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标题: 迄今为止最成功的主机是fc还是ps2 [打印本页]

作者: somesun    时间: 2023-7-25 08:30     标题: 迄今为止最成功的主机是fc还是ps2

posted by wap, platform: ZTE N986
其他主机就不谈了

最后胜出的是这两个我相信没有疑问, 不光看销量,看总体

fc, 成功推出40年, 依然魅力不减,开创无数类型游戏,标志着电子游戏成为一种新文化

ps2,毫无疑问开创真正3d游戏时代, 科幻造型的主机, 功能强大的手柄, 以及无数经典游戏和超长生命周期


但最后只能选一个,你选哪个呢
作者: 单砍五万    时间: 2023-7-25 08:37

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FC+1
作者: iceliker    时间: 2023-7-25 08:38

posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得是ps5,同时代的xsx也差不多

玩了几十年主机,一次真正意义上没有短板的水桶机,画面边界效应也不明显了,玩起来非常舒服,开机三年体验都没怎么下降

反观过去历代主机,都是奇葩的成本妥协产物,至少有一个短板非常夸张,不是让厂家不爽就是玩家不爽,玩个一两年就想换代或者被同时代pc吊着打,现在ps5也被4系卡吊打,但我早都无所谓了,给60帧的性能模式下谁还有功夫去数毛。

当然我只说主机体验,游戏就一言难尽了,暑假不分白天黑夜的爆锤马赛克游戏的感动现在肯定不可能再有了
作者: alexey    时间: 2023-7-25 08:42

肯定是fc
首先fc原版机加山寨机全球累计总销量估计超过2亿台
其次fc游戏受众面非常广,很多人都可以把玩,而ps2游戏已经进化得过于复杂,变成核心玩家的独有玩物
再次fc开创了现代意义上的游戏产业和生态,订立了诸多规则,对后面的主机影响深远
作者: Hikariyayi    时间: 2023-7-25 08:43

FC算正儿八经的第一台主机了 0-1和1-10是完全不一样的难度
作者: marsghost    时间: 2023-7-25 08:52

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我觉得ns算是中国现代的fc,自打fc之后没有一台主机能受众这么广过
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-7-25 08:58

我选PS2,FC游戏现在一个玩不下去,判定问题太大了,而且比较简陋
PS2游戏现在玩也没那么难以忍受,成本和销量姑且还在一个平衡点上,游戏花样多,现在很多续作在当年都已出现
你这个问题类似于现在最成功的爱疯是1还是4,没太大可比性
作者: 卖哥    时间: 2023-7-25 09:01

销量来说,PS2目前还是官方销量最高,FC确实兼容机海量,但是具体数量不好查证。

至于历史地位,PS2还是类似N64的图形工作站架构,相比PC那时早就出现的通用显存3D显卡,PS2的显存专用化,不灵活。
甚至坐标转换的功能相比N64位于图形核心移动到了位于CPU。
我不认为PS2的历史地位高于PS1,某种程度上我认为PS2就对位PS1,而图形架构更进步的XBOX对比之前图形架构更进步的N64。

真论历史地位,也就2600和FC二选一了,一个开辟了游戏机市场,一个再造了游戏机市场,后世无论怎么样说游戏机已经过时,实际就是再也没有衰退过,没有哪台主机有当救世主的机会。所以PS2和FC里,历史地位我选FC。
作者: EVA1    时间: 2023-7-25 09:11

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引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2023-7-25 08:43 发表
FC算正儿八经的第一台主机了 01和110是完全不一样的难度
fc是第一台主机?很难相信主机老油条论坛能有这种回帖
作者: Hikariyayi    时间: 2023-7-25 09:29

引用:
原帖由 EVA1 于 2023-7-25 01:11 发表
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fc是第一台主机?很难相信主机老油条论坛能有这种回帖
我就知道会有你这种抬杠雅达利甚至更早的奇形怪状的机器 我更正下我的描述 正儿八经进入千家万户的主机 行了吧 杠精
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-7-25 09:37

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ps2让游戏市场和用户群整体上了一个新台阶,游戏不再是小孩子的玩具
作者: arex    时间: 2023-7-25 09:41

