原帖由 EpilogueSKM 于 2023-7-14 17:32 发表
另外我给楼主科普下,6900xt和3080ti根本不是一个段位的东西,6950xt才是,6900xt实际性能和3080半斤八两,然后现在6950xt还要卖599刀,你指望明年春索尼 399刀卖你gpu等于6950xt的整机是吧
原帖由 久多良木健 于 2023-7-14 17:21 发表
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我自己也做过表格
其实不是按照算力倍数同比例增长的,而是按照显卡制成规模增长的
显卡并行计算,完全没有ipc这种讲法,纯拼规模
原帖由 @SSforME 于 2023-7-14 09:36 发表
12 》9.4
原帖由 @SSforME 于 2023-7-14 09:56 发表
9.4 / 162 = 0.058
12 / 243 = 0.049
频率高了,发热大,效率降低了吧
原帖由 @SSforME 于 2023-7-14 10:24 发表
那个时代追求高频降低效率
奔腾4效率低于图拉丁
就是这样
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-7-14 17:32 发表
另外我给楼主科普下,6900xt和3080ti根本不是一个段位的东西,6950xt才是,6900xt实际性能和3080半斤八两,然后现在6950xt还要卖599刀,你指望明年春索尼 399刀卖你gpu等于6950xt的整机是吧
原帖由 xmfhell 于 2023-7-14 19:51 发表
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6900xt和3080半斤八两?恰好我两张卡都用过顶级旗舰,6900xt毒药风冷和3080 evgaftw(上个月刚卖),我想说的是 3080哪来的资格碰瓷?温度 噪音 功耗 性能表现 显存都被吊打谢谢,就 ...
原帖由 卖哥 于 2023-7-14 22:09 发表
60帧和60帧是不同的
整台8核PC有12T的显卡算是XSX级别设备,装上模拟器,打上帧数mod
PS2游戏4K60随便达到,NS游戏也大半没问题。
但这是你要的60帧么?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-7-14 20:08 发表
显存确实是软肋,但是不爆显存的情况下就是半斤八两,光追还被爆杀。
1205219
原帖由 @卖哥 于 2023-7-15 08:46 发表
ps5未必有pro,而且pro不会大幅强化cpu(而且cpu也难以在半周期内实现大幅提升),复杂度带来的cpu压力无法解决。
原帖由 bsseven 于 2023-7-15 09:14 发表
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引擎足够先进可以把压力全部转到GPU上去做
也就是说星空那种引擎太落后
原帖由 xmfhell 于 2023-7-15 09:00 发表
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这图你看看就好, 7900xt实测可是赢3090ti一些的 ,甚至一些游戏比4080都差距不大,同样的就你这图里 4080才比3090ti强多少,算上去也就百分之10多,老黄都不会同意吧
原帖由 卖哥 于 2023-7-16 16:52 发表
才几个PS5游戏?CPU单线程性能是PS4的4倍,一个PS4能30帧的游戏,当然跨平台到PS5上CPU不会是瓶颈。
而PS5独占为主后,我前面说了“游戏还是需要有表达自由”
要允许CPU负载大的作品出现。
原帖由 @级替四 于 2023-7-14 20:24 发表
我希望出,PS5性能还是不太够用,60帧要能保底。
原帖由 @级替四 于 2023-7-17 06:07 发表
我大概表达得不够清楚,我要玩SONY的3A,画质模式,60帧。
现在的PS5做不到,所以我希望出PRO。
原帖由 @级替四 于 2023-7-17 07:15 发表
PS5性能不行,帧数模式都会有稳不住的情况。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 18:25 发表
那为啥pro要满足你的niche要求呢
按照上代看,基本都是给你一个更高画质的选项,少数会开放更高帧数,但不能稳,比如战神4
ff主要是gpu性能瓶颈,如果se愿意优化,可以在ps5就稳60帧*(代价是分辨率),为什么要 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 18:34 发表
显卡不会保证你帧数,你自己选择要画质还是分辨率,如果都不行也没办法,自己等下一代
我只是证明即使出半代机,也不会有你说的高画质加稳60,除非在ps5 上已经稳60
原帖由 级替四 于 2023-7-17 10:44 发表
谁告诉你的,高端显卡就是不用做选择题。因为游戏是针对中端卡开发的。
当然你非要拿个别优化极差的游戏出来杠,那也是随你。反正这种游戏我是不玩的。
原帖由 级替四 于 2023-7-17 18:44 发表
谁告诉你的,高端显卡就是不用做选择题。因为游戏是针对中端卡开发的。
当然你非要拿个别优化极差的游戏出来杠,那也是随你。反正这种游戏我是不玩的。
原帖由 水星的爱 于 2023-7-17 19:01 发表
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怎么,各位这么害怕Pro来终结战争么?呵呵
就PS5现在这造型,换人体堂早就出8个改版了……你们还不是要乖乖掏银子……
今年年底商战出个新款,进一步增加装机量,有什么问题 ...
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-7-17 19:09 发表
泥潭指望ps5pro捡便宜的人才搞笑。属于对现今的gpu市场毫无了解才能张口就来24年初6900xt级别gpu。
原帖由 水星的爱 于 2023-7-17 19:49 发表
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什么硬件规格重要么?这都快2077年了,除了几个Fanboy,谁在乎?
出个新外形,多卖点不香么……微调一点出个新性能,剩下靠吹就行啊……
原帖由 @级替四 于 2023-7-17 14:17 发表
你这是刻舟求剑吗?PS4是垃圾CPU.
PS5游戏到现在为止,3A上不到画质模式60帧,短板就是GPU。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 22:29 发表
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se 也知道啊,但它就是不想优化60帧,为啥有了pro 就要做呢?不如提高分辨率
原帖由 @级替四 于 2023-7-18 00:13 发表
这是撇开事实不谈吗?FF16的性能模式战斗就是降到720P都要往60帧靠。
原帖由 EG瘦AA 于 2023-7-18 01:25 发表
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FF16画面垃圾关PS5什么事?
还是那句话,画面达不到地平线2水平就别抱怨PS5机能,谁让你开发商技术垃圾呢
本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-7-18 01:25 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2023-7-18 01:29 发表
所以SE怎么不在乎帧数了?撇开事实不谈?
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:32 发表
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帧数模式不能稳60帧,只在战斗时候帧数还行,此时分辨率最低
1战斗时候帧数好控制,没有开放世界的问题
2se懒得优化,所以非战斗模式的动态分辨率效果不好,没有达到稳定帧数的 ...
原帖由 @级替四 于 2023-7-18 01:38 发表
FF16有性能模式,在这个事实下你翻不了篇的。
原帖由 @级替四 于 2023-7-18 09:31 发表
FF16画面不垃圾,但PS5性能确实不行,过两年落伍得更厉害,是应该要出PRO的时候了。
原帖由 EG瘦AA 于 2023-7-18 09:41 发表
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画面差了地平线2几条街?人家地平线2天花板级画面,你FF16有啥资格说PS5机能不行?技术垃圾就是技术垃圾
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:41 发表
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我说的就是性能模式,这个模式的表现证明se 懒得优化,所以为啥有了pro 就会好好优化达到稳定60帧呢?
原帖由 级替四 于 2023-7-18 01:47 发表
地平线2刚出来的时候,性能模式也是一卵泡,花了几个月才解决问题。游骑兵已经是SIE旗下技术力天花板了。
后来的生还者重制,性能模式也是肉眼可见的糊,你要说SE技术垃圾,没问题。PS5性能也不行,两者根本不 ...
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