原帖由 ahzhuo 于 2023-6-29 15:52 发表
posted by wap, platform: Android
win掌机本质是PC的主要原因,我认为不在硬件,架构上,而是他没有独立的游戏库。或者说,SD大家不会认为是PC吧
原帖由 iou90 于 2023-6-29 08:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
lz说出最基本常识却是很多人忽略的关键点
也是steamos创新的地方
windows 掌机的最大基础与最大问题从来都一样只会是 windows
原帖由 SSforME 于 2023-6-29 21:04 发表
n64那点显存和显存带宽
哪个图形工作站敢这样设计?
不过当时pc显卡也很混沌
低带宽低显存的很多
好像还有可以自己加显存的
当时多边形,贴图,图像缓存这三个是独立的显存
原帖由 @1945plus 于 2023-6-29 22:12 发表
躺着玩的想必臂力腕力都惊人
原帖由 mailps3 于 2023-6-29 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
我也很不解一直喊要长离电续航的需求人士,这类minipc手握半小时就已经明显能感知到握持的累感,个个都好像麒麟臂似的。我觉得这类“mini电脑”最应该提升的就是减轻重量,优化握杆 ...
原帖由 @xianli2 于 2023-7-4 13:33 发表
真没有人像我一样,为了方便玩暗黑买ally的?
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