当然是FC了,算上各种兼容机,PS2的销量应该也就是个零头
作者: somesun    时间: 2023-7-25 09:54

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-7-25 08:58 发表
我选PS2,FC游戏现在一个玩不下去,判定问题太大了,而且比较简陋
PS2游戏现在玩也没那么难以忍受,成本和销量姑且还在一个平衡点上,游戏花样多,现在很多续作在当年都已出现
你这个问题类似于现在最成功的爱疯是1还是4,没太大可比性
最成功的ip绝对是4

ip1-3基本都是实验品

但fc不一样, 强大的功能(相对当时什么雅达利之类), 完美的兼容性, 甚至还有不错的扩展性, 出道就到达了一个极高的巅峰
作者: somesun    时间: 2023-7-25 09:55

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引用:
原帖由 @EVA1  于 2023-7-25 09:11 发表
fc是第一台主机?很难相信主机老油条论坛能有这种回帖
雅达利相当于那种俄罗斯方块机, 只是小玩具, 谈不上主机

都没什么软件怎么叫主机
作者: kerorozhou    时间: 2023-7-25 09:56

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对我来说是Fc,因为它是唯一一个全家都围着玩(看)的机器
作者: somesun    时间: 2023-7-25 09:57

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-7-25 09:01 发表
销量来说,PS2目前还是官方销量最高,FC确实兼容机海量,但是具体数量不好查证。

至于历史地位,PS2还是类似N64的图形工作站架构,相比PC那时早就出现的通用显存3D显卡,PS2的显存专用化,不灵活。
甚至坐标转换的功能相比N64位于图形核心移动到了位于CPU。
我不认为PS2的历史地位高于PS1,某种程度上我认为PS2就对位PS1,而图形架构更进步的XBOX对比之前图形架构更进步的N64。

真论历史地位,也就2600和FC二选一了,一个开辟了游戏机市场,一个再造了游戏机市场,后世无论怎么样说游戏机已经过时,实际就是再也没有衰退过,没有哪台主机有当救世主的机会。所以PS2和FC里,历史地位我选FC。
我说的排名应该偏向于, 市场, 由玩家定义

至于什么技术突破啥的, 并不是玩家最关心的

玩家最关心的就是机器价格实惠, 软件多, 生命周期长, 有很多超级大作就行
作者: 一直都在胖    时间: 2023-7-25 09:57

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肯定是fc,老少男女皆宜
作者: 小悟空    时间: 2023-7-25 10:00

历史地位:
fc开创新时代
ps1承前启后
wii开拓蓝海
没了
switch要看后续影响,暂时无法盖棺定论

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-7-25 10:01 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2023-7-25 10:07

引用:
原帖由 somesun 于 2023-7-25 09:55 发表
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雅达利相当于那种俄罗斯方块机, 只是小玩具, 谈不上主机

都没什么软件怎么叫主机
当然是主机,2600可换卡带,游戏不少。
也出现了游戏史上第一个合法第三方动视,任天堂当时也是雅达利的第三方,推出过大金刚、马里奥兄弟。
作者: Benthal    时间: 2023-7-25 10:09

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FC野心大,名字就叫family computer,吸取了之前主机的教训 -

1. 比如造型更像电脑(给人上手困难的视觉效果)
2. 软件粗制滥造,品质低下
3. 售价高,不易普及

反观FC -

1. 颜色红白,造型更像家电而不是电脑
2. Nintendo quality seal 品质认证
3. 快速普及的售价

其实让我选还是PS2, FC虽然游戏种类也很多,但很多都是未经打磨的精品,粗糙。

SFC就好很多了

PS2 经历了PS上3D第一代的粗制滥造后,好多了
作者: 摩根    时间: 2023-7-25 10:12

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fc吧,对很多不怎么玩游戏的中国人来说,说到游戏机想到的第一个东西肯定是fc
作者: quigonjinn    时间: 2023-7-25 10:21

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2023-7-25 09:29 发表

我就知道会有你这种抬杠雅达利甚至更早的奇形怪状的机器 我更正下我的描述 正儿八经进入千家万户的主机 行了吧 杠精
引用:
原帖由 somesun 于 2023-7-25 09:55 发表
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雅达利相当于那种俄罗斯方块机, 只是小玩具, 谈不上主机

