Board logo

标题: [新闻] ff16今天出了一段讨伐恶名精英的实机演示 [打印本页]

作者: defer    时间: 2023-6-10 23:16     标题: ff16今天出了一段讨伐恶名精英的实机演示

https://www.youtube.com/watch?v=sW0jPCdR9mg
https://www.bilibili.com/video/BV1jh4y1R77g/

ign独家,前面的部分比较水,建议从五分半开始。越15级杀S级恶名精英,推荐看IGN日本的,比北美的水平高一个档次。

不同召唤兽附身有不同攻防特性,拉姆-多目标AOE、不死鸟-位移-远程格挡、迦楼罗-控制-闪避、泰坦-弹反、还有一堆花里胡哨看不太清,拼刀也不知道怎么触发的。

再加上从越15级泰坦格挡能稳定免伤来看,这作完全可以低通。上市后应该在sns上有一定传播效应。当然大部分普通玩家打的肯定要比这个丑陋就是了。

不过空战时间过长确实显得有些卡普空味太重
作者: 性感枪手    时间: 2023-6-10 23:23

posted by wap, platform: Android
什么破玩意噼里啪啦杀马特十足 ,三十岁以上应该不爱玩这种吧
作者: tf75430203    时间: 2023-6-10 23:33

至少人物设定比15代的娘炮强
作者: tobewind    时间: 2023-6-10 23:37

posted by wap, platform: iPhone
看着满屏爆数字居然有一丝爽感是怎么回事
作者: xue1984    时间: 2023-6-11 00:13

引用:
原帖由 tobewind 于 2023-6-10 23:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
看着满屏爆数字居然有一丝爽感是怎么回事
刮痧有点严重,既要有动作性,还想要传统rpg的那种数值,总之有点不伦不类,一套技能猛如虎,打完一看敌人血条没怎么变....
作者: freaky    时间: 2023-6-11 00:13

看着爽玩着累
作者: king8910213    时间: 2023-6-11 00:14

posted by wap, platform: Android
第二段铁巨人能看出来战斗设计相当不错
作者: javainjars    时间: 2023-6-11 00:46

从KH开始就非常非常讨厌那套全屏锁定,为啥又拿到16里来
泰坦的block太强了看起来也没有资源限制
作者: 情迷左右手    时间: 2023-6-11 01:03

花里胡哨居然有点带感
不过这一代销量应该不怎么样,但口碑差不了。
作者: huey    时间: 2023-6-11 01:06

引用:
原帖由 xue1984 于 2023-6-11 00:13 发表

刮痧有点严重,既要有动作性,还想要传统rpg的那种数值,总之有点不伦不类,一套技能猛如虎,打完一看敌人血条没怎么变....
30级打45级BOSS如果不刮痧那这游戏就太简单了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-6-11 01:17

超赞,完全可以当成act来玩了,要是敌方攻击频率也像疯狗一样就更好了。
作者: Alfredno1    时间: 2023-6-11 04:01

沙壁玩意
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-6-11 04:28

posted by wap, platform: Android
泥潭老炮肯定喜欢,主流市场不好说
作者: solbadguy    时间: 2023-6-11 04:36

posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-6-11 01:17 AM 发表
超赞,完全可以当成act来玩了,要是敌方攻击频率也像疯狗一样就更好了。
想多了,锁定多个目标那个动作,起码3秒钟以上,小怪连位移都懒得位移一下……“看起来”自己打得很牛逼实质就战神123的感觉。
作者: bobykid    时间: 2023-6-11 05:09

呃,看了一下,有种下载都嫌费电的感觉
作者: 夕雨    时间: 2023-6-11 05:14

posted by wap, platform: iPhone
观赏性很高 好玩又好玩

赶紧的 王泪玩完接上狒狒16 美滋滋
作者: 最后生还者    时间: 2023-6-11 05:15

太喧哗了,
作者: アクセル-アルマ    时间: 2023-6-11 10:24

posted by wap, platform: iPhone
刮痧,太黑了,僵硬,动作游戏,光污染,FF,没有大地图... 还有补充的吗?
作者: 性感枪手    时间: 2023-6-11 10:28

