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标题: [新闻] 星空 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2023-9-1 00:03     标题: 星空 媒体评分解禁





[ 本帖最后由 turuiren 于 2023-9-1 01:14 编辑 ]
作者: zrmm1985    时间: 2023-9-1 00:04

这下真爆死了
作者: ikaruga    时间: 2023-9-1 00:06

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喷了,我记得gs给了ff16 9分,和ucg一路货色!
作者: 83672835    时间: 2023-9-1 00:06

就这?
作者: 达达里奥    时间: 2023-9-1 00:07

7分已经褒姒了23333
作者: sxyzero    时间: 2023-9-1 00:08

没仔细看,估计差点和我之前看介绍总结的一样,就是把老滚辐射粗暴的搬上太空,没做出太空探索的感觉。

这和国产那些仙侠片很像,批个神,魔,妖,鬼,怪的皮,核心还是谈恋爱。
作者: sakat    时间: 2023-9-1 00:08

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哇哦   博德稳了
作者: unsword    时间: 2023-9-1 00:09

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微软已经不会做游戏了?
作者: heavenly7    时间: 2023-9-1 00:09

这下省钱了
作者: littlezoo    时间: 2023-9-1 00:09

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省钱了….23333
作者: hqqttjiang    时间: 2023-9-1 00:11

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果然  看gs缺点里全是担心的成真
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 00:13

https://opencritic.com/game/14907/starfield
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/starfield

MC一如既往的迟钝
OC随着收录的越来越多已经从88跌到86了

评测正文其实大体也没什么好看的,基本上和之前特别是6月的展示差不多
和之前普遍预期有区别就那么几点,不过这几天也透风过了
一是Bug少,虽然不能说没有,但比之前杯赛的游戏都少,Todd在几个小时前发表的感言里提到了微软QA的功劳
二是非随机凑数的手工打造内容要比辐射4多
三是无缝探索这块其实还不如无人深空,祖传引擎导致的限制特别多,虽然6月没消息,但这个祖传引擎猜也能猜出来
优化问题也是6月猜到的

和大部分人想的一样,这就是个太空版辐射4,星球环境不够多样化
手工打造的内容比辐射4多,但是随机填充物也更多了,没了VTAS也影响了战斗的爽快感
不过我还是觉得如果去年发售哪怕bug多了一堆,也比今年撞上博得3强

大体上也就是这么回事,我对这游戏不满意,但我也不会用力去喷,因为很早就有这个预感
2020年杯赛被收购的时候我就说过,星空的开发肯定出了问题,不出问题杯赛不会卖身,也不会卖这个价
果然如此

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 00:17 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2023-9-1 00:14

怪不得sony会员涨价...
作者: 爱狮子油    时间: 2023-9-1 00:14

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失望啊,还是睡觉吧
作者: tommyshy    时间: 2023-9-1 00:16

喷了,真的褒姒了
作者: majian1    时间: 2023-9-1 00:18

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红霞岛完全暴死,星空也没能力撑起微软的2023下半年,整个2022年-2023年微软没有一款能吸引玩家的游戏,不行的话斯宾塞你辞工吧。
作者: bpusbpus    时间: 2023-9-1 00:23

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今天的流量热度还被马力欧分走了不少
作者: 我不是苍雪    时间: 2023-9-1 00:25

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哈哈哈,还不如期待新2d马
作者: ogloc    时间: 2023-9-1 00:27

微软这大锅饭不好吃啊
作者: gd08msplus    时间: 2023-9-1 00:28

结果索尼会员涨价是因为这。。。。
作者: sakat    时间: 2023-9-1 00:29

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麻蛋   记得辐射4 ign gs都是9分吧
这是在坑微软吗
作者: flashback    时间: 2023-9-1 00:30

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这些年,就算是育碧罐头也没下过8分,堂堂B社做自己最拿手的开放世界RPG居然能落到7分评价,着实是没想到。
作者: sheva1980    时间: 2023-9-1 00:33

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索尼涨价是提前知道了吗
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 00:33

引用:
原帖由 flashback 于 2023-9-1 00:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
这些年,就算是育碧罐头也没下过8分,堂堂B社做自己最拿手的开放世界RPG居然能落到7分评价,着实是没想到。
星空一点也不开放世界
所有媒体都在吐槽,一个个小块区域之间除了传送没有任何移动方式
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-9-1 00:35

辐射好歹有前辈世界构造积累,还有黑色幽默底色
不知道星空的rpg部分有啥亮点
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 00:38

