原帖由 hanzo 于 2023-11-7 19:33 发表
剧情合理性不谈,连一代战斗系统的亮点都荡然无存,明明不用干啥就能让忠粉继续叫好的
Remedy已经用实际表现证明不值得老玩家的期待了
原帖由 上海狗狗 于 2023-11-7 21:13 发表
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电波不对没办法,说真的我对一代毫无印象,但这作打到现在非常喜欢,美剧式的高概念——挖坑填坑——更多高概念的讲故事套路和游戏能结合到这个份上,夫复何求了。战斗方面说真的在 ...
原帖由 上海狗狗 于 2023-11-7 13:13 发表
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电波不对没办法,说真的我对一代毫无印象,但这作打到现在非常喜欢,美剧式的高概念——挖坑填坑——更多高概念的讲故事套路和游戏能结合到这个份上,夫复何求了。战斗方面说真的在 ...
原帖由 @Banjo 于 2023-12-10 18:18 发表
Jumpscare有mod了,声音还在 画面用黑屏代替人脸,只有正版游戏可以用。
原帖由 quki 于 2023-12-11 02:17 PM 发表
战斗和寂静岭比就行了
完全可以当AW2是一个演出全方位进化,审美符合时代,操作相对舒适的类SH 3A游戏。白金后整体非常满意(没玩过1),主要不满一个是养老院jumpscare太多很烦人,另一个是地图设计没有和敌人做 ...
原帖由 forwardland 于 2023-12-12 10:48 发表
那些敌人一个闪光蛋然后换枪打弱点,瞄是基本不可能的,我鼠标都瞄不到他们几次,这个游戏要说缺点就是场景不多,不过这个是小厂游戏就算了。
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