原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-8 15:45 发表
确实这游戏1.1问题不小,主要是没主线,硬是让玩家硬耗了42天,不掉榜才怪了,不过作为服务型游戏目前依然可以算摸索期,先看这次1.2版本的表现吧,1.21.4的表现基本决定了这个游戏未来的上限。
这游戏一大特点是对上班族特别友好,资源材料可以自动刷这点比原神舒服太多了,真的是每天5分钟,手机又可以随开随玩,对碎片时间利用率极高。而且点位都是传送,把重复劳动降到最低,让人有更多时间专注于剧情和高难度副本战斗。
另外这作的画面在当下卡通渲染JRPG里绝对T0级别,超越大部分主机JRPG,2021年的手机也能开最高画质流畅运行。
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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-9 03:37 发表
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这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-9 14:33 发表
我是零抽玩家(非零氪),这游戏到目前即使没抽过一次卡用免费角色也能通主线,模拟宇宙也打到了第五层,忘却之庭12层,这游戏很适合佛系玩,本来也没PVP不需要强度焦虑,主线总有办法过,副本之类有兴趣就慢慢打,没兴趣不碰也行,就算零氪通深渊满星也大有人在,B站随便搜搜都有。
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-9 09:58 发表
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主线通确实没问题,模拟宇宙我也过了4-2了,忘却之亭勉强12层0星,实在凑不出8个人,凑了6个人带一个20级的新人能过12层是极限了。问题是这点内容玩屁呢?换成任何一个能正常售卖的 ...
原帖由 江西恐狼 于 2023-7-9 13:56 发表
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没必要在玩了,真的
一个游戏首先是要“好玩”,整得很肝强行消耗玩家时间,充进去的钱最后卖号发现只能卖到充钱的5分之1,还给别人当了很久的免费代练
不充钱的脱坑发现自己 ...
原帖由 @kony 于 2023-7-9 22:36 发表
槽点错了吧,原神和崩铁哪来的“无脑堆建模精度”
原帖由 3bs 于 2023-7-9 23:23 发表
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没错,原神角色建模精度确实爆杀一众日厂,然而渲染上来说光少了那一层包着角色的黑线就观感差多了
原帖由 @杜斯坦 于 2023-7-9 11:37 发表
这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别人差好多强力角色和武器,零氪更是只能玩玩剧情,最多通个模拟宇宙相当于娱乐模式。实打实的忘却之庭相当于挑战模式只能靠时间堆,没几个月根本练不上去,抽卡池子每个版本都设计好了新机制新角色,想玩的溜就得花钱,一切为了营销。准备只通更新后的主线了,不能被带进沟里去,有这时间玩玩正常的3a不好吗
原帖由 rockyss 于 2023-7-11 01:54 发表
这游戏最好玩的地方还真是他不浪费时间
我每天上班就打开让他自动战斗,我整理工作资料,一点都不浪费时间,我都不需要看着他
每天看看人物养成和小剧情挺有意思
现在老了,3A游戏买了好多吃灰,打开电脑我儿子 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-12 10:52 发表
俗称赛博仙人掌,这类抽角色氪金手游都要做任务来换氪金资料和升级素材,这游戏好就好在把这部低乐趣的重复劳动降到了最低,日常5分钟搞定,需要啥材料就打啥副本,打不过还能借网友的高等级角色支援,点与点之间都是传送,还能自动打,这样做最大的好处就是拉近了普通休闲玩家和肝佬的资源差距,普通玩家也能攒的到资源抽角色。原神里日常任务都得跑四个点位手动打,不打就攒不起来资源,还有必须探索开放世界,否则也会错失很多资源,但原神的开放世界水平又没塞尔达那么高,玩完一张地图后新鲜感就大幅降低了后面真的不想再重复劳动了,所以从须弥开始改成了主线任务带着玩家把大地图逛一边,米哈游也意识到连续更新开放世界新地图是费力不讨好的。
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-12 11:10 发表
肝佬一般都打深渊,隔壁每天聊队伍配置、配装聊的可起劲,星铁目前的主要问题还是给休闲玩家的内容不够多,就算像我这样的绝对佛系玩家,也早就把所有主线、支线、活动都清完了,当然也可以反复刷模拟宇宙和深渊,但还是单调了些,每个小版本都得有至少7天无事可做的长草期,所以幸亏这游戏日常非常省精力,看1.2的表现吧。
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-12 03:27 发表
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深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源
原帖由 Alfredno1 于 2023-7-12 03:33 发表
原神已经形成了良性循环 3.8的期间玩法和地图就很不错 4.0的枫丹更是期待了
崩铁近期只期待卡芙卡卡池了~~
内容还不够多,可以探索的地方太少,能比较舒服的玩看来至少得2.0前,也就是开服大半年
而且登录PSN比预 ...
