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标题: [其他] 胡思乱想一下,大型的太空类rpg怎么做才好玩。 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2023-9-1 10:46     标题: 胡思乱想一下,大型的太空类rpg怎么做才好玩。

固定的主线加上经常的故事叙事,这个是基本,就是万一有人毫无探索欲望,那么他也可以开心的通关,并且有良好的体验。

然后就是巨大的太空怎么才会有趣了,一个是探索感,历经磨难找到神器之类的支线任务?
还有征服,就是那种打据点,解放星系?
或者随机任务?当然很多游戏随机任务就是屎,但是也可以把做好的完美的任务线随机,就是你去哪个星球都有可能随机,只是随机的星球名字和npc随机了,任务还是原本设计好的任务,这样会不会更好玩一点?
建造?建筑这个东西反正我觉得没啥意思,造不出什么花样来
我倒是觉得设计几个超级堡垒一样的星球
一般人根本打不过,但是可以靠各种路子打掉,邪道方法也行这种,会比较吸引人

总的来说,要是没有设计,完全随机的东西,基本上没法玩。除非装备为主的刷子游戏。
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-1 10:56

随便什么大型rpg怎么做好玩  就把城换成星球 武器换个皮肤 骑马变成开飞船 完事
作者: klites    时间: 2023-9-1 10:56

最基本的是能开着飞船自由乱飞,然后起码要向gta那样有npc生活圈,就算ai傻一点也没问题
进阶一点各个星球可以形成不同的联邦,你在a星球的行为会影响联邦对你的评价
再进阶一点你自己可以统领一堆星球,最后向整个星系发动战争
作者: 狂涂    时间: 2023-9-1 10:57

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无解的,因为场景太太大,必然是ai生成,除了重点刻画的任务点,别的时候想探索就是在粪海里遨游。。。
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-1 10:58

其实都一样 基本gta 进阶rpg 再进阶slg
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-1 10:58

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别想太多
做个太空版的fnv 辐射2 博得2 就行
作者: sxyzero    时间: 2023-9-1 11:03

至少得有个探索黑洞的桥段吧???
作者: reader    时间: 2023-9-1 11:06

有x系列
有精英危险系列
远古时代有star contorl,escspe novalocity系列,
还有一堆startrek衍生游戏
然后就看星际公民能做成啥样
作者: MG2008    时间: 2023-9-1 11:07

太空游戏就和飞行游戏一样,底子就是无聊的,就狗斗一种玩法,想玩花活可以考虑把飞船变成可变形的机甲或是在飞船里加入大量的种田玩法 。
作者: ruler510    时间: 2023-9-1 11:07

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还是一本道好,马里奥奥德赛那种,一个星球一个世界,探索未知,场景设计要好。也可以银河城类。
千万别搞罐头沙盘

本帖最后由 ruler510 于 2023-9-1 11:45 通过手机版编辑
作者: chick    时间: 2023-9-1 11:12

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早年有个自由枪骑兵,当时满足了我很多想象
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-9-1 11:16

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没几个能做好的,早年的质量效益也是如此,说的就是二代
作者: riva128    时间: 2023-9-1 11:18

马里奥银河那样就可以了,太空的
作者: flashback    时间: 2023-9-1 11:22

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以“星际拓荒”为蓝本,规模扩大100倍,加入多样的战斗方式,增加更有意义的探索奖励。基本上就满足我了
作者: ababman    时间: 2023-9-1 11:23

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质量效应一直都玩不进去
作者: klites    时间: 2023-9-1 11:27

马尿一个星球就是一种玩法,星球只是皮,玩法才是核心,你们要求更高
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 11:30

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你做成质量效应超大杯就可以了呀
偏偏在世界观和剧情上陶德没有那种脑洞。

或者你做成星际拓荒,体量缩小到一个太阳系左右,然后探索感拉满
作者: 胡摆平    时间: 2023-9-1 11:33

引用:
原帖由 狂涂 于 2023-9-1 02:57 发表
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无解的,因为场景太太大,必然是ai生成,除了重点刻画的任务点,别的时候想探索就是在粪海里遨游。。。
多弄点比较有意思的随机事件,奇幻场景,探索起来就比较有意思了。
作者: sailor    时间: 2023-9-1 14:43

