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标题: [业评] 近景慢镜头似乎是3d游戏的专利 [打印本页]

作者: SSforME    时间: 2023-7-7 15:46     标题: 近景慢镜头似乎是3d游戏的专利

比如

3d赛车回放

3d格斗击杀回放

3d动作游戏特殊招拉近镜头慢动作

早期3d游戏跟路人对话也要拉近镜头

这就是3d时代所谓的b格电影化吧

话说老任一直不认同游戏电影化的表现方式
但是n64时之笛跟路人对话用了拉近镜头的电影化表达方式

作者: 卖哥    时间: 2023-7-7 16:03

很多2D格斗游戏大招有拉近,如果是大招KO一般还有慢镜头。
作者: koko7878    时间: 2023-7-7 16:04

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超级玛丽就有了吧……
作者: kmlzkma    时间: 2023-7-7 17:09

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萨姆斯归来里艾翁能力
作者: sigmaxion    时间: 2023-7-7 17:24

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早期打飞机和射击游戏不就有子弹多了画面变慢的现象么
作者: 多田野金    时间: 2023-7-7 17:53

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2023-7-7 17:24 发表
早期打飞机和射击游戏不就有子弹多了画面变慢的现象么
哈哈哈一本正经地胡说八道
作者: kony    时间: 2023-7-7 18:27

你看看这个世嘉的老街机游戏。。。

https://www.bilibili.com/video/BV1Lt411S7sy/
作者: 上海knight    时间: 2023-7-7 20:25

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有个游戏叫红侠joy
作者: ydy135    时间: 2023-7-8 06:02

引用:
原帖由 多田野金 于 2023-7-7 17:53 发表
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哈哈哈一本正经地胡说八道
他是在说处理落吧
作者: ydy135    时间: 2023-7-8 06:03

引用:
原帖由 kony 于 2023-7-7 18:27 发表
你看看这个世嘉的老街机游戏。。。

https://www.bilibili.com/video/BV1Lt411S7sy/
这游戏好有喜感,用的是幽白的多线系统?
作者: BigBangBang    时间: 2023-7-8 06:12

表现形式而已,Peggle幻幻球都有用。

作者: kony    时间: 2023-7-8 10:06

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-7-8 06:03 发表

这游戏好有喜感,用的是幽白的多线系统?
其实就是类似FINAL FIGHT,但就是用了3D来处理面片动画。。。类似的应该是SS上的Guardian Heroes吧
作者: zo    时间: 2023-7-8 12:02

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街霸zero:?




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