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标题: win掌机显存可以加载3d软件吗 [打印本页]

作者: 菊花盛开的地方    时间: 2023-10-18 09:46     标题: win掌机显存可以加载3d软件吗

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比如装32G内存,分给显存20g,blender,ue,daz这些3d软件渲染时素材可以加载进入这20g显存吗?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-10-18 09:58

就是电脑,没区别。
作者: 菊花盛开的地方    时间: 2023-10-18 10:22

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2023-10-18 09:58 发表
就是电脑,没区别。
这个知道,其实就是想问集成显卡能用这种大内存方式渲染ue吗
作者: 1833816520    时间: 2023-10-18 10:34

集显是做不到分这么多给显存的,大概能分配一半左右
我那台UM690 搭载的是Ryzen 6900H,RNDA2核显,我给他上了32G的DDR5内存,频率拉到了6000,也只能做到分配8G做显存
虽然说D5高频内存做显存情况下核显已经相当于1060的性能了,但是我觉得你要拿来干渲染的活那还是想太多
老老实实上显卡坞
作者: 菊花盛开的地方    时间: 2023-10-18 10:38

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引用:
原帖由 @1833816520  于 2023-10-18 10:34 发表
集显是做不到分这么多给显存的,大概能分配一半左右
我那台UM690 搭载的是Ryzen 6900H,RNDA2核显,我给他上了32G的DDR5内存,频率拉到了6000,也只能做到分配8G做显存
虽然说D5高频内存做显存情况下核显已经相当于1060的性能了,但是我觉得你要拿来干渲染的活那还是想太多
老老实实上显卡坞
主要是摸鱼用,只搞建模,渲染肯定到台式上搞。
8g显存说实话建模也不够,复杂场景几十个g就上去了。
作者: panzerbanana    时间: 2023-10-18 10:42

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我在steam deck的win系统下装了个Zbrush,比家里的老古董一代surface pro流畅……




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