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标题: 为什么各家主机外形都毫无延续性 [打印本页]

作者: 光顶肥宅    时间: 2023-8-13 08:18     标题: 为什么各家主机外形都毫无延续性

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汽车各家都有家族语言,各种套娃
iPhone开始大厂手机多少有些延续性
甚至连微软自家的外星人也有自己明显特征,不看logo也能猜

但怎么各家的主机、掌机都是天马行空,新款都是颠覆式设计,上一代的影子都看不到,而且每一代都这样,为啥呢

好吧,我特别想问问ps5这种奇葩不规则形状怎么设计出来的,设计的Sony?
作者: 卖哥    时间: 2023-8-13 08:29

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gb和gbasp有致敬
nds和3ds更是直系血亲
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-8-13 08:37

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-8-13 00:29 发表
gb和gbasp有致敬
nds和3ds更是直系血亲
这样的例子太稀少了

这样说xbox的方盒子还有点家族设计的意思,但中间又冒出一个360……
作者: sheva1980    时间: 2023-8-13 08:37

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靠手柄来延续
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-8-13 08:39

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任天堂才是最夸张的
名字都不延续
手柄放飞自我
主机外形就更不用说了
作者: 夏青    时间: 2023-8-13 08:41

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因为不需要
汽车因为品牌众多,只能靠前脸那点识别度来区分,不然就淹没在车海里无法辨识
家用主机又没这方面的需求

手机和电视这种除了做方做薄也没别的可以选择阿

还就是家用主机可以发挥一下设计天马行空
你看家用音响也是设计的五花八门

就是可设计的空间大
作者: alexey    时间: 2023-8-13 08:45

改外形是吸引眼球策略的重要组成部分
Wii和NS能有惊人的销量成绩,机器的外形设计语言功不可没,骗到不少人入坑
作者: yang_yii    时间: 2023-8-13 09:29

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我之前去sony总部的大楼参观过。
逛完了出门抬头一看,远处2栋cbd园区的大楼,左边是ps3造型,右边是ps4造型.......
这尼玛大法的工业设计员工都是蓝翔毕业的么....完全山寨别人的。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-13 09:34

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外星人怎么成微软的了?
作者: 幸福满兜儿    时间: 2023-8-13 09:38

本来ps系是有点承袭的,结果到了5.。。
作者: 3wa    时间: 2023-8-13 09:44

游戏有继承就行了,游戏启动器啥样无所谓。
作者: 狂涂    时间: 2023-8-13 10:12

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重新设计是好事哦。。。。。
作者: jk02    时间: 2023-8-13 10:14

这就像实况3、4读盘画面的区别,没必要一成不变

倒是PS手柄没必要大改了
作者: sAviOrrrr    时间: 2023-8-13 10:14

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Wii U难得来个延续性结果普通消费者以为是任天堂给Wii出了个新外设,过于具有延续性也是大暴死的原因之一,虽然占比可能没那么大hhhh
作者: 小悟空    时间: 2023-8-13 10:28

主机设计没有延续性挺好的,每代出新都能看个惊喜
手柄方面,索软都没什么大变化,任天堂好多了
作者: ikaruga    时间: 2023-8-13 10:47

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主机之所以要换代就是要给消费者全新的刺激,包括机能,造型和系统功能方面的体验。wiiu光是一个命名相似都能导致销量受影响,更别提造型相似了
作者: bazinga    时间: 2023-8-13 12:54

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外形无所谓,再怎么奇葩难看也就那样了,还能出个大便形状么
作者: link520    时间: 2023-8-13 13:05

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引用:
原帖由 @sAviOrrrr  于 2023-8-13 10:14 发表
Wii U难得来个延续性结果普通消费者以为是任天堂给Wii出了个新外设,过于具有延续性也是大暴死的原因之一,虽然占比可能没那么大hhhh
那时候还不如叫wii2
作者: 喜欢它likeit    时间: 2023-8-13 13:06

