Board logo

标题: 当年mgs地位是不是比现今的魂系列地位高 [打印本页]

作者: lvv    时间: 2023-5-26 10:45     标题: 当年mgs地位是不是比现今的魂系列地位高

posted by wap, platform: iPad
最震撼的是2000 E3 mgs2预告了 感觉拥有ps2即拥有天下 其他主机都不在乎了
mgs3硬杠差不多同期的gtasa一点也不虚(比gtasa晚半个月上市 )
ps4当初看到第二段预告雷电出来说 老蛇轮到我保护你了。 快湿了
当年网络不发达 不然肯定会出圈 高魂系几个段位应该没问题吧
作者: MG2008    时间: 2023-5-26 10:48

小众游戏,远不如现在的魂 。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-26 10:51

mgs当年没那么多魂小将,因为实际上销量并不高,大部分玩家实际没玩过,不会把自己代入进去,没有魂小将的万物起源。

恶魂当年在360到处数毛的年代里,一群小众玩家自己开几个帖在一整个版面都是数毛的情势下显得非常的另类,当初根本不会想到这个系列后来会有魂小将这么批人2333
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-5-26 10:52

posted by wap, platform: iPhone
现在互联网传播速度太快,跟风现象比以前更加严重
作者: yfl2    时间: 2023-5-26 10:53

posted by wap, platform: Android
是的
作者: lvv    时间: 2023-5-26 11:01

posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得魂厉害的就是丢5%的剧情和5%的提示给你们剩下的90%你们脑补讨论,所以火的不行。
你说好不好玩嘛 只狼我个人认为很好玩非常好玩, 但是远没有(以当时的机能做出的msg1)和 mgs5好玩
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-5-26 11:03

MGS的影响力不是魂系一个缝合游戏能比的
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-5-26 11:07

posted by wap, platform: Android
互联网环境放在那,影响力肯定不如魂,同期相比,我觉得都不如生化危机。
作者: sigmaxion    时间: 2023-5-26 11:17

posted by wap, platform: VIVO
设定画风就决定了不会太讨喜
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-26 11:24

posted by wap, platform: Android
魂出圈了,mgs可没有,mgs口碑主要在圈内,电影化游戏。当年mgs2的e3预告相当炸裂,但成品反而一般。经典bgm因为抄袭还被弃用了,233。
作者: 不紧张的不    时间: 2023-5-26 11:29

posted by wap, platform: 小米 红米
pc平台推动。。。。。
作者: bahamut_xudj    时间: 2023-5-26 12:12

posted by wap, platform: iPhone
mgs1最高
作者: ikaruga    时间: 2023-5-26 12:19

posted by wap, platform: Android
都是错觉,寂静岭当年讨论度也很高,一看销量什么玩意
作者: 性感枪手    时间: 2023-5-26 12:22

这游戏国内都没宣发,当然直到的少
国外可是市中心大幅广告宣传画,加上店面的演示视频连不玩游戏的人都知道
MGS2宣传太猛了,正好赶上首发,人山人海,非常震撼
作者: yfl2    时间: 2023-5-26 12:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-5-26 12:19 发表
都是错觉,寂静岭当年讨论度也很高,一看销量什么玩意
销量也是一线,当年一线也就5百万左右,mgs 2还有同捆主机主打欧洲,是战略级游戏
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-5-26 12:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-5-26 12:19 发表
都是错觉,寂静岭当年讨论度也很高,一看销量什么玩意
那个年代过百万就是大作了,寂静岭1代200万
作者: cynic0522    时间: 2023-5-26 12:54

posted by 论坛助手, platform: iPhone
拿个参照物对比一下销量就知道了。
作者: javainjars    时间: 2023-5-26 13:32

MGS只是圈内,魂已经破圈了
作者: yfl2    时间: 2023-5-26 13:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @javainjars  于 2023-5-26 13:32 发表
MGS只是圈内,魂已经破圈了
mgs2 才是破圈,小岛当年都上主流杂志,老头环只是在游戏圈有影响

本帖最后由 yfl2 于 2023-5-26 13:36 通过手机版编辑
作者: 西塞尔    时间: 2023-5-26 13:43

posted by wap, platform: Android
小岛组当年代表索系主机性能标杆,即时演算的代名词。ps2同期基本没有小岛组那么好的叙事镜头,哪怕capcom也做不到,很多都是侧面上方放个镜头把主角和对话对象都拍到就完事
作者: 我爱电玩    时间: 2023-5-26 13:53

