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标题: [业评] 当年FF7是不是没有任何黑点? [打印本页]

作者: tealeaf    时间: 2023-7-15 11:44     标题: 当年FF7是不是没有任何黑点?

一看泥潭说王泪或者野炊的不足,仿佛是SS玩家说FF7的不足,一想好像没发生过,那泥潭第一神作投票贴是不是应该给FF7一个选项?
作者: 不紧张的不    时间: 2023-7-15 11:46

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有,爱丽丝白练了。。。
作者: BigBangBang    时间: 2023-7-15 11:51

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PS独占,次世代战争事实终战。
作者: DoloresI    时间: 2023-7-15 11:58

错了,当时对FF7评价两极分化

从SFC一路玩过来的老玩家,认为FF7革新太过了

更多的是PS才入坑的新玩家,惊叹电影化的游戏画面和逼格,吹成举世无双

PS能赢就是靠了新玩家血液的更新换代,这也是FF从此绑定PS系的最大原因
作者: dabing    时间: 2023-7-15 12:01

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你要说的话,叙事有点神神叨叨的。
作者: sakat    时间: 2023-7-15 12:12

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ff7这种画面震撼度在当时是前所未有的  足以让你无视缺点
作者: BigBangBang    时间: 2023-7-15 12:24

引用:
原帖由 sakat 于 2023-7-15 12:12 发表
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ff7这种画面震撼度在当时是前所未有的  足以让你无视缺点
当年常来游戏店的一个小孩,玩了TOBAL No.1送的FF7体验版,立刻卖掉了土星。
作者: 3wa    时间: 2023-7-15 12:27

一款游戏结束主机战争,好像单指ff7?之后没有游戏达到这样的高度了。
作者: sailor    时间: 2023-7-15 12:27

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那个年代就靠播片唬人,毕竟以前都没见过什么酷炫吊炸天的CG
作者: sigmaxion    时间: 2023-7-15 12:42

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有没可能是,看不懂日文,想黑都没法黑
作者: 夏青    时间: 2023-7-15 12:43

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怎么没有,世嘉粉丝不就说是好看不好玩,只会播片
不如武装狮鹫
作者: bazinga    时间: 2023-7-15 12:45

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老SFC玩家有过怨言,说FF7 RPG味道寡淡,不好玩,有FF6和CT在,这种言论很正常,只是人数群体极少,当年大多数人都玩MD。
作者: link520    时间: 2023-7-15 12:49

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ff6和ff7之争倒是一直都有,欧美最佳rpg评选感觉也能打个有来有回
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-7-15 12:52

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弃传统剑与魔法,改工业朋克元素还不是黑点?
作者: futurerui    时间: 2023-7-15 12:53

比起FF6是2D像素游戏的巅峰,FF7是3D化游戏的开端,现在我如果重现玩,FF6依然能玩下去,FF7就玩不下去了,同样,sfc游戏现在很多可以玩,ps游戏很多太辣眼睛玩不下去了,只能等重制。
作者: 依然自我    时间: 2023-7-15 12:57

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黑点主要集中在当年的世嘉粉,纷纷鼓吹格兰蒂亚更好,真3d哦
对我而言,ff7比起后来的重制版好玩太多了,情节紧凑全程无尿点,加上各种隐藏要素,抛开画面不谈,现在我还是觉得ff7是完美的。

本帖最后由 依然自我 于 2023-7-15 13:00 通过手机版编辑
作者: xue1984    时间: 2023-7-15 13:04

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当年天幻一帮人在骂它违背祖训
作者: cynic0522    时间: 2023-7-15 13:10

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老粉肯定不适应,没少骂。
作者: defer    时间: 2023-7-15 13:12

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进战斗读盘太慢了……这是唯一当时觉得遗憾的地方。
其他都是完美体验。
作者: 绯雨流    时间: 2023-7-15 14:04

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画面、剧情、系统、可玩性都无懈可击
作者: 久多良木健    时间: 2023-7-15 14:09

