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标题: 卡婊这个公司是不是受上天眷顾的…… [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2023-10-24 07:31     标题: 卡婊这个公司是不是受上天眷顾的……

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前些年,生化没落,街霸淡出,突然之间怪物猎人横空出世,顺便太子上位了。

这几年怪物猎人开始审美疲劳,新作也不是很多的情况下,生化各种重制全家桶,叫好叫做,然后今年的街霸6重回巅峰,甩开所有竞争对手三个身位以上。

人才这些年是从不间断外流,按理说应该元气大伤,结果反而如日中天了。
作者: xiaogao    时间: 2023-10-24 07:58

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说明辻本家族是真牛逼,虎父无犬子
话说老卡是第一个正经达成2kw销量的日本第三方吧

本帖最后由 xiaogao 于 2023-10-24 07:59 通过手机版编辑
作者: kyoyky    时间: 2023-10-24 08:26

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街霸6也不算什么救命级游戏吧
作者: 沉睡城市    时间: 2023-10-24 08:28

我一直觉得老任受上天眷顾
作者: ahzhuo    时间: 2023-10-24 08:38

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街霸甩开对手三个身位,这只能说明对手是屑
作者: arex    时间: 2023-10-24 08:44

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对手是说snk吗....
作者: BIOer    时间: 2023-10-24 08:47

posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得任何看到现在街霸6热度的都应该承认是业界金字塔的FTG了吧。

观赏性真的叹为观止了。
作者: lvv    时间: 2023-10-24 08:51

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没4代惊艳
作者: daixun2012    时间: 2023-10-24 08:56

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因为是全平台发展。
作者: hzde884    时间: 2023-10-24 08:57

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这类老店应该很重视人才的发掘培养晋升,再说老天眷顾一两次有可能,哪有一直眷顾?
作者: murder    时间: 2023-10-24 08:58

生化是我现在唯一第一时间无脑买的动作游戏了
作者: richiter    时间: 2023-10-24 09:02

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竞争对手,在哪里,233
作者: edwang    时间: 2023-10-24 09:06

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没有竞争对手还能发展现在这样更难得
作者: 野生的任豚    时间: 2023-10-24 09:08

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人家靠实力,你说靠运气。
作者: Benthal    时间: 2023-10-24 09:19

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卤煮是不是对“积累”“经验”“创新”和“文化积淀”这些中文一无所知?

只知道“灵光一闪”“天降神兵”?
作者: ikaruga    时间: 2023-10-24 09:22

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卡表现在不捧制作人的,项目各种带小弟,前辈走人根本不是事
作者: bear123    时间: 2023-10-24 09:23

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人家一直踏踏实实做游戏,无非是率先多平台发展了而已,就被人叫卡婊。
像se这种天天要站队,搞所谓创新,最后把自己搞死了。
作者: fgfggha    时间: 2023-10-24 09:35

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卡婊新游戏我都不玩了,赶紧把GC版BIO2、BIO3、PS3版BIOCV、PS2版爆发1+2搬上switch就可以安心去死了
作者: llawlieto    时间: 2023-10-24 09:37

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卡表真的是实力问题
作者: Apocalypse    时间: 2023-10-24 09:49

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什么卡表,人家叫天尊
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-10-24 09:49

卡普空画面真的棒。
作者: 屠狗者    时间: 2023-10-24 09:51

还有一个做其他的没成功过,包括手游,逼的他老老实实做主机游戏了
作者: ydy135    时间: 2023-10-24 09:57

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-10-24 09:22 发表
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卡表现在不捧制作人的,项目各种带小弟,前辈走人根本不是事
这就对了,之前把制作人当明星一样来捧实际上是搬石头砸脚。欧美游戏罕有制作人被人像明星一样崇拜的
作者: jk02    时间: 2023-10-24 10:06

这要归功于老辻本的匠工精神,类似山内,创意+严管才能出成绩,躺平+放任只能越来越点背

街霸3亏本以后老辻本暴怒,3年不让做格斗游戏
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-10-24 10:14