反正当年我们都是把最终幻想、生化危机、合金装备当做PS平台三巨头的,代表了当时游戏制作的最高规格,只要这三个作品坚持独占纵使任天堂祭出98分的时之笛也攻不破索尼的铁壁

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-5-26 05:55 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2023-5-26 14:07

MGS当然比魂有知名度

魂始终有劝退门槛,MGS就好很多,MGS2的游戏视频非玩家也完全能接受
作者: quigonjinn    时间: 2023-5-26 14:07

魂小将们看着就像这辈子没玩过其它游戏似的,其实非常土
作者: 我爱电玩    时间: 2023-5-26 14:08

其实牵扯到地位的评选销量不是最关键的要素,更重要的还是荣誉和口碑,就好比时之笛销量应该比不上恶魂之后的任何一作魂系作品,但你说黑魂或老头环历史地位在时之笛之上服不了众。
作者: edgardavids    时间: 2023-5-26 14:12

MGS早破圈了连爱情公寓也玩过SNAKE的梗,但多年没有续作加上小岛和K闹掰了,现在人气应该是魂系列后来居上,不管怎样MGS在业界的地位泥潭30年主机老玩家多少有点逼数,居然还有人能把它贬得一文不值,甚至拿出唯销量论出来……
作者: 性感枪手    时间: 2023-5-26 14:13

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-5-26 13:35 发表
posted by wap, platform: Android
mgs2 才是破圈,小岛当年都上主流杂志,老头环只是在游戏圈有影响

本帖最后由 yfl2 于 2023-5-26 13:36 通过手机版编辑  
是的,当时mgs2 mgs1 欧洲每个国家都有自己的限定版
mgs2首发的时候 瑞典 丹麦 英国 我就见过3 4种不同封面的同捆版,而且封面设计的都非常漂亮
作者: mting    时间: 2023-5-26 14:20

mgs当时无论是游戏规模还是技术 都是业界一流
魂没发比
作者: quki    时间: 2023-5-26 14:23

MGS2是划时代的。说没破圈的是搞笑吧,一款游戏决定主机成败,全球铺天盖地的广告报道,MGS2后还有同样影响力的就GTAV了,单论一款游戏而言。
作者: jk02    时间: 2023-5-26 14:29

论知名度,我当年看电影时(忘了是什么电影),坐我后面的妹子(估计25岁以上)跟她对象说这个场景像刺客信条,我估计她不会知道合金装备
作者: sheva1980    时间: 2023-5-26 14:31

posted by wap, platform: iPhone
合金装备感叹号音效现在短视频都在用。
作者: Dogfight    时间: 2023-5-26 14:50

MGS首发没中文版,影响力差远了
作者: hanzo    时间: 2023-5-26 14:56

引用:
原帖由 Dogfight 于 2023-5-26 14:50 发表
MGS首发没中文版,影响力差远了
我看到的是MGS玩家没有任何对剧情的误读

反倒魂那种云山雾罩的剧情才叫没影响力
作者: metalbuild    时间: 2023-5-26 15:02

也就魂小鬼敢这样比 单讲第一作的开发熟练度和框架完整性MGS1 就秒 恶魂
看那恶魂remake的系统一点不改结果销量停在一百多万像拉不出屎一样 整个系列花了十年摸索才算把操作体验做上去了(事实打大怪的镜头设置还是垃圾)
mgs1出道就600万了 续作的操作体验都是走在时代前端大改得更好 不讲业界地位 魂单就PS的地位都碰不到
作者: 超叔    时间: 2023-5-26 16:33

感觉都没经历过2000年前后么 mgs2预告尿失禁程度 多少人为了mgs2买ps2的 ,魂也就是是动作游戏没落出来的缝合怪而且还是个音乐游戏
作者: tommyshy    时间: 2023-5-26 16:35

posted by wap, platform: Android
mgs1当年太震撼了
作者: 混血王子    时间: 2023-5-26 16:44

posted by wap, platform: iPhone
魂1非常好,到只狼的时候感觉新鲜感开始消退了,到老头环时开始反胃。而且剧情越来越没头没脑
作者: 小粉粉    时间: 2023-5-26 16:48

当年合金装备地位非常高。
作者: 高露洁    时间: 2023-5-26 16:52

posted by wap, platform: Firefox
看看宫崎英高和小岛秀夫的影响力区别就知道了
作者: ny    时间: 2023-5-26 17:08

