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标题: [其他] 从目前的情报来看我最不满意黑神话的一点 [打印本页]

作者: zhouchuenan    时间: 2023-8-22 12:34     标题: 从目前的情报来看我最不满意黑神话的一点

就是战斗动作,太重视对猴子棍法的还原,没啥力量感,六小龄童那是因为有戏曲的影响所以打戏讲究一个一板一眼,后面加拍的戏都请了武指都好看多了,你一个动作游戏为了情怀啥都按86西游记来做可以理解但这攻击动作都死扣是不是太过了,就不拿天花板的怪猎操虫棍比了,近的国内的永劫都比这强。而且都做到这个程度估计想改都不行了。
另外今早看国外抓steam数据说是188,按这种体量这个价绝对便宜了,正常发售不出岔子我觉得268打底,不知道是不是心虚了。
作者: 夏青    时间: 2023-8-22 12:40

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188已经辟谣了
作者: arex    时间: 2023-8-22 12:41

188就算是真的,也是国区特殊优惠价格吧
作者: LTFYH    时间: 2023-8-22 13:34

不可能188,国区应该是298这种,主机是50美元。而且别拿永劫来比,永劫除了色一点外,动作方面真的和巫师差不多,黑神话至少底子还是有ACT感觉的。
作者: dw342425    时间: 2023-8-22 14:16

不满意 建议别买
作者: ydy135    时间: 2023-8-22 14:20

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看来真是萝卜白菜,就目前的动作表现,我挺满意
作者: cloud_198    时间: 2023-8-22 14:23

不用指望从零一下子蹦出个九十分一百分来
有八十分都是奇迹了,各种小毛病当然会有
作者: 萝卜    时间: 2023-8-22 14:33

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打敌人时旁边敌人怎么不会动啊
作者: 夏青    时间: 2023-8-22 14:36

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-8-22 14:33 发表
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打敌人时旁边敌人怎么不会动啊
两只蜥蜴那里明显是一起攻击主角的
黄袍道士感觉是被虫蛊以后没有清晰的意识
作者: majian1    时间: 2023-8-22 18:58

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正常看待的话,这游戏的试玩我给70分。

拿分的地方是画面,配音,音乐,丢分的地方是动作游戏的打击感,还有地图设计感觉不太行。

整个游戏里涉及到“玩”这部分的,还有很大提升空间,涉及到“看”和“听”的部分,做得很好,甚至可以说非常好。
作者: 夕雨    时间: 2023-8-22 19:52

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不喜欢跟仁王学分三个架势 导致仁王没玩 这悟空也大概率要弃
作者: cynic0522    时间: 2023-8-22 20:29

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引用:
原帖由 夕雨 于 2023-08-22 19:52 发表
不喜欢跟仁王学分三个架势 导致仁王没玩 这悟空也大概率要弃
其实不是三个架势的概念,看完了老戴的视频发现就是三个变化的重击。

讲道理,rb加abxy也能实现,没必要放到十字键。

仁王的架势切换是有即时的实际功能的:残心。
作者: solbadguy    时间: 2023-8-22 20:33

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忍龙2新月棍,动作设计能追上3成就算不错了。
作者: 浅水の鱼    时间: 2023-8-22 20:40

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我看着最别扭的是非战斗移动时太飘了,感觉很别扭。不过不管怎么都会支持一波的
作者: 正版万岁    时间: 2023-8-22 22:06

引用:
原帖由 夕雨 于 2023-8-22 19:52 发表
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不喜欢跟仁王学分三个架势 导致仁王没玩 这悟空也大概率要弃
我理解这个架势更多的是应对敌方特殊的攻击招式和发技能用的
平常平A并不讲究架势,所以并不需要频繁切换
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-22 22:11

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-8-22 20:33 发表
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忍龙2新月棍,动作设计能追上3成就算不错了。
不是一个类型的。老传统日式act卖不出几个。

黑悟空是新战神这种
作者: kyoyky    时间: 2023-8-22 23:16

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打击感能比过王者农药孙悟空吗
作者: superDioplus    时间: 2023-8-23 10:15

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你们要求真高,我已经觉得ok了
作者: mike11    时间: 2023-8-23 10:26

武器方面 没有类似忍者组那种水平。。也只能如此了。
这游戏能凑合玩 就已经不错了。不敢期待太大。支持还是要的。
作者: ikaruga    时间: 2023-8-23 10:46

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制作组没有动作游戏的底子,最好的办法是取巧,学习只狼那套,做好底层核心玩法,不强求派生。比如闪避就属于核心乐趣之一,做好boss演出,招式华丽多样,光是闪避弹反也能获得很多乐趣,而且这对动作制作技巧要求不高
作者: LTFYH    时间: 2023-8-23 10:55

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这游戏系统核心很简单就是积累大招然后输出,和目前所有动作游戏的思路都不太一样。而且主角性能挺强的,铜头铁臂能防御boss一切攻击并可以反弹出硬直,定身术能在任何时刻定住boss。估计高手玩熟了,那真是大圣打小妖怪了。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-8-23 10:57 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2023-8-23 11:05

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-08-23 10:55 发表
这游戏系统核心很简单就是积累大招然后输出,和目前所有动作游戏的思路都不太一样。而且主角性能挺强的,铜头铁臂能防御boss...
有没有盾斧大姐的赶脚?

指甲刀也有大招流吧,这个玩的不多没啥发言权。

gp是无cd的,看准了就能出,铁布衫有10秒cd。




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