原帖由 @杜斯坦 于 2023-7-12 11:27 发表
深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源
原帖由 @Dogfight 于 2023-7-12 15:04 发表
半成品游戏
内容少的可怜
2个月一个大更新,实际2小时打完,估计弃坑的不少,后面流水会很难看
原帖由 yufe 于 2023-7-13 01:13 发表
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哪怕开服流水腰斩再腰斩,每年100亿流水也赢麻了。
毕竟开发成本比原神少多了。至于说内容少,这个是最不用担心的,绝对可以做到让你撑。参考原神2.8海岛,须弥版本各种书的剧情
原帖由 @skcfan 于 2023-7-9 01:51 发表
国产垃圾手游水平,除了肝就是氪,免费的部分掉率奇低,升级加点老是歪,良心度来说远远不如自家原神。
原帖由 @三十二月 于 2023-7-14 15:43 发表
这什么话术啊?
这游戏不肝不氪
最大的问题,是没东西玩
这玩意升级根本没加点
掉率奇低是个什么东西,这游戏根本没掉率低这个概念啊
本帖最后由 三十二月 于 2023714 07:47 通过手机版编辑
原帖由 @杜斯坦 于 2023-7-14 07:54 发表
当然有,60体力都不一定能出2个蓝色材料
原帖由 @三十二月 于 2023-7-14 16:29 发表
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题
这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的
这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法
原帖由 三十二月 于 2023-7-14 15:43 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这什么话术啊?
这游戏不肝不氪
最大的问题,是没东西玩
这玩意升级根本没加点
掉率奇低是个什么东西,这游戏根本没掉率低这个概念啊
本帖最后由 三十二月 于 2023-7-14 0 ...
原帖由 三十二月 于 2023-7-14 08:29 发表
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蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色 ...
原帖由 我爱电玩 于 2023-7-14 17:47 发表
深渊0抽都能打满星,B站上就有,昨天50级素人队刚过了模拟宇宙5,依然是紫武紫遗器+遗器0升级+无命途全家桶,我已经算超级佛系玩家了,均衡等级不是任务逼我都懒得突破那种,0抽队伍跨10级打boss,整个过程都是决策 ...
原帖由 我爱电玩 于 2023-7-13 12:44 发表
星铁后期成本会比原神低多少目前还不好说,原神成本大头应该是开放世界新地图,但一块大地图做出来能用很久,星铁虽然是区块地图,但一个大区域加在一起设计和建模工作量未必比原神少多少,但重复利用率没原神开放 ...
原帖由 @三十二月 于 2023-7-14 16:29 发表
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题
这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的
这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法
原帖由 @ddps2 于 2023-7-14 20:43 发表
掉率是跟开拓等级挂钩的……
都2023年了,还拿卡体力卡养成说事,是有多无知
米氏手游唯一值得喷的,是end game的圣遗物系统
但是这个也基本无解
铁道算是改良了下,有给定向合成道具
我现在开拓63,奶妈换了五星圣遗物,但是一件4星治疗衣服,奶妈套也刷了30,40次了,4件衣服没有治疗衣
强迫症差点逼我合成治疗衣了,但是转头想
现在打起来也没压力,剧情能走活动能打,一个长期养成游戏,何必逼自己呢,继续用4星一样,咔咔
我原神背包里快30个皇冠,除了几个真爱角色给了皇冠,其他人真无所谓
一个没有pvp的长期养成免费游戏
非要逼着自己短时间体验完内容,然后喊无趣无聊
你们工作也是这么高标准要求自己的么?
原帖由 @skcfan 于 2023-7-14 14:54 发表
你确定改良了?难道不是越改越狗屎?把原神的五件套(4+1)(2+2+1)系统改成人神共愤的6件套,(4+2)(2+2+2)也就意味着你的体力刷出来的很多词条好的散件都没地方用,再者就是掉率问题,原这块40体力能很稳定的掉落2金,但是到了星铁固定40体的情况下经常会掉落1金,全方位的倒退,除了恶心玩家你说说还有什么用?说到定向了那就更搞笑了,那玩意一个大版本只能拿一个,一个大版本40天,所以有没有其实也就那么回事吧。所以我说这游戏相比原神才真的像国产手游。
原帖由 @杜斯坦 于 2023-7-14 11:35 发表
刚才120体力进去,12次出了1个蓝色材料,这还不是掉率奇低?
原帖由 jolinheart 于 2023-7-18 16:17 发表
我有点不理解你们玩游戏心态,为什么一定要追求短时间全顶级装备…………这游戏我觉得还行,每天上去完成每日任务,每周打打模拟宇宙,每周进步一点,也没有地方逼氪,慢慢来,金色装备和行迹总会满的
原帖由 @三十二月 于 2023-7-18 15:57 发表
不是,你们都什么开拓等级啊?