都没什么软件怎么叫主机
你们两个对未知的事物麻烦保留点起码的敬畏

2600无论从哪个角度来说都是世界上第一台真正的现代意义上的家用游戏主机,并且可以更换卡带,游戏数量也并不少

至于“千家万户”这种没营养的话,实在不知道该怎么吐槽。
截止1982年雅达利大崩溃那年底,雅达利VCS(或者叫雅达利2600)在全世界范围内售出超过1500万台,事实上直到1992年2600系列才正式停产。
不知道1500万个家庭算不算得上“千家万户”
作者: ls874    时间: 2023-7-25 10:39

要不要把GB也放进去对比下 虽然销量没这2个大。但是掌机领域没人能撼动老任。红利吃的饱饱的
作者: sailor    时间: 2023-7-25 10:49

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你们出门问问,随便找个年龄大的不玩游戏的,问问他们知不知道“顶蘑菇”“小蜜蜂”
作者: 477477    时间: 2023-7-25 11:00

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我觉得ps1牛逼,真百花齐放
作者: adsl3721    时间: 2023-7-25 11:01

我认为是N64
作者: elitex    时间: 2023-7-25 11:12

我选PS1更牛逼
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-25 11:16

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ps2 手柄也没怎么进步啊…
作者: arkai    时间: 2023-7-25 11:19

ps1才是0-1的那台主机,3D真正走上了家用机的历史舞台,游戏公司有条件在家用机上做3D大作了。
作者: somesun    时间: 2023-7-25 11:20

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-7-25 11:16 发表
ps2 手柄也没怎么进步啊…
我觉得在当时已经很好了

关键质量确实好

造型也经典

我记得当时Xbox手柄造型换了好几次
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-25 11:20

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引用:
原帖由 @somesun  于 2023-7-25 03:20 发表
我觉得在当时已经很好了

关键质量确实好

造型也经典

我记得当时Xbox手柄造型换了好几次
那应该说ps1 手柄啊…
作者: 天使也掉毛    时间: 2023-7-25 11:21

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-25 03:16 发表
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ps2 手柄也没怎么进步啊…
压力感应全256段 ngc和xbox都是阉割的128
作者: lvv    时间: 2023-7-25 11:24

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ps5喷了 还不如xbox 360

我选ps1
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-25 11:30

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引用:
原帖由 @天使也掉毛  于 2023-7-25 03:21 发表
压力感应全256段 ngc和xbox都是阉割的128
鸡肋功能
作者: sheva1980    时间: 2023-7-25 11:38

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雅达利没什么软件喷了。
作者: somesun    时间: 2023-7-25 11:54

posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @sheva1980  于 2023-7-25 11:38 发表
雅达利没什么软件喷了。
相对而言

谁知道雅达利和fc整个生涯有多少软件,比下不就知道了
作者: majian1    时间: 2023-7-25 11:57

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其实我觉得是PS,不但继承了FC的软件思路,还首次让3D游戏成为了业界主流,并且让游戏这项业务成为了索尼重要的支柱业务和利润来源。
作者: quigonjinn    时间: 2023-7-25 12:04

引用:
原帖由 somesun 于 2023-7-25 11:54 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
相对而言

谁知道雅达利和fc整个生涯有多少软件,比下不就知道了
2600在北美总共发行了有519款游戏,相对应的NES在北美发行了716款游戏

从数量上来说,并不足以说明FC可以取代雅达利的地位


你之所以有FC是家用游戏机本源的错觉,可能仅仅是因为整整一代中国小喷友的游戏机启蒙者是小霸王而已

世界范围内正流行雅达利的时代,搞不好你压根儿就没生出来~~~~

作者: 胡摆平    时间: 2023-7-25 12:46

销量是ps2吧,不过FC属于开创地位的
作者: alexey    时间: 2023-7-25 12:47

雅达利vcs(2600)当年在北美等地很有影响力,但在日本则很小,以致崩溃时日本几乎无感,连atari shock当年日本也没什么人知道
游戏数量上2600繁盛的那两三年还是发行了不少游戏的,但是2600致命之处在于没有形成对软件厂商的有效约束机制,游戏数量不少但是很多都是劣质垃圾,甚至是直接把其它厂商的游戏拿来hack一下改一改就当成自己的卖,为2600迅速普及立功的其实只有不多的几款游戏,pong、打砖块、太空侵略者、吃豆人等等
所以综合来说,2600虽是第一款大卖的家用游戏主机,但和fc的影响力无论哪方面来比都是天差地远
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-25 12:49