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-1 00:35 发表
辐射好歹有前辈世界构造积累,还有黑色幽默底色
不知道星空的rpg部分有啥亮点
把老一套东西搬过去而已
还记得3年前第一批公布的场景,有一个是“此星区禁止哈草,但该星球的鱼吃了会有幻觉,所以成了旅游景点”
就这种云南蘑菇式的笑话在辐射里有,在星空当然还有

很多媒体的扣分点也和这个有关系
太空探索部分不如无人深空反正祖传引擎就那样了,而且也确实没多少游戏比的过
但是论星球环境多样性,没比命运或者质量效应更好,某些细节反而不如
甚至跟辐射4和老滚5比,更频繁的读盘和传送严重影响了探索感,这一点是倒退的

2013年星空刚刚被公开的时候,说法也就是“太空版老滚”
祖传引擎不就是这样么

还有媒体批判慢热的问题,很大程度上也是那个老的加点系统的问题
非战斗的加点级别低的时候用处不大而且也难过鉴定,还有那个祖传负重
这不都是之前的游戏的老毛病?人家只是抱怨辐射4都发售了8年了,杯赛怎么还不改
祖宗之法不可变?这会真成辫子军了

辐射4的手感比老滚5好了,这些细节起码还是玩家都赞同的,陷入非议的是建造系统
星空的手感还那样,又删了VTAS(我真的看不懂这一点),加入的太空部分就像个笑话,当然会引起不满了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 00:53 编辑 ]
作者: stant7777    时间: 2023-9-1 00:42

刚说UCG给8.3我觉得还能买回来玩玩。。。。。。。尼玛省钱了

想狂喷索涨价看看星空欲言又止。。。坑爹啊。。。唉
作者: littlezoo    时间: 2023-9-1 00:42

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辐射4这游戏当初评分就偏高,这么多年还是这一套,估计就没人再给面子了…..
作者: coaye    时间: 2023-9-1 00:43

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假开放世界
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 00:44

看游民直播
两个主播吐槽:
虽然可探索区域比老滚5和辐射4大得多

但是不停的需要读盘传送,太影响节奏了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-9-1 00:45

另外看评语,乐高飞船好像存在感稀薄?
作者: klites    时间: 2023-9-1 00:54

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-1 00:45 发表
另外看评语,乐高飞船好像存在感稀薄?
第一次看就觉得是王国之心的玩法
作者: 莫天苍    时间: 2023-9-1 00:56

塞尔达杀手也不行了呢
作者: weileziyuan    时间: 2023-9-1 01:02

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不会真有人对这游戏还抱有期待吧?少看点营销号吧,哎……
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 01:04

全程各种传送真是蠢透了
没有陆地载具也就算了
飞船也是摆设,哪里也飞不过去,只能传送到下个地点
作者: 狂涂    时间: 2023-9-1 01:07

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这类游戏那么快出评分其实不妥,起码得游玩15小时以上才说明问题。。。
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 01:08

引用:
原帖由 狂涂 于 2023-9-1 01:07 发表
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这类游戏那么快出评分其实不妥,起码得游玩15小时以上才说明问题。。。
你这没有常识到一定程度了

媒体都是提前很多天拿到的游戏
gs是55小时,ign是70多小时游戏时间
作者: 大蛇丸    时间: 2023-9-1 01:08

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微软是不是准备收购ign和gs了
作者: majian1    时间: 2023-9-1 01:09

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-1 01:04 发表
全程各种传送真是蠢透了
没有陆地载具也就算了
飞船也是摆设,哪里也飞不过去,只能传送到下个地点
所以还不如踏踏实实做一个星球得了。

这种就是贪多嚼不烂,眼大肚小,内心雄心万丈,现实一泡大便,手拿两块钱,心怀五百万。
作者: rftrebly    时间: 2023-9-1 01:11

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看了下直播做个任务连续“传送”七八次,给我震惊了。直接关闭直播。
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 01:11

这游戏是原本准备给ps5独占的吧
据说微软是看了这个游戏以后决定收购b社的

所以微软到底看上这游戏啥了?