最高等级难道不是概率出紫色,稳定60体力6个蓝的吗?
原帖由 LTFYH 于 2023-7-18 15:28 发表
真的不想回LS,但真受不了这种尬吹,你所谓的决策乐趣就是强行自己在哪里加戏,好比玩玛丽奥发现第一个下水道就好像发现了新大陆一样,觉得充满挑战性,实际上真正的挑战是在后面的关卡,但因为本身能力的问题过不了 ...
原帖由 LTFYH 于 2023-7-18 19:02 发表
posted by wap, platform: VIVO
喷了,我同样0克,过模拟宇宙都是全自动的,除了忘却之庭这种速通只能手动外,根本没啥难度,这游戏有啥高玩不高玩的,只要不氪金,一般就是体力清完打打经营材料遗器这些,大部分非洲 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-18 23:39 发表
不是我有意在自我限制,而是目前没有新的主线任务需要提升均衡等级了,这游戏就是用主线的均衡等级门槛来控制玩家的队伍等级,这样玩恰恰是按照官方给的等级建议,可以最大限度保证主线的合理难度,但不妨碍提前挑战高于自己等级的战斗,能跨级战胜强敌不正展现了战斗系统的策略性深度么。至于深渊副本随着等级不断提升不是早晚的事么。
“本身这游戏人物等级、世界等级、BOSS强度都是挂钩的,也就是说正常情况下玩家都是能够顺利干掉能遇到的BOSS的”
这几句基本就说明你没咋玩过,氪金RPG和单机RPG最大的一个区别就是玩家对游戏体验有很高的自主决定权,肝和氪的强度可以让游戏体验天差地别,多少普通月卡玩家倒在卡芙卡、玄鹿和模拟宇宙,就算是等级匹配的有几个轻轻松松一次不死就过关的,你所谓的轻轻松松要么是肝的厉害等级压制了,要么是高玩队伍配置、策略战术研究的比较到位,而任何RPG里等级压制都是降低含金量的东西,魂系都无数次证明容错率就是降低操作技术的。
原帖由 pstar 于 2023-7-19 00:47 发表
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普通月卡玩家,除了混沌都是自动的,这手游有点技巧但也谈不上太多,当然玩的这么自虐还强行说难度高是有点不太理解,这么玩感觉和玩机战0改0pp差不多,可以算是挑战但不是正常情况 ...
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:10 发表
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喷了,我是没看出来有多少零氪的倒在除深渊外的关卡,倒是看到不少从开服就玩的0氪玩家都深渊30星满星了。出了深渊以外包括模拟宇宙都是很简单的,我从6月下旬入坑零氪,模拟宇宙都 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-19 09:18 发表
当然要靠命途的选择,这就是模拟宇宙的乐趣之一,但如果等级适中去打一开始肯定是会倒的,因为那时命途被动天赋树没有全开,也不知道怎么凑出10命途,还是那句话乐趣需要适合的等级,这点放在所有数值游戏里都是真理,老头环打女武神如果你的角色强度大幅超过也是乐趣骤降的。
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:22 发表
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怎么凑太好凑了,别选奇物,都选自己命途的祝福,每个怪都打就能每次都抽3张祝福,没有自己命途的就花30币换,每个分支选战斗别选事件,这样我不信你能凑不出10张命途。技能树只要开 ...
原帖由 LTFYH 于 2023-7-19 03:19 发表
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拿电子宠物和这游戏比也挺搞笑的,如果这游戏真是一个美少女类培养游戏,现在的大部分玩家根本碰都不会碰。毕竟现在还能持续玩这个的还是对系统和强度有一些追求的。通过混沌关卡来为 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-19 09:38 发表
这段时间我在S1专区也混了很久,看了那边手游核心玩家的态度我就觉得这个星铁总制作人极有可能也是个主机遗老,这游戏明显很对我这样的主机党胃口,很适合我这种乐趣最大化的休闲慢速玩法,但传统手游玩家就觉得卡养成难受,不让他们肝的爽难受,所以这游戏现在热度掉的厉害。
主机党喜欢的体验却被手游党厌恶,挺唏嘘的。
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:41 发表
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喷了,主机都是单机,哪里来的主机党不让一次打个爽,每天让你打10分钟的习惯了?不会你说的主机是个世纪末流行的电子宠物机吧
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 01:47 发表
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米哈游设计游戏真是贯彻了国家管理未成年人每周玩3小时游戏的政策啊,这算文化输出了吧,还扩展到全球成年人都要按这个政策来玩。今天大版本更新,我看这两个月一次的大更新的内容能 ...
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