Board logo

标题: 索尼意外泄露《最后生还者 第二部》和《地平线 西之绝境》开发成本 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2023-6-29 11:57     标题: 索尼意外泄露《最后生还者 第二部》和《地平线 西之绝境》开发成本

posted by wap, platform: iPhone
索尼向法院提交的与 Xbox 收购审查案相关的机密文件意外泄露了《最后生还者 第二部》和《地平线 西之绝境》两款独占作品的开发成本,通常来说这种 3A 作品的预算成本都是严格保密的,但经过上传的文件虽然事先经过了涂黑处理,依旧被依稀扫描出了具体数字:

《最后生还者 第二部》开发成本约为 2.2 亿美元,最多有 200 名开发者参与工作;
《地平线 西之绝境》,开发时间从 2017 年直至 2022 年,开发成本约为 2.12 亿美元,最多有 300 名开发者参与工作。

同时该文件还强调《使命召唤》系列是 PlayStation 形成竞争力的关键组成部分,表示其规律性的「年货」发售节奏在 3A 游戏中是独一无二的,并且「有近乎千万玩家只在 PlayStation 上玩《使命召唤》」。
作者: somesun    时间: 2023-6-29 12:01

posted by wap, platform: Chrome
tlou才200人, 真不算多啊, 我以为得4,500那种规模
作者: bazinga    时间: 2023-6-29 12:20

posted by wap, platform: Android
我怎么看到的是100万PS玩家只玩COD?
作者: apple524    时间: 2023-6-29 13:40

现在大作的开发费用都是几亿来算的
作者: ydy135    时间: 2023-6-29 13:41

引用:
原帖由 somesun 于 2023-6-29 12:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
tlou才200人, 真不算多啊, 我以为得4,500那种规模
可以想见要加多少班
作者: 级替四    时间: 2023-6-29 14:07

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-6-29 13:41 发表

可以想见要加多少班
引擎水平高,项目管理好,其实不用怎么加班。

加班大部分是来回返工造成的。
作者: 卖哥    时间: 2023-6-29 14:09

所以staff表有1148人的王国之泪开发成本是多少钱?
作者: leyoung    时间: 2023-6-29 14:19

所以这两个游戏回本了吗?
作者: 久多良木健    时间: 2023-6-29 14:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-6-29 14:09 发表
所以staff表有1148人的王国之泪开发成本是多少钱?
最后生还者2最后显示也只多不少
作者: king8910213    时间: 2023-6-29 15:14

posted by wap, platform: Android
200多人指的是全职不算外包吧
作者: BlakeAngle    时间: 2023-6-29 15:52

posted by wap, platform: iPhone
200多人最后staff表能播20分钟?肯定是全职员工
作者: link520    时间: 2023-6-29 15:56

posted by wap, platform: Android
噗,这人数一看就知道类似于任天堂本社职工
作者: fvdllf    时间: 2023-6-29 18:14

莎木当年花了70亿日元,算是什么水平?
作者: forwardland    时间: 2023-6-29 18:20

那ff16成本不是要破天了,cast出了整整半小时。
作者: alanwzw    时间: 2023-6-29 20:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-6-29 12:20 发表
我怎么看到的是100万PS玩家只玩COD?
不矛盾吧
有近乎千万玩家只在 PlayStation 上玩《使命召唤》,其中有100万就只玩《使命召唤》,别的都不玩。
作者: naughtyben    时间: 2023-6-29 21:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @apple524  于 2023-6-29 13:40 发表
现在大作的开发费用都是几亿来算的
比拍大片电影划算也保险
作者: Apocalypse    时间: 2023-6-29 21:01

posted by wap, platform: VIVO
这两作回本了没?
作者: 级替四    时间: 2023-6-29 21:43

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2023-6-29 21:01 发表
posted by wap, platform: VIVO
这两作回本了没?
2亿相当于340万份全价软件的销售额。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-6-29 21:49

posted by wap, platform: iPhone
所以订阅模式如果取代现在的模式,玩家是再也玩不到3a级别单机游戏的。这个开发成本,靠订阅那点钱根本收不回来。
作者: RADIATA    时间: 2023-6-29 22:20

posted by wap, platform: Android
说起来,查看PS5上Apex的队友信息,几乎有一半人都是只玩免费游戏,比如原神、堡垒之夜和派派,估计不少学生仔。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0