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引用:
原帖由 @futurerui  于 2023-7-15 12:53 发表
比起FF6是2D像素游戏的巅峰,FF7是3D化游戏的开端,现在我如果重现玩,FF6依然能玩下去,FF7就玩不下去了,同样,sfc游戏现在很多可以玩,ps游戏很多太辣眼睛玩不下去了,只能等重制。
你玩的是模拟器,不是当年的sfc点阵
作者: kyoyky    时间: 2023-7-15 15:07

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主要还是土八路没见识玩家居多,被糊住了,在美国就没有这样待遇,老美还是nb4黄金眼牛逼
作者: Alfredno1    时间: 2023-7-15 15:23

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-7-15 12:24 发表

当年常来游戏店的一个小孩,玩了TOBAL No.1送的FF7体验版,立刻卖掉了土星。
十分明智 97年SS就不行
作者: lancky    时间: 2023-7-15 15:31

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直到渣8出来一对比,大家就都不再争论7的缺点了
作者: Benthal    时间: 2023-7-15 16:02

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唯一的槽点可能就是伪3D了

其他真没缺点

但我心目中FF6更完美,因为2D成熟,画面更舒服

FF7伪3D其实画面真不如成熟2D舒服

但是这就是进步的代价,总得有人先吃螃蟹
作者: 不紧张的不    时间: 2023-7-15 16:03

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引用:
原帖由 @xue1984  于 2023-7-15 05:04 发表
当年天幻一帮人在骂它违背祖训
确定当时就有天幻?
作者: Apocalypse    时间: 2023-7-15 16:09

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爱丽丝意难平...
作者: 夏青    时间: 2023-7-15 16:10

引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-7-15 14:09 发表
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你玩的是模拟器,不是当年的sfc点阵
sfc要是rgb接电视,那画面可比模拟器美多了
作者: ORICONF    时间: 2023-7-15 16:11

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FF6不好玩 剧情也一般
作者: 依然自我    时间: 2023-7-15 16:31

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2023-7-15 04:02 PM 发表
唯一的槽点可能就是伪3D了

其他真没缺点

但我心目中FF6更完美,因为2D成熟,画面更舒服

FF7伪3D其实画面真不如成熟2D舒服

但是这就是进步的代价,总得有人先吃螃蟹
伪3D恰恰是那个年代主机的最佳表现方式,当时的机能根本就胜任不了全3d,勉强做出来也很粗糙毫无美感。比如格兰蒂亚,比如武藏传,RPG为了追求所谓的全3d牺牲画面表现力得不偿失。动作和射击游戏另说
2d画面对于很多玩家而言意义非凡,但是画面进化才是大势所趋,死守着2d迟早要被淘汰。

本帖最后由 依然自我 于 2023-7-15 16:34 通过手机版编辑
作者: Spikeout    时间: 2023-7-15 17:59

没有RPG有吸引力让我玩两遍,ff7做到了,我通关四遍,最后一次是2012年。
作者: majian1    时间: 2023-7-15 18:06

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我觉得没有黑点,各方面都是完美的。
作者: javainjars    时间: 2023-7-15 18:14

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什么真3d伪3d当年有几个人能分清,更何况机能限制下2d渲染的背景比纯3d好看多了
作者: arex    时间: 2023-7-15 18:15

当时的画面 就算是家用机+PC全部加一起,也是最最顶级那一档的了
作者: 西塞尔    时间: 2023-7-15 18:24

引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-7-15 14:09 发表
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你玩的是模拟器,不是当年的sfc点阵
SFC现在依然是最佳版本,FF6 PS1 , FF6 GBA, FF6 IOS ,FF6像素重制版都不如原版,像素重制版SE还瞎改配乐
作者: supersexy222    时间: 2023-7-15 18:46

黑点? 明明可以2张CD搞定的,第三张CD除了大空洞其他内容

那个陆行鳥小游戏实在无聊透顶
作者: dirge    时间: 2023-7-15 18:54

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故事、气氛和可玩性都不如FF6,算是当时唯一可说的类似黑点了
作者: 小悟空    时间: 2023-7-15 19:33

sfc上那些2drpg固然精美经典,但当时觉得他们已经翻篇了
至于97年1月的ff7,夸都来不及,上哪黑

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-7-15 19:37 编辑 ]
作者: 依然自我    时间: 2023-7-15 22:20

