Board logo

标题: [其他] 苹果VP的悬空交互问题 [打印本页]

作者: player_eds    时间: 2023-6-8 11:11     标题: 苹果VP的悬空交互问题

VP也只是提高识别精度
但实际操作中没有物理支撑的情况下,操作本身的精度问题更需要考虑

之前买过要给3D识别产品,leap motion 用过一阵子有感
作者: pocketmom    时间: 2023-6-8 11:29

posted by wap, platform: Android
主要是用眼神定位,比leapmotion那种要精准
作者: 春熙    时间: 2023-6-8 11:42

posted by wap, platform: Android
眼神定位精度有限

主要通过ui设计规避
作者: player_eds    时间: 2023-6-8 11:45

引用:
原帖由 pocketmom 于 2023-6-8 11:29 发表
posted by wap, platform: Android
主要是用眼神定位,比leapmotion那种要精准
眼神定位的操作效率不高啊
没用过相关产品,毕竟眼镜同一时间只能有一步操作,而且还要考虑确认操作的延迟等等

所以精度一直不是这类操作的主要问题,至少发展到目前这个阶段
作者: 春熙    时间: 2023-6-8 11:54

posted by wap, platform: Android
苹果之所以如此堆料,就是要在现有硬件基础上把延迟降到最低,降低操作时的不适感

看介绍只有十多纳秒的延迟
作者: 夏青    时间: 2023-6-8 11:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 11:45 发表
眼神定位的操作效率不高啊
没用过相关产品,毕竟眼镜同一时间只能有一步操作,而且还要考虑确认操作的延迟等等

所以精度一直不是这类操作的主要问题,至少发展到目前这个阶段
做到这么贵不就是为了堆料吗?
这是目前地球上民用眼球追踪设备的最高级了,据体验者说丝滑无比
作者: player_eds    时间: 2023-6-8 12:06

引用:
原帖由 夏青 于 2023-6-8 11:57 发表
posted by wap, platform: Android
做到这么贵不就是为了堆料吗?
这是目前地球上民用眼球追踪设备的最高级了,据体验者说丝滑无比
娱乐可以用,甲方爸爸可以用,真大打工族办公就算了吧,生产力上有这个钱,我可以轻人帮我干活了
作者: 夏青    时间: 2023-6-8 12:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 12:06 发表
娱乐可以用,甲方爸爸可以用,真大打工族办公就算了吧,生产力上有这个钱,我可以轻人帮我干活了
这跟你主楼的问题毫不相干
就不讨论了
作者: player_eds    时间: 2023-6-8 12:25

引用:
原帖由 夏青 于 2023-6-8 12:09 发表
posted by wap, platform: Android
这跟你主楼的问题毫不相干
就不讨论了
有些东西是本身操作者和物理限制,这个不是精度优化能解决的
眼部追踪延迟再低,播放电影拖动进度条,做表,画图等等,能有手用鼠标动的精准,错误率能有手在物体上滑动低?
作者: 夏青    时间: 2023-6-8 12:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 12:25 发表
有些东西是本身操作者和物理限制,这个不是精度优化能解决的
眼部追踪延迟再低,播放电影拖动进度条,做表,画图等等,能有手用鼠标动的精准,错误率能有手在物体上滑动低?
所以呢?鼠标精度也不高啊
工控都是轨迹球
你把手里的鼠标扔了吧

本来就是ar(vr)里基于眼球追踪精度最好的,体验最优的,你跟鼠标比是什么脑回路?
作者: player_eds    时间: 2023-6-8 12:49

引用:
原帖由 夏青 于 2023-6-8 12:28 发表
posted by wap, platform: Android
所以呢?鼠标精度也不高啊
工控都是轨迹球
你把手里的鼠标扔了吧

本来就是ar(vr)里基于眼球追踪精度最好的,体验最优的,你跟鼠标比是什么脑回路?
我这样对比,眼控类别手柄遥感,鼠标就是鼠标
对于大部分人来说,是不是鼠标比遥感好用?准确度高?

是不是大部人玩儿FPS都是用鼠标,而不是遥感,当然也有人遥感用的很6,这个不排除

同理鼠标的效率是眼球追踪能比的?眼控确认要不要延迟?拖拽等等这些操作,怎么跟鼠标比?

一样的我用quest的体感手柄,两个手柄,带实体按键,是不是比眼部追踪效率高,反馈好?

[ 本帖最后由 player_eds 于 2023-6-8 12:50 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2023-6-8 12:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 12:49 发表
我这样对比,眼控类别手柄遥感,鼠标就是鼠标
对于大部分人来说,是不是鼠标比遥感好用?准确度高?

是不是大部人玩儿FPS都是用鼠标,而不是遥感,当然也有人遥感用的很6,这个不排除

同理鼠标的效率是眼球追踪能比的?眼控确认要不要延迟?拖拽等等这些操作,怎么跟鼠标比?

