原帖由 @345363903 于 2023-11-1 09:01 发表
和索尼罐头一个味,比UBI罐头还无聊,起码UBI没那么多播片
原帖由 @xfry 于 2023-11-1 08:57 发表
remedy家的游戏,都是先有剧情后有玩法,玩法配合剧情设计,一个感觉不一定对
原帖由 @clockworkjian 于 2023-11-1 09:12 发表
电影游戏不都是这样
原帖由 @DarthVadar 于 2023-11-1 09:27 发表
至少remedy以前没有那么演出导向,玩的部分占比都是很高的(除了qb那堆可看可不看的live action
原帖由 @mailps3 于 2023-11-1 10:03 发表
光追测试游戏?反正控制也不喜欢,那种神神叨叨的对话剧情
原帖由 @wts 于 2023-11-1 10:34 发表
打枪底子还可以的,只是量少,感觉是为了不打乱叙事气氛降低了比例。看技能升级,两个dlc肯定有更强调战斗的。另外不知道是我错过了还是咋,我都打一半了打开菜单里的教程才发现有完美闪避以及聚光同时可以开一枪。
原帖由 @正义的化身 于 2023-11-1 11:10 发表
刚玩到阿兰进城,这地图够绕的,还带切换~
原帖由 @bazinga 于 2023-11-1 11:03 发表
remedy不都是一直这样?重视演出,叙事,玩法都是附带的。心灵杀手2战斗系统和手感都进化了,但是对大部分敌人回避战斗的收益更高,很违和。
心灵杀手2的可贵之处就因为和市场化主流游戏不是一个配方。
原帖由 wts 于 2023-11-1 10:34 发表
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打枪底子还可以的,只是量少,感觉是为了不打乱叙事气氛降低了比例。看技能升级,两个dlc肯定有更强调战斗的。另外不知道是我错过了还是咋,我都打一半了打开菜单里的教程才发现有 ...
原帖由 @hzde884 于 2023-11-1 11:16 发表
开发组的音乐品味很嗲
原帖由 bazinga 于 2023-11-1 11:24 发表
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感觉销量不会太好,尤其PC配置要求还高。有点类似大舅和旺达巨像,喜欢的大赞,不喜欢的觉得很无聊
原帖由 @idsoft 于 2023-11-1 11:21 发表
量少不是问题,生1生2战斗量也不大但依然好玩,主要还是看设计思路偏向于什么
原帖由 wts 于 2023-11-1 12:33 发表
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其实这游戏是分开的,看掉落便知,主线流程里敌人不掉落物资,不鼓励你多打,但是女主每关剧情后面有一个半开放关卡,除了收集物支线固定的守卫敌人还有刷新敌人,而且杀敌有掉落, ...
原帖由 @mailps3 于 2023-11-1 10:03 发表
光追测试游戏?反正控制也不喜欢,那种神神叨叨的对话剧情
原帖由 @idsoft 于 2023-11-1 14:35 发表
其实就是趋向剧情叙事了嘛,弱化战斗或关卡设计,但又怕没得玩干脆分割开留给DLC
原帖由 @将禁酒 于 2023-11-2 15:55 发表
问一下各位,我只有XSS,能买一份玩玩吗?XSS版体验太差的话就不买了
原帖由 @将禁酒 于 2023-11-2 15:55 发表
问一下各位,我只有XSS,能买一份玩玩吗?XSS版体验太差的话就不买了
原帖由 @爱狮子油 于 2023-11-2 20:10 发表
30帧很稳定,可以一玩
原帖由 @ydy135 于 2023-11-2 14:21 发表
主机版的稳定30帧和PC60帧的感觉相差不多,不知道是什么原理
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