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梦幻之星1.2.3.4
作者: alann    时间: 2023-9-1 14:53

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质量效应1外星探索感最强,但小场景重复利用较多;
质量效应2最精致,但流程较短,很多元素相比1有所简化;
质量效应3系统最完善,但整个剧情接近尾声了,缺少了探索的新鲜感。
三部优点结合起来就是最好的。

当然这是站在太空rpg的角度说的,rpg还是传统的故事驱动+角色扮演+战斗。如果单纯是太空冒险类型则完全可以不用参考上面的说法,在自由枪骑兵、星际拓荒、太空贸易战等各种基础上改良也是很好的。
作者: xbox720    时间: 2023-9-1 15:00

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只有太空战士才好玩。。。
作者: linhang028    时间: 2023-9-1 15:02

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自由枪骑兵的promax版本就很好了
作者: 千山暮雪    时间: 2023-9-1 15:51

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自由枪骑兵确实很好玩,大学时候玩的了,可惜没续作啊
作者: 01046    时间: 2023-9-1 16:29

无解,得网游这种形式才撑得住太空这么大的背景设定,不然只能星际拓荒这样走邪道
作者: 孙盒子    时间: 2023-9-1 16:34

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我觉得质量效应三部曲很不错了
作者: fvdllf    时间: 2023-9-1 18:34

星际公民
作者: npcdiablo    时间: 2023-9-1 18:42

戴森球加战斗就可以。
作者: 3bs    时间: 2023-9-1 18:45

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不是有现成例子么,旧共和国武士
作者: 夕雨    时间: 2023-9-1 19:05

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引用:
原帖由 @千山暮雪  于 2023-9-1 15:51 发表
自由枪骑兵确实很好玩,大学时候玩的了,可惜没续作啊
太多了这类型

最近发售的everspace2就不错 画面很靓 刷装备改装船体啥的

还有X4 这不都是吗
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 19:10

引用:
原帖由 夕雨 于 2023-9-1 19:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
太多了这类型

最近发售的everspace2就不错 画面很靓 刷装备改装船体啥的

还有X4 这不都是吗
everspace2这游戏是rpg?
作者: 夕雨    时间: 2023-9-1 19:50

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有数值提升 还有大秘境之类的刷宝设定
作者: dogsoldier    时间: 2023-9-1 20:00

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几年前的天外世界就很不错啊,可惜制作成本偏低
作者: 西塞尔    时间: 2023-9-1 20:11

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引用:
原帖由 @千山暮雪  于 2023-9-1 15:51 发表
自由枪骑兵确实很好玩,大学时候玩的了,可惜没续作啊
星际公民 (全都要的天坑)  浴火银河,永恒空间(保留空战部分,操作也越发傻瓜)   精英危险(不打,纯探索)
作者: 西塞尔    时间: 2023-9-1 20:18

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引用:
原帖由 @dogsoldier  于 2023-9-1 20:00 发表
几年前的天外世界就很不错啊,可惜制作成本偏低
那星空怎么也比天外世界强
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-1 20:19

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360上有个暗星一号 也是这种
不过这种纯开飞船的  换成地球背景 就是开各种运输飞机战斗机 到处拉货打架  总觉得有点别扭
作者: coaye    时间: 2023-9-1 20:34

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无人深空加个星空mod就差不多了吧。
作者: jdash    时间: 2023-9-2 08:54

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不好做,所以别吹牛
作者: majian1    时间: 2023-9-2 09:01

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先做一个太阳系出来再说吧,能开着飞船自由的从地球起飞,可以登陆月球,可以登陆火星,可以飞到木星卫星上观看巨大的木星,也能飞到土星上。。。

能做到这样,我觉得就已经灰常牛逼了,搞得动不动就探索宇宙,玩起来其实和过家家一样。




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