原帖由 蘑菇和跳! 于 2023-6-28 14:19 发表
DQ非常注重保留传统啊,在一套经典系统上锦上添花,而且从头到尾只有一个制作人。FF是铁打的招牌流水的制作,谁都能来掺合一脚,每作都要创新,每次都要做的和之前不一样,所以挂羊卖狗是肯定免不了的。
原帖由 级替四 于 2023-6-28 15:03 发表
DQ11的系统,到底有什么深度吗?
我是一直没搞清楚这游戏优秀在哪里,就是练级提高能力,打过去也是稀里糊涂打过去了,不知道该怎么去制定策略。
原帖由 norush 于 2023-6-28 15:27 发表
DQ主要靠的是剧本 这一点上来讲 比FF要高出好几十个档次 FF那叫感官刺激
当然还是有FFT这样优秀的作品的 只要你把故事讲好了
原帖由 md2 于 2023-6-28 15:33 发表
DQ6以后哪代的剧本评价超过FF7和FF10了?
到现在提DQ还是老三样,4 5 6
FF的剧本从6代后立意高了很多,但也造成了摊子太大反复烂尾
DQ7的立意倒是还行,但是太长了,掺水太严重
原帖由 @norush 于 2023-6-28 15:49 发表
FF7的剧本真的好吗? 我从初版到复刻版 都感觉自己没有玩懂 我玩FF每次都是玩一个战斗系统 感觉FF的主题都很虚假 而且FF特别不注重刻画人与人之间的感情 很难引起共鸣 怎么说呢 就像找了一群俊男靓女来演舞台剧
唯一例外的就是FFT 虽然是个战旗游戏 但是剧情和人物刻画还是十分让我满意的
原帖由 link520 于 2023-6-28 16:04 发表
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ff的灾难是项目管理,坂口在的时候ff78910连轴转,销量高素质高开发速度也快,从ff12开始就是一个接一个的灾难,这次ff16目前看来看欧洲和日本表现都不咋样大衰退,就看美国了
原帖由 @riva128 于 2023-6-28 19:48 发表
FF 16 还是很好的
7代以后就不行了
原帖由 @link520 于 2023-6-28 14:23 发表
年轻的时候更喜欢ff,画面好,人设美,喜欢讲爱情,系统每一代都不一样,主题曲也好听,日文版当初也是靠猜玩到通关
岁数大了之后反而更喜欢dq,里面的那些分支剧情看着都感动,系统简单但是数值设定及其完美(除了后期金属系以外这系列练级是真有用但是总能让你在每个阶段都控制得很好),dq8画面提升上来,后来加入中文之后就爱上了
ff玩日文版通关没问题,剧情剧本靠猜,系统很好玩,dq日文版你根本玩不下去猜都没这么法猜,光玩系统又不好玩连魔法都看不懂
原帖由 @hoo26jj 于 2023-6-28 19:07 发表
DQ突出一个成本低
原帖由 @hsu 于 2023-6-29 11:57 发表
DQ 的出品真的太稳定了
没有不好玩的
原帖由 @razgriz 于 2023-6-30 14:02 发表
我只有8玩的稍微多一些,玩到刚拿到船可以出海,还是感觉剧情太白开水了,没啥转折,也没发现打动人的细节
专门在怀旧区问了一下,是剧情还没展开还是通篇就这个调调,大家都跟我说玩到这里还没感觉就可以弃了
倒是听说过DQ8是系列之耻,不知道其他作品会不会好一些
原帖由 @Zico2003 于 2023-7-1 10:00 PM 发表
一分钟ff没玩过,dq正传全部通关,好几作还完美通关了(全怪物图鉴全宝物收集全徽章等等)
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