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 01:12

引用:
原帖由 majian1 于 2023-9-1 01:09 发表
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所以还不如踏踏实实做一个星球得了。

这种就是贪多嚼不烂,眼大肚小,内心雄心万丈,现实一泡大便,手拿两块钱,心怀五百万。
老滚6现在已经在初期开发了
但是早知如此何必当初
星空是玩家想让他改的部分他没改,玩家不想让他改的他给改了,正好错过了正确答案
非要做星空也行,就按照质量效应那个风格做,别整一堆没用的垃圾噱头,可是Todd就是不肯,所以晚节不保
总之从辐射4开始Todd不敢在RPG领域刚正面这个刻板印象现在算是彻底坐实了

更别提开发延续性的尴尬问题,辐射4改进的部分是可以用在星空里的
但星空除了加几个特效,没什么改进可以给老滚6

不过话说回来要是辐射4之后的下一作没出问题,杯赛基本上也不会卖给微软了
再强调一遍,不是这些公司卖给微软后出了问题,而是他们先出问题才卖给微软,都是这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 01:17 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-9-1 01:14

评分应该不影响,b社的超大作对pc玩家一直号召力超高。

还是支持微软能拿下年度,支持任何任天堂外的游戏
作者: klites    时间: 2023-9-1 01:18

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-1 01:11 发表
这游戏是原本准备给ps5独占的吧
据说微软是看了这个游戏以后决定收购b社的

所以微软到底看上这游戏啥了?
有没有可能xbox部门真的很烂,反正母公司会给钱,得过且过摸摸鱼就行了
作者: 狂涂    时间: 2023-9-1 01:18

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-1 01:08 发表
你这没有常识到一定程度了

媒体都是提前很多天拿到的游戏
gs是55小时,ign是70多小时游戏时间
云了下直播,7分显然是给低了,怎么也得有8分。。。
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 01:20

引用:
原帖由 狂涂 于 2023-9-1 01:18 发表
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云了下直播,7分显然是给低了,怎么也得有8分。。。
做一个任务传送好几次,次次读盘,我是觉得挺意外的
作者: cc0128    时间: 2023-9-1 01:21

posted by wap, platform: Chrome
这个评分可以了。 mc现在还是88分。
GS和IGN都是7分比较意外。
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-1 01:21

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-9-1 01:14 发表
评分应该不影响,b社的超大作对pc玩家一直号召力超高。

还是支持微软能拿下年度,支持任何任天堂外的游戏
哈哈,支持也找个靠谱点的,博德之门3还差不多,IGN和GS双7,TGA给提名都得掂量掂量,还直接给年度是怕把柄不够多吗
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 01:23

引用:
原帖由 cc0128 于 2023-9-1 01:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个评分可以了。 mc现在还是88分。
GS和IGN都是7分比较意外。
87了,还不如地平线2
微软可是倾尽全力了,是不是标准太低了
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 01:25

b社这个技术力真是把我震惊了
坐个电梯都要黑屏一下

作者: majian1    时间: 2023-9-1 01:27

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-9-1 01:14 发表
评分应该不影响,b社的超大作对pc玩家一直号召力超高。

还是支持微软能拿下年度,支持任何任天堂外的游戏
IGN和GS同时给7分的游戏,就不要去考虑TGA这事了,高分你可以信自己,但是低分你一定要信媒体。

支持微软旗下工作室出的游戏拿TGA,首先微软旗下工作室得拿得出东西,你不能说我期待,然后他就用红霞岛或者星空就拿年度了。

我在另一个帖子说了个事,我个人玩不明白CRPG,但我看攻略视频都觉得辐射2真的很牛逼,星空能做到这一点吗?就是那种掏出来震慑全场老子就是超大作这种气势。

本帖最后由 majian1 于 2023-9-1 01:30 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2023-9-1 01:28

我都预载了,是不是要等年底补丁+mod再玩啊
作者: tobewind    时间: 2023-9-1 01:28

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辐射祖传引擎开个门就读盘的臭毛病还没改呢
作者: EG瘦AA    时间: 2023-9-1 01:31

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-9-1 01:14 发表
评分应该不影响,b社的超大作对pc玩家一直号召力超高。

还是支持微软能拿下年度,支持任何任天堂外的游戏
双7,还不如支持FF16
作者: ikaruga    时间: 2023-9-1 01:31

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-1 01:11 发表
这游戏是原本准备给ps5独占的吧
据说微软是看了这个游戏以后决定收购b社的

所以微软到底看上这游戏啥了?
当时星空毛都没几根长出来,只是因为索尼在谈死亡循环和东京幽灵线和星空的p眼交易,微软干脆掀桌子打包买了整个b社,现在回过头来看3个游戏都是哑炮喷了。我以前就说过,其实当时的b社状态是很差的,接连出了tew2,德军,狂怒2,辐射76几个垃圾,产品线一塌糊涂,内部管理也很有问题,为什么真正的拳头产品辐射和老滚,迟迟不开发新作,三上那边各种干涉事件,创始人过世等等。买过来这么大个工作群,配套监管也是麻烦事,红霞岛能立项,那绝壁不是菲儿的锅,b社在被收购前就有点狗急跳墙的意思了。现在好了,阿肯寄了,三上回老家打机了,辐射老滚被星空耽误,还能指望啥,总不能德军狂怒突然爆款吧,也就id能看看,真的是收了个寂寞......
作者: king8910213    时间: 2023-9-1 01:34

