Board logo

标题: 感觉再大的游戏硬件企业,输一代就很艰难了 [打印本页]

作者: 11    时间: 2023-7-13 08:59     标题: 感觉再大的游戏硬件企业,输一代就很艰难了

posted by wap, platform: iPhone
世嘉这种md之前还算是游戏机风口输了也不大赔钱都是小打小闹,关键md勉强成功一次后,ss大败,dc直接玩不下去了。
任天堂n64至少西边亮,ngc则彻底输了(幸好有gba兜底),还好wii nds剑走偏锋赢了回来。
索尼很典型,一代二代赢得打破游戏硬件记录,结果三公主最惨的时候把ps2的利润都赔光,幸好接下来,ps4没再犯错。
最复杂的是微软,一代机算及格了,360差点赢了索尼,结果三红赔了不少钱,关键的Xboxone销量,一个玩家数字游戏资产建立忠诚度的时代,远远逊于索尼,导致ps5 vs XSX一直落与下风。微软好听点就是一直好像没大败,难听点就是一直没赢过,360算是脸面最好看时候,x1还初期搞出禁止二手全程联网的老大哥骚姿态,好感败光,现在除了大撒币钞能力战略,越来越不干正事,没啥好ip,似乎还在破坏游戏行业发展的破事,真是地主家蠢坏儿子。微软唯一也是最大贡献是不让索尼彻底垄断,雄厚资本牵制索尼,有竞争玩家才有好处。

本帖最后由 11 于 2023-7-13 10:03 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2023-7-13 09:17

主要还是主机销售规模对游戏制作企业和联机玩家受众的加成效果,强者愈强,弱者愈弱。
外加产业周期太长一输输6年,即使想错开周期自行换代,也会被游戏产出旺盛期的上代主机直接按死。
作者: 昵称无效    时间: 2023-7-13 09:39

posted by wap, platform: Chrome
微软没有好ip喷了,好好了解一下在说
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-7-13 09:56

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-7-13 09:17 发表
主要还是主机销售规模对游戏制作企业和联机玩家受众的加成效果,强者愈强,弱者愈弱。
外加产业周期太长一输输6年,即使想错开周期自行换代,也会被游戏产出旺盛期的上代主机直接按死。
任天堂可不会跟你讲这些,苗头不对立马放弃现有主机把所有资源都堆到下一代去,然后再把现有主机的游戏一个不落的再下一代重新卖一次,看看wiiu才多久,微软不管输赢都不会放弃现有主机对用户负责到最后,兼容性好,甚至超额完成了向下兼容(老游戏强化),关键还是免费的。
作者: kid_xp    时间: 2023-7-13 09:56

posted by wap, platform: iPhone
破坏游戏行业发展的破事 (X)
破坏索尼躺着数钱的好事 (O)
作者: 11    时间: 2023-7-13 10:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2023-7-13 09:39 发表
微软没有好ip喷了,好好了解一下在说
还抱着光环战争机器呢。这几年有啥3a大作新ip?
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-7-13 10:04

任天堂的现金流及一旦苗头不对立马放弃,而且硬件垃圾到爆不说还要立马挣钱,输能输还好几次。

不是楼主说的这种情况。

世嘉是死于没钱,土星硬件成本高还要跟ps打价格战,关键是价格战打就打了还卖不出去,dc一开始势头还挺足,可惜遇到供应商卷入某个案件没发及时供货。

索软的主机从ps360开始,不管输赢,至少玩家不会被放弃,一代主机玩8年以上没问题
作者: 卖哥    时间: 2023-7-13 10:05

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-7-13 09:56 发表

任天堂可不会跟你讲这些,苗头不对立马放弃现有主机把所有资源都堆到下一代去,然后再把现有主机的游戏一个不落的再下一代重新卖一次,看看wiiu才多久,微软不管输赢都不会放弃现有主机对用户负责到最后,兼容性好 ...
这个玩法建立在性能几乎不提升上,与其说是换代不如说把上代不好的开局重来一次。
作者: 11    时间: 2023-7-13 10:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-7-13 10:04 发表
任天堂的现金流及一旦苗头不对立马放弃,而且硬件垃圾到爆不说还要立马挣钱,输能输还好几次。

不是楼主说的这种情况。

世嘉是死于没钱,土星硬件成本高还要跟ps打价格战,关键是价格战打就打了还卖不出去,dc一开始势头还挺足,可惜遇到供应商卷入某个案件没发及时供货。

索软的主机从ps360开始,不管输赢,至少玩家不会被放弃,一代主机玩8年以上没问题
ngc硬件就算赚应该也是赚的少的,毕竟ngc还是追求硬件的机器
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-7-13 10:10