一样的我用quest的体感手柄,两个手柄,带实体按键,是不是比眼部追踪效率高,反馈好?
是的,quest最高,quest最好。

只是这结论和所有体验过vision pro的科技up主相反,23333
作者: cc0128    时间: 2023-6-8 17:12

posted by wap, platform: MAC OS X
Quest 的direct touch 很好用。。
作者: cynic0522    时间: 2023-6-8 17:17

posted by 论坛助手, platform: iPhone
盲人摸象
作者: Lunamos    时间: 2023-6-8 17:33

鼠标操作要三步,移动目光,移动鼠标,点击。
眼球+手势是两步,移动目光,捏指。
如果KOL们说的不假,这个应该比鼠标快或者一样快,下限是鼠标跟着眼睛一起走的速度。
作者: yfl2    时间: 2023-6-8 17:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Lunamos  于 2023-6-8 17:33 发表
鼠标操作要三步,移动目光,移动鼠标,点击。
眼球+手势是两步,移动目光,捏指。
如果KOL们说的不假,这个应该比鼠标快或者一样快,下限是鼠标跟着眼睛一起走的速度。
鼠标操作不需要移动目光,可以是一个范围,就好比你用手机虚拟键盘打字,眼不需要跟踪定位每一次按键
作者: ffcactus    时间: 2023-6-8 17:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 11:45 发表
眼神定位的操作效率不高啊
没用过相关产品,毕竟眼镜同一时间只能有一步操作,而且还要考虑确认操作的延迟等等

所以精度一直不是这类操作的主要问题,至少发展到目前这个阶段
难道你鼠标能同时点几个地方吗?难道你移动鼠标不要花时间吗?
现在你知道它效率多高了吗?
作者: Lunamos    时间: 2023-6-8 17:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-6-8 17:35 发表
posted by wap, platform: Android
鼠标操作不需要移动目光,可以是一个范围,就好比你用手机虚拟键盘打字,眼不需要跟踪定位每一次按键
可以脑补一下Aim Lab,鼠标显然多了一步。
https://store.steampowered.com/app/714010/Aim_Lab/?l=schinese
作者: player_eds    时间: 2023-6-8 17:56

引用:
原帖由 ffcactus 于 2023-6-8 17:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
难道你鼠标能同时点几个地方吗?难道你移动鼠标不要花时间吗?
现在你知道它效率多高了吗?
拖拽进度条的时候,看的是进度条还是画面,打字确认输入的时候看的是键盘还是输入的字
我鼠标可以停留在某个地方不操作,它怎么知道我眼睛不需要操作?
作者: yfl2    时间: 2023-6-8 18:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Lunamos  于 2023-6-8 17:55 发表
可以脑补一下Aim Lab,鼠标显然多了一步。
https://store.steampowered.com/app/714010/Aim_Lab/?l=schinese
不是一种操作,鼠标可以输入相对位移,而眼球只能输入绝对坐标,比如玩fps , 用鼠标可以 180度转身,眼球只能用其他方案
作者: 喜欢它likeit    时间: 2023-6-8 18:08

posted by wap, platform: Chrome
突然想到一个细思极恐的应用,战斗机器人/狗,用vp来操控,眼睛一喵,手指一捏,就锁定敌人
作者: ffcactus    时间: 2023-6-8 18:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 17:56 发表
拖拽进度条的时候,看的是进度条还是画面,打字确认输入的时候看的是键盘还是输入的字
我鼠标可以停留在某个地方不操作,它怎么知道我眼睛不需要操作?
拖拽用手指捏着滑,眼睛确定滑动够不够,够了松开手指。
打字你平时看哪里就看哪里,键盘和界面都显示了。
你要操作必须要手指,眼睛只负责移动光标。
作者: yfl2    时间: 2023-6-8 18:16

posted by wap, platform: Android
打字不现实的,何况谁没事用鼠标打字

打字每分钟起码150,你用眼球控制会疯的…
作者: yaoyuef    时间: 2023-6-8 19:02

posted by wap, platform: iPhone
需要高强度或多线输入而外接物理设备时,最简单粗暴直接一直显示物理设备就行了……当然这会降低沉浸感,但这种场景沉浸感通常也不那么重要。

很多问题退一步就很好解,问题主要来源于莫名其妙的期望过高。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-6-8 19:03

眼控肯定是未来,就看苹果实现得怎么样了。
作者: yfl2    时间: 2023-6-8 19:06

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2023-6-8 19:03 发表
眼控肯定是未来,就看苹果实现得怎么样了。
眼控怎么可能是未来...
人类进化那么多年是废的么...
作者: LTFYH    时间: 2023-6-8 19:50

posted by wap, platform: VIVO
我只觉得完全眼控不一定就能很精确理解你的操作意图,眼控的前提在于你要操作的地方一定是你眼睛聚焦的地方,这个是没错的,但我眼睛聚焦的地方却不一定是我想操作的地方,因为眼睛还有更重要的观察功能。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0