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标题: 【数毛社】《地平线 西之绝境》DLC「炙炎海岸」技术评测 :一场视觉盛宴 [打印本页]

作者: EG瘦AA    时间: 2023-5-23 01:41     标题: 【数毛社】《地平线 西之绝境》DLC「炙炎海岸」技术评测 :一场视觉盛宴

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【数毛社】《地平线 西之绝境》DLC「炙炎海岸」技术评测 :一场视觉盛宴-哔哩哔哩】 https://b23.tv/qvZAvuo

DF把地平线2评为22年最佳画面游戏(安魂曲好像才排第四),上个月的DLC画面比本体更强,但是作为一个DLC,今年DF应该不会把最佳画面给炙炎海岸,今年的最佳画面游戏最有可能被蜘蛛侠2拿下
作者: EG瘦AA    时间: 2023-5-23 10:04

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据说蜘蛛侠2的画面非常炸裂

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-5-23 10:05 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2023-5-23 10:32

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怎么感觉不是新视频

不过游击队画面厉害众所皆知了
下面就看蜘蛛侠了,毕竟赶工出来的瑞奇叮当都很惊艳了
作者: ikaruga    时间: 2023-5-23 10:33

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明晚开大会,第一方有一堆妖孽要出来,ps4彻底被扫进历史垃圾堆了

本帖最后由 ikaruga 于 2023-5-23 10:33 通过手机版编辑
作者: 前跳空防    时间: 2023-5-23 10:38

地平线画面不耐看,对马岛的意境最美,抖音上随便配段音乐搞俩镜头都能骗几千个赞
作者: arex    时间: 2023-5-23 10:58

地平线2画面虽好但我还是更想玩油腻的星刃
作者: 莫天苍    时间: 2023-5-23 11:11

画面好但是我感觉看着很不舒服,对比度太高显得很油腻
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-23 11:14

引用:
原帖由 莫天苍 于 2023-5-23 03:11 发表
画面好但是我感觉看着很不舒服,对比度太高显得很油腻
这对比度高个毛线?你是想说饱和度高吧?
作者: EG瘦AA    时间: 2023-5-23 11:14

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游击队现在是索尼第一方里地位最高的,拥有最强的技术实力,地平线销量也不算低,好像索尼想把地平线2引擎打造成第一方通用引擎

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-5-23 11:15 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2023-5-23 11:18

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-5-23 11:14 发表
游击队现在是索尼第一方里地位最高的,拥有最强的技术实力,地平线销量也不算低,好像索尼想把地平线2引擎打造成第一方通用引擎

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023523 11:15 通过手机版编辑
通用引擎不可能
寒霜怎么做出一堆垃圾的

每个组都有适合自己类型的游戏和需求
小岛能用只是恰好死亡搁浅和地平线都是同类型开放世界

圣莫妮卡或许会,因为战神的引擎太老久了
失眠和顽皮狗不可能
作者: RamBobo    时间: 2023-5-23 12:25

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除了画面和技能树外二代可以说是毫无改进,手感玩法是一模一个鸟样
作者: BeastMa    时间: 2023-5-23 12:30

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玩了王泪,就更对比出地平线2有多乏味
作者: 夏青    时间: 2023-5-23 12:32

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可玩了王泪更觉得地平线2画面好了

如果王泪能有地平线2的画面水平,多美啊
作者: 不许吃香蕉    时间: 2023-5-23 13:01

全球最强技术力的工作室无疑就是游骑兵
作者: 变色龙    时间: 2023-5-23 13:13

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-5-23 10:04 发表
据说蜘蛛侠2的画面非常炸裂

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023523 10:05 通过手机版编辑
不太可能炸裂,除非是针对传说中的PS5Pro的规格开发的
作者: EG瘦AA    时间: 2023-5-23 13:39

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原帖由 @变色龙  于 2023-5-23 13:13 发表
不太可能炸裂,除非是针对传说中的PS5Pro的规格开发的
今年是PS5游戏甩掉PS4版的第一年,这才到哪?PS5发售两年半,连中期都算不上。PS4末期都可以跑美末2,地平线2,战神5
作者: 大晶    时间: 2023-5-23 15:27

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通关了,和本篇的画面和玩法都没啥区别,真DLC。。。
作者: EG瘦AA    时间: 2023-5-23 16:08

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原帖由 @大晶  于 2023-5-23 15:27 发表
通关了,和本篇的画面和玩法都没啥区别,真DLC。。。
画面的进步主要在体积云上,PS4运行不了的

地平线不玩最高难度没啥意思,完全两个游戏,最高难搭配各种线圈和陷阱打出高伤害不要太爽,地形和策略很讲究,被敌人碰两下就死,只会无脑乱射这辈子都别想通关
作者: baki    时间: 2023-5-23 17:05

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就是这选项太恶心了,要么女同,要么什么也没有,传统的男女搭配是被这帮人彻底抛弃了吗?
作者: 级替四    时间: 2023-5-23 19:48

PS5性能捉襟见肘也是一眼可见的,远景替换太明显了。
作者: bsseven    时间: 2023-5-23 20:13

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原帖由 @级替四  于 2023-5-23 19:48 发表
PS5性能捉襟见肘也是一眼可见的,远景替换太明显了。
这个是优化的问题,不是ps5的问题,用的引擎还比较老,黑客帝国ue5演示的就没有这种远景lod的poping问题
作者: 级替四    时间: 2023-5-23 21:28

引用:
原帖由 bsseven 于 2023-5-23 20:13 发表
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这个是优化的问题,不是ps5的问题,用的引擎还比较老,黑客帝国ue5演示的就没有这种远景lod的poping问题
算力摆在那儿,相当于有16G显存的2070。

另外黑客帝国DEMO只有30帧,而且不稳。
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-23 22:31

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游骑兵貌似在开发该系列的多人版本,可能有点像开放世界的怪物猎人吧, 能够团队配合多人协作击倒一台大型机械兽,想想还是挺带感的。
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-23 22:32

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原帖由 @级替四  于 2023-5-23 13:28 发表
算力摆在那儿,相当于有16G显存的2070。

另外黑客帝国DEMO只有30帧,而且不稳。
Demo毕竟是demo,按照历史规律来看,这样的demo至少要七八年才能流畅实现在游戏当中。
作者: bsseven    时间: 2023-5-23 23:02

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-23 21:28 发表


算力摆在那儿,相当于有16G显存的2070。

另外黑客帝国DEMO只有30帧,而且不稳。
不是算力的问题,如果你了解一下UE5引擎的nanite技术对LOD处理的底层逻辑就知道,它的poping现象为什么很少,我敢说PS5中后期实装的UE5实机游戏,性能60帧模式基本都不存在这个问题,至于别家的引擎,第一方应该都有能力解决这个问题,这就是个优化的问题,PS5的机能不存在这方面的瓶颈

[ 本帖最后由 bsseven 于 2023-5-23 23:07 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2023-5-24 10:30

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PS5的机能极限要看地平线3和美末3
作者: iffox    时间: 2023-5-24 10:44

又到了一年数次的地平线画面批判时间了。地平线爱好者表示你们随意
作者: EG瘦AA    时间: 2023-5-24 12:46

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原帖由 @iffox  于 2023-5-24 10:44 发表
又到了一年数次的地平线画面批判时间了。地平线爱好者表示你们随意
首发入的地平线2,加上DLC玩了160小时了,已经把所有橙色武器和橙色衣服升到满级,准备开启二周目
作者: 模特    时间: 2023-5-24 13:21

不知道为什么这游戏实在玩不进去




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