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-7-13 10:05 发表

这个玩法建立在性能几乎不提升上,与其说是换代不如说把上代不好的开局重来一次。
问题是这就是换代。

以现在一个大作要开发好几年的形式,它一代主机只要苗头一不对立马就放弃也是惊了,如果以r星那种开发速度,它的主机从发售到被放弃r星的大作都还在开发中
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-7-13 10:12

引用:
原帖由 11 于 2023-7-13 10:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
ngc硬件就算赚应该也是赚的少的,毕竟ngc还是追求硬件的机器
追求啥硬件,追求硬件的是xbox初代,你不能光看它比ps2强就觉得追求硬件,还要看看发售时间已经那个年代硬件更新的速度有多快。

只能说gc还是跟索软同一个市场
作者: 狂涂    时间: 2023-7-13 10:15

posted by wap, platform: Android
微软目前就是资本玩法,目的是干死索尼,别的没啥
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-7-13 10:16

posted by wap, platform: Android
任天堂不服
作者: sailor    时间: 2023-7-13 10:24

posted by wap, platform: Android
世嘉那垃圾游戏品质,死的一点不冤枉
作者: kid_xp    时间: 2023-7-13 10:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @11  于 2023-7-13 10:02 发表
还抱着光环战争机器呢。这几年有啥3a大作新ip?
我猜你会不会是只知道这俩
作者: metalbuild    时间: 2023-7-13 10:38

一个CMA把一些人搞得真急....世嘉要是有MS/任天堂的资本一样能输能救不愿退出
作者: memento    时间: 2023-7-13 10:51

ip其实重要性也就那样了。

大多数人还是出来看评价再买,无脑预购的比较极少数。
作者: ikaruga    时间: 2023-7-13 10:55

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-7-13 10:16 发表
任天堂不服
赛道不一样,所以微软也开始学任天堂了
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-7-13 11:16

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-7-13 10:38 发表
一个CMA把一些人搞得真急....世嘉要是有MS/任天堂的资本一样能输能救不愿退出
微软可以陪索尼玩到索尼倒闭,微软怕还是活着,根本不是一个级别和量级的企业。
作者: 11    时间: 2023-7-13 11:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kid_xp  于 2023-7-13 10:34 发表
我猜你会不会是只知道这俩
Xbox一代,360,Xboxone都有,本世代xsx确实没买,前两代机器不说了,就说这几年,Xboxone 以后,有啥新大作ip?xgp羊毛也搞了好几次次,根本没有啥第一方大作可玩的,如龙系列倒是趁机补全了,后来感觉就没啥值得期待的作品了。就算一美元玩三个月都懒得薅了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-7-13 11:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @11  于 2023-7-13 11:24 发表
Xbox一代,360,Xboxone都有,本世代xsx确实没买,前两代机器不说了,就说这几年,Xboxone 以后,有啥新大作ip?xgp羊毛也搞了好几次次,根本没有啥第一方大作可玩的,如龙系列倒是趁机补全了,后来感觉就没啥值得期待的作品了。就算一美元玩三个月都懒得薅了。
Xb上现在活得最好的ip是froza。。。
作者: kid_xp    时间: 2023-7-13 11:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @11  于 2023-7-13 11:24 发表
Xbox一代,360,Xboxone都有,本世代xsx确实没买,前两代机器不说了,就说这几年,Xboxone 以后,有啥新大作ip?xgp羊毛也搞了好几次次,根本没有啥第一方大作可玩的,如龙系列倒是趁机补全了,后来感觉就没啥值得期待的作品了。就算一美元玩三个月都懒得薅了。
所以我说,你就知道这俩没毛病。
作者: 11    时间: 2023-7-13 12:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kid_xp  于 2023-7-13 11:53 发表
所以我说,你就知道这俩没毛病。
所以奇了怪了你怎么得出我只知道这两游戏的结论?靠脑补意淫么?你要是说我只认可这两个游戏你也算是正常人,但你没有而且你还着急拉吧的自以为是,那么你这是有啥好优越的??
你猜是不是因为你眼里知道的那么多微软第一方游戏在很多微软玩家眼里都不值一提呢?
我个人是不太喜欢什么模拟飞行,什么赛车,什么海战。我就是觉得独占的第一方就还是光环战争机器还可以,不排除有些人觉得光环战争机器都不好玩。怎么办?你觉得微软游戏机都是好玩的比我认为的多你就优越了?我玩游戏从不分派别,只看游戏,我不喜欢你喜欢的游戏你就优越了?你以为你谁啊你?