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引用:
原帖由 @supersexy222  于 2023-7-15 06:46 PM 发表
黑点? 明明可以2张CD搞定的,第三张CD除了大空洞其他内容

那个陆行鳥小游戏实在无聊透顶
培养黄金陆行鸟恰恰是游戏的精髓,牵涉到竞技场和后面的两个隐藏BOSS,非常有成就感
作者: Alfredno1    时间: 2023-7-15 23:01

FF7 9 都是用陆行鸟强制拉游戏时长
作者: xue1984    时间: 2023-7-15 23:02

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2023-7-15 16:03 发表
确定当时就有天幻?
泥潭的语文水平真的,“当年”是个与“现在”对应的相对概念,不等于发售年

本帖最后由 xue1984 于 2023-7-15 23:04 通过手机版编辑
作者: hourousha    时间: 2023-7-16 00:00

FF7几乎各方面都可以算是FF6的进化,除了可控人物少一点外。但这也让情节更聚焦,老实说我是不觉得搞个没多少剧情的人物,后期靠去旅店睡觉触发个支线剧情就算交差,能算群像剧。当然,FF6在那个年代受限于硬件,能做成这样就不错了。起码比VP1里七八成的英灵除了进队前有那么两三分钟的剧情进队后就直接变透明人那种,还是要负责一些的。
作者: 级替四    时间: 2023-7-16 00:07

当年爱丽丝一死就不玩了,所以我现在最期待的游戏是FF7RE系列。

第一部虽然有不少小毛病,但总体很满意。看明年第二部怎么样。
作者: miaosha    时间: 2023-7-16 01:29

互联网真是各种被代表,我这种从FF1开始玩的人,就是你们说的老害之前的老害么?就当时发售那个时间段,我个人不觉得FF7有什么黑点。FF1-6的进步与迭代,是一种传承与总结。FF7属于跳出像素时代的第一作,我依然肯定FF7的完成度与游戏性还有创新度。画面、音乐不用说了,当时的顶级。也为这个系列在次世代找到了方向。而FF7RE也让我很满意,除了剧情推进速度。RE的新战斗系统虽然没了原版的RPG精髓,但要是做成排排站,估计会更惨。权当是新游戏讲老故事玩,没问题。每个角色单独做了不同体系的战斗系统也足够诚意。我从来没有一种觉得FF7不如老FF系列的论点。而且从FF7~FF9,三作CG背景加3d渲染人物的作品,我都保持着:“不愧是最终幻想的续作!”的观点。
作者: weileziyuan    时间: 2023-7-16 03:01

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FF7属于是神迹,不可能复现的一次神迹,除非耶稣降临,否则难有可能再次出现各方面都如此完美的游戏了。

好吧,非要说一个黑点,就是一开始对人设不喜欢,不是天野喜孝那种虚幻风格。
作者: 依然自我    时间: 2023-7-16 07:28

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lz这标题多少有点引战的意思,那些满分游戏我同样可以挑出许多小毛病。每个人心目中的完美都是不一样的,大部分人认同的就是好游戏
作者: 天之声    时间: 2023-7-16 07:32

都是在PS上玩的,我觉得不如格兰蒂亚
作者: 苏怡    时间: 2023-7-16 08:44

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有黑点,赤红十三和尤菲的4级超杀太垃圾了,ff7一次伤害9999封顶,赤红十三和尤菲的四级超杀都只有一段,所以最高伤害就只有9999,其他几个人都是多段的,可以打出十几万超杀。
还有文森特的终极武器效果是杀怪越多攻击越高,但是我试过专门练他的武器,找小怪多的地图带普通攻击可以群攻的宝石。刷了一个多月攻击力还是只有2~3000...不知道是bug还是什么。。
作者: 白展堂    时间: 2023-7-16 10:19