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 yfl2 于 2023-05-26 13:35 发表
mgs2 才是破圈,小岛当年都上主流杂志,老头环只是在游戏圈有影响

本帖最后由 yfl2 于 2023-5-26 1...
那只能说明小岛更高调,论游戏本身,mgs更小众
作者: iceliker    时间: 2023-5-26 17:13

posted by wap, platform: iPhone
mgs口碑3是巅峰,后面开始走下坡,其实一共也就出了5-6部作品,高口碑3作。
对比魂游,截止目前已经出了7部作品,口碑持续走高还没有看到下降的趋势,2个goy,个人觉得mgs是没法比的。
作者: link520    时间: 2023-5-26 17:15

posted by wap, platform: Android
mgs影响力最高的时候是不是拍肩的时候,整个论坛都疯了,一片哗然,不过这系列销量确实跟魂没得比,差别太大了
作者: SSforME    时间: 2023-5-26 17:40

小岛当年跟个明星似的
现在不会有了

作者: 电车    时间: 2023-5-26 17:53

单就国内来说玩过mgs的没多少,跟魂系列没法比

在国外看主流媒体还有玩家对死亡搁浅的态度就知道,很多人眼里岛吹比宫吹更讨厌

这两个系列在叙事风格上截然相反,小岛喜欢在游戏里做电影把播片拉满,魂系列只给只鳞片爪让玩家和社区自行解读,这也跟两个监督的风格相一致吧,一个高调张扬喜欢到处曝光自己,一个低调内敛除非必要场合罕见他的存在

个人不喜欢在玩游戏的时候被冗长的播片打扰,也更喜欢后一种更务实的为人风格
作者: majian1    时间: 2023-5-26 17:56

posted by wap, platform: Android
MGS的画面一直都是主机标杆,这点不能不服。
作者: flashmansz    时间: 2023-5-26 19:19

游戏圈的大环境不同了,这种关公战秦琼式的可比性不大。硬要从销量、评分等方面来看的话,MGS在国内一直都算小众吧,无论是当年的MGCN还是各论坛的MGS版块讨论活跃度都能看出来;MGS1-3在日本的销量倒是比较稳定,一直在70-80万左右,不懂算不算小众;在欧美不用说了,系列销量的主要贡献区,影响力显而易见。整体销量来看,MGS1-2基本都在600万左右,在当年破百万便可称大作的环境下绝对是扛鼎之作;3代销量下降到400万级倒是始料不及........之后4代又恢复到500-600万的级别,PW销量没关注过,再到幻痛销量过千万(当年本区曾经有讨论帖,是可以推测出来的可靠销量)。从M站评分来看,MGS1 94分,MGS2  96分,MGS3实体94分(高于原版91分也挺意外的),PW89分,幻痛95分,基本都是游戏史上top级别。反观魂三部曲和只狼基本在90分范围,血源92分,老头子环96分;综上MGS系列整体评分还是要高于魂系列的,当然魂系有俩TGA加持,那就算平手吧。销量方面和16年发售目前销量过千万的魂3对比,幻痛销量也是不差的;然而随着MGS系列的终结,老头环的出圈,销量上二者已经没有对比的意义了。从玩家群体不断扩大的这20多年维度来看,我认为二者在各自的年代地位应该算是不相上下。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2023-5-26 19:55

某种意义上,当年的UCG就是靠着以MGS2为首的一众游戏报道与解读,反超了电软
作者: mitsuna    时间: 2023-5-26 22:36

这贴里很多都是不理性讨论 比的是屁股在哪边
数据都不能说话了 靠的一个回忆加成和投入的青春,如果有人瞧不起某游戏就是瞧不起自己过去的青春岁月一样

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2023-5-26 22:37 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2023-5-27 00:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2023-5-26 22:36 发表
这贴里很多都是不理性讨论 比的是屁股在哪边
数据都不能说话了 靠的一个回忆加成和投入的青春,如果有人瞧不起某游戏就是瞧不起自己过去的青春岁月一样
别人已经告诉你mgs2 当年是战略级游戏,你自己琢磨一下
作者: unicornck    时间: 2023-5-27 01:41

说个侧面例子,大乱斗里直接有snake参战,魂系游戏在大乱斗里有哪怕一个命魂么?
作者: sakat    时间: 2023-5-27 06:52

posted by wap, platform: 小米
虽然我很喜欢mgs3  但是比销量就行了   mgs完败
作者: dinghanzi    时间: 2023-5-27 07:12

posted by wap, platform: iPhone
小岛要是在capcom创造的MGS 现在都不知道炒多少遍冷饭了 在科乐美就是运气不好
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-27 07:14

MGS2当年就是PS2的代名词,我买PS2就是为了玩MGS2,那份感动至今仍然清晰记得
作者: nikutai    时间: 2023-5-27 07:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
玩mgs的一直是小众,就ucg吹得比较狠,实际玩的人比生化、ff之类的差了天远。
作者: bushsq001    时间: 2023-5-27 07:45

b格有的比?

