原帖由 @newaxis 于 2023-8-30 00:15 发表
我一直没开硬锁,想不起来开
另外配装也没按照网上最强来配,自己摸索着先打一遍然后再尝试,一天打个两三关,还行,这游戏不是剧情连续性比较强的那种,有点slg小箱庭的意思
原帖由 晓炎 于 2023-8-30 11:01 发表
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这游戏诞生的时候宫崎英高还没入职呢,他4代后才和这个系列有关系,前面三代已经奠定了基础,三代巅峰是最后的佣兵LR,四代和五代属于高速和硬核的两种不同风格尝试,四代的资料片 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2023-8-30 11:18 发表
那么严谨一点 只狼味好了
原帖由 晓炎 于 2023-8-30 11:35 发表
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和只狼就差的更远了,只狼基本没有什么成长系统,玩的是锻炼反应速度和手感,进攻防守一板一眼,AC6根本玩的是多样化的配装针对,装备收集好,最优解拿出来就是碾压平推,目前最好 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2023-8-30 12:01 发表
如果ac6跟只狼差的远 那跟传统ac差的更远
原帖由 晓炎 于 2023-8-30 12:10 发表
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AC6相比前作有很大的简化,特别是在锁定上变化很大,但骨子里还是AC的底子,连引擎都是祖传的那个,说像只狼完全是在云,制作人是只狼的制作人不代表就一定要像只狼,我ps上一代就 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2023-8-30 12:16 发表
别这么激动 我也不想摆资历 就截个前几天说过话
ac6的皮相确实还是ac味我承认 至于别的 你说是就是吧
原帖由 晓炎 于 2023-8-30 11:35 发表
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和只狼就差的更远了,只狼基本没有什么成长系统,玩的是锻炼反应速度和手感,进攻防守一板一眼,AC6根本玩的是多样化的配装针对,装备收集好,最优解拿出来就是碾压平推,目前最好 ...
原帖由 @LTFYH 于 2023-8-30 01:27 发表
这游戏MC能接近90完全是看重宫崎的面子上
原帖由 chris 于 2023-8-30 18:08 发表
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mc有近60个媒体评分,个个媒体都给宫崎面子?
你可以有自己的评价,但并不能质疑其他给高分的
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