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标题: [业评] 荒吹100小时通关了,作为30年没碰过老任的玩家,有点一言难尽 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2023-6-26 12:47     标题: 荒吹100小时通关了,作为30年没碰过老任的玩家,有点一言难尽

优点很多,就不说了,主要说说自己不太能接受的地方(不敢说缺点,只是自己不太能接受)

1. 之前对剧情还小有期待,以为不只是“勇士打败恶魔拯救公主”,结果还是“勇士打败恶魔拯救公主”

2. 一些支线任务实在是一点提示都不肯给(比如英帕的宝珠被盗任务),习惯了欧美游戏的任务指引,对这种毫无头绪的“日式探索”有点想爆粗口

3. 神庙挑战很有意思,谜题机关设计大多很巧妙。但是有些神庙隐藏得太深了,雷达指引在一些高海拔落差的环境下几乎没有帮助(因为只提示方向不提示距离)。解开了89个神庙,在北边一个雪山上找第90个的时候,耗费了近一小时,最后摔手柄放弃了——我不知道这是不是制作人想要看到的玩家reaction,如果很多设计精妙的机关挑战过于隐蔽以至于很多玩家都找不到,那是不是就失去意义了?

4. 关于战斗,怪的种类太少了,打法很单一。后期防具升上来之后BOSS战毫无难度,无论是人马还是神兽还是盖侬,过程种吃几个加防的和回血的料理,基本上就能硬抗下对面所有攻击,然后一刀一刀劈死丫的。

5. 按ZL建持盾本该是立刻面向敌方,but instead经常会面向迷之方向,有时候还很难调过来

6. 攀爬遇下雨会手滑,这种设定多次让我欲哭无泪,只好硬耗时间等雨停

最后一点个人感想,之前看不少动辄玩一两百小时,我表示理解,但觉得如果任务指引和地点提示能向欧美游戏靠拢点的话,那很多人的荒吹实际游戏时间大概可以减少1/3以上——也就是这个游戏实际并没有真正能达到一百多个小时的内容,只是到处找东西拉长了游戏时间。毫无疑问有很多人确实喜欢荒吹的这种探索乐趣,但我个人认为大量漫无目的的探索时间,其实并不能算作是真正的游戏时间。

以上,个人通关感想,轻喷
作者: 夏青    时间: 2023-6-26 12:50

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学欧美做游戏指引。。。

这是我今年听过最侮辱任天堂的话
作者: ggd8789    时间: 2023-6-26 12:54

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王泪新增一套蛙人套装可以下雨攀爬了,非常喜欢
作者: supersexy222    时间: 2023-6-26 12:55

后期防具上来了以后起码是50小时以后的事情了,放任何游戏都是人挡杀人,神挡杀神的节奏

另外不觉得荒吹的任务指引有什么问题,下了台地,让你去找impa,找完impa让你找4神兽,出门就是佐拉领地,打完大象有老婆能力复活,整个流程不要太轻松。
作者: agama    时间: 2023-6-26 12:56

玩大师模式没
作者: 铁观音    时间: 2023-6-26 12:57

引用:
原帖由 supersexy222 于 2023-6-26 12:55 发表
后期防具上来了以后起码是50小时以后的事情了,放任何游戏都是人挡杀人,神挡杀神的节奏

另外不觉得荒吹的任务指引有什么问题,下了台地,让你去找impa,找完impa让你找4神兽,出门就是佐拉领地,打完大象有老婆能 ...
主线任务当然没问题,我说的是某些支线任务
作者: metalbuild    时间: 2023-6-26 12:59

某些人口中的遗老
作者: 拜神众    时间: 2023-6-26 13:03

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任天堂的解谜就喜欢让你自己慢慢摸索
作者: 战岚    时间: 2023-6-26 13:04

30年没碰就别叫老玩家了,已经是路人了
作者: 夏青    时间: 2023-6-26 13:05

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原帖由 @铁观音  于 2023-6-26 12:57 发表
主线任务当然没问题,我说的是某些支线任务
支线任务也一样,都是对话线索和直觉指引
这样自己通过探索和思索解开支线也很有成就感

比跟着光标指引一步步做任务像完成工作一样有意思多了
作者: 20150000    时间: 2023-6-26 13:10

有几个神庙找的过程就是解密 找到进去就拿奖励
作者: 铁观音    时间: 2023-6-26 13:11

引用:
原帖由 夏青 于 2023-6-26 13:05 发表
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支线任务也一样,都是对话线索和直觉指引
这样自己通过探索和思索解开支线也很有成就感

