Board logo

标题: [求助] 为什么寒霜引擎效率这么差 [打印本页]

作者: player_eds    时间: 2023-10-19 17:19     标题: 为什么寒霜引擎效率这么差

最近在玩儿PC的死亡空间 重制版
帧率不稳定也就罢了
部分房间内走着走着就卡住0.3秒,直接掉帧
显卡是A750,看评测3080这种情况也会掉帧
这场景也不大啊
发售3个季度了也没解决
作者: arex    时间: 2023-10-19 17:20

posted by wap, platform: Android
就是烂,4080也是动不动就顿挫一下....
作者: 卖哥    时间: 2023-10-19 17:23

此一时彼一时罢了
战地星战那时,寒霜还是图形效率标兵呢。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-19 17:23

posted by wap, platform: Android
用啥引擎都怕烂优化
作者: mamania    时间: 2023-10-19 17:32

posted by wap, platform: Chrome
第三方不会用这个引擎吧,ea亲儿子战地1+5,星战前线1+2画面放到现在都算是很不错的,一块2070就能最高画质4k60fps,64人征服模式

而且这引擎的破坏系统大概今天的虚幻5也比不过
作者: ikaruga    时间: 2023-10-19 17:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mamania  于 2023-10-19 17:32 发表
第三方不会用这个引擎吧,ea亲儿子战地1+5,星战前线1+2画面放到现在都算是很不错的,一块2070就能最高画质4k60fps,64人征服模式

而且这引擎的破坏系统大概今天的虚幻5也比不过
听说偏科严重,近景和人物适用性很差
作者: player_eds    时间: 2023-10-19 17:41

引用:
原帖由 mamania 于 2023-10-19 17:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
第三方不会用这个引擎吧,ea亲儿子战地1+5,星战前线1+2画面放到现在都算是很不错的,一块2070就能最高画质4k60fps,64人征服模式

而且这引擎的破坏系统大概今天的虚幻5也比不过
这是EA自己的工作室
但光照和部分粒子效果真的不错
作者: forwardland    时间: 2023-10-19 17:46

对的,帧生成很屎,配置高只是会减轻这种顿的频率,另外还很吃显存,就是因为它爆了我308010g的显存我才一怒之下换4090的,24g我看你怎么爆。
作者: judia1989    时间: 2023-10-19 18:09

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @forwardland  于 2023-10-19 09:46 发表
对的,帧生成很屎,配置高只是会减轻这种顿的频率,另外还很吃显存,就是因为它爆了我308010g的显存我才一怒之下换4090的,24g我看你怎么爆。
这傻逼troll几乎每个帖都要进来喊句自己买了4090,用的着么

本帖最后由 judia1989 于 2023-10-19 10:09 通过手机版编辑
作者: metalbuild    时间: 2023-10-19 18:17

好像有过说法是特别难用 尤其做TPS 和the evil within 1的问题差不多
前面生软的游戏被喷得暴死了 不过今年的星战用UE也是卡 大概和引擎无关 就是EA懒得弄好
作者: sceic    时间: 2023-10-19 19:49

A750恐怕是intel驱动问题吧
作者: 脆骨    时间: 2023-10-20 08:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sceic  于 2023-10-19 19:49 发表
A750恐怕是intel驱动问题吧
3060也卡
作者: 0瞎子0    时间: 2023-10-20 12:04

posted by wap, platform: iPhone
现代的软硬件都有问题,再强的硬件赶不上一个垃圾函数的影响
作者: wpang    时间: 2023-10-20 12:06

posted by wap, platform: iPhone
战地效率挺好吧
还是开发者自己的选择
jedi survivor跟前作一样虚幻4
到哪儿都卡
画面倒是好多了
作者: sceic    时间: 2023-10-20 12:09

引用:
原帖由 脆骨 于 2023-10-20 08:05 发表
posted by wap, platform: Android
3060也卡
那有没有可能是D加密技术引起的呢?
作者: 大晶    时间: 2023-10-20 15:03

posted by wap, platform: Samsung
我玩死亡空间重制版好像没啥卡顿的感觉,显卡是3090还是4090忘了。
作者: 苦中苦    时间: 2023-10-20 15:13

不会用而已,寒霜挺好的
作者: celegorm    时间: 2023-10-20 15:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2023-10-20 15:13 发表
不会用而已,寒霜挺好的
Bioware给你点赞
作者: 卖哥    时间: 2023-10-20 15:34

引用:
原帖由 celegorm 于 2023-10-20 15:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
Bioware给你点赞
龙腾3开发延迟,上市半成品,不会做开放世界下的流程引导。
但是图形效率没啥问题。
作者: wts    时间: 2023-10-20 15:42

posted by wap, platform: Android
主要这死亡空间画面也没觉得好,主机分辨率很低,然后埋埋汰汰的,可能美术资源不足吧
作者: 阿酱    时间: 2023-10-20 15:44

难道不是有可能是D加密的问题吗  哈哈
作者: player_eds    时间: 2023-10-20 16:07

引用:
原帖由 wts 于 2023-10-20 15:42 发表
posted by wap, platform: Android
主要这死亡空间画面也没觉得好,主机分辨率很低,然后埋埋汰汰的,可能美术资源不足吧
可能是开了FSR,PC上的TAA明显要清晰很多,开了FSR后贴图明显感觉贴了一层磨砂膜,变得模糊了
作者: devliet    时间: 2023-10-20 22:48

posted by wap, platform: Android
突然卡住应该不是gpu的问题
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-10-21 21:18

我对寒霜的游戏印象中都是画面很棒
作者: veryend    时间: 2023-10-24 09:49

引用:
原帖由 celegorm 于 2023-10-20 15:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
Bioware给你点赞
你别说,圣歌的画面不错,也很流畅,没遇到啥毛病
作者: celegorm    时间: 2023-10-24 10:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-10-20 15:34 发表
龙腾3开发延迟,上市半成品,不会做开放世界下的流程引导。
但是图形效率没啥问题。
开发延迟寒霜引擎就占了一半功劳




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0