宫崎半路出家只能玩人家剩下的

小岛属于另一个层面的
作者: Search    时间: 2023-5-27 08:00

引用:
原帖由 nikutai 于 2023-5-27 07:23 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
玩mgs的一直是小众,就ucg吹得比较狠,实际玩的人比生化、ff之类的差了天远。
mgs在亚洲的影响力是比FF/生化还烂! +1

-FF是没玩游戏的人都听过.到FF8王菲效应达到超高知名度!


【王菲-Eyes On Me (Live)《最终幻想8》主题曲 附采访】 https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9


【最终幻想8主题曲王菲的《Eyes On Me》完整版!】 https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9

-生化危机还红到出电影.又带起更高的知名度



MGS主战场是欧美.亚洲只有游戏死宅会去玩!

可能玩过 ”洛克人” 还比MGS更多!

更别提 ”金城武的鬼武者”

会去玩鬼武者还比MGS更多!

因为 ”金城武” 没玩游戏都听过鬼武者!

要说小岛影响力

100%是欧美>>>>亚洲

要提到游戏界的地位

亚洲大多数人的回忆全都是 ”卡普空” ”卡普空” ”卡普空”

要谈出圈的地位100%是街霸2

成龙版春丽/超级学校霸王


【众星云集,四天天王来了仨《超级学校霸王》】 https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9


【超级学校霸王:邱淑贞的春丽还是很好看的。】 https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9








街霸2影响力超级巨大.完全是社会现象

跟龙珠是同等级的!

[ 本帖最后由 Search 于 2023-5-27 08:06 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2023-5-27 08:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sakat  于 2023-5-27 06:52 发表
虽然我很喜欢mgs3  但是比销量就行了   mgs完败
销量无法直接比较,不然刺客信条完爆这2个
作者: link520    时间: 2023-5-27 08:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @unicornck  于 2023-5-27 01:41 发表
说个侧面例子,大乱斗里直接有snake参战,魂系游戏在大乱斗里有哪怕一个命魂么?
我倒是能理解,毕竟魂系列主角是捏人,不是固定主角,你要比主角人气肯定是mgs大多了
作者: hanzo    时间: 2023-5-27 13:17

55楼是喝大了吧
作者: hanzo    时间: 2023-5-27 13:18

引用:
原帖由 sakat 于 2023-5-27 06:52 发表
posted by wap, platform: 小米
虽然我很喜欢mgs3  但是比销量就行了   mgs完败
一切数据的说明意义都要基于统计建模

MGS3是二十多年前的PS2独占游戏,魂是全平台

我觉得不考虑这些单比销量纯属耍流氓,太空侵略者这种划时代意义的东西才卖了多少?

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-5-27 13:20 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2023-5-27 14:24

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @dinghanzi  于 2023-5-27 07:12 发表
小岛要是在capcom创造的MGS 现在都不知道炒多少遍冷饭了 在科乐美就是运气不好
小岛在卡普空可能比三上更早滚蛋
作者: quigonjinn    时间: 2023-5-27 14:28

引用:
原帖由 nikutai 于 2023-5-27 07:23 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
玩mgs的一直是小众,就ucg吹得比较狠,实际玩的人比生化、ff之类的差了天远。
客观地说,从你这种世嘉遗老口中蹦出来的任何话都不具有任何意义

你专长是在480p上,而不是讨论游戏
另外,生化也好、FF也好,其实都跟世嘉没关系~~~~



[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2023-5-27 14:31 编辑 ]
作者: 西塞尔    时间: 2023-5-27 15:12

posted by wap, platform: Android
ps2时代后小岛已经是kcej副社长,差不多是还在做游戏的打工人里面的最高职位了
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-27 15:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @西塞尔  于 2023-5-27 15:12 发表
ps2时代后小岛已经是kcej副社长,差不多是还在做游戏的打工人里面的最高职位了
不过他指导的游戏质量也是从升官后开始下滑的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-27 15:28