比跟着光标指引一步步做任务像完成工作一样有意思多了
有几个隐藏神庙是通过几句诗文作为提示,那些我觉得就很巧妙。有难度,但也有线索
英帕家那个被盗的宝珠任务,对话线索几乎没用,因为最大的坑在时间和地点,必须是晚上10点在她家门口才能见到所谓“可疑的人”。这种我认为就属于因毫无头绪的解谜而拉长游戏时间了
作者: 铁观音    时间: 2023-6-26 13:14

引用:
原帖由 战岚 于 2023-6-26 13:04 发表
30年没碰就别叫老玩家了,已经是路人了
我这30年一直在玩别的平台就不能以老玩家自居了么?
作者: 夏青    时间: 2023-6-26 13:21

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原帖由 @铁观音  于 2023-6-26 13:11 发表
有几个隐藏神庙是通过几句诗文作为提示,那些我觉得就很巧妙。有难度,但也有线索
英帕家那个被盗的宝珠任务,对话线索几乎没用,因为最大的坑在时间和地点,必须是晚上10点在她家门口才能见到所谓“可疑的人”。这种我认为就属于因毫无头绪的解谜而拉长游戏时间了
荒野这么多年了,实在想不起来了
但是玩王泪我作支线是不较劲
能想出来就做
实在卡住了就不做了,去别的地方转
有几次逛着逛着就顺手给解开了

我玩支线不强求,不较劲,所以玩的比较开心吧
作者: 夏青    时间: 2023-6-26 13:24

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比如有个“骑怪兽的公主”的支线任务
怎么也找不到线索
索性就不管了
然后过了一阵子在逛到南边某个驿站的时候
就顺手给解开了
作者: 高露洁    时间: 2023-6-26 13:24

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漫无目的的探索……还是想要世界图钉任务list呗
作者: ydy135    时间: 2023-6-26 13:42

多大仇,30年没碰
作者: cynic0522    时间: 2023-6-26 13:43

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233333
作者: sakat    时间: 2023-6-26 13:47

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继续王泪呗   更好玩   200小时打底
作者: smilebit    时间: 2023-6-26 13:48

下雨手滑你不会生个火休息直接时间经过吗
作者: 夏青    时间: 2023-6-26 13:54

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原帖由 @smilebit  于 2023-6-26 13:48 发表
下雨手滑你不会生个火休息直接时间经过吗
下雨生火也不太方便,所以王泪给了个防滑蛙套
作者: 铁观音    时间: 2023-6-26 13:54

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原帖由 smilebit 于 2023-6-26 13:48 发表
下雨手滑你不会生个火休息直接时间经过吗
不是在悬崖上就是在城墙上,没法生火
作者: norush    时间: 2023-6-26 13:57

楼主说的没错  战斗确实太简单了  对不起这么久的收集  

但是也有好的地方  可以很放心的让孩子来玩
作者: firesun    时间: 2023-6-26 14:11

诀窍就是别和自己过不去

下雨了?传送走换个地方,或者找个地方生火,或者硬抗,自己选择。

找不到神庙,一定是自己思路错了,要么跳过过段时间再说,要么在地图上研究一下是不是换个稍远的地方再开始搜索,要么直接去查攻略。

按L2锁定这个事情,的确是有时候会出问题,王泪也这样。

任务提示这个,只能说萝卜青菜了,反正大多数任务都有明确指向的,你别纠结那几个特殊的就是了。隔壁老头环基本上所有的任务都是谜语人,连主线剧情都是这样,你看那么多人不还是甘之若饴。

[ 本帖最后由 firesun 于 2023-6-26 14:15 编辑 ]
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-6-26 14:17

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楼主可以试试tp ,塞尔达不玩大迷宫还是可惜,当然可以先上轻度的梦见岛
作者: 铁观音    时间: 2023-6-26 14:22

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-6-26 14:17 发表
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楼主可以试试tp ,塞尔达不玩大迷宫还是可惜,当然可以先上轻度的梦见岛
三角力量?
作者: Zico2003    时间: 2023-6-26 14:23

荒吹全地图全宝箱全呀哈哈通关,其实以前塞尔达怪种类也少的,只是荒吹地图大这种特点被自然放大了,只能后期换皮解决,这个其实还能接受。我觉得荒吹最大缺点是大迷宫设计比前几作下降挺多,想通过120个神庙来同时弥补大迷宫少和一般的问题以及开放世界后期乏味这2个问题,其实小神庙迷宫设计真心不行。
作者: Heidern    时间: 2023-6-26 14:32

