原帖由 @萝卜 于 2023-10-15 22:05 发表
雅达利就是右手摇杆左手按键
原帖由 @md2 于 2023-10-17 10:32 发表
早期的街机因为操作简单,一般都是一个摇杆+按钮,所以怎么放的都有。主流的是摇杆在中间,按钮在摇杆下面。
但是TAITO的《太空侵略者》引发了街机业大爆发,当时的机台大多是桌面式,西角友宏可能是左撇子,所以TAITO生产的桌面台都是左手摇杆。当时市场上90%的街机都是TAITO的,热潮退去后,这些机台换了其他游戏基板继续运营,所以左摇杆的设计就保留下来了。
左手摇杆大约是1981年以后成为主流的。
横井军平设计GW,上村雅之设计FC,都是照搬了当时街机的主流习惯。
宫本茂之所以要把《超级马里奥》设计从左往右走也是因为FC手柄是方向在左。
NAMCO的FC游戏正好反过来,它家是AB控制方向,方向键控制跳跃,后来被骂的不行了就改了。
原帖由 @昵称无效 于 2023-10-23 06:51 发表
右手摇杆更符合直觉,所有摇杆设计都是根据飞机操作杆为原型的,飞行员默认是右手握感
原帖由 昵称无效 于 2023-10-23 14:51 发表
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右手摇杆更符合直觉,所有摇杆设计都是根据飞机操作杆为原型的,飞行员默认是右手握感
原帖由 @昵称无效 于 2023-10-23 12:45 发表
一个老式街机例子
a330是两人并排的对称设计,同时也能证明操作杆在右边,并不能以a330点盖面说飞机操纵杆,ok?
原帖由 @昵称无效 于 2023-10-23 20:50 发表
家用机开始左摇杆右按键的应该是雅达利,起码从广告看是这样
原帖由 @骊苏 于 2023-11-3 16:23 发表
键盘的上下左右为什么放在右下角?因为右手控制上下左右更顺畅。街机不知为啥却反其道而行之,把操作更复杂,需要输入更多指令的摇杆放在左边,不知怎么想的
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