原帖由 @player_eds 于 2023-6-8 11:45 发表
眼神定位的操作效率不高啊
没用过相关产品,毕竟眼镜同一时间只能有一步操作,而且还要考虑确认操作的延迟等等
所以精度一直不是这类操作的主要问题,至少发展到目前这个阶段
原帖由 夏青 于 2023-6-8 11:57 发表
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做到这么贵不就是为了堆料吗?
这是目前地球上民用眼球追踪设备的最高级了,据体验者说丝滑无比
原帖由 @player_eds 于 2023-6-8 12:06 发表
娱乐可以用,甲方爸爸可以用,真大打工族办公就算了吧,生产力上有这个钱,我可以轻人帮我干活了
原帖由 @player_eds 于 2023-6-8 12:25 发表
有些东西是本身操作者和物理限制,这个不是精度优化能解决的
眼部追踪延迟再低,播放电影拖动进度条,做表,画图等等,能有手用鼠标动的精准,错误率能有手在物体上滑动低?
原帖由 夏青 于 2023-6-8 12:28 发表
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所以呢?鼠标精度也不高啊
工控都是轨迹球
你把手里的鼠标扔了吧
本来就是ar(vr)里基于眼球追踪精度最好的,体验最优的,你跟鼠标比是什么脑回路?
原帖由 @player_eds 于 2023-6-8 12:49 发表
我这样对比,眼控类别手柄遥感,鼠标就是鼠标
对于大部分人来说,是不是鼠标比遥感好用?准确度高?
是不是大部人玩儿FPS都是用鼠标,而不是遥感,当然也有人遥感用的很6,这个不排除
同理鼠标的效率是眼球追踪能比的?眼控确认要不要延迟?拖拽等等这些操作,怎么跟鼠标比?
一样的我用quest的体感手柄,两个手柄,带实体按键,是不是比眼部追踪效率高,反馈好?
原帖由 @Lunamos 于 2023-6-8 17:33 发表
鼠标操作要三步,移动目光,移动鼠标,点击。
眼球+手势是两步,移动目光,捏指。
如果KOL们说的不假,这个应该比鼠标快或者一样快,下限是鼠标跟着眼睛一起走的速度。
原帖由 @player_eds 于 2023-6-8 11:45 发表
眼神定位的操作效率不高啊
没用过相关产品,毕竟眼镜同一时间只能有一步操作,而且还要考虑确认操作的延迟等等
所以精度一直不是这类操作的主要问题,至少发展到目前这个阶段
原帖由 yfl2 于 2023-6-8 17:35 发表
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鼠标操作不需要移动目光,可以是一个范围,就好比你用手机虚拟键盘打字,眼不需要跟踪定位每一次按键
原帖由 ffcactus 于 2023-6-8 17:50 发表
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难道你鼠标能同时点几个地方吗?难道你移动鼠标不要花时间吗?
现在你知道它效率多高了吗?
原帖由 @Lunamos 于 2023-6-8 17:55 发表
可以脑补一下Aim Lab,鼠标显然多了一步。
https://store.steampowered.com/app/714010/Aim_Lab/?l=schinese
原帖由 @player_eds 于 2023-6-8 17:56 发表
拖拽进度条的时候,看的是进度条还是画面,打字确认输入的时候看的是键盘还是输入的字
我鼠标可以停留在某个地方不操作,它怎么知道我眼睛不需要操作?
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