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2600只是美国销量高,素质还可以的游戏基本是街机移植,和FC 没法比
作者: 阿尔沙文    时间: 2023-7-25 12:59

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雅达利2600只在美国流行,其他地区冷门程度就和wiiu差不多,也就是说只有核心玩家才知道,大众无感。

FC是真正在全球范围内火起来的主流游戏机,尤其FC在发展中国家也一样火,中国,中东,中亚,南美 ,非洲 都有FC的身影,真正的一款出圈爆款。所以说从0到1是FC完成的也没错。

本帖最后由 阿尔沙文 于 2023-7-25 13:16 通过手机版编辑
作者: acoolbat    时间: 2023-7-25 13:02

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毫无疑问,FC

深远影响了后续主机的开发和销售,带动一大堆游戏厂商的发展,没有FC就没有PS2
作者: 卖哥    时间: 2023-7-25 13:03

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引用:
原帖由 @arkai  于 2023-7-25 11:19 发表
ps1才是01的那台主机,3D真正走上了家用机的历史舞台,游戏公司有条件在家用机上做3D大作了。
0.5到0.8吧。
z缓冲都没有的平台怎么可能叫3d的1。
作者: conan00    时间: 2023-7-25 13:15

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引用:
原帖由 @sailor  于 2023-7-25 10:49 发表
你们出门问问,随便找个年龄大的不玩游戏的,问问他们知不知道“顶蘑菇”“小蜜蜂”
当年PC店员工很不标准普通话对我说:电脑什么都能干,还要游戏机干什么……
作者: VEVAN    时间: 2023-7-25 13:37

引用:
原帖由 somesun 于 2023-7-25 09:55 发表
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雅达利相当于那种俄罗斯方块机, 只是小玩具, 谈不上主机

都没什么软件怎么叫主机
雅达利不就是因为软件太多又没有任天堂那样对厂商的强大控制力,才导致的渣游戏泛滥用户失去信心,最终爆发雅达利shock的么
作者: 液体蜘蛛    时间: 2023-7-25 13:50

最成功看数据最直观。个人感受的话,我还是选PS2。如楼上所说,FC确实是我接触到并且拥有的第一台主机,当然是个山寨的 。但是给我的感觉也不过就是个游戏机而已。说实话没有啥震撼可言,甚至觉得很简陋。当年也是个小屁孩,也不懂什么硬件配置,最简单粗暴的感觉就是画面比街机垃圾太多。毕竟是90年代才接触到FC。没过两年SFC就在国内出现了。如果是80年代就拥有FC,那肯定震撼度就不是一个量级了。
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2023-7-25 14:38

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fc的销量还没有360高
作者: LTFYH    时间: 2023-7-25 14:49

fc和雅达利最大的区别还是游戏形态上吧,FC的游戏类型和现在基本是一致的,雅达利太原始了,和现代游戏差距很大,你可能会用模拟器重玩fc的游戏,但应该不会去玩雅达利的游戏。和ps2比起来我觉得还是FC历史地位高一截。
作者: alexey    时间: 2023-7-25 14:54

引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-7-25 14:49 发表
fc和雅达利最大的区别还是游戏形态上吧,FC的游戏类型和现在基本是一致的,雅达利太原始了,和现代游戏差距很大,你可能会用模拟器重玩fc的游戏,但应该不会去玩雅达利的游戏。和ps2比起来我觉得还是FC历史地位高一截 ...
不光是类型,雅达利2600的图形机能太差了,fc能获巨大成功很大原因是卡对了时机,民用级芯片正好到了一个音画效果能很吸引人的级别,硬件选型正确加上定价的高性价比,以及在发售当时的那个年代所展现出的表现力,让人立刻就爱了
可以对比一下2600和fc的吃豆人,看看2600那画面效果是什么玩意
作者: somesun    时间: 2023-7-25 15:03