流程大概40%左右,时间已经70小时+了,这代不看任何攻略和外界信息的干扰,慢慢的探索,慢慢玩,那种在自己用尽所有的钱买了一件防火衣后,在偶然探索中找到一个防火头盔的狂喜,各种任务顺着线索慢慢去解开,花费很长时间做不好一个飞行器一直重做的折腾,各种的好玩,这个世界上也只有任天堂和老贼能让我对游戏还保持这样的激情了
作者: norush    时间: 2023-6-26 14:36

还有 到了王泪  战斗还是一点进化也没有  我9岁的儿子  打三头龙和人马  都是正面无伤    有了荒吹的底子  他都是出门直接找强怪  还是那几个套路  一点也没变
作者: 战岚    时间: 2023-6-26 14:53

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原帖由 铁观音 于 2023-6-26 13:14 发表

我这30年一直在玩别的平台就不能以老玩家自居了么?
理解错了,以为说是塞尔达的老玩家
作者: frank730    时间: 2023-6-26 14:57

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北面雪山那个神庙我大概知道你说的哪个,就是在雪山悬崖那飞来飞去感觉接近在咫尺但怎么也找不到那个,后来我看攻略找到了,确实比较难。不过大部分神庙自己花点时间是可以找到的。
任务地点指引给的地方很模糊这明显是任天堂故意的,确实对于玩惯欧美游戏的人很不适应。或者我这种玩过之前传统塞尔达的玩家也会不适应。但是我还是比较喜欢的,感觉这更像探险,有种神秘感。
我第一次玩和楼主感觉差不多,后来玩了大师模式,感觉可以当另一个游戏来玩,尤其是前期,再也没有打完怪安安心心的搜索宝藏了,就得跑跑跑,因为一个初始小怪就能一击必杀你。即便普通模式里面简简单单的爬个塔,大事模式下都很难,因为塔下很可能堆着一堆银怪金怪,感觉更像个冒险了。而且有了普通模式通关的一些经验,会少走点歪路,少些折磨(比如知道该马上去找到克洛格面具还有瞬移道具)。
作者: lsn    时间: 2023-6-26 15:04

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指引类似欧美游戏狂吹应该就没现在这样高的评价
作者: frank730    时间: 2023-6-26 15:08

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原帖由 @铁观音  于 2023-6-26 13:11 发表
有几个隐藏神庙是通过几句诗文作为提示,那些我觉得就很巧妙。有难度,但也有线索
英帕家那个被盗的宝珠任务,对话线索几乎没用,因为最大的坑在时间和地点,必须是晚上10点在她家门口才能见到所谓“可疑的人”。这种我认为就属于因毫无头绪的解谜而拉长游戏时间了
这个我也是看攻略做的,确实设计有点坑,因为这是个神庙的任务,但整个游戏这种过于指引模糊的任务很少,暂时卡着可以做个标记留最后做。
作者: frank730    时间: 2023-6-26 15:30

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最后,确实下雨太多了,我还没玩过王国之泪,希望这点能改善。
作者: link520    时间: 2023-6-26 15:30

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就为了防滑套做了信鸽任务,,,
作者: Ns吧卫道者    时间: 2023-6-26 15:52

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下雨就是最傻逼的设计,先不说王泪正常玩你入手蛙套都快通关了,就算有了蛙套又怎么样呢,只能缓解不能完全解决。最根本的问题是,下雨墙壁变滑这个设定除了恶心人外没任何意义
作者: shigeru    时间: 2023-6-26 15:53

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硬耗时间等雨停喷了
作者: liangjiami    时间: 2023-6-26 17:56

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荒吹玩100个小时算可以了,我打完4神兽后已经没啥探索的动力,虽然地图上是还有不少地方没去过,但细想一下也没啥吸引我去的理由。
作者: n2    时间: 2023-6-26 18:12

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2023-6-26 15:52 发表
下雨就是最傻逼的设计,先不说王泪正常玩你入手蛙套都快通关了,就算有了蛙套又怎么样呢,只能缓解不能完全解决。最根本的问题是,下雨墙壁变滑这个设定除了恶心人外没任何意义
啥都能恶心人,你说是不是
作者: 蓝蓝的天    时间: 2023-6-26 18:28