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当年在店头看了ff7cg,我就断定电软说土星好绝对是吹逼
作者: hzde884    时间: 2023-7-16 10:27

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通关的玩家没有谁不会承认FF7是优秀3A的大作,看看现在的FF16,别的不谈,算2.5A都勉强!
作者: 不紧张的不    时间: 2023-7-16 10:37

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引用:
原帖由 @苏怡  于 2023-7-16 00:44 发表
有黑点,赤红十三和尤菲的4级超杀太垃圾了,ff7一次伤害9999封顶,赤红十三和尤菲的四级超杀都只有一段,所以最高伤害就只有9999,其他几个人都是多段的,可以打出十几万超杀。
还有文森特的终极武器效果是杀怪越多攻击越高,但是我试过专门练他的武器,找小怪多的地图带普通攻击可以群攻的宝石。刷了一个多月攻击力还是只有2~3000...不知道是bug还是什么。。
十代才改掉这个问题

之前都是段数越多越强,比如八代的拳术,堪称系列最强
作者: javainjars    时间: 2023-7-16 10:38

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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2023-07-16 10:37 发表
十代才改掉这个问题

之前都是段数越多越强,比如八代的拳术,堪称系列最强
你认真的?瓦卡不服
作者: 冲动一下    时间: 2023-7-16 12:17

个人倒是觉得唯一的黑点是当时由于机能限制,平时游戏的时候做成5头身,然后手变成棒槌,和整个游戏基调有点不符合,明明是个很严肃的游戏,加上战斗和CG的时候又是正常比例,看着很出戏。
作者: jjlheart9081    时间: 2023-7-16 12:49

玩了一半奶妈没了
作者: gamearts0713tw    时间: 2023-7-16 13:44

7代當年明明正反兩面的評價都有,尤其對前6代的玩家而言,後面跟著一路吹的不知道在跟風吹捧什麼。
作者: mting    时间: 2023-7-16 14:47

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7即使放在现在 除了画面也基本上找不到什么缺点
作者: aso    时间: 2023-7-16 16:13

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喷了你们都忘了《电子游戏软件》的存在了么。。。。。
作者: 苏怡    时间: 2023-7-16 17:07

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2023-7-16 10:37 发表
十代才改掉这个问题

之前都是段数越多越强,比如八代的拳术,堪称系列最强
8代最强召唤兽伊甸能打出几万伤害,超过9999的极限数字了。
作者: 沉睡城市    时间: 2023-7-16 17:34

当年有种论调就是7很多地方不如6。
我是先玩的7,6玩了几个小时就玩不下去了,但当时我FC的重装机兵和MD梦幻之星4都能玩得入味通关。或许7的某些细节不如6,但整体带给人的享受超6太远,没有可比性。
对于我个人来说,7的世界氛围意境美感实在是太对味了,往后的FF乃至所有游戏,都没有这么对味的美。
7RE在意境美感氛围感上和原版比起来几乎就是个屁,大量硬件资源堆积在了人物模型上,场景设计和美术一泡污。当年的SE美术底蕴何其强大,这么多年过去流失太多了,光靠野村和现在的年轻员工根本撑不起复现7的美。
作者: lionsheart    时间: 2023-7-16 17:45

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买了普通版后出国际版。马上手里的普通版不香了
作者: 天堂任狗追    时间: 2023-7-16 18:16

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ff7画面震撼,内容震撼,年幼的心灵打下深深的烙印
作者: chen12345    时间: 2023-7-16 18:19

当年我们小伙伴之间对FF7最不满的是最后一张盘主线剧情就剩下最后一个迷宫,有种的烂尾感觉。而且爱丽丝必死也意难平。
作者: 依然自我    时间: 2023-7-16 18:50

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引用:
原帖由 @lionsheart  于 2023-7-16 05:45 PM 发表
买了普通版后出国际版。马上手里的普通版不香了
羡慕,我当年还玩不起正版,买部PS就已经耗尽了家底。
作者: urtoys    时间: 2023-7-17 08:38