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2023-7-25 14:49 发表
fc和雅达利最大的区别还是游戏形态上吧,FC的游戏类型和现在基本是一致的,雅达利太原始了,和现代游戏差距很大,你可能会用模拟器重玩fc的游戏,但应该不会去玩雅达利的游戏。和ps2比起来我觉得还是FC历史地位高一截。
肯定的

我好歹就当年, 还玩过雅达利机子, 刚好在FC前

雅达利, 就一个摇杆, 一个按钮, 游戏基本就是打飞机, 画面单调

就这东西, 一般人玩两天就腻了把
作者: acoolbat    时间: 2023-7-25 15:42

说雅达利2600不是游戏主机的,真是很难相信会是TGER

2600游戏软件是很多的,我的第一台游戏机就是2600,80年代末入手的,同时就有5盘卡,不仅有单卡还有合卡,经典游戏也不少,比如青蛙过河和空战

关于2600的故事我是之后通过电软才了解,但是2600连我这种普通大陆家庭都能入手(应该是雅达利shock之后),还是能在一定程度说明其流行度的
作者: acoolbat    时间: 2023-7-25 15:44

引用:
原帖由 somesun 于 2023-7-25 15:03 发表
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肯定的

我好歹就当年, 还玩过雅达利机子, 刚好在FC前

雅达利, 就一个摇杆, 一个按钮, 游戏基本就是打飞机, 画面单调

就这东西, 一般人玩两天就腻了把
你不要脑补,那个时代,能够控制电视上的色块,就足够让人兴奋,我玩2600的兴奋完全不亚于之后玩FC
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-25 15:59

引用:
原帖由 acoolbat 于 2023-7-25 07:42 发表
说雅达利2600不是游戏主机的,真是很难相信会是TGER

2600游戏软件是很多的,我的第一台游戏机就是2600,80年代末入手的,同时就有5盘卡,不仅有单卡还有合卡,经典游戏也不少,比如青蛙过河和空战

关于2600的故 ...
到大陆估计是2600和游戏已经被淘汰了,所以当清库存或者洋垃圾进口
作者: firesun    时间: 2023-7-25 16:14

引用:
原帖由 acoolbat 于 2023-7-25 15:44 发表

你不要脑补,那个时代,能够控制电视上的色块,就足够让人兴奋,我玩2600的兴奋完全不亚于之后玩FC
我小时候(应该是小学前或者小学1、2年级),跟着老爸坐长途卧铺,就玩过别人带的Pong,自带显示屏,就两个竖条+一个亮点,也的确能让人兴奋很久很久。
所以说你这个举例也没啥说服力,这也只是电子产品先天的初见优势而已。

雅达利对整个产品市场的发育,也只是创建了这个分类而已,基本上沿用了PC产品那套硬件和软件当成不同产品线的运营思路。
硬件归硬件销售,然后该升级升级,至于软件怎么样,那时候的认知也就是靠知名续作涸泽而渔、以及影视IP来拉销量,对产品品质的追求,以及对软件市场的成长、用户群的培养之类的意识,还基本完全没有认知,不存在的。当然这也是时代的眼泪,不能太苛求。这样的模式发展出雅达利shock,也算是这个野蛮发育方式的正常终点。

至于任天堂,的确是逆天改命,一己之力创立“现代”游戏市场,而对应的产品,就是Famicon,这也就是为什么大家都觉得FC是开天辟地的产品,而不是雅达利。
作者: quigonjinn    时间: 2023-7-25 16:38

引用:
原帖由 firesun 于 2023-7-25 16:14 发表

我小时候(应该是小学前或者小学1、2年级),跟着老爸坐长途卧铺,就玩过别人带的Pong,自带显示屏,就两个竖条+一个亮点,也的确能让人兴奋很久很久。
所以说你这个举例也没啥说服力,这也只是电子产品先天的初见 ...
我觉得你真的不要脑补
这也就是在中国,大多数人对于早期游戏机的记忆起始点就是小霸王

在欧美,热衷于雅达利的老玩家大有人在

现在不是在讨论谁更好的问题。
事实上这在欧美根本不称之为问题。因为所有人都认同雅达利开创了现代家用游戏机这个产品品类,而NES则规范了这个市场——尤其是软件版权。二者的历史地位谁都取代不了谁。