PS2前期,也就是ZOE1和MGS2那时候,小岛就已经是KCEJ副社长了,不是PS2后期
而且当时KONAMI是分社化,KCEJ只是N个分社中的一个,还是个副社长,说白了那时候小岛的实际权力与Capcom的一个开发部长没多大区别
后来游戏多个分社化取消,小岛变成KDE副社长,那也不等于Konami集团副社长,因为KDE只是Konami负责游戏的分社

有一个事,国内只有我提到过
做心跳回忆剧场版的冈村宪明,开发ZOE1的时候被下属集体举报态度不好
KCEJ的社长吉冈基行要求把冈村宪明从小岛组的惠比寿踢到新宿去,免得继续惹下属不愉快,ZOE2导演换人
小岛秀夫作为KCEJ副社长提出反对,结果反对无效
所以,一个分社的副社长,也就这么大的权利,连自己的左膀右臂都保不住

打工人的巅峰是冈本吉起,因为他进了Capcom的董事会,2003年是自己辞职的
后面的稻船敬二和竹内润,都没进董事会

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-27 15:32 编辑 ]
作者: subway35    时间: 2023-5-27 16:07

小岛现在还是很风光的,去年一个啥热门动画,他推特催更了一下,直接热搜了很久,制作组还反过来蹭他的热度呢。
作者: freefreeek    时间: 2023-5-27 16:30

posted by wap, platform: Samsung
mgs当年的开创性和话题度即使在那个没有互联网的时代都能从身边朋友和自己对这游戏的热衷上感受到,小岛秀夫完全就是超神的存在,从现在互联网上那些老视频也能看出他当年有多出圈。

而魂系吸引人的,其实是任氏很早很早以前就讲的游戏三要素:养成收集和探索,把这三样做得很好,加上了老式街机游戏类似的难度设置,让人不断死不断熟悉关卡和敌人套路,获得自我升级的满足感

本质上是完全不同的两类游戏,mgs可以称得上伟大,因为它是开创引领,魂系只是把古老的东西做了精致的呈现,但确实好玩,因为它对探索收集和成长理解的足够到位做的足够好,才会那么多玩家喜欢。魂系已经出来那么多年了,类魂游戏一大堆,除了真正做到自己特色的空洞骑士等极少佳作,其它大多数还不是上手几下就感觉不是那么回事……

泥潭也都中年人了,谈个游戏非要捧一踩一,对魂系恨的牙痒痒那劲儿都要冲出屏幕了,啧啧啧……
作者: 1945plus    时间: 2023-5-27 16:42

这帖看标题就是煽风点火引流
作者: 西塞尔    时间: 2023-5-27 17:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-27 15:28 发表
PS2前期,也就是ZOE1和MGS2那时候,小岛就已经是KCEJ副社长了,不是PS2后期
而且当时KONAMI是分社化,KCEJ只是N个分社中的一个,还是个副社长,说白了那时候小岛的实际权力与Capcom的一个开发部长没多大区别
后来游戏多个分社化取消,小岛变成KDE副社长,那也不等于Konami集团副社长,因为KDE只是Konami负责游戏的分社

有一个事,国内只有我提到过
做心跳回忆剧场版的冈村宪明,开发ZOE1的时候被下属集体举报态度不好
KCEJ的社长吉冈基行要求把冈村宪明从小岛组的惠比寿踢到新宿去,免得继续惹下属不愉快,ZOE2导演换人
小岛秀夫作为KCEJ副社长提出反对,结果反对无效
所以,一个分社的副社长,也就这么大的权利,连自己的左膀右臂都保不住

打工人的巅峰是冈本吉起,因为他进了Capcom的董事会,2003年是自己辞职的
后面的稻船敬二和竹内润,都没进董事会
mgs3重制好像也是找冈村站台,现在也算翻身了。他翻身的历程我不太了解,真的是靠桃铁翻身的吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-27 17:28

引用:
原帖由 西塞尔 于 2023-5-27 17:24 发表
posted by wap, platform: Android
mgs3重制好像也是找冈村站台,现在也算翻身了。他翻身的历程我不太了解,真的是靠桃铁翻身的吗?
不是翻身,是他地位从来就不低,当年卖惨也就只有我上面提到的那段被社长流放3年算惨
首先Snatcher和宇宙骑警他就是骨干了
然后做心跳回忆剧场版,当时小岛组一半人归他,另一半归小岛本人
后来再次搬家的时候新宿的部门没了,他就回去了