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我终于还是把这游戏捧杀了233
说实在看era reddit之前某些按捺不住吹GOTG的软饭吃瘪真有点舒服,不过6号还是会准时开玩的,毕竟XSX是为了这游戏买的。。

本帖最后由 king8910213 于 2023-9-1 01:37 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 01:34

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-9-1 01:31 发表
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当时星空毛都没几根长出来,只是因为索尼在谈死亡循环和东京幽灵线和星空的p眼交易,微软干脆掀桌子打包买了整个b社,现在回过头来看3个游戏都是哑炮喷了。我以前就说过,其实当时 ...
MachineGames的元老走了又回来了,现在还不知道中间有多乱
当然新血雷了不能单纯分锅给这一家公司,那已经是多公司合作开发了,Arkane也得分锅
最新的Quake2地图包他们做的可以,证明如果是玩老一套还是有点水平的,但非要搞之前没做过的类型就问题——这话似乎对Arkane也说的通?
id虽然不好说,但目前为止他们还有个大问题,就是依然没有做出好的多人,导致重启后的Doom是瘸腿状态

星空在2020年不能说毛都没长出来,因为企划书成型最晚是2013年,正式投入开发最晚也得是2016年了
至少辐射4发售后就该步入正轨了
红霞岛在2020年的确是初期的状态

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 01:40 编辑 ]
作者: dusk    时间: 2023-9-1 01:37

这下打博德3一点焦虑感都没有了,随随便便再玩上几十个小时。这次玩砸了微软下一个大饼有得等咯
作者: wts    时间: 2023-9-1 01:42

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害,听了机核的70分钟机浪就懂了,俩人一个人只玩主线一个人只玩支线各40小时都觉得也就是玩了个皮毛,吹了快一小时的内容庞大巨量网状叙事任务,说白了优点就是brpg老一套,俩人基本都没怎么玩太空探索,玩了点觉得枯燥没特别多碰,所以整个态度就偏正面,估计就是一个弱项特别弱的b社典型游戏,现在对很多人来说已经过时了吧,再加上祖传辣鸡引擎各种过时技术力,人媒体打这分也没啥毛病,又不是所有人都是冲着b味要玩的b社老粉,人来了货不对板还不得骂街。
作者: majian1    时间: 2023-9-1 01:46

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-1 01:34 发表
MachineGames的元老走了又回来了,现在还不知道中间有多乱
当然新血雷了不能单纯分锅给这一家公司,那已经是多公司合作开发了,Arkane也得分锅
最新的Quake2地图包他们做的可以,证明如果是玩老一套还是有点水平的,但非要搞之前没做过的类型就问题——这话似乎对Arkane也说的通?
id虽然不好说,但目前为止他们还有个大问题,就是依然没有做出好的多人,导致重启后的Doom是瘸腿状态

星空在2020年不能说毛都没长出来,因为企划书成型最晚是2013年,正式投入开发最晚也得是2016年了
至少辐射4发售后就该步入正轨了
红霞岛在2020年的确是初期的状态
其实id的毁灭战士永恒口碑不是挺好么,主打一个爽字,打得爽的同时还有难度还要求技术,这不是挺好,像我这种手残初级玩家,普通难度都没法打通的,就是那种我是很菜,但我知道这不是游戏的问题,是我自己菜而已,一个游戏难,且难得有道理,难得让玩家服气的,在我眼里毁灭战士永恒算一个,以后这个系列要出新作,千万千万别像3代,那个拖沓便秘实在无法忍受,没别的意思,游戏设计得就是不让你打得爽。

本帖最后由 majian1 于 2023-9-1 01:47 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 01:47

引用:
原帖由 majian1 于 2023-9-1 01:46 发表
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其实id的毁灭战士永恒口碑不是挺好么,主打一个爽字,还可以联机,打得爽的同时还有难度还要求技术,这不是挺好,像我这种手残初级玩家,普通难度都没法打通的,就是那种我是很菜, ...
我说的多人指的是正经的PVP,不是永恒那种入侵娱乐模式
DOOM3其实是当成恐怖游戏去开发的
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-1 01:58

