原帖由 @狂涂 于 2023-6-10 10:14 发表
之前的塞尔达系列都是无限耐久的。。。
原帖由 @夏青 于 2023-6-10 10:48 AM 发表
越牛逼的武器打越牛逼的敌人掉落的装备和建造余料就越高级
是个正向的循环,完全不用焦虑
认真回答楼主的问题:
其实任天堂这个设计正是因为游戏里设计了海量的武器,王泪甚至加了海量的余料搭配武器呈现不同的效果,这样最终武器的效果数量是几何级别的增加了。如果武器没有耐久,那么玩家就会一种制霸武器用到死,老任这么多有趣武器搭配就白白设计了,所以耐久度是必须存在的。
原帖由 @lleoavvee 于 2023-6-10 11:02 发表
我就想穿无限耐久神装,开无限耐久高达艹翻一切,只能换游戏了,或者用修改器
原帖由 @metalbuild 于 2023-6-10 11:58 发表
因为不少人觉得这样很有求生感.....普及开去的应该是fallout 3
原帖由 @lleoavvee 于 2023-6-10 11:02 发表
我就想穿无限耐久神装,开无限耐久高达艹翻一切,只能换游戏了,或者用修改器
原帖由 燃夜郎君 于 2023-6-10 04:08 PM 发表
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我反正越玩越觉得狂吹和王泪的耐久度很好。这游戏所见即所得,所有怪拿的武器都能捡到,还有大量的宝箱,没有耐久度根本绝大部分武器都不会去用。
而塞尔达就鼓励你能够多多常识各 ...
原帖由 @fufu4juju 于 2023-6-10 17:41 发表
本来不打算买王泪的,结果抢到典藏版就玩了,是野炊的完全版,但是这个耐久真的是多余。你们说海量的设计就是为了让你去尝试,但是我不想尝试呢,我就想造一个飞的快的从左穿到右,结果现在不卡bug的情况下只能造造马克兔什么的在最优解下晃晃悠悠的飞,那么问题来了,为什么风扇和轮胎的耐久这么高而飞翼的耐久这么低呢?不能说恶心,就是故意的。
原帖由 carronot 于 2023-6-10 18:49 发表
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速度价格耐久操控各方平衡吧,飞翼耐久无限,以它的速度和操控性无疑是性价比最高的,那整个海拉尔一片飞翼就飞完了,其它工具就成摆设了。
为什么风扇比轮子耗电,为什么热气球有 ...
原帖由 @fufu4juju 于 2023-6-10 18:57 发表
玩家一直就在游戏中找最优解,你设计得多么精妙,玩家总会有办法,就像是野炊的神庙一样,这次他们不就妥协了?马克兔不也是最优解?yb大法不也是最优解?要放不如都放开,在这种可以选择的无意义的事情上卡住你,实在是不喜欢
原帖由 cloud_198 于 2023-6-15 11:07 发表
就是捡垃圾,武器就是fps里的子弹,逼着你捡
同时还不用制作武器招式了,每种武器就一两招,战斗动作系统就可以极大简化了,一下省好多事
用暗黑4举例不太贴切,暗黑的战斗强度太大了,而且装备数值直接参与战斗, ...
原帖由 才口千 于 2023-6-15 03:09 发表
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别吹了,就是渣设计,体验极其糟糕。我见过的初玩,99%不知道什么时候必须过boss,都攥着不敢用,开出个新武器,就开始琢磨扔哪一个,真特么沙币设计。
原帖由 少先队员 于 2023-6-15 15:58 发表
有这种疑惑的,就和那些动森玩不进去的一样。
并不是说老任这么做一定的是符合当前所有玩家思想的,而是没必要。
这种差异化一是给自己未来的续作留有余地,二来也是让自家的游戏各具风格(负面也算)。--其实很多 ...
原帖由 lleoavvee 于 2023-6-10 11:02 发表
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我就想穿无限耐久神装,开无限耐久高达艹翻一切,只能换游戏了,或者用修改器
原帖由 @雨中芭蕾 于 2023-6-16 12:25 PM 发表
我就想无限火箭炮屠杀村民开里昂操翻艾达王
我就想牛高达真盖塔全改造阿姆罗流龙马Lv99一发地图炮从头秒到尾
我就想马里奥全程无敌幸运星过版自动全收集屁吃公主跪下来给我口
我就想阿鲁卡多开局一把无限真空刃杀怪道具掉落100%德库拉哭着管我叫爸爸
……
还是金手指好玩
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