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竞争不激烈应该是主要原因,就不需要摸索出最佳外形。譬如手机,6寸左右长方形大玻璃就是目前最合适的了,汽车也是玩了100年,就竞争出了sedan suv mpv pickup这几种,大外形没法变,就只能换灯换logo换鼻孔简单几招了

游戏机类似当初nokia moto 爱立信  西门子,怎么特殊怎么来

但是游戏手柄,倒是越来越有趋同的意思(双蘑菇dpad 4按键 双肩键)
作者: 小岛秀夫    时间: 2023-8-13 14:59

汽车玩创新了 交管部门上不了牌儿有啥用
作者: moyanljx    时间: 2023-8-13 15:05

手机骑车都是年货,主机相隔时间太长了。
作者: ydy135    时间: 2023-8-13 15:18

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-8-13 13:05 发表
那时候还不如叫wii2
所以很多人都以为wiiu是升级版的wii
作者: fvdllf    时间: 2023-8-13 16:44

任天堂是最不喜欢直接加数字的,就连马塞宝火银,更多的是加副标题,能不用数字就不用数字
作者: itakeblue1    时间: 2023-8-14 10:06

引用:
原帖由 yang_yii 于 2023-8-13 09:29 发表
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我之前去sony总部的大楼参观过。
逛完了出门抬头一看,远处2栋cbd园区的大楼,左边是ps3造型,右边是ps4造型.......
这尼玛大法的工业设计员工都是蓝翔毕业的么....完全山寨别人 ...
想起多年前就看到上海市卢湾区体育场,那个外形。。

作者: celegorm    时间: 2023-8-14 18:19

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汽车外观多样性可太多了,不是每家都像大众一样玩套娃

手机平板这样的电子产品因为必须有一个占满整面的大屏,限制了外观设计,只能在边框背板摄像头刘海搞搞差异

把主机和汽车手机相比,为不当类比
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-15 00:15

以前的手机也是万花齐放,现在所谓的延续性不过是被越来越大的屏幕给限制死了。

游戏机外形是每一个次世代猜谜的最大乐趣之一,去他妈的延续性
作者: ginaamix    时间: 2023-8-15 01:00

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六七年才换一代的电子产品当然不会有什么延续性,世界早变了
作者: arex    时间: 2023-8-15 01:46

外形换了才够COOOOOOL啊!否则全都做成方方正正的影碟机造型不就好了么
作者: 昵称无效    时间: 2023-8-15 06:49

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对高性能机型来说,外形是为了满足内在硬件的需求而设计,如果为了外形延续,要求内在硬件反过来满足一种固定布局,只会对硬件提出更高标准的要求,也就是在满足设计性能目标的情况下,产生更高的成本,或者在满足成本目标的情况下,降低电气性能。
妇孺低性能机造型随意。
作者: shadowcolor0    时间: 2023-8-15 09:39

因为每代主机性能的提升都是巨量了,所以外观就要做的和上一代完全不同(只保留很少的核心标识),代表我和上一代产品间的巨大差异,玩家看到外表就觉得和之前那个完全不是一个时代的产品,才会花钱买。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-8-15 09:42

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微软自家的外星人是啥
作者: quigonjinn    时间: 2023-8-15 10:34

一群不做产品设计、不做市场营销、不做游戏行业、不做汽车、不做手机的人讨论得热火朝天
作者: SENSE    时间: 2023-8-15 11:36

ps5很好看啊,ps家族最好看的就是ps2和ps5
作者: marsghost    时间: 2023-8-15 11:38

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这玩意本身就是个玩具 玩具当然要在外观上做工夫。
作者: 雨鸟    时间: 2023-8-15 12:47

我也想问问微软的外星人是啥玩意儿?
作者: wtdd    时间: 2023-8-16 04:00

汽车是为了安全没办法搞太明显的变形,小小主机长什么样也没所谓啦




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