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标题: Unity 策划收费策略的首席执行官John Riccitiello,现已辞去公司职务 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2023-10-10 09:54     标题: Unity 策划收费策略的首席执行官John Riccitiello,现已辞去公司职务

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【Unity 首席执行官John Riccitiello因涨价策略现已辞去公司职务】此前我们报道了Unity因调整价格(设立安装费 )一事遭到了游戏开发者和玩家们的口诛笔伐,在经过强烈的抗议后, Unity已于日前公布了新的计划。今日Unity宣布John Riccitiello现已辞去总裁、首席执行官、董事长以及董事会成员等职务,目前原IBM总裁James Whitehurst被任命为公司临时首席执行官兼总裁,董事会首席独立董事Roelof Botha担任新董事长一职。John Riccitiello表示:“领导Unity 近十年,并为我们的员工、客户、开发人员以及合作伙伴提供服务是我的荣幸,他们所有人都为公司发展做出了贡献。我衷心期待并支持Unity 能完成这一过渡,希望未来会获得成功。”John Riccitiello最初任职于EA,2014年加入Unity,此前在事件发酵时媒体The Verge曾爆出他的一些经典言论,如“换一次弹夹1美元”“不以氪金为重点的开发者都是可爱的小笨蛋”等,当然John Riccitiello随后也遭到了许多玩家们的声讨。
作者: lencil    时间: 2023-10-10 10:08

John Riccitiello,之前是EA的总裁兼首席运营官。

他之前有两条很有名的言论:

1.或许有一天,我们能让玩家每次在游戏里换弹夹,就给我们付0.1美元。
2.不搞氪金的游戏开发者都是白痴。
作者: Zechs    时间: 2023-10-10 10:15

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能不能成爲斯賓塞的得力助手
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-10-10 11:41

引用:
原帖由 Zechs 于 2023-10-10 10:15 发表
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能不能成爲斯賓塞的得力助手
就他当EA的CEO那六年,其实论孵化新IP,比斯宾塞当主管的Xbox强多了
我认真的
不能认为他有铜臭言论就把喷的一文不值
再说Unity又不是他一个人说了算,虽然基层员工反对他,但是高层赞同他的人有不少

逼氪的言论确实是他说的
但是有人把“我杀死了牛蛙和西木”当成他的黑点,那就是搞笑了,根本就没看上下文是怎么说的
他是说过这句话,但意思不是这个断章取义的意思

总之2013年他离开EA的时候我没见几个评论,现在这群超时空军团兵都是跟风的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-10 11:49 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2023-10-10 11:50

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PSN会员最后那一波疯狂涨价能不能降回去?
作者: mitsuna    时间: 2023-10-10 11:53

引用:
原帖由 Zechs 于 2023-10-10 10:15 发表
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能不能成爲斯賓塞的得力助手
斯宾塞比鲍尔默和唐马吹客还是强的,不至于
作者: blackeyed    时间: 2023-10-10 12:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-10 11:41 发表

就他当EA的CEO那六年,其实论孵化新IP,比斯宾塞当主管的Xbox强多了
我认真的
不能认为他有铜臭言论就把喷的一文不值
再说Unity又不是他一个人说了算,虽然基层员工反对他,但是高层赞同他的人有不少

逼氪的 ...
问题是unity按照安装收费这已经不是经营策略是否合适的问题, 而是智障的问题了
有脑子的随便想想就知道, 我弄个脚本反复安装卸载某个游戏, 不是能亏死这个制作者, 只要你用unity做游戏, 我看你不爽就能让你破产
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-10-10 12:41

引用:
原帖由 blackeyed 于 2023-10-10 12:34 发表

问题是unity按照安装收费这已经不是经营策略是否合适的问题, 而是智障的问题了
有脑子的随便想想就知道, 我弄个脚本反复安装卸载某个游戏, 不是能亏死这个制作者, 只要你用unity做游戏, 我看你不爽就能让你破产:r ...
对,但这绝对不是他一个人说了算就能拍板的,Unity的高层基本都同意这一点,才能公开出来
基层大部分都不同意,但基层说话没用

公告一开始发出来,连这个问题,以及盗版会不会重复扣费 (不要笑,理论上有这个可能)都没说清楚
过了一两天才解释
明显是没有专业PR素养的人,就是高层拍脑袋直接上

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-10 12:49 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2023-10-10 13:31

程序员还是需要一个工会,资本家乱搞直接罢工。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-10-10 13:34

引用:
原帖由 moyanljx 于 2023-10-10 13:31 发表
程序员还是需要一个工会,资本家乱搞直接罢工。
你说的是CDPR,三轮裁员以后终于成立工会了
但Unity干的这事不只是公司裁员,要严重得多
真正需要的是反垄断机构去制裁他才行
结果到这个关键时刻,有人提议CMA重拳出击,英国佬却连个屁都没放,FTC也是一声不吭忙着怼微软

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-10 13:36 编辑 ]
作者: scanlines    时间: 2023-10-10 13:36

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喷了
作者: defer    时间: 2023-10-10 14:01

引用:
原帖由 moyanljx 于 2023-10-10 13:31 发表
程序员还是需要一个工会,资本家乱搞直接罢工。
工会只能解决劳资问题,公司持有者带着公司跳下悬崖是他自己的选择。
作者: shinsuke    时间: 2023-10-10 14:05

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这算被玩家喷下台了吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-10-10 14:06

引用:
原帖由 shinsuke 于 2023-10-10 14:05 发表
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这算被玩家喷下台了吗
你可以认为是被开发者喷下台了
但高管集体在作死之前已经抛了一部分股票
而且Unity不断作死(不是第一次)的根源在于这几年一直在亏损
至于究竟是真的盈利度不够还是进了高管自己的钱包,那我就没调查过了
但总之这个亏损没解决,以后还会作死,只是程度大小问题
作者: lencil    时间: 2023-10-10 14:32

利好Unreal和Godot
作者: wtdd    时间: 2023-10-10 14:37

好惨啊,收回的机会都没有
作者: cloud_198    时间: 2023-10-10 14:55

不管几个人拍板,我很想知道这些人原本期望获得什么市场反馈
作者: 0瞎子0    时间: 2023-10-10 15:03

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godot派去的间谍吧
作者: qazqaz    时间: 2023-10-10 15:32

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这种情况都是高额和解费走人的,搞不好就能退休了。
作者: wts    时间: 2023-10-10 16:19

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现在算不算寒冬呀,epic也在裁员,做引擎的也不好过,这…




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