无引导是法环那种效果,应该要改进些
但是荒吹的引导属于最好的那档
作者: jk02    时间: 2023-6-26 19:53

想了想,本月是电软创刊29周年
作者: 电车    时间: 2023-6-26 20:03

不知道指引好有啥好吹的,游戏最容易做的就是指引了,指引不好看一眼攻略对玩家来说也是最容易解决的,很多有深度的游戏不看攻略门都入不去,对玩家来说难解决的问题是游戏内容上缺乏精心设计的关卡,王泪野炊指引好但内容太浅,或者说这俩游戏可以称得上有深度的沙盒玩法根本没有指引
作者: 一只纯猪头    时间: 2023-6-27 09:15

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120地面神庙全部自己找到

首先大家都知道树根对应神庙这个不多说了
120个树根基本是无难度,就是花点时间跑地图就可以

然后这样就知道对应的地面神庙位置

然后大部分神庙都是一眼可见,就不多说了

其他藏起来的,基本你都可以观察下卢咪,一些洞穴入口看不出来,那你就在附近飞起来找卢咪,找到卢咪射他一下,他就会往洞穴方向逃,你就找到入口了,接下来就是普通的洞穴探索,没啥难度

一些迷你挑战,不一定都是和当前npc有关,你多和其他npc对话,有些会给你线索

总之别用强迫症心态去玩
作者: 一只纯猪头    时间: 2023-6-27 09:18

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2023-6-26 15:52 发表
下雨就是最傻逼的设计,先不说王泪正常玩你入手蛙套都快通关了,就算有了蛙套又怎么样呢,只能缓解不能完全解决。最根本的问题是,下雨墙壁变滑这个设定除了恶心人外没任何意义
你不会不知道升级蛙套后就可以完全免疫滑落吧?更何况,游戏攀爬并不是只能爬,有很多方法可以达成目的,下雨变滑也是这个游戏物理引擎真实的表现
作者: alanwzw    时间: 2023-6-27 10:12

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我觉得,这确实不叫缺点,算各有特色吧。游戏就应该这样,各有特色。
欧美那一套,所谓现代化、人性化、便利化,玩多了,就成了清单化做日常了嘛。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2023-6-27 12:32

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原帖由 一只纯猪头 于 2023-6-27 09:18 发表
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你不会不知道升级蛙套后就可以完全免疫滑落吧?更何况,游戏攀爬并不是只能爬,有很多方法可以达成目的,下雨变滑也是这个游戏物理引擎真实的表现
重新看了一下,我三件套依然无法完全免疫打滑应该是因为没升级的缘故,看到有人说三件套全部2级有完全免疫效果,那这点确实是我说错了。下雨让这个世界变得更真实,下雨天不能生火这种设定我觉得没毛病,但这个滑落的设计纯属为了真实而真实的画蛇添足,唯一作用就是打断你的探索。

[ 本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2023-6-27 16:13 编辑 ]

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2023-6-27 16:23 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2023-6-27 12:49

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原帖由 @ydy135  于 2023-6-26 13:42 发表
多大仇,30年没碰
仔细一想,fc也才40周年,ps1还不到30年,楼主童年看来不是一般的贫乏。还有,就算是老塞尔达,指引也是挺含糊不清的吧,再叠加上解谜,谁敢拍胸脯说玩塞尔达从来不看一次攻略的
作者: 铁观音    时间: 2023-6-27 13:03

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-6-27 12:49 发表
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仔细一想,fc也才40周年,ps1还不到30年,楼主童年看来不是一般的贫乏。还有,就算是老塞尔达,指引也是挺含糊不清的吧,再叠加上解谜,谁敢拍胸脯说玩塞尔达从来不看一次攻略的
为什么你觉得没有任天堂就会很贫乏,而且“不是一般的贫乏”?我这30年街机+PC+PS+XBOX一路玩下来不知道多丰富,你们任饭难道都是这么狭隘或者无知的么?
作者: 夏青    时间: 2023-6-27 13:27

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2023-6-27 12:32 发表
重新看了一下,我三件套依然无法完全免疫打滑应该是因为没升级的缘故,看到有人说三件套全部2级有完全免疫效果,那这点确实是我说错了。下雨让这个世界变得更真实,下雨天不能生火这种设定我觉得没毛病,但这个滑落和打雷的设计纯属为了真实而真实的画蛇添足,唯一作用就是打断你的探索或者逼你丢武器防具。
为什么要丢武器?
武器盾和弓都有绝缘的啊?
实在不行你还可以卸下。。。