你不能因为自己是从玩小霸王开始的,就认为FC就是历史上的no.1啊

就像前面那位说的,在蛮荒年代,哪怕是今天看起来索然无味的2600游戏,对于当时的人来说依旧是如获至宝。这就是0和1的区别。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-25 16:41

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那你要主张game watch 比GB 业界历史地位高么233
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-25 16:41

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另外别提欧美谢谢,露怯了,欧洲没Atari 什么事,别人玩自己那套
作者: ydy135    时间: 2023-7-25 18:40

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fc绝对是划时代的产品,其意义不是ps2可以比的,整个业界的游戏规则大部分是在fc时代确定的
作者: ORICONF    时间: 2023-7-25 19:25

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FC只是个抄袭货
作者: refo    时间: 2023-7-25 21:29

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2023-7-25 09:37 发表
ps2让游戏市场和用户群整体上了一个新台阶,游戏不再是小孩子的玩具
但更多的是玩游戏的孩子长大了
作者: 任天鼠    时间: 2023-7-25 22:34

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最成功的主机我选NS,把主机和掌机融为一体,第一方逆天表现创造各种纪录
作者: GBA    时间: 2023-7-25 22:57

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都蛮成功的,国内人气的话,还是ps2高一些
作者: arex    时间: 2023-7-25 23:05

感觉国内到现在为止真正谈的上人气的机子就三台:FC PSP switch
作者: asd11123    时间: 2023-7-25 23:58

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引用:
原帖由 @refo  于 2023-7-25 21:29 发表
但更多的是玩游戏的孩子长大了
索尼主打的是家电,有DVD功能的游戏机
作者: 11    时间: 2023-7-26 00:11

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我觉得是fc意义更大。ps2只是更流行化了。
作者: 夏拉非    时间: 2023-7-26 00:40

如果只选一台主机,那就只能是fc。如果把游戏业比作大厦,fc就是地基
作者: 才口千    时间: 2023-7-26 08:08

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坦克大战
魂斗罗
赤影战士
双截龙
沙罗曼蛇
顶蘑菇
松鼠大战

上手简单无比,瞬间就能开机,全家老少皆宜,至今无法取代。
作者: somesun    时间: 2023-7-26 08:10

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其实我想

如果有技术能直接把fc游戏高清化就好了, 出个新主机, 还是用卡带, 应该有市场
作者: acoolbat    时间: 2023-7-26 09:03

引用:
原帖由 somesun 于 2023-7-26 08:10 发表
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其实我想

如果有技术能直接把fc游戏高清化就好了, 出个新主机, 还是用卡带, 应该有市场
只是高清,而非重制的话,没有多少市场的

FC要的就是像素画面才对味儿
作者: clockworkjian    时间: 2023-7-26 09:05

没劲 太虚
不如讲讲去孤岛只带一个主机选哪个
作者: somesun    时间: 2023-7-26 09:22

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原帖由 @acoolbat  于 2023-7-26 09:03 发表
只是高清,而非重制的话,没有多少市场的

FC要的就是像素画面才对味儿
像素是对味

问题是现在显示设备太高了

其实把fc提到480p,也是像素画面,但观感肯定好多了

现在玩fc真要弄个老显示器或电视机才行,很多人搞个老Sony电视玩fc不错

本帖最后由 somesun 于 2023-7-26 09:24 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-26 09:24

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所以你是没有玩过后来的2d游戏么…
作者: ikki_fxy    时间: 2023-7-26 09:25

我也选FC,毕竟有年代加成。PS2出的时候我都高一了
作者: 依然自我    时间: 2023-7-26 14:25

我最喜欢的主机是SFC和PS,基本实现了所在精品游戏在此集结
作者: SSforME    时间: 2023-7-26 14:47

历史地位我选FC
作者: 脏小鸟    时间: 2023-7-26 14:58

Atari 2600虽然是1977年推出的产品,但是一直要等到Taito把太空侵略者授权给它移植才有了第一个百万销量的游戏,这就已经80年了,而且差不多的时候动视擅自做了2600的游戏,Atari的反应是上法院状告制止,还完全没有第三方的概念。这台机器上最畅销的游戏是吃豆人,82年才出,结果因为品质低下卖得又好,现在往往被视为82年圣诞Atari shock的导火索之一。
由于高品质软件实在少,它在北美的“霸业”也谈不上多强,老任把大金刚初代的移植授权先给了coleco,就能导致coleco一口气吃掉一成多的市占率。
你要问2600算不算一代主机,我觉得是算的。你要说2600才是今天游戏产业的地基,那我觉得扯了,跟FC比起来它实在太不成熟,为游戏业开创的地方太少。
作者: ZHAOJING123    时间: 2023-7-26 15:03

