原帖由 @qazqaz 于 2023-8-7 18:19 发表
主要是搞什么主机独占,还真以为自己是什么大咖啊
原帖由 @345363903 于 2023-8-7 10:24 发表
比索尼第一方还亲索的公司。索尼第一方好歹有几家盼着自己的游戏早点上PC,SE好像上PC就有多为难他们似得,整整一个没编制的太监
原帖由 @利群 于 2023-8-7 18:41 发表
fromsoftware变天之作恶魔之魂是ps独占的,复刻版还是ps独占的,常卖作血源也是ps独占的,可是依然不妨碍人家现在四处开花大赚特赚,se自己卖的烂就是因为游戏做的不行别怪别人,最近这些年卖的最好的是ff7re,结果第二章几年了憋不出来,各种zzzq的垃圾倒是一个劲出
原帖由 水星的爱 于 2023-8-7 18:31 发表
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没事,上Steam立马多200万份……上PS5 SLIM限定主机版,可以再多100万份。
原帖由 @ppboc 于 2023-8-7 21:04 发表
八方旅人还可以啊 ,虽然不是3A
原帖由 @link520 于 2023-8-7 21:21 发表
八方2,质量提高,独占变全平台,销量还跌了
原帖由 flashback 于 2023-8-7 21:32 发表
在玩到FF16之前,听了机核一期节目,小编说他先受邀玩了把DEMO 。
这个小编把FF16快吹上天了,说是什么都不想玩,就想玩FF16,太好玩了,玩不到寝食难安的地步。
虽然我也知道机核有些编辑水平有限,评价不能全信 ...
原帖由 @flashback 于 2023-8-7 13:32 发表
在玩到FF16之前,听了机核一期节目,小编说他先受邀玩了把DEMO 。
这个小编把FF16快吹上天了,说是什么都不想玩,就想玩FF16,太好玩了,玩不到寝食难安的地步。
虽然我也知道机核有些编辑水平有限,评价不能全信,但这种强烈的“好玩情绪”还是让我对FF16充满了期待,但玩了之后发现,作为FF也就比FF15好一些,根本没有到“好玩的不得了”的地步。
机核小编怎么就不能好好讲话么,怎么回事,遇到个游戏就一惊一乍的,还一次乍的比一次很。
原帖由 flashback 于 2023-8-7 13:32 发表
在玩到FF16之前,听了机核一期节目,小编说他先受邀玩了把DEMO 。
这个小编把FF16快吹上天了,说是什么都不想玩,就想玩FF16,太好玩了,玩不到寝食难安的地步。
虽然我也知道机核有些编辑水平有限,评价不能全信 ...
原帖由 利群 于 2023-8-7 18:41 发表
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fromsoftware变天之作恶魔之魂是ps独占的,复刻版还是ps独占的,常卖作血源也是ps独占的,可是依然不妨碍人家现在四处开花大赚特赚,se自己卖的烂就是因为游戏做的不行别怪别人,最 ...
原帖由 bazinga 于 2023-8-8 14:15 发表
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FF16索尼这次限时独占不划算,霍格华兹PS5只限时独占任务,搞得像PS5独占似的,连续数周拉升PS5装机量
SE好像迷失了方向。FF7re也是吃老FF7 遗产,那一套用在FF新作上也难说。还 ...
原帖由 利群 于 2023-8-7 10:41 发表
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fromsoftware变天之作恶魔之魂是ps独占的,复刻版还是ps独占的,常卖作血源也是ps独占的,可是依然不妨碍人家现在四处开花大赚特赚,se自己卖的烂就是因为游戏做的不行别怪别人,最 ...
原帖由 LTFYH 于 2023-8-8 01:44 发表
se的16让人太失望了,和15的失败不太一样是,16这个本身就是按照制作人意思做的,15是项目失控,但底子还是按正常游戏来做的。16这个我是真不知道SE咋想的,本身不擅长做ACT偏偏要把RPG ACT化,像FF7 RE那种不好吗。 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-8-9 07:58 发表
显然FF16的毛病甩不到制作人身上,动作、编剧、关卡这些也不是他负责的,他能做的就是给细节提点建议
衡量他的指标应该是成本和销量,项目的周期、统筹、调度
原帖由 伪装同学丶 于 2023-8-9 07:58 发表
显然FF16的毛病甩不到制作人身上,动作、编剧、关卡这些也不是他负责的,他能做的就是给细节提点建议
衡量他的指标应该是成本和销量,项目的周期、统筹、调度
原帖由 @heavenly7 于 2023-8-9 23:56 发表
真是唏嘘,如果小胡子没走,FF12或者说FF系列现在该是什么样...
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