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原帖由 @majian1  于 2023-9-1 01:27 发表
IGN和GS同时给7分的游戏,就不要去考虑TGA这事了,高分你可以信自己,但是低分你一定要信媒体。

支持微软旗下工作室出的游戏拿TGA,首先微软旗下工作室得拿得出东西,你不能说我期待,然后他就用红霞岛或者星空就拿年度了。

我在另一个帖子说了个事,我个人玩不明白CRPG,但我看攻略视频都觉得辐射2真的很牛逼,星空能做到这一点吗?就是那种掏出来震慑全场老子就是超大作这种气势。

本帖最后由 majian1 于 202391 01:30 通过手机版编辑
辐射2当然牛逼
但是你猜fnv拿了几分?crpg的标准来看fnv不说和2差不多,至少也到2的脖子一般高
作者: wts    时间: 2023-9-1 02:02

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2023-9-1 01:58 发表
辐射2当然牛逼
但是你猜fnv拿了几分?crpg的标准来看fnv不说和2差不多,至少也到2的脖子一般高
我听完机核吹的,感觉吧,这玩意搞不好能是又半个fnv,不过是b社粉丝版的哈哈,可能brpg粉不少能挺满意的,1000个星球可能真是想交给mod吧
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-9-1 02:04

引用:
原帖由 夏青 于 2023-9-1 01:20 发表

做一个任务传送好几次,次次读盘,我是觉得挺意外的
祖传引擎不就这样,辐射4没玩过?进个门读个条
作者: klites    时间: 2023-9-1 02:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2023-9-1 01:31 发表
双7,还不如支持FF16
ff16好歹是战战兢兢跑去革新动作系统了,星空革新了个啥,营销模式吗
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-9-1 02:09

老滚6不换引擎怕也是一坨,不用期待了,就你们讨论的一些问题,说白了就是引擎拖后腿,辐射4那会已经落后了,放到2023年这种就是不可忍受了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 02:12

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:09 发表
老滚6不换引擎怕也是一坨,不用期待了,就你们讨论的一些问题,说白了就是引擎拖后腿,辐射4那会已经落后了,放到2023年这种就是不可忍受了。
引擎问题星空比辐射4严重多了
辐射4虽然引擎落后但随便找个配置都能1080 60
星空的优化问题有多大6月DF已经打过预防针了,无需再提

还有个问题,就是Todd不换引擎的理由一直是所谓的Mod社区
那么未来还有多少人给他用爱发电?
老头子越来越做不动,年轻人都去Robolox之类的地方捞金了,后继无人
我这里说的不是学点Lua用编辑器改几个数据和模型,那我也能做
但大型MOD以后的前途越来越渺茫

不过Todd那个脑回路早就不正常了
我在说星空这些破烂噱头没多少能继承到老滚6的时候,也许他已经在给老滚6构思新的破烂噱头了
我说真心话,想要老滚6好的话,应该指望星空的分数更低,比现在还低,这样才能让Todd知耻而后勇
这85左右的平均分Todd只会自我感觉良好,然后又给老滚6胡搞乱搞了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 02:14 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 02:14

posted by wap, platform: iPad
这jb引擎最可怕的还不是动不动读条黑屏
而是所有人都是面瘫

看完博德之门3的人物演出,再看星空的,全是活死人
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-9-1 02:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 02:12 发表

引擎问题星空比辐射4严重多了
辐射4虽然引擎落后但随便找个配置都能1080 60
星空的优化问题有多大6月DF已经打过预防针了,无需再提

还有个问题,就是Todd不换引擎的理由一直是所谓的Mod社区
那么未来还有多少 ...
分数再低,他也未必会换引擎,这玩意可能要微软和B社高层拍板才行,他这个年纪基本在舒适圈里不太会走出来了,分数低他只会想着如何更好打磨游戏,不一定愿意换引擎,但实际来说引擎的带来的缺陷就是无法解决。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 02:23

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:20 发表


分数再低,他也未必会换引擎,这玩意可能要微软和B社高层拍板才行,他这个年纪基本在舒适圈里不太会走出来了,分数低他只会想着如何更好打磨游戏,不一定愿意换引擎,但实际来说引擎的带来的缺陷就是无法解决。
根本问题不在于引擎
无数你想不到的游戏都在用祖传引擎,但那些游戏往往比较本分
星空问题的根源就在于他一边用着祖传引擎,一边搞这个引擎无法实现的破烂噱头
而且我不认为老滚6他会老实