本帖最后由 11 于 2023-7-13 12:49 通过手机版编辑
作者: 11    时间: 2023-7-13 12:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kid_xp  于 2023-7-13 10:34 发表
我猜你会不会是只知道这俩
什么样的平台培养什么样的爱好者。别人不喜欢它们平台的游戏就急的跳脚。都什么年代了还有主机粉平台粉。
我说ps3不行任天堂大败的时候也没见人家急。可能人家平台知不足而进步,而微软只剩下钱和没用的画大饼,最近什么什么岛是不是被打脸了?
说了这几年除了光环战争机器就没点新ip就急了,真可怜。
作者: kid_xp    时间: 2023-7-13 12:48

posted by wap, platform: iPhone
那不就是,一句我不喜欢就是没有呗。
作者: 11    时间: 2023-7-13 12:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kid_xp  于 2023-7-13 12:48 发表
那不就是,一句我不喜欢就是没有呗。
那你就意思是你不能容忍我说我不喜欢呗?
作者: 11    时间: 2023-7-13 12:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kid_xp  于 2023-7-13 12:48 发表
那不就是,一句我不喜欢就是没有呗。
你知道你哪里毛病么?你如果一开始说我认为你只喜欢那两个游戏。这就是人话,你说的没问题。
但你一句我猜你只知道这两个游戏。这叫装逼,自以为是。微软粉就这尿性啊,真可惜。
作者: 萝卜    时间: 2023-7-13 13:13

你说的是微软没啥好ip,人家说你知道的少没什么问题,自己又改口成只喜欢俩了,合着ip好不好看你喜欢不喜欢
作者: 11    时间: 2023-7-13 13:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-7-13 13:13 发表
你说的是微软没啥好ip,人家说你知道的少没什么问题,自己又改口成只喜欢俩了,合着ip好不好看你喜欢不喜欢
萝卜你太以善人之心揣测对方了。
我只说那两个ip当然是因为其他第一方新ip不太认可不太喜欢。我后来回帖我跟他强调了我有各代微软主机,xgp也用过,表明自己不是不知道,确实是看不上其他ip游戏。他再次回帖嘲讽我只知道那两个游戏,回帖不用这么优越和恶意吧?
作者: gaojia005    时间: 2023-7-13 13:55

posted by wap, platform: Android
任天堂n64和gc和wiiu都输了一轮了
作者: MG2008    时间: 2023-7-13 14:02

以后大家都是订阅制,5000W用户就能活了,各玩各的,互不干扰  。
作者: heven2004    时间: 2023-7-13 14:21

posted by wap, platform: Chrome
sega一定程度上死于街机市场的衰退。
作者: jaywind    时间: 2023-7-13 14:41

我感觉微软XBOX最尴尬的问题是买它不如升级电脑,尤其现在会员制这么普遍的情况下
作者: 久多良木健    时间: 2023-7-13 15:33

posted by wap, platform: iPhone
Wiiu也坚挺了5年啊……只是不像switch那么夸张
FC都撑了7年呢
作者: ydy135    时间: 2023-7-13 15:38

引用:
原帖由 heven2004 于 2023-7-13 14:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
sega一定程度上死于街机市场的衰退。
不知道你说的死指的是哪一种,如果是传统的硬派sega,从DC退出市场的那一刻,SEGA就已经死了。如果单纯指这个企业是否还存在,那SEGA现在不还活得好好的?
作者: ydy135    时间: 2023-7-13 15:40

引用:
原帖由 jaywind 于 2023-7-13 14:41 发表
我感觉微软XBOX最尴尬的问题是买它不如升级电脑,尤其现在会员制这么普遍的情况下
如果不考虑D版问题,买游戏机还是相对便宜的解决方案,虽然画面效果比不了顶配电脑,但是吊打相同价格显卡的中档电脑还是很轻松的
作者: 脏小鸟    时间: 2023-7-13 15:54

WiiU 是2012年底发售的,活到2017年,在失败主机里并不算短
比土星、xbox、gc都熬得久,接近n64
要说特殊的地方在于switch可以把它翻炒一遍还卖那么好,但也跟它能熬分不开,WiiU 留下最重要的两个ip都是2015年出的,splatoon和马造,同年索尼第一方不但放弃了psv还公开跑出来说以后都不给psv开发了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-13 15:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2023-7-13 07:54 发表
WiiU 是2012年底发售的,活到2017年,在失败主机里并不算短
比土星、xbox、gc都熬得久,接近n64
要说特殊的地方在于switch可以把它翻炒一遍还卖那么好,但也跟它能熬分不开,WiiU 留下最重要的两个ip都是2015年出的,splatoon和马造,同年索尼第一方不但放弃了psv还公开跑出来说以后都不给psv开发了
wiiu 4年出头,gc 5年出头
作者: 卖哥    时间: 2023-7-13 16:03

