原帖由 @武松 于 2023-9-7 09:11 发表
没想到这游戏竟然才是微软今年的最大亮点,我觉得评分应该在8.59分之间
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-9-7 10:20 发表
remedy现在和微软一点关系都没,alan wake这ip也在工作室本身,全平台发行是epic,从公布到宣发一直是ps发布会,硬贴是吧。
原帖由 @bazinga 于 2023-9-7 05:05 PM 发表
黑人女主还行吧,不太黑也不肥,相貌过得去,声音耐听。让我感到不太舒服的是地平线2没拿到头饰前的女主,真是一胖毁所有
原帖由 @hanzo 于 2023-9-7 17:09 发表
感觉已经抛弃了当年二代样片的风格,变成向生化4看齐的动作向游戏了
以remedy游戏一贯优缺点表现来看觉得有点悬
原帖由 @hanzo 于 2023-9-7 21:00 发表
强化很多了,敌人都是肉牛,经常瞬移,飞行道具不断强迫你远程都要闪避,一场战斗里还要根据距离切换霰弹枪
这个演示看下来最想要表达的就是战斗层面的升级,前作普通难度大部分情况是一个会手电破甲知道近身闪避就能手枪混过去的游戏
原帖由 DarthVadar 于 2023-9-8 11:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
肉牛化实际上是降低了战斗设计
减少了敌人排列组合的可能性
看起来敌人人数也比1减少了
而且消耗式电池也是彻底改变了战斗节奏和资源管理思路
我认为战斗部份比重大概率会弱化 ...
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