讲了个还算可以的故事
作者: majian1    时间: 2023-11-26 12:12

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没怎么看法,TR9其实是在模仿神海2的套路,爽游,走哪塌哪,火爆异常,很好玩。

TLOU已经完全超过了神海2,场景,叙事,人物,战斗,都和游戏主题高度契合,剧情很踏实,可以说服绝大部分人,神作。
作者: RamBobo    时间: 2023-11-26 12:56

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tr连续三代都是那样子说实话已经腻了,而且作为动作游戏居然打斗射击手感一泡污,连续三代也不改进也真是服了。tlou手感给90分的话,古墓最多60刚及格
作者: ikaruga    时间: 2023-11-26 13:19

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原帖由 @RamBobo  于 2023-11-26 12:56 发表
tr连续三代都是那样子说实话已经腻了,而且作为动作游戏居然打斗射击手感一泡污,连续三代也不改进也真是服了。tlou手感给90分的话,古墓最多60刚及格
这系列最大的问题就是四不像,没有一个核心卖点。神海玩法也不行,但是有人物塑造和大片节奏,美末有资源管理和生存玩法。古墓卡在中间,什么都套用了一点,但又什么都没形成体系。1代评价相对好些,是因为他起码做到流程节奏还不错,那些鸡肋技能升级没怎么拖后腿。后续作品搞捡垃圾搞开放世界,人物建设三部下来跟白纸一样,死掉太正常了
作者: tooomy    时间: 2023-11-26 13:37

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新古墓3部曲我只认9,10和11不及格。
米末没玩通,b站云通了一下,只能说故事还不错。
作者: zero3rd    时间: 2023-11-27 06:43

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吹古墓战斗好的人大概也就是喜欢那把弓的手感吧,我玩起来感觉不如神海,而且满改不能继承只能打猎完,场景到处尸山血海,明明正常的天气时间下山清水秀,剧情推进非要整夜晚黄昏,以至于风景也就是信号塔那段能看。
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-27 08:31

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俩人同一个爹 神海
作者: wanghujin    时间: 2023-11-27 08:41

古墓新三部曲前面两作其实还行,至少是量大管饱。
作者: DoloresI    时间: 2023-11-27 12:33

如今的古墓最大的问题是缺乏探险寻宝本身的魅力,我还是从古墓1里学到一些埃及神话知识的
作者: 道克斯    时间: 2023-11-27 15:03

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原帖由 @ikaruga  于 2023-11-26 08:14 发表
你都摆屁股说tlou抄古墓,并且抱怨不按你思路的回复都是自说自话了,那还讨论个鸡儿。你对游戏开发的认知简直可笑,认为晚3个月上市就可能出现抄袭,你知道设计一个set piece需要耗费多少时间吗
按我思路回复喷了,像2楼5楼那样做到基本的看帖回帖很难吗

算了,我也不是这俩游戏的饭,古墓9甚至是我玩的第一款tr。只是发现了点问题比较好奇就上来谈谈,怎知游戏玩家的神经都挺敏感的,特别是大作的粉丝,可怕
有些理解那些剽窃歌手的粉丝的心理了,他们的维护很可能是发自真心的
作者: 三日月夜空    时间: 2023-11-27 15:55

TOUL本质上还是高级电子互动美剧,顽皮狗的底子从一开始就决定了游戏性与他无缘
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-11-27 16:25

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原帖由 @三日月夜空  于 2023-11-27 07:55 发表
TOUL本质上还是高级电子互动美剧,顽皮狗的底子从一开始就决定了游戏性与他无缘
古惑狼是互动电影?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-11-27 16:26

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原帖由 @道克斯  于 2023-11-27 07:03 发表
按我思路回复喷了,像2楼5楼那样做到基本的看帖回帖很难吗

算了,我也不是这俩游戏的饭,古墓9甚至是我玩的第一款tr。只是发现了点问题比较好奇就上来谈谈,怎知游戏玩家的神经都挺敏感的,特别是大作的粉丝,可怕
有些理解那些剽窃歌手的粉丝的心理了,他们的维护很可能是发自真心的
就是围观你发傻罢了,有神海不比较,硬凑者2游戏说相似
作者: weileziyuan    时间: 2023-11-27 17:35

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2023-11-27 07:03 发表
按我思路回复喷了,像2楼5楼那样做到基本的看帖回帖很难吗

算了,我也不是这俩游戏的饭,古墓9甚至是我玩的第一款tr。只是发现了点问题比较好奇就上来谈谈,怎知游戏玩家的神经都挺敏感的,特别是大作的粉丝,可怕
有些理解那些剽窃歌手的粉丝的心理了,他们的维护很可能是发自真心的
连剽窃这两个字都说出来了。
作者: 九能不带刀    时间: 2023-11-28 09:55

引用:
原帖由 sakat 于 2023-11-26 12:10 发表
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我觉得古墓9好玩多了   tlou通篇没啥可玩性   讲了个还算可以的故事
同感,

我个人的体会也是一样,

古墓9并不是个完美的游戏,但当初前前后后通关了3次,

tlou的话,PS3上只玩了前面几章,后面一直玩不下去就烂尾了,到今年PC版出了,终于硬着头皮一路打下去,这次没放弃,一直打到通关,但通关后就删了了,实在是不好玩,当年的判断一点都没错
作者: jk02    时间: 2023-11-28 12:29

TLOU1>古墓9>>>神海2
作者: 雨鸟    时间: 2023-11-28 12:32

我不喜欢走路轻飘飘,做动作速度快得要死的设计。古墓那弓箭从拉弓到射出也太迅速了,完全没有TLOU里射箭的“质感”。
作者: 萝卜    时间: 2023-11-28 12:34

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你到底发现了几处雷同啊




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