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-10-24 09:57 发表

这就对了,之前把制作人当明星一样来捧实际上是搬石头砸脚。欧美游戏罕有制作人被人像明星一样崇拜的
喷了,陶德才歇息了几天啊
作者: 超叔    时间: 2023-10-24 10:19

卡婊现在缺个镇社动作游戏,dmc完全不行了
科纳米搞健身怎么样了,一堆IP浪费
作者: jhunsoon    时间: 2023-10-24 10:23

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引用:
原帖由 @jk02  于 2023-10-24 10:06 发表
这要归功于老辻本的匠工精神,类似山内,创意+严管才能出成绩,躺平+放任只能越来越点背

街霸3亏本以后老辻本暴怒,3年不让做格斗游戏
街霸3是最不像街霸的街霸了,庆幸6终于回归了2代的感觉
作者: bazinga    时间: 2023-10-24 10:24

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卡婊公司的规模,制作人流失是有损失,只要团队留住还不至于伤筋动骨

火车跑得快全靠车头带,迁本家族作为管理层确实牛逼。想想摩托罗拉的高尔文家族
作者: 高露洁    时间: 2023-10-24 10:26

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我觉得是眼界、品味和对游戏的理解,在这方面卡普空是高于其他第三方日厂的
作者: Alusell    时间: 2023-10-24 10:30

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卡普空知道自己在中国被称作卡婊么
作者: genesisx    时间: 2023-10-24 11:03

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下一回:科乐美,你那些老IP天天炒冷饭,重制版都做不好,卖给我我帮你做吧!
作者: link520    时间: 2023-10-24 11:17

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说来说去就街霸,生化,mh,其他ip砍的砍,冷饭的冷饭,这么多年现在还在发手游梦呢,这就眷顾了?se学他只开发ff和dq,kh?然后各种炒冷饭,你们是不是也拍手叫好
作者: link520    时间: 2023-10-24 11:18

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xb360那时候各种成功的新ip才叫人眼前一亮吧,虽然最后都被玩死了,生化已经炒到4了剩下的除了5也没有啥炒的了

本帖最后由 link520 于 2023-10-24 11:18 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2023-10-24 11:27

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引用:
原帖由 @bear123  于 2023-10-24 09:23 发表
人家一直踏踏实实做游戏,无非是率先多平台发展了而已,就被人叫卡婊。
像se这种天天要站队,搞所谓创新,最后把自己搞死了。
跨平台没什么,维罗妮卡和生4先明确表明独占态度,然后却又宣布跨平台才被叫卡婊。
作者: nilren    时间: 2023-10-24 11:41

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卡婊的来源就是本坛古兰佐起的

大概就是不断的号称独占然后跨平台加强版骗钱而来的

多平台不算啥,问题是不能先喊独占

其实最近作品是保持水准而已,你说特别惊艳,有啥创新,这个真没有。

我觉得跟PS1/2黄金时代的创新灵感相比,现在没啥大创新了,就那么回事

显得好是因为对手太渣了。

本帖最后由 nilren 于 2023-10-24 11:43 通过手机版编辑
作者: zhangbin0806    时间: 2023-10-24 11:42

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卡婊很好的说明了利益面前一切都不是问题
作者: metalbuild    时间: 2023-10-24 11:44

没有上天眷顾 唯有重拳清洗
后capcom时代的重大转向从战b真田传开始 吃相最难看 后面就不再搞这种全价垃圾 谁敢放飞乱搞立即让你滚
作者: xfry    时间: 2023-10-24 11:50

老卡这个公司是不是被GaaS之神抛弃的?做一个死一个,哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: freefreeek    时间: 2023-10-24 12:11

引用:
原帖由 link520 于 2023-10-24 11:17 发表
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说来说去就街霸,生化,mh,其他ip砍的砍,冷饭的冷饭,这么多年现在还在发手游梦呢,这就眷顾了?se学他只开发ff和dq,kh?然后各种炒冷饭,你们是不是也拍手叫好
SE要是能踏踏实实把DQ、FF每年整一部叫好又叫座的出来
广大群众乐于喊真香
作者: 才口千    时间: 2023-10-24 12:13

posted by wap, platform: 小米 红米
只玩capcom和nintendo的游戏
作者: Apocalypse    时间: 2023-10-24 12:15