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2023-7-13 15:54 发表
WiiU 是2012年底发售的,活到2017年,在失败主机里并不算短
比土星、xbox、gc都熬得久,接近n64
要说特殊的地方在于switch可以把它翻炒一遍还卖那么好,但也跟它能熬分不开,WiiU 留下最重要的两个ip都是2015年出的,splatoon和马造,同年索尼第一方不但放弃了psv还公开跑出来说以后都不给psv开发了
不能这么算,不然dc岂不是超长待机。
15年就官方透露nx了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-7-13 16:32

xbox初代是被微软自己按死的,跟其他失败主机有根本上的区别。

光环2发售后,Xbox销售势头很猛,如果不是微软硬生生要给360让路,肯定不止两千多万销量,而同期的gc早就降到99英镑都卖不出去了。
作者: 脏小鸟    时间: 2023-7-13 19:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-7-13 16:03 发表
posted by wap, platform: Firefox
不能这么算,不然dc岂不是超长待机。
15年就官方透露nx了。
DC当然是偏主流机器里最短命的,要以官方透露下一代为结束,wii可是在04年E3官宣其存在和异质性的,也显不出WiiU特别短命
作者: 脏小鸟    时间: 2023-7-13 19:42

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-7-13 16:32 发表
xbox初代是被微软自己按死的,跟其他失败主机有根本上的区别。

光环2发售后,Xbox销售势头很猛,如果不是微软硬生生要给360让路,肯定不止两千多万销量,而同期的gc早就降到99英镑都卖不出去了。
那Xbox玩家被负责到底了吗?
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-7-13 21:55

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2023-7-13 19:42 发表

那Xbox玩家被负责到底了吗?
当然被负责到底了,微软是三家里对玩家最负责的,x360一整个生涯都在不断添加对xbox初代游戏的兼容,xbox的联机服务在x360上进一步被完善,只要你xbox年费还没过期在x360上就能升级成金会员继续使用,xbox初代的联机兑换码是x360后期金会员廉价兑换码的主要来源(因为兑换码有年限,快到期了)。
作者: kyoyky    时间: 2023-7-13 22:25

posted by wap, platform: iPhone
任天堂可是可以输好几次哦,但是感觉时代现在已经变了,任天堂已经不可能再输了。
作者: qed0923    时间: 2023-7-14 05:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2023-7-13 11:42 发表
那Xbox玩家被负责到底了吗?
别的不说微软对玩家那是比索尼好了100倍。不锁服务器,自由转区域,也不推荐锁语言,360的烩面会员没了也能玩还去年才彻底停了360游戏烩面,PS318年就停了

本帖最后由 qed0923 于 2023-7-13 21:05 通过手机版编辑
作者: richiter    时间: 2023-7-14 08:25

posted by wap, platform: Android
好像没啥关系吧,第一代怎么赢的输了爬起来就怎么赢好了,总比第一代容易,233
作者: Search    时间: 2023-7-14 08:36

引用:
原帖由 qed0923 于 2023-7-14 05:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
别的不说微软对玩家那是比索尼好了100倍。不锁服务器,自由转区域,也不推荐锁语言,360的烩面会员没了也能玩还去年才彻底停了360游戏烩面,PS318年就停了

本帖最后由 qed0923 于 ...
360时代真的是不错!

不少人是从PS2---...-XBOX360

1.中文化

2.会员服务

3.商店便利性

4.各种从PS叛逃的日式游戏/生化危机5/鬼泣4/RR6....

各种JRPG.....一直到FF13

事实上一堆日游戏之前都是PS独占

看到鬼泣4/RR6/铁拳6/AC6出现在非PS平台

那冲击太大了!

铁拳/RR一直以来都是代表PS主机的作品.而且是完全独占!
作者: itakeblue1    时间: 2023-7-15 01:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kid_xp  于 2023-7-13 11:53 发表
所以我说,你就知道这俩没毛病。
这人说话确实讨厌,阴不阴阳不阳的,你要是知道什么别的ip,直接说出来就好了,弄得高深莫测的样子装什么呢?
作者: ICharon    时间: 2023-7-15 08:39

拿sega举例子喷了,这不叫失败了一代,叫只成功了一代。
作者: jjtomy    时间: 2023-7-15 08:55

posted by wap, platform: iPhone
在我看来360完全是赢了ps3。
作者: refo    时间: 2023-7-15 15:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2023-7-13 22:25 发表
任天堂可是可以输好几次哦,但是感觉时代现在已经变了,任天堂已经不可能再输了。
老任的掌机从来都是无敌,从来没输过。
作者: Zico2003    时间: 2023-7-15 16:21

posted by wap, platform: iPhone
公司下面有其他赚钱部门输血就能再狗一狗,所有部门都不咋赚钱就只能砍部门了,世嘉Dc那时候就属于后者,去查了下资料日本街机市场从93年开始慢慢衰退,98年后加速衰退,世嘉又是以街机为主公司,输不到血的家用机部门关闭退出家用机硬件市场是非常明智的选择,不过好像也迟了233




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0