所以说Todd这人在老滚5之后的脑回路不正常,他要是真的完全呆在舒适区里,那星空不至于拖这么多年,也不至于晚节不保
有些系列用祖传引擎,不折腾,混吃等死,出到这个老的类型被榨干为止,这才叫呆在舒适区里
有些系列换引擎锐意进取
Todd是不换引擎,但折腾引擎无法实现的破烂噱头,他既不保守,也不进取,这就不是干正事的心态
他就是个做着RPG却不敢围绕RPG元素去刚正面的忽悠,认为自己做的其实不是RPG而是MOD工具,但他还没意识到MOD社区生态这些年已经逐渐洗牌了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 02:35 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-9-1 02:35

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 02:23 发表

根本问题不在于引擎
无数你想不到的游戏都在用祖传引擎,但那些游戏往往比较本分
星空问题的根源就在于他一边用着祖传引擎,一边搞这个引擎无法实现的破烂噱头
而且我不认为老滚6他会老实

所以说Todd这人在老 ...
想创新和不愿意换引擎又不矛盾,实际来说后者的难度大于前者,cdpr换个虚幻5现在都开发困难,还有隔壁生软换引擎把自己换死的前车之鉴。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 02:37

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原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:35 发表


想创新和不愿意换引擎又不矛盾,实际来说后者的难度大于前者,cdpr换个虚幻5现在都开发困难,还有隔壁生软换引擎把自己换死的前车之鉴。
你要是连创新和破烂噱头都分不清,那我就没必要再跟你废话了
我觉得Todd自己都很清楚,最多也就是Todd忽悠了一些人

荒野探索和飞船的自由度问题,如果他在6月发布会上诚实点,现在的评分还能高一点
结果他愣是捂到了最后,在发售前的最后几天非官方视频才流出
虽然我这样的人早就能猜得到,但直接拿出视频证据实锤与猜在舆论上可是两码事

已经有越来越多的开发者在发售前夕进行谢罪式自爆了,也就是承认这个地方我做的不好你们嘴下留情
从实际例子来看,是有效的,但是Todd自己没有这么做,非要选择捂到最后

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 02:40 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-9-1 02:47

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 02:37 发表

你要是连创新和破烂噱头都分不清,那我就没必要再跟你废话了
我觉得Todd自己都很清楚,最多也就是Todd忽悠了一些人

荒野探索和飞船的自由度问题,如果他在6月发布会上诚实点,现在的评分还能高一点
结果他愣是 ...
所以你都希望他提前暴露游戏缺点,降低玩家预期了。

那星空花费的时间和资源就更难令人满意了,特别是对现在的微软而言。

何况有红霞岛这个前车之鉴,很难说这是不是微软一惯的宣发策略。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:51 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 02:50

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原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:47 发表


所以你都希望他提前暴露游戏缺点,降低玩家预期了。

那星空花费的时间和资源就更难令人满意了,特别是对现在的微软而言。

何况有红霞岛这个前车之鉴,很难说这是不是微软一惯的宣发策略。
我希望的是Todd真正呆在舒适区,也就是老滚4-辐射3-老滚5这样的发展轨迹
而不是辐射4开始他跟突发恶疾了一样不务正业搞破烂噱头
他不发癫,星空不会出这么晚,杯赛不至于财务这么差,也不至于被收购,更不至于打包才卖出这点价,这都是有直接联系的

像辐射4自从我知道他竭力控制了开发成本之后,我就不怎么喷了
游戏的毛病还是存在,但至少没有给公司财务造成任何问题
星空明显失控了

至于所谓谢罪自爆,那说的是游戏已经TMD做成这样了,快发售了,如何做问题公关尽量止损
不要理解成我认为他把游戏做成这样就是对的,只要谢罪就行了

又只会拿红霞岛说事?微软一贯如此?那光环无限在2020年7月的发布会又是怎么回事?
再说一遍,如果343想学CDPR,开最高画质录像然后剪掉bug部分,他们完全可以做得到,这没什么难的,跑一次出bug多跑几次就行了
是他们自己知道游戏可以开更高的画质,但程序不稳定,为了正常运行不出bug暂时只能降低画质,才这么干的
343做了好几年没做好是他们对不起微软,但那个模样直接发售更对不起玩家
你如果认为红霞岛才是微软的常态,那星空也不用延期到今年弄几千人debug了,去年发售就得了,星空这一年基本就仅仅是debug的时间而已
哪怕是光环无限延期的那一年变化也没那么大,就是小改了单人任务顺序和友军AI,多人平衡性做出了一点调整而已,剩下还是debug