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-10-24 11:17 发表
说来说去就街霸,生化,mh,其他ip砍的砍,冷饭的冷饭,这么多年现在还在发手游梦呢,这就眷顾了?se学他只开发ff和dq,kh?然后各种炒冷饭,你们是不是也拍手叫好
说得好像SE没有在炒冷饭一样...
作者: ro4074    时间: 2023-10-24 12:22

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如果其他公司的接班人在一线做开发的话也会有这个效果
作者: 3wa    时间: 2023-10-24 12:23

这叫天道酬勤,任天堂挖出口袋妖怪才叫上天眷顾。
作者: link520    时间: 2023-10-24 12:30

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2023-10-24 12:15 发表
说得好像SE没有在炒冷饭一样...
se最近不是才死心,广撒网做什么1a/2a,要真把所有资源拿来做ff和dq就少挨多少骂了,当然rpg重置确实比生化这种困难得多。这得承认
作者: 爱撕衣李鸿章    时间: 2023-10-24 12:35

街霸6这么牛逼么?

菜逼能玩不?能体验到乐趣不?
作者: somesun    时间: 2023-10-24 12:36

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很正常把,老卡可能是日厂技术最好的啊

要没技术保证,生化新作效果不行肯定搞砸了,也谈不上那几个重制了
作者: DoloresI    时间: 2023-10-24 12:37

CAPCOM很重视美术人才

包括三上真司,最初能进公司,就是画工不错

所以你可以看到,CAPCOM所有游戏的审美都是一流的

也许有一些风格比较粗犷狂野的,但是绝没有庸俗无特点的
作者: firesun    时间: 2023-10-24 13:12

MHnow刚刚庆祝2kw下载,不知道dau和付费数据如何
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-24 13:15

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2023-10-24 04:37 发表
CAPCOM很重视美术人才

包括三上真司,最初能进公司,就是画工不错

所以你可以看到,CAPCOM所有游戏的审美都是一流的

也许有一些风格比较粗犷狂野的,但是绝没有庸俗无特点的
鬼泣2
恐龙危机3

最近出的入xgp  ex打头的
甚至生化6…
作者: tripx    时间: 2023-10-24 13:37

底子太厚,IP在欧美非常受欢迎,大概率鬼武者和恐龙危机重制也能至少保本。
作者: 古兰佐    时间: 2023-10-24 14:18

老天爷:那啥,我也只能帮你到这里了。。。
作者: jow    时间: 2023-10-24 14:33

从80年代街机游戏开始卡婊制作的游戏就是超凡脱俗的独一档,到你这成运气了
作者: 超叔    时间: 2023-10-24 14:46

当年不算最牛逼的, 最近20年把握住每个ip机会成为日厂第一。。。
其他当年史克威尔南梦宫科纳米真是家底败光毫无进取
作者: 我是我的马甲    时间: 2023-10-24 14:46

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应该是实力,而且能紧抓住机会。
作者: gopcboy    时间: 2023-10-24 14:52

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失落星球能不能出个新作??
作者: MG2008    时间: 2023-10-24 15:05

最大的功劳是全平台,其次是预算卡的死,别人卖300W回本,卡婊卖300W赚钱 。
作者: wtdd    时间: 2023-10-24 15:06

外部是得不到准确信息的,所以就不要判断是实力还是运气了
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-10-24 16:55

引用:
原帖由 MG2008 于 2023-10-24 15:05 发表
最大的功劳是全平台,其次是预算卡的死,别人卖300W回本,卡婊卖300W赚钱 。
说明项目管理做的非常好,没有一个饼画十年的
作者: somesun    时间: 2023-10-24 17:23