什么JB玩意,都2023年来了还来这种华而不实杀马特的画面
就连铁拳打起来啪啪冒光都傻逼极了~
作者: wts    时间: 2023-6-11 10:31

posted by wap, platform: Android
不知道为什么好多人不看好,这么多预告下来感觉没什么可能失手。那个titanic blcok是弹反类的吧
作者: BloodSin    时间: 2023-6-11 12:20

这年头不骂几句FF都觉得丢脸
对于我来说根本一个视频都不用看,出来直接买就好
作者: xue1984    时间: 2023-6-11 13:09

引用:
原帖由 huey 于 2023-6-11 01:06 发表


30级打45级BOSS如果不刮痧那这游戏就太简单了。
不需要跨级,很多演示里同级一个精英怪就要刮半天,放以前那套传统rpg玩法不觉得有什么,用这套战斗系统怕不是一个小时后手抽筋
作者: magicalmiaomiao    时间: 2023-6-11 13:58

posted by wap, platform: 小米 红米
打这么久手不觉得酸么。。。。
作者: defer    时间: 2023-6-11 14:12

楼上两个没玩过传说?
作者: 兰色风暴    时间: 2023-6-11 14:17

posted by wap, platform: Android
预感这作销量超过15没问题
作者: kyoyky    时间: 2023-6-11 14:42

真讨厌满屏幕粒子效果。花里胡哨跟放烟花一样
作者: 多情双鱼    时间: 2023-6-11 14:48

把鬼泣动作设计制作人挖来变成鬼泣RPG了233

[ 本帖最后由 多情双鱼 于 2023-6-11 14:52 编辑 ]
作者: defer    时间: 2023-6-11 15:22

引用:
原帖由 兰色风暴 于 2023-6-11 14:17 发表
posted by wap, platform: Android
预感这作销量超过15没问题
几乎不可能,15的销量高在于打骨折、皇家版卖两次、吸引女性用户。

这三点16都不行,走的应该是是7r那种卖的少赚的多的路子。
作者: 家明    时间: 2023-6-11 16:50

posted by wap, platform: Chrome
我感觉可以玩玩
作者: 希望之海    时间: 2023-6-11 17:49

posted by wap, platform: iPhone
这本质上还是RPG没错吧?
希望有按住攻击键自动连招的功能
真做成鬼泣那样就不用买了
作者: javainjars    时间: 2023-6-11 17:56

posted by 论坛助手, platform: iPhone
不知道为啥总有人要把16往dmc上靠,这么多演示看下来明显更像自家kh
作者: 血色獠牙    时间: 2023-6-11 20:23

早就预购好了嘿嘿,战斗好玩就行,剧情已经完全不在意了
作者: mazdaism    时间: 2023-6-12 08:35

posted by wap, platform: iPhone
可能是我心目中动作rpg的完美形态
作者: ppboc    时间: 2023-6-12 08:53

posted by wap, platform: 小米
这游戏的美工是不是有问题?画面暗的极暗,亮的极亮,有一处暗蓝色的场景辣眼睛
作者: defer    时间: 2023-6-12 09:01

posted by 论坛助手, platform: iPhone
喷了,这段不是ign编辑打的,是铃木亮太自己打的。
作者: 飞人乔丹    时间: 2023-6-12 09:04

看完ff7-2,为什么对这个一点兴趣都没了
作者: ggd8789    时间: 2023-6-12 10:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @huey  于 2023-6-11 01:06 发表
30级打45级BOSS如果不刮痧那这游戏就太简单了。
如果难度要靠堆血量来体现,那确实也有点无聊了
作者: huey    时间: 2023-6-12 10:49

引用:
原帖由 ggd8789 于 2023-6-12 10:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果难度要靠堆血量来体现,那确实也有点无聊了
RPG又不是动作游戏,有明确的等级和能力数值,血量肯定要跟等级数值挂钩的,不然根本没法平衡。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0