2016年第一次玩,感觉系统方面放到现在来看还是很优秀。
作者: 天堂    时间: 2023-7-17 08:42

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引用:
原帖由 @futurerui  于 2023-7-15 12:53 发表
比起FF6是2D像素游戏的巅峰,FF7是3D化游戏的开端,现在我如果重现玩,FF6依然能玩下去,FF7就玩不下去了,同样,sfc游戏现在很多可以玩,ps游戏很多太辣眼睛玩不下去了,只能等重制。
ff7是ff系列3d化开端还行,游戏3d化开端哪轮得到他
作者: ganak    时间: 2023-7-17 15:44

现在再回头看
比起7我还是更喜欢6
但是当年3D和CG的加成太多了
作者: elia    时间: 2023-7-17 16:02

引用:
原帖由 link520 于 2023-7-15 12:49 发表
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ff6和ff7之争倒是一直都有,欧美最佳rpg评选感觉也能打个有来有回
6连衍生品都没有,7的衍生品比全系列加起来还多,明显看得出7好多了
作者: hsu    时间: 2023-7-17 16:06

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FF7跨时代好吗
当年包机房 20 台机全部 FF7
作者: 萝卜    时间: 2023-7-17 16:19

7re什么玩意,简直狗尾续貂
作者: Alfredno1    时间: 2023-7-17 16:22

7re再不济 也比15.16强
作者: 无欲    时间: 2023-7-17 16:24

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只能同时出战三个人算不算黑点
作者: his709394    时间: 2023-7-17 16:26

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缺点就是召唤兽播片不能关
作者: zz112233    时间: 2023-7-17 16:27

7无论原版还是re都强于系列的大部分作品
作者: kyoyky    时间: 2023-7-17 19:27

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其实更喜欢8!
作者: 萝卜    时间: 2023-7-18 08:15

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引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2023-7-17 16:22 发表
7re再不济 也比15.16强
7re为啥要跟1516比,当然是和原版比
作者: 盒饭    时间: 2023-7-18 08:59

从7代入的rpg坑,上个月才玩的6像素版,感觉不怎么好玩啊。有点脸谱化,情节也有点寡淡。
作者: kaedemurasaki    时间: 2023-7-18 09:28

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都说6代2d成熟,但那压成大饼的2d地图以及3头身的人物依然给我一种强烈的小人书过家家的感觉,代入感几乎没有。换成7代的透视感正确的2d渲染地图,虽然人物还是很3头,但是世界观的代入感立刻满涨
作者: BloodSin    时间: 2023-7-18 09:34

引用:
原帖由 盒饭 于 2023-7-18 08:59 发表
从7代入的rpg坑,上个月才玩的6像素版,感觉不怎么好玩啊。有点脸谱化,情节也有点寡淡。
你玩将近30年前的游戏当然这个感觉了,要想一想94年刚开始玩的人是什么感觉
作者: 萝卜    时间: 2023-7-18 10:13

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6代的问题就是太简单了,随便玩就碾压,没意思
作者: 小悟空    时间: 2023-7-18 10:48

ff6就别碰瓷ff7了,经典归经典,但跟ff7根本不是一个赛道的,ff6同赛道是sfc95年开始井喷的那堆rpg或srpg,光自家的就有时空之轮圣剑传说3浪漫传说3鲁多拉秘宝圣龙传说财宝猎人G超马rpg等等这些,别家的都还没算,ff6先打过他们再说。。。。。像时空之轮大佬都还没放话了,什么时候轮到ff6。。。。

而ff7有自己的赛道,比如浪漫开拓者女神异闻录1幻想水浒传荒野兵器妖精战士龙战士3等这堆。。。。在当时明眼人都明白ff7在同赛道里是个什么样的存在,要不然也不会在2023年,还在消费一个二十多年前老游戏的价值。。。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-7-18 11:03 编辑 ]
作者: 苏怡    时间: 2023-7-18 11:03