如果真选一台,我觉得可能实质上的王者是GB
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-26 15:22

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原帖由 @ZHAOJING123  于 2023-7-26 07:03 发表
如果真选一台,我觉得可能实质上的王者是GB
显然不是,营收不如同期家用机,也不算厂商投入重点
作者: 愤怒的双翼    时间: 2023-7-26 15:31

当然是PS5,其它的都已经死啦,不作数的啦
作者: yaoyuef    时间: 2023-7-26 17:52

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如果FC没有出现,现在的家用机市场是什么样子、会不会演变成另一条路不好说。

如果没有ps1和ps2,感觉现在还是大差不差。
作者: qazqaz    时间: 2023-7-26 22:05

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wiki上怎么fc连前十都不进?https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles
作者: 傲笑乾坤    时间: 2023-7-26 22:45

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必然是FC啊,挽救了电子游戏业,影响深远
作者: mting    时间: 2023-7-26 23:26

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肯定是fc
作者: devliet    时间: 2023-7-27 02:20

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原帖由 @卖哥  于 2023-7-25 09:01 发表
销量来说,PS2目前还是官方销量最高,FC确实兼容机海量,但是具体数量不好查证。

至于历史地位,PS2还是类似N64的图形工作站架构,相比PC那时早就出现的通用显存3D显卡,PS2的显存专用化,不灵活。
甚至坐标转换的功能相比N64位于图形核心移动到了位于CPU。
我不认为PS2的历史地位高于PS1,某种程度上我认为PS2就对位PS1,而图形架构更进步的XBOX对比之前图形架构更进步的N64。

真论历史地位,也就2600和FC二选一了,一个开辟了游戏机市场,一个再造了游戏机市场,后世无论怎么样说游戏机已经过时,实际就是再也没有衰退过,没有哪台主机有当救世主的机会。所以PS2和FC里,历史地位我选FC。
ps2坐标转换功能一般是在vu1上做的,不是CPU。
vu1和CPU是并行的。

本帖最后由 devliet 于 2023-7-27 02:21 通过手机版编辑
作者: zark    时间: 2023-7-27 02:57

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小时候家里有雅达利,印象最深的游戏有运河大战,警察抓小偷,西部枪手,坦克大战这些, 不过这些游戏都比不上第一次看见超级玛丽和魂斗罗的震撼。很多年以后在看到d之食卓,vr战士2和世嘉拉力的时候又有了那种感觉。 因此我选择fc和ps1
作者: 轻轻聆听    时间: 2023-7-27 05:15

你要先定义一个可以衡量的量化标准,是比销售数,还是玩家群,还是比什么其他的。
否则每个人都来一句:我认为......
作者: Search    时间: 2023-7-27 05:36

如果看获利的话

PS2是不如FC

很多人以为装机量高就是成功......

任天堂在N64~~~NGC时期

纯利润是超越(PS1+PS2)

任天堂一直都是赚钱的!

一直到WIIU时期才真正赔钱...........

PS4才是索尼历史上最成功的家用机!

获利都比PS~~PS3都高

也就是

PS4>PS1+PS2+PS3

PS4最成功的因素就是〔不再自研硬件〕

使用低成本的X86架购(AMD/APU).也就是台PC

〔自研硬件〕+〔CPU/GPU不拆分〕实现

1.硬件减低大量成本

2.X86架构成功减低游戏开发难度与成本


(不拆分)就是都使用同一家AMD供应商)

(拆分)就是使用不同家供应商)

像是WIIU(IBM+AMD+非主流高贵EDRAM)

任天堂成功的打造 (又弱成本又高的主机)

之所以这样搞(一切都是为了相容WII)

-用PS4来说换个方式

就是PS4为了相容PS3(还是保留CELL)

CELL设计不变但超频....只替换掉GPU

如果索尼这样搞PS4

就会变成一台〔成本高又比现在的PS4更弱的主机〕

〔好处就是PS4完全相容PS3游戏〕

这其实就是WIIU的做法.而且是失败的!

