原帖由 @依然自我 于 2023-9-2 12:50 发表
原创能力我只服任地狱,可惜他永远只做卡通向游戏,就不能照顾一下我们成人吗?
原帖由 @依然自我 于 2023-9-2 12:50 发表
原创能力我只服任地狱,可惜他永远只做卡通向游戏,就不能照顾一下我们成人吗?
原帖由 @卖哥 于 2023-9-2 01:03 PM 发表
你不会觉得狂吹的平均玩家年龄比cod低吧。
原帖由 @依然自我 于 2023-9-2 13:13 发表
你误解了我的意思,动森卡比不也大把成年人在玩。我的意思是做一款画风成人向,题材别那么卡哇伊相对深刻一点的,这也是一种突破嘛。
原帖由 @ppboc 于 2023-9-2 10:06 发表
确实,像战神5,王国之泪,老头环这种大作,都是在前作基础上不断堆料
原帖由 @zhouchuenan 于 2023-9-2 08:09 发表
得了吧,就不谈3A,独立游戏也都是些缝合作,前几年是各种肉鸽,这两年就是各种幸存者,明明玩家群体和开发者都扩大了这么多,但有意思有创意的游戏却越来越少。
原帖由 zhouchuenan 于 2023-9-2 16:09 发表
得了吧,就不谈3A,独立游戏也都是些缝合作,前几年是各种肉鸽,这两年就是各种幸存者,明明玩家群体和开发者都扩大了这么多,但有意思有创意的游戏却越来越少。
原帖由 metalbuild 于 2023-9-2 10:24 发表
所以有人说这年是游戏大年 其实随着黄金制作人时代的落幕和高额成本+长周期开发,明显是单机游戏最后的狂欢 如同hollywood电影时代一样
原帖由 metalbuild 于 2023-9-2 10:24 发表
所以有人说这年是游戏大年 其实随着黄金制作人时代的落幕和高额成本+长周期开发,明显是单机游戏最后的狂欢 如同hollywood电影时代一样
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-9-2 08:33 发表
独立游戏现在就是叠词缀,本作是一款带有魂系列叙事风格的银河恶魔城类 2D 黑暗动作游戏
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-9-2 16:27 发表
在这两个之前还有更匪夷所思的事情
就是各种Paper Please仿品
说实话,独立游戏缝合马里奥,缝合塞尔达,我是不反感的
因为PS1和PS2的游戏也这么缝合,大方向没问题,做得差只是具体某个公司的水平不行
但Paper Please还要整出那么多仿品就是发癫了
肉鸽倒不是说一个都不能玩,但是太多独立游戏把肉鸽当成懒得打磨关卡和难度的借口了
你死了就是你运气差,下次再来
所以逐渐的肉鸽非高分我不玩,因为这个类型的体验简直没有下限可言
反过来说一个非肉鸽的动作游戏经常出现平均分只有75我玩起来还可以的现象,因为没有随机性起码体验还能有个下限兜底
国外新闻报道的新作数量比国内多得多,但我几乎每周都会经历好几次这个过程
看到一个独立游戏美术很精美,然后一看类型是肉鸽,不加入收藏夹直接关闭窗口,之后这游戏发售了,也未见波澜
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