Board logo

标题: [业评] 感觉对于掌机来说,右摇杆应该和下方四按键位置互换 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2023-5-10 11:42     标题: 感觉对于掌机来说,右摇杆应该和下方四按键位置互换

以NS为例,因为排布按钮的空间小,右侧按B键时,很容易碰到右摇杆。

如果和左边一样,摇杆在上,按钮在下,就不会碰到了。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2023-5-10 12:01

posted by wap, platform: iPhone
Sd就是这种布局
作者: 级替四    时间: 2023-5-10 12:04

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2023-5-10 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
Sd就是这种布局
SD是左右拉宽操作区,这样体积注定小不了
作者: lain2011    时间: 2023-5-10 12:12

posted by wap, platform: iPhone
Wiiu pro不就是
作者: jalico    时间: 2023-5-10 12:13

posted by wap, platform: iPhone
WIIU就是这样吧?被喷的挺惨
作者: 级替四    时间: 2023-5-10 12:22

引用:
原帖由 jalico 于 2023-5-10 12:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
WIIU就是这样吧?被喷的挺惨
我觉得wiiupad操作比NS顺手多了
作者: ジム    时间: 2023-5-10 12:25

posted by wap, platform: 小米
Joycon要拆下横置用的,不可能这么设计
Lite才可能,但是看看WiiU Pro的设计,并不舒服
作者: sceic    时间: 2023-5-10 12:28

posted by wap, platform: Android
碰到摇杆这种事情,我是从来没碰到过。不是说我代表所有人,但到底是“受害者”更容易来表达问题的所在。
作者: BigBangBang    时间: 2023-5-10 12:30

posted by wap, platform: iPhone
右摇杆应该取消,取而代之的是通过抽拉掰动右侧手柄,利用手柄与本体之间的连杆传感器的控制数据完成右摇杆操作。
作者: arex    时间: 2023-5-10 12:38

posted by wap, platform: Android
有这样的,持握感差很多,还不如像寨机那样做摇杆下沉
作者: SSforME    时间: 2023-5-10 15:44

WiiU Pro的设计不流行
作者: VODKA    时间: 2023-5-10 21:59

posted by wap, platform: Android
wiiupad设计非常好,可惜ns没有沿用
作者: xfry    时间: 2023-5-10 22:05

这我又要安利双子星了

不过joycon可以拆下来双打
作者: 任天鼠    时间: 2023-5-10 22:19

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-10 12:22 发表
我觉得wiiupad操作比NS顺手多了
用wiiu pro手柄完成大金刚200%后觉得不太舒服,因为左右不对称

但是如果这手柄玩FPS应该会更好 右摇杆更靠近扳机,大部分时间是左右双摇杆控制视角和瞄准,这时候就对称了

所以还是看游戏。
作者: nilren    时间: 2023-5-11 16:44

posted by wap, platform: Android
我也有一样的观点。

手里的GPD WIN3玩了2年了,配合NS LITE手把,手感蛮好的。关键点就是右摇杆在上,不影响更高频率的按键。
作者: 骊苏    时间: 2023-5-14 20:15

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-5-10 04:30 发表
右摇杆应该取消,取而代之的是通过抽拉掰动右侧手柄,利用手柄与本体之间的连杆传感器的控制数据完成右摇杆操作。
北通有个按键摇杆合一的,四个按键和摇杆帽合一
作者: VODKA    时间: 2023-5-14 21:29

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2023-5-10 22:19 发表
用wiiu pro手柄完成大金刚200%后觉得不太舒服,因为左右不对称

但是如果这手柄玩FPS应该会更好 右摇杆更靠近扳机,大部分时间是左右双摇杆控制视角和瞄准,这时候就对称了

所以还是看游戏。
左右不对称?
作者: xbox720    时间: 2023-5-14 21:39

posted by wap, platform: Android
switch最恶心的是-键,太难按了,应该和截图键互换。
作者: wind    时间: 2023-5-14 22:11

posted by wap, platform: iPhone
joycon的+-两键纯傻逼设计,地狱这么多年经验还犯这种低级错误,完全可以外面加个圆形
作者: can1234    时间: 2023-5-14 22:24

右摇杆改成psp摇杆那样的滑杆就行,扁扁的,平时不容易误触
作者: ジム    时间: 2023-5-15 00:02

引用:
原帖由 VODKA 于 2023-5-14 21:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
左右不对称?
左手用摇杆,右手按ABXY,当然不对称了。。。尤其WiiU pro柄那个ABXY位置。。。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2023-5-15 00:38

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @can1234  于 2023-5-14 22:24 发表
右摇杆改成psp摇杆那样的滑杆就行,扁扁的,平时不容易误触
好是好,我也觉得的,就是垂直按下就没了吧?!
作者: zero3rd    时间: 2023-5-15 09:44

posted by wap, platform: iPhone
刚刚相反,你这种布局更加容易碰到右摇杆了,
右手四个按键作为大多数游戏的主操作区,本来就应该是放在最舒服的地方。
作者: can1234    时间: 2023-5-15 10:53

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2023-5-15 00:38 发表
posted by wap, platform: Lenovo
好是好,我也觉得的,就是垂直按下就没了吧?!
你看PSV、3ds、ns的摇杆可以按下吗?对大部分游戏来说没有L3和R3不影响,会用到这两个键的一般也可以设置成其他快捷键,而且我觉得掌机就不要和家用机手柄比谁按键多了,握持感最重要,拿在手里不舒服玩一会就不想玩了,自带防沉迷?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0