原帖由 @alexey 于 2023-5-24 02:20 发表
konami当年就是用经营明星的策略来宣传小岛的啊
原帖由 @nikito 于 2023-5-24 10:44 发表
就算跟宫本茂一起,也是他呼声比宫本茂高吧?
原帖由 miaosha 于 2023-5-24 12:18 发表
你们看过游戏志么?什么叫那个时候的香港?香港在9x年的时候,游戏和娱乐资讯基本跟日本一样走在最前面。不单只介绍游戏攻略,还有介绍游戏圈的人和事。国内初期杂志不少都是照搬香港杂志的文章或者改一下就拿来用。 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 14:31 发表
MGS5和死亡搁浅确实整了一批岛小将和云玩家,因为那正好是视频网站发展最快的时代
区分这些人和老玩家的细节很简单
老玩家研究地缘政治和武器装备的多, 从南非安哥拉古巴尼亚拉瓜阿富汗的现实历史,再到START裁 ...
原帖由 神器 于 2023-5-24 22:44 发表
MGS1在当时不说绝无仅有,只能说大部分人没接触过类似的。反正自己没有。
火到什么程度,以至于我上初中那会,很多只玩胜利十一人的、甚至是连PS1都没接触过的同学跑去游戏机室玩,听说我玩过,就把我拉上,给我开 ...
原帖由 @miaosha 于 2023-5-24 12:18 发表
你们看过游戏志么?什么叫那个时候的香港?香港在9x年的时候,游戏和娱乐资讯基本跟日本一样走在最前面。不单只介绍游戏攻略,还有介绍游戏圈的人和事。国内初期杂志不少都是照搬香港杂志的文章或者改一下就拿来用。说玩家低龄那个更无知。
原帖由 pencil 于 2023-5-25 02:51 发表
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新来的同学可能不知道小岛在msx平台上做metal gear时就已经是明星制作人了,日本文化本来就喜欢造神运动,宣传所谓匠人精神,做个饭,捏个寿司,打个铁,吹个笛子都有各自领域的名人 ...
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