实际上我在说“谢罪自爆”的时候,我脑子里想的甚至不是光环无限,甚至不是微软游戏,这种例子要广泛的多
算了,对牛弹琴

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 03:02 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2023-9-1 03:03

话说回来,看了下meta,现在PC+XB超过100个媒体,在IGN+GS双7分的情况下还保持在87-88分,感觉其实应该也还算是一个可以一玩的游戏,不过确实没必要买豪华版提前玩就是了。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 03:08

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原帖由 littlezoo 于 2023-9-1 03:03 发表
话说回来,看了下meta,现在PC+XB超过100个媒体,在IGN+GS双7分的情况下还保持在87-88分,感觉其实应该也还算是一个可以一玩的游戏,不过确实没必要买豪华版提前玩就是了。。。。
他把破烂噱头砍了少乱折腾,就真的做个太空辐射4,几年前就能发售,照样可以一玩
杯赛就能快点回血,甚至都没有卖给微软的必要

“可以一玩”说的都是继承自老游戏的东西(但我没说一切老的东西都是好的,有些早就改该的还是没改)
“破烂噱头”都是浪费时间和资源的新玩意

这种评价就像什么?一个蛋糕做了好久,结果端出来发现跟上一个区别不大,就是浇了辣椒酱,多花的时间就在折腾辣酱
把辣的部分去掉了,剩下那部分还是“可以一吃”
我不能说这厨子一点手艺都没有,但他脑回路正常?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 03:38 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2023-9-1 03:19

评分最高的是那款手柄
作者: ddps2    时间: 2023-9-1 03:36

不过我好奇的是  斯宾塞 貌似也是一个 老 噶底嗯 了
他是怎么能看的下 星空这种程度的 宇宙设计的

我看了下  去哪里都要传送读条
米哈游的 星穹铁道 设计???
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-9-1 03:46

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-1 02:50 发表
我希望的是Todd真正呆在舒适区,也就是老滚4辐射3老滚5这样的发展轨迹
而不是辐射4开始他跟突发恶疾了一样不务正业搞破烂噱头
他不发癫,星空不会出这么晚,杯赛不至于财务这么差,也不至于被收购,更不至于打包才卖出这点价,这都是有直接联系的

像辐射4自从我知道他竭力控制了开发成本之后,我就不怎么喷了
游戏的毛病还是存在,但至少没有给公司财务造成任何问题
星空明显失控了

至于所谓谢罪自爆,那说的是游戏已经TMD做成这样了,快发售了,如何做问题公关尽量止损
不要理解成我认为他把游戏做成这样就是对的,只要谢罪就行了

又只会拿红霞岛说事?微软一贯如此?那光环无限在2020年7月的发布会又是怎么回事?
再说一遍,如果343想学CDPR,开最高画质录像然后剪掉bug部分,他们完全可以做得到,这没什么难的,跑一次出bug多跑几次就行了
是他们自己知道游戏可以开更高的画质,但程序不稳定,为了正常运行不出bug暂时只能降低画质,才这么干的
343做了好几年没做好是他们对不起微软,但那个模样直接发售更对不起玩家
你如果认为红霞岛才是微软的常态,那星空也不用延期到今年弄几千人debug了,去年发售就得了,星空这一年基本就仅仅是debug的时间而已
哪怕是光环无限延期的那一年变化也没那么大,就是小改了单人任务顺序和友军AI,多人平衡性做出了一点调整而已,剩下还是debug

实际上我在说“谢罪自爆”的时候,我脑子里想的甚至不是光环无限,甚至不是微软游戏,这种例子要广泛的多
算了,对牛弹琴
这你要问斯宾塞当初是如何对红霞岛和星空做出的确保质量承诺,以及他今年对星空的一系列发言,显然更加拔高了玩家的预期。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 03:59

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 03:46 发表
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这你要问斯宾塞当初是如何对红霞岛和星空做出的确保质量承诺,以及他今年对星空的一系列发言,显然更加拔高了玩家的预期。
我不认为他会对星空道歉,就像我不认为Todd会觉得星空的评分不好
我喷星空,但我当然不觉得星空和红霞岛是一回事
另外Todd骚话是说了一堆,我没记得斯宾塞对星空说过啥离谱的骚话吧
他说星空不会像红霞岛那么惨,确实没那么惨,我不是“垃圾/神作”二选一的二极管
斯宾塞有说星空能跑去跟啥啥啥争夺GOTY?那是玩家自己说的