最後

索尼直接舍弃掉PS3对应!

这决定是非常成功的!

只能说〔平井一夫〕是非常有能力的经营者!

各位可以去看〔平井一夫〕的书!


-FC不用说历史地位最高-

这就算IGN做个专题报导!

历史地位一样要给〔FC〕
作者: KD0079    时间: 2023-7-31 01:14

评历史地位选FC
作者: KYOJYF    时间: 2023-7-31 08:34

俩意义不同,都认同,没法选。甚至觉得可以加上GB/GBA。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2023-7-31 09:42

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我也选ps1

ps2几乎就是画面加强,没有什么新鲜玩意了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2023-7-31 10:20

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switch 只要拖着不发2代 ,再降降价销量超过ps2指日可待
作者: hourousha    时间: 2023-7-31 11:06

引用:
原帖由 devliet 于 2023-7-27 02:20 发表
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ps2坐标转换功能一般是在vu1上做的,不是CPU。
vu1和CPU是并行的。

本帖最后由 devliet 于 2023-7-27 02:21 通过手机版编辑  
他说的意思是,起码VUs是EE的一部分,而不是GS的一部分.
而N64的RSP和RDP一起封装在RCP这芯片里.更像GPU的形式.
当然,这俩开发易用性都不咋地.PS2就不说了,N64如果直接用SGI给的library操作RSP倒还稍好,就是性能太差了,而且很容易被模拟;如果直接写uCode,麻烦不说,资料也少.
作者: 熔点蛇    时间: 2023-8-1 12:21

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原帖由 @marsghost  于 2023-7-25 08:52 发表
我觉得ns算是中国现代的fc,自打fc之后没有一台主机能受众这么广过
只算中国的话,我觉得PSP比NS成功多了,我老婆现在还管我的是ns叫PSP呢。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-8-1 13:08

最成功的主机个人觉得就4台

1、收拾雅达利烂摊子,重塑电子游戏市场的开山鼻祖:FC

2、初出茅庐就新王登基以一敌二富一代:PS

3、横空出世挑战日系王权西方阵营大黑马:X360

4、颠覆式创新力挽狂澜绝地反击柳暗花明又一村:NS

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-8-1 05:28 编辑 ]
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-1 13:13

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-8-1 05:08 发表
最成功的主机个人觉得就4台

1、收拾雅达利烂摊子,重塑电子游戏市场的开山鼻祖:FC

2、以一敌二新王登基富一代:PS

3、横空出世挑战王权西方阵营大黑马:X360

4、力挽狂澜绝地反击柳暗花明又一村:NS
如果360能因为改变战局进前4,wii呢...
作者: 我爱电玩    时间: 2023-8-1 13:23

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-1 05:13 发表

如果360能因为改变战局进前4,wii呢...
Wii有点高开低走,赚的很多但不够王道,是完全避开了和索尼微软的竞争,其上最牛逼的游戏也无法撼动同期另两家的看家大作,但NS就可以,Wii的胜利是纯蓝海式的,而NS是红海蓝海两手抓。
作者: superallan    时间: 2023-8-1 21:25

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nds啊。当年90%的人看好psp,最后还是被nds无情碾压了。

本帖最后由 superallan 于 2023-8-1 21:25 通过手机版编辑
作者: 小悟空    时间: 2023-8-1 21:43

不光switch,整个业界现在都还在吃wii打通蓝海开拓蓝海的红利
很多家庭可以没有psxbox,但少不了wii和switch,或通过wii和switch再进一步接触了解psxbox
作者: MG2008    时间: 2023-8-1 21:57

引用:
原帖由 小悟空 于 2023-8-1 21:43 发表
不光switch,整个业界现在都还在吃wii打通蓝海开拓蓝海的红利
很多家庭可以没有psxbox,但少不了wii和switch,或通过wii和switch再进一步接触了解psxbox
不至于,任系玩家几乎不可能转PSXBOX系,转STEAM独立游戏倒是有可能的 。




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