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我敢说, 老卡当年在街机上的积累也是有极大价值的

就靠这, 欧美人气不会差

大量街机游戏制作也锻炼了老卡, 街机游戏要求极高, 对基本开发能力, 质量保证等都有非常高的要求

这些也保证了老卡项目执行的能力
作者: jk02    时间: 2023-10-24 17:30

越努力越幸运,机会是留给有准备的人的,而不是给混吃混喝的,以前的SEGA,现在的SE
作者: 萝卜    时间: 2023-10-24 17:47

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游戏行业一飞冲天野鸡变凤凰的多了这点算眷顾是瞧不起行业还是瞧不起上天啊
作者: lencil    时间: 2023-10-24 19:28

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引用:
原帖由 @jk02  于 2023-10-24 10:06 发表
这要归功于老辻本的匠工精神,类似山内,创意+严管才能出成绩,躺平+放任只能越来越点背

街霸3亏本以后老辻本暴怒,3年不让做格斗游戏
长远看也没亏,无数复刻版,赚得盆满钵满,而且赢得了口碑,长远利益绝对是赚的。
作者: solbadguy    时间: 2023-10-24 19:44

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日本公司,只有卡表的游戏,画面是不用太担心的,很合理的结果。要是像法老控那样的公司的游戏动不动卖个千万级别,那才是日本游戏的悲哀。
作者: solbadguy    时间: 2023-10-24 19:45

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如果说街机时代,taito,irem这些我觉得都比卡普空牛逼。但是现在都死了。
作者: hanzo    时间: 2023-10-24 20:30

卡普空昏招真的不少

没有当年投资地产失败,估计也不会着急回收权力+考核制作人,逼走冈本和三上

如果跟K社一样找到氪金路径,估计也不会坚持下沉游戏领域这么久,而且360时代的很多原创IP比如失落星球丧尸围城也无疾而终了,说起来题材还是很讨喜的,生化系列的很多外传意图拓展游戏类型,结果也并不理想

好在手上IP多,外包出去也能回来点奶粉钱
作者: 西塞尔    时间: 2023-10-24 20:32

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除老将伊津野英昭外,老卡近年一直用老带少的方式捧川田将央和平林良章。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-10-24 22:40

卡普空相比其他传统日本开发商,最大的优势是他搭上了多人联机这趟顺应时代潮流的列车,任天堂相比其他日本传统开发商最大的优势我也认为是在联机方面
作者: shinsuke    时间: 2023-10-25 00:22

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日厂里思维比较活的了 而且努力
作者: 爬行动物    时间: 2023-10-25 00:34

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就生化四重制版的激烈程度,现在除了粉丝社谁还敢做?

作游戏就是要好好作游戏,游戏好玩就会有人买单,卡表归根到底就是一条,游戏好玩。
作者: ahzhuo    时间: 2023-10-25 00:49

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感觉还是有点远虑的,旗下能大卖的IP数量还是有限,这几年见缝插针搞生化重置,但是也快重置完了,其他IP重置肯定号召力差很多,还是得挖掘新IP或者把一些老IP也激活了
作者: NORICO    时间: 2023-10-25 00:57

我估计手游厂拉出来前50,都比卡普空赚
作者: murder    时间: 2023-10-25 09:12

生化还可以继续重置,把0,1什么的,能吃个几年老本,以后的事情以后再说吧
作者: malida    时间: 2023-10-25 10:11

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-10-24 09:57 发表

这就对了,之前把制作人当明星一样来捧实际上是搬石头砸脚。欧美游戏罕有制作人被人像明星一样崇拜的
不棒,不代表现在的游戏就不用靠这些制作人。
作者: 江南恐龙    时间: 2023-10-25 16:57

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不理解为什么老卡的婊称最流行,可乐妹才是实至名归的婊
作者: 东东球.    时间: 2023-10-25 19:12

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原帖由 @fgfggha  于 2023-10-24 09:35 发表
卡婊新游戏我都不玩了,赶紧把GC版BIO2、BIO3、PS3版BIOCV、PS2版爆发1+2搬上switch就可以安心去死了
你死了卡婊都不会死




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