你到底玩了没?
作者: ggd8789    时间: 2023-6-27 13:49

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2023-6-26 15:52 发表
下雨就是最傻逼的设计,先不说王泪正常玩你入手蛙套都快通关了,就算有了蛙套又怎么样呢,只能缓解不能完全解决。最根本的问题是,下雨墙壁变滑这个设定除了恶心人外没任何意义
没蛙套也能做防滑药啊,这也恶心人你还玩什么游戏,去玩一键寻路页游吧
作者: 堂吉刚    时间: 2023-6-27 15:47

典型的不适合罢了
作者: 3501    时间: 2023-6-27 15:52

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lz应该也没玩过老贼的游戏。
作者: 魔龙封印    时间: 2023-6-27 16:01

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2023-6-27 12:32 发表
重新看了一下,我三件套依然无法完全免疫打滑应该是因为没升级的缘故,看到有人说三件套全部2级有完全免疫效果,那这点确实是我说错了。下雨让这个世界变得更真实,下雨天不能生火这种设定我觉得没毛病,但这个滑落和打雷的设计纯属为了真实而真实的画蛇添足,唯一作用就是打断你的探索或者逼你丢武器防具。
利用打雷特性,吸引雷电过来,把一群敌人全灭不爽吗?
作者: Ns吧卫道者    时间: 2023-6-27 16:15

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原帖由 夏青 于 2023-6-27 13:27 发表
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为什么要丢武器?
武器盾和弓都有绝缘的啊?
实在不行你还可以卸下。。。

你到底玩了没?
绝缘的除了佐纳乌武器基本上都很弱,卸下后可以不被雷劈这个我确实不知道,雷雨天气看到武器上有打雷标志还以为需要丢掉,我的问题

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2023-6-27 16:25 通过手机版编辑
作者: Ns吧卫道者    时间: 2023-6-27 16:17

引用:
原帖由 ggd8789 于 2023-6-27 13:49 发表
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没蛙套也能做防滑药啊,这也恶心人你还玩什么游戏,去玩一键寻路页游吧
你防滑药喝了爬山能跳吗?这么喜欢浪费时间在这上面就多爬会,双子山挺高的,建议雨天攀登。
作者: 夏青    时间: 2023-6-27 16:41

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2023-6-27 16:15 发表
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绝缘的除了佐纳乌武器基本上都很弱,卸下后可以不被雷劈这个我确实不知道,雷雨天气看到武器上有打雷标志还以为需要丢掉,我的问题

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2023-6-27 16:25 通 ...
你前几天发帖子说通关了王泪,不如野炊
也就是这俩你都至少通关了

然后打雷时候金属装备可以收起来你不知道?

我不知道怎么评价这件事……
作者: 神之右手    时间: 2023-6-27 16:50

除了4的怪物种类少赞同,其他我认为你是侮辱任天堂
作者: Ns吧卫道者    时间: 2023-6-27 16:53

引用:
原帖由 夏青 于 2023-6-27 16:41 发表

你前几天发帖子说通关了王泪,不如野炊
也就是这俩你都至少通关了

然后打雷时候金属装备可以收起来你不知道?

我不知道怎么评价这件事……
这有什么好乱说的?我玩游戏不爱看攻略,只有神庙找不到支线卡住了才会去查,很多细节我没太在意,就比如打雷这个东西,野炊那会我估计也是直接丢武器。这两游戏我确实通关了,如果你实在难以相信也没必要勉强,就当作我没通在乱说
作者: 八子    时间: 2023-6-27 17:19

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这作你们探索还靠爬山?
作者: 夏青    时间: 2023-6-27 18:11

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2023-6-27 16:53 发表
这有什么好乱说的?我玩游戏不爱看攻略,只有神庙找不到支线卡住了才会去查,很多细节我没太在意,就比如打雷这个东西,野炊那会我估计也是直接丢武器。这两游戏我确实通关了,如果你实在难以相信也没必要勉强,就当作我没通在乱说
我也没说你没通

我只是觉得通了两作都不知道这么简单操作的事让我不知道怎么评价
作者: 夏青    时间: 2023-6-27 18:12

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引用:
原帖由 @八子  于 2023-6-27 17:19 发表
这作你们探索还靠爬山?
楼主讨论的不是荒吹么
作者: k00790    时间: 2023-6-27 20:01

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反过来我都想好怎么喷了:下雨竟然不会滑,打雷竟然拿着大剑到处走也不会被雷劈!




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