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ff6是12之前唯一一部只玩了开头没往下玩的ff。不是因为游戏不好玩,是因为格斗家的技能我搓不出来。。。好歹我也一直喜欢玩格斗游戏的,然后就一直扔那了。。。
作者: kzzaki    时间: 2023-7-18 11:13

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引用:
原帖由 @苏怡  于 2023-7-18 11:03 发表
ff6是12之前唯一一部只玩了开头没往下玩的ff。不是因为游戏不好玩,是因为格斗家的技能我搓不出来。。。好歹我也一直喜欢玩格斗游戏的,然后就一直扔那了。。。
然而马修的必杀技并不是用搓的,直接按就行。
作者: cloudian    时间: 2023-7-18 11:41

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电软诈尸了?
作者: hourousha    时间: 2023-7-18 12:10

引用:
原帖由 BloodSin 于 2023-7-18 09:34 发表
你玩将近30年前的游戏当然这个感觉了,要想一想94年刚开始玩的人是什么感觉
所以说,个人更喜欢FF6,那是非常正常的。也许对某些人来说,94年FF6带来的震撼,或许比97年FF7带来的震撼更大,甭管是不是情怀加成,这都是有可能的也是正常的。
但一直以来,总有部分‘老玩家’一副客观地煞有介事地评论什么FF6比FF7优秀,比如什么剧情、人物塑造、氛围之类的,你不认同就是资历浅不懂JRPG醍醐味。要我说的不好听点,这种基本属于老害找存在感。
作者: urtoys    时间: 2023-7-18 15:28

引用:
原帖由 hsu 于 2023-7-17 16:06 发表
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FF7跨时代好吗
当年包机房 20 台机全部 FF7
我们小县城顶配包机房才四台机器。。。
作者: skeles    时间: 2023-7-18 16:11

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马修技能最后一个方向指令和a键要一起按下去,我也是被卡了好久,街霸害人啊。
Ff7对于老玩家来说就是太简单了,连不小心会死的可能性都没有,试问一下有几个玩ff7的看过game over的画面?后面的国际版就好很多,有高难boss挑战。
作者: lockchen    时间: 2023-7-18 17:50

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ff7最震撼的不是画面,是剧情和世界观设定
ff7使用反英雄和反脸谱化的视角讲故事,很抓人眼球,记忆点很深,到现在都很难找到同样出色的剧本

包括克劳德的真实记忆和身份悬念
巴雷克和马琳的关系
爱丽丝的命运,以及隐藏的英雄扎克

这种剧本设计,一开始给观众看假象或是表面,后面再抽丝剥茧把真相慢慢显露出来,非常让人印象深刻
作者: 苏怡    时间: 2023-7-18 19:01

引用:
原帖由 lockchen 于 2023-7-18 17:50 发表
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ff7最震撼的不是画面,是剧情和世界观设定
ff7使用反英雄和反脸谱化的视角讲故事,很抓人眼球,记忆点很深,到现在都很难找到同样出色的剧本

包括克劳德的真实记忆和身份悬念
巴 ...
主角团里除了凯特西以外每个人的剧情都很出彩,但我印象最深刻的却是赤红十三的那段,虽然看不懂日文,但是我是看着电软的小说攻略玩的。最后那段台词我到现在都记得:“我叫拿拿基,战士塞特的儿子”
作者: 1945plus    时间: 2023-7-18 19:17

那些小游戏都是捏着鼻子过的
然后没玩到一半就放弃了
作者: bazinga    时间: 2023-7-18 19:41

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原帖由 @盒饭  于 2023-7-18 08:59 发表
从7代入的rpg坑,上个月才玩的6像素版,感觉不怎么好玩啊。有点脸谱化,情节也有点寡淡。
FF6受限于机能和容量,一大堆角色,舞台剧味道太浓,不可能有现在游戏丰富的描述刻画。系统倒是一脉相承,可能FF7的战斗干净利落不拖泥带水,打起来更顺畅,这方面8和10倒退步了