微软今年第一方表现最好的游戏是光环无限,去年343开了一批人之后今年效率明显上来了
这是斯宾塞走出“无为而治”的第一步,但我不确定还没有第二步,也许没有他就从这个岗位离开了
而且这距离首发都快两年了,说这些也没多大用了,大部分玩家已经流失了,所以在线人数的反弹是很有限
主要意义还是给X1S和天蝎玩家一个交代,这是他们可以继续玩下去的主力作品

至于为什么无限这两个赛季的更新很不错,微软却两次发布会都不上
是憋着下个赛季更大的更新(枪林弹雨)再宣传,还是以后就不想宣传了,我不知道
作者: scanlines    时间: 2023-9-1 04:01

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喷了,省钱了,等匹诺曹的谎言了
作者: 羊幕尼    时间: 2023-9-1 04:02

看了个ign的评测就决定不买游戏了 呵呵哒 泥潭好歹也是游戏论坛吧。。
作者: scanlines    时间: 2023-9-1 04:10

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ign japan和ign spain给了10分
作者: scanlines    时间: 2023-9-1 04:23

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据说ign美国这编辑是给tlou2满分的那位,233
作者: tommyshy    时间: 2023-9-1 04:23

大失水准,失望至极
作者: cnethack    时间: 2023-9-1 04:24

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原帖由 @夏青  于 2023-9-1 01:04 发表
全程各种传送真是蠢透了
没有陆地载具也就算了
飞船也是摆设,哪里也飞不过去,只能传送到下个地点
之前早就跟你说没有无缝登陆起飞飞船系统就是摆设了
作者: cinder    时间: 2023-9-1 05:09

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年度最加载游戏?
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-1 05:50

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原帖由 cnethack 于 2023-9-1 04:24 发表
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之前早就跟你说没有无缝登陆起飞飞船系统就是摆设了
早起看了45分钟星空,最有意思的是这个飞船搭建系统吧

https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8377640&extra=&highlight=&page=1
作者: levelup888    时间: 2023-9-1 06:36

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喷了,ign日本又变成伟光正了,当初给美末2打7分就被索黑当作爹娘一样高高供起,跟着把最佳剧情给了美末2立刻又被打翻在地,现在又来?
作者: 3bs    时间: 2023-9-1 06:46

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【陶 德 之 门 战 役-哔哩哔哩】 https://b23.tv/AEoIrPG

这个侦测思想真没绷住
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-9-1 06:54

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这评分我觉得完全可以接受
作者: jjtomy    时间: 2023-9-1 06:58

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难道今年微软第一方最好的真的就是完美音浪了。
作者: snakegtr    时间: 2023-9-1 06:59

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IGN挺会整活儿,还发了个21年年底游戏地平线5,但是ign分部都是9分以上就很迷
作者: chris    时间: 2023-9-1 07:05

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XboxAddict 100
图上的三兄弟分别是99 98 97
咱能不能不要排队这么整齐啊?
当然还有个不听话的小弟xbox Hub 90
作者: endymion    时间: 2023-9-1 07:11

评分挺高啊,还有啥不满
作者: littlezoo    时间: 2023-9-1 07:31

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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2023-9-1 06:54 发表
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这评分我觉得完全可以接受
我觉得很多人是指望着星空可以来一次上古4,5那种载入史册的进化,结果没想到陶德哥哥活在了自己的过去里出不来了,大褒姒。。。。。2333
作者: bazinga    时间: 2023-9-1 07:32

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原帖由 @夏青  于 2023-9-1 01:11 发表
这游戏是原本准备给ps5独占的吧
据说微软是看了这个游戏以后决定收购b社的

所以微软到底看上这游戏啥了?
我看隔壁S1有两个帖子,微软算不算游戏界冤大头,可以说斯宾塞不懂游戏了?

就是个第一方大体量游戏,MC只要85以上本来没啥,结果星空肩负了太多
作者: bazinga    时间: 2023-9-1 07:41

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-9-1 06:54 发表
这评分我觉得完全可以接受
如果不把星空当救世主,评分完全可以。IGN和GS双7分有点遗憾
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 07:50

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原帖由 @cnethack  于 2023-9-1 04:24 发表
之前早就跟你说没有无缝登陆起飞飞船系统就是摆设了
不过看评测来说,飞船系统比主线有趣2333
作者: urtoys    时间: 2023-9-1 07:56

我先玩了再来骂,今天吭哧吭哧把机器抱单位去了。




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