原帖由 @乐克.乐克 于 2023-11-1 23:05 发表
这家工作室本身就是索尼第一方的人员组成的,既然是第一方成员组的,开发不顺也不奇怪了,索尼第一方基本都是做单机的,现在他们开发的是大型多人打枪,能开发的很顺利才是奇怪的事。
更好的环境更多的资源也挽救不了
索尼还是转型的太晚了,早在ps4时代就应该转到多人领域去的,现在转型能不能成功不说,阵痛期是免不了的。
原帖由 king8910213 于 2023-11-2 09:37 发表
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这工作室收购的比较莫名其妙,不像失眠Housemarque确实是多次合作并且成绩不错才收购的,这个之前就没什么好的合作记录吧
原帖由 @爱狮子油 于 2023-11-2 09:19 发表
新官上任三把火
传统卖主机卖游戏业务已经到头了
而且每次换代都要伤经动骨一次
就像蜘蛛侠在缺少了1亿多的装力量后卖顶天也赶不上上一代
要想赚更多钱做出点成绩必须拓展用户另辟蹊径
索尼是搞服务型,微软是搞订阅
只不过索尼的失败了
微软还在努力
原帖由 ahzhuo 于 2023-11-2 12:15 发表
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真到头了吗,隔壁任天堂怎么卖的好好的,说来说去还是很多游戏做的差劲罢了。索尼微软旗下工作室,如果能拿出博德之门,老头环这种品质的游戏,根本不需要另辟蹊径
原帖由 @ahzhuo 于 2023-11-2 12:15 发表
真到头了吗,隔壁任天堂怎么卖的好好的,说来说去还是很多游戏做的差劲罢了。索尼微软旗下工作室,如果能拿出博德之门,老头环这种品质的游戏,根本不需要另辟蹊径
原帖由 @z285714 于 2023-11-2 15:29 发表
有必要转一个推特名叫eXtas1s #Xbox&;#ActivisionBlizzard #Bethesda
当索尼新闻吗?
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