2D像素点阵RPG的巅峰是Chrono Trigger,建议玩一玩,最起码没有踩地雷了。
作者: refo    时间: 2023-7-18 19:48

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原帖由 @1945plus  于 2023-7-18 19:17 发表
那些小游戏都是捏着鼻子过的
然后没玩到一半就放弃了
ff在3d化之后的那些小游戏。。。常常都让人骂娘。
作者: benbensoldier    时间: 2023-7-18 22:28

槽点肯定有啊,同时代几乎所有rpg都有语音了,尤其是天外魔境第四默示录这种全程语音还有妹子唱歌。那会儿想要是FF有语音就好了。
作者: bazinga    时间: 2023-7-18 22:36

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格兰蒂亚的语音为游戏加至少30分,配音太优秀了
作者: hourousha    时间: 2023-7-18 23:50

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原帖由 苏怡 于 2023-7-18 19:01 发表
主角团里除了凯特西以外每个人的剧情都很出彩,但我印象最深刻的却是赤红十三的那段,虽然看不懂日文,但是我是看着电软的小说攻略玩的。最后那段台词我到现在都记得:“我叫拿拿基,战士塞特的儿子”
凯特西本身的剧情可能一般,不过它背后的人是神罗的利夫,这个人从某种意义上是站在第三者视角上的观点。
在众人后期决定空降米德加解决宝条之前,利夫曾借凯特西的嘴,和巴瑞特吵过一架,讽刺巴瑞特当初打着拯救星球的名义在米德加搞恐怖活动炸魔硄炉造成无辜伤亡。这块剧情个人觉得在当时来讲很可贵。
作为一个有童话幻想的风格,主角拯救世界的故事,主角的做法往往是不被质疑的,而且在主角的‘大义’旗帜下,非剧情符号的平民是没有人权,甚至玩家都不管他们的死活的。不用说这种针对青少年的游戏,哪怕有‘成人童话’之称的武侠小说也不例外,就好比不少读者对书中的‘反派’‘魔教’反而观感颇好,比如《倚天屠龙记》里,韦一笑一上光明顶就吸血吸死个杨逍的小童,金庸特地写出来一是为后面成昆偷袭众人后再没人去光明顶大殿看情况做铺垫,同时也不能说没有反应明教中人诡异狠毒的意味。但多数读者,恐怕没觉得死个小童算是个事,甚至觉得这挺好,至少韦一笑暂时活过来了不是?
所以FF7在当年能加这么一段,我觉得是增加了游戏的思考与人文深度。这并不是一个简单的完美英雄拯救星球,大众皆大欢喜的故事。本身的色彩就是比较复杂的。
若干年后随着FF7 AC推出的,还有《通向微笑之路》这本小说。有些人就说,这个小说里还有动画里的tifa等人物,怎么阴郁沉默好像又活回去了?是不是野岛一成在胡搞?其实不是这样的,原作中就有伏笔。
作者: Bohiod    时间: 2023-7-19 11:50

FF6来个remake, 画面到PS1就行  可能和FF7打平手
作者: 小粉粉    时间: 2023-7-19 12:16

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当年可是划时代的作品。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2023-7-19 12:20

有啊,担误学生学业
作者: 水星的爱    时间: 2023-7-19 19:01

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有啊,出在了PS上……

然后部分Fanboy骂归骂,等到隔年FF8 出来的时候,直接横扫好么……就没有包机房和电玩店不放FF8的……
作者: 火星大王    时间: 2023-7-19 19:09

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ff6最大的遗憾是因为容量关系,剧本明显是被砍过的,尤其是世界崩溃以后。也因为这个小胡子从cdrom一出现就下定决心要在光盘机上做下一代
作者: asd11123    时间: 2023-7-19 20:08

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原帖由 @gamearts0713tw  于 2023-7-16 13:44 发表
7代當年明明正反兩面的評價都有,尤其對前6代的玩家而言,後面跟著一路吹的不知道在跟風吹捧什麼。
那时就流行这个,画面震撼,包机房来个召唤兽演出都有人围观。不少玩家拿着本攻略从头捧到尾。7本身短板少,剧本到位,大片化到了8负面就不少了,再过两年公司膨胀搞电影版就出问题了。




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