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标题: 神海4的历史地位总是差2一截,主要原因是什么? [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2023-7-6 13:27     标题: 神海4的历史地位总是差2一截,主要原因是什么?

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最近通了一次PS5的60帧版本

断断续续花了好几天,怎么说的,说不好肯定不至于,但总希望游戏快点结束。

大型演出也不少,可就是觉得无聊。

但是明明2代也就是这些要素集合,为啥就是觉得特别好玩呢?

是节奏把控的问题还是关卡设计的问题?也或是出到4代大家真的疲劳了?
作者: pyromania    时间: 2023-7-6 13:50

2代时候还不流行视频通关吧
作者: metalbuild    时间: 2023-7-6 14:02

大概是4代开始扩充地图探索范围反而把流程节奏毁了吧 后面DLC往小的做就反而好了
作者: 少先队员    时间: 2023-7-6 14:04

船长出到3的时候,就应该考虑变革一小部分玩法,否则4真正有什么?一本道后很难再想拿起来。
还不如玩同期别的新游戏。
2->3期间都出了诸如暴雨这样的神作。

2起码在画面上有了不小的进步,外加丰富度也比1多一些。
1的光环还没有散去,2肯定吸引人。


作者: daixun2012    时间: 2023-7-6 14:10

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因为4已经很无聊了,非常无趣,翻来覆去就这些花样,爬爬爬,播片,爬爬爬,玩的时候真想跳过这些爬爬爬,真是烦死人了。
作者: tjt1983    时间: 2023-7-6 14:25

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4的节奏有问题
大量无意义攀爬,几个毫无必要的半开放探索场景
作者: iou90    时间: 2023-7-6 14:27

posted by wap, platform: MAC OS X
我是16年 1-4连着起来玩的
觉得4是最好最完整各方面都最高水平的系列作品(剧情叙事演出人物塑造,画面景色,战斗玩法关卡设计甚至是难度设计)
2排第二...
作者: quki    时间: 2023-7-6 14:32

节奏不好,非常TLOU。倒是4的资料片很舒服。其实就是4的大仙贝作者性太高了,剧情翻番儿多,步行对话太多,故事也是反探险主题的,遗迹系列最寒酸。优点除了美术,就是把故事讲完了,结尾没得黑。
作者: heven2004    时间: 2023-7-6 14:40

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我是直接玩的4再补的其他,心目中4最高。
我觉得主要不是游戏本身品质问题,最重要还是一路玩下来已经厌烦了。我玩完4再玩合集里那些其实已经就有点玩不下去了。
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2023-7-6 14:41

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审美疲劳了
作者: Hikariyayi    时间: 2023-7-6 14:47

玩法太无聊了 第一个开放地图那里 风景做的很好看 实际能交互探索的基本没有

后面就是爬爬爬 射射射 然后只要开始地形崩塌 拨片 玩几下就疲倦了

当然如果这是第一款玩这种类型的游戏 肯定惊为天人 玩多了 尤其是都玩到4代了 真腻了
作者: sigmaxion    时间: 2023-7-6 14:49

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大概是顽皮狗一战封神之作吧
作者: coaye    时间: 2023-7-6 14:50

posted by wap, platform: Android
小时候和监狱可以改短点 流程整体缩短点。
作者: byisme001    时间: 2023-7-6 14:54

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4里没有怪物了,前几代除了掌机的最后都会打些超自然生物
作者: Apocalypse    时间: 2023-7-6 15:04

posted by wap, platform: VIVO
2比1提升了一大截,3、4比起2没什么大的进步,有些地方甚至是退步了...
作者: liangjiami    时间: 2023-7-6 15:52

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3代已经把奇观做到极致了,4代有印象的场景几乎没有
作者: somesun    时间: 2023-7-6 16:21

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引用:
原帖由 @byisme001  于 2023-7-6 14:54 发表
4里没有怪物了,前几代除了掌机的最后都会打些超自然生物
这个我觉得去掉也好, 非要强行塞些怪物满奇怪得
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-7-6 16:39

当然是记忆滤镜,按现在的标准看2没那么好,4光夫妻争执就满分了
作者: 道克斯    时间: 2023-7-6 16:52

2代解密多点更好玩
4其实也不错比1和3强
作者: ikaruga    时间: 2023-7-6 16:56

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2和失落遗产都是爆米花黄金配方,大部分人都好这口,顽皮狗做完4后一年就搞出失落遗产,说明这套玩法早就滚瓜烂熟了。4是系列终点,把一个持续十几年的冒险故事收束到家庭和成长上,我认为加重文戏是很有必要的,虽然这会引起节奏上的问题。举个例子,现在船长和劳拉都无了,但大家一般都能记住德雷克苏利和艾莲娜,新古墓崩完那真的啥都不剩了。mgs4也是类似的情况,我应该算是少数给满分的玩家

本帖最后由 ikaruga 于 2023-7-6 16:56 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2023-7-6 17:50

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类似美国大片,系列作品都是越来也差。。。
作者: 不紧张的不    时间: 2023-7-6 18:19

posted by wap, platform: 小米 红米
2出来时真牛
要看横向的比较
作者: cynic0522    时间: 2023-7-6 18:20

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播腻了。
作者: 级替四    时间: 2023-7-6 20:32

靠近结尾的地方处理得不够好,缺乏爆燃的内容。
作者: ydy135    时间: 2023-7-6 20:35

就是节奏的问题,地图大了,但内容的密度没跟上
作者: pdjforce    时间: 2023-7-6 20:48

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一本道的最期
作者: jhunsoon    时间: 2023-7-6 23:03

posted by wap, platform: 小米
画面太逼真,但是原地一跳起来那个怂样,再对比各种极限攀爬,总给人一种说不清的违和感
作者: naughtyben    时间: 2023-7-6 23:13

posted by wap, platform: iPhone
为啥不拿神海4引擎复刻二代

顽皮狗最喜欢一根筋复刻tlou了
搞了多少次了

23334
作者: jalico    时间: 2023-7-7 01:16

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二代节奏比四要好太多,玩起来基本不会有无聊的时候,播片也比较节制
作者: freaky    时间: 2023-7-7 03:07

2主要是先入为主,以2009年的游戏标准拿下年度游戏,很多人说它节奏好,其实就是播片少,攀爬少,战斗多。可以说是从头突突突到尾。如果不在意收集,7-8个小时差不多通关。

4出在2016年,对3a游戏的要求也更高,要播片,要剧情,要看风景,要解谜,通关时长还要支撑十多个小时。所以很多人抱怨太拖沓。

其实4在各方面都超越了2。
目前在重玩2,惨烈难度,进度80%。
等我打完会完善一下发的帖子,再详细对比下。
作者: ruler510    时间: 2023-7-7 07:00

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疲劳了,神海和战神都是ps2-3的护航大作




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