小岛走了以后,他就已经是Konami第一制作人了,有没有桃铁都一样
兼吉完聪这个叛徒确实爬到了他头上(也一度爬到了小岛头上),但这个级别的人已经算高层而不是普通的制作人了
作者: father    时间: 2023-5-27 18:36

posted by wap, platform: iPhone
高的高的高
作者: snakegtr    时间: 2023-5-27 19:48

posted by wap, platform: iPhone
mgs影响力和地位排前20没啥难度,魂能不能进前50都不好说
作者: nikutai    时间: 2023-5-27 20:15

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-5-27 14:28 发表
客观地说,从你这种世嘉遗老口中蹦出来的任何话都不具有任何意义

你专长是在480p上,而不是讨论游戏
另外,生化也好、FF也好,其实都跟世嘉没关系~~~~

笑死,连我的言论都看不懂就在那儿瞎胡扯。
我啥时是世嘉饭了?我是高清游戏饭,最喜square游戏,只不过ps2这个垃圾主机把ff10和ff12做成低清游戏,害得我等ps2模拟器出来才开高清玩上。
作者: quigonjinn    时间: 2023-5-27 22:55

引用:
原帖由 nikutai 于 2023-5-27 20:15 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
笑死,连我的言论都看不懂就在那儿瞎胡扯。
我啥时是世嘉饭了?我是高清游戏饭,最喜square游戏,只不过ps2这个垃圾主机把ff10和ff12做成低清游戏,害得我等ps2模拟器出来才开高 ...
对,你是高清饭

之前撒泼打滚给你世嘉爸爸洗地的人肯定不是你~~~~


作者: 森特    时间: 2023-5-27 23:06

posted by wap, platform: iPhone
时代变了 过去是300万销量就能决定主机大战走势的年代
作者: nikutai    时间: 2023-5-28 00:07

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-5-27 22:55 发表
对,你是高清饭

之前撒泼打滚给你世嘉爸爸洗地的人肯定不是你~~~~

洗啥地?
世嘉有做得好的游戏我不能说了?
我玩的是游戏,只要好游戏我都玩,我玩square游戏最多,dc做高清游戏之前,我也玩索尼的龙骑士传说。
作者: lkskk    时间: 2023-5-28 01:44

posted by wap, platform: Android
魂小将没玩过游戏,MGS老将们有没有可能也是脑补过度了呢?当年看到MGS2的预告片差点就射了,哪个年代看见那隐身衣,桥下跳下去这逼格真的是高潮。但是打完后才发现这游戏就是一个装逼还话唠和魂刚好另一个极端。都装逼但是我讨厌话唠这款。反而是低调点的1和3还舒适的多。我甚至正儿八经打通过FC的,记得好像还有速通方法。整个系列来说真的没法和现在魂比。
作者: NORICO    时间: 2023-5-28 07:52

当副社长也能吹啊?宫崎还是社长呢,还是什么时代杂志年度TOP100呢,有屁用啊。
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-28 07:55

两款都是好游戏,这么比来比去的有必要吗
作者: BIOer    时间: 2023-5-28 08:04

posted by wap, platform: MAC OS X
看到说魂破圈就想笑,咱不说游戏品质(确实很高)

但就那世界观和玩法的设定你说破圈?
作者: 超叔    时间: 2023-5-28 11:35

魂系不是应该和战神忍龙等动作游戏比么 ,燃烧战车2就是ps2代名词了,基本就是规则改变后哈登巅峰几年爆炸的数据就要和帮主比地位,人家带的nike节奏 你带的什么 喷了
小岛现在摆烂摸鱼不等于当年地位不行
作者: solbadguy    时间: 2023-5-28 12:37

posted by wap, platform: ZTE N986
说mgs不如魂系列影响大的,大多数魂小将,没什么见识,大家要理解关爱。他们大多数没经历过史努比忍的ps2时代,也没玩过xb1忍龙,可能连真三国无双2猛将传都没玩过,好不容易长大了碰到一款出门口就死几次的动作游戏,哦不,他们会说魂是arpg游戏,因为这样可以避开稀烂手感+三板斧的硬伤。
作者: djkonami    时间: 2023-5-28 15:23

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @混血王子  于 2023-5-26 08:44 发表
魂1非常好,到只狼的时候感觉新鲜感开始消退了,到老头环时开始反胃。而且剧情越来越没头没脑
和你感受差不多,魂3基本上捏着鼻子玩通关了,老头环已经开始反胃,二十个小时就烂尾了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0