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标题: [业评] 王国之泪的进步和一些我不太李姐的地方(70小时更新) [打印本页]

作者: busuji    时间: 2023-5-8 15:58     标题: 王国之泪的进步和一些我不太李姐的地方(70小时更新)

玩到现在40个小时,打到第二个大迷宫了。总的来说,可以算是野炊的全面进化。上下三层地图填满了内容,各种谜题(比如呀哈哈)也比前作多样化。技能也比前作可玩性更好,尤其是武器组装这个技能,简直神来之笔。
因为怪物素材可以组装武器了,这就给打怪提供了非常高的动力。而且用“结实木棍”系列的武器拼装怪物掉落的话,因为“结实系列”可以很耐用,怪物素材可以储存,这就很好的避免了前作的武器焦虑。
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不大理解的地方:我玩到火山了,发现这一作似乎删除了八爪机器人和人马这两个强力怪?以林克的性能,目前的怪物构不成任何威胁,我最后一次死亡还是前期去初始台地探索时被波克布林军团打死,后面没有任何挑战性了。前期一些围攻性的紧张战斗也被移除了。
我是很不理解,明明武器系统优化了这么好,结果战斗关卡削减了这么多?
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还有,虽然神殿迷宫和地图解密水准很高,但我打完的第一个大迷宫,鸟人迷宫,感觉很袖珍。
===(70小时更新)===
后来发现初始空岛有个魔像BOSS,被我完美略过了。
南方人好强!这一作南方是高等级地区。我推完一些任务,按照前作的经验,想去南方试试,看能不能实现榴莲自由。结果榴莲没了,遇到了我流程中第一只人马。尝试了一晚上打过了,之所以打这么久,一是手生了,二是天气不好,我打的那一天只要几分钟没打完,必然变成雷电天气,就不好打了。
打人马的时候我确定了一件事:这一作在读档机制方面比前作人性化了。存档里保留了左纳乌之外的大多数信息,对SL很友好。
三头龙演出效果很好我很满意,战斗就腾空射射射然后打后脑勺,挺单调的。
任务引导比上一作多的多,上一作玩起来感觉孤单,和任务少全屏自己玩有关系。
这作还有队友,就很热闹了。
地面地图的洞窟,可以单独讲讲。这些洞窟是老滚5式开放世界的特色,前作野炊没有。王泪里的洞窟,不论单个的体量还是洞窟数量都不输其他游戏的(文本量比不过)。
说到文本量,这一作也上来了。
地下地图,给我的感觉像有些游戏里的爬塔战斗,或者以撒的结合那样的小房间战斗;但做成了开放式的,散布在地图上了而已。塔塔开分子狂喜。
而且地下敌人和地上一样,会随着流程改变配置。这样地下的战斗大概可以反复刷,一直有惊喜。
野炊玩久了很孤独,王泪的话,大后期靠着地下地图和呀哈哈,应该可以撑很久很久。
老任认为本作可游玩时间有多长?我点亮了足迹模式之后,70小时只占播放条的6分之一左右。
主线4个大迷宫我推了3个了,有了风之神殿的衬托,火之神殿解谜算还行了,水之神殿找寻迷宫的解谜过程做的挺好。
我算是与王泪的大迷宫和解了。纯当本作没有大迷宫,把四大神殿当成四场boss战的一部分,立马觉得超值了有没有

[ 本帖最后由 busuji 于 2023-5-15 12:51 编辑 ]
作者: psji    时间: 2023-5-8 16:00

打完再看吧
作者: cynic0522    时间: 2023-5-8 16:05

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人马在,被弄死过。
作者: 狂涂    时间: 2023-5-8 16:12

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打完火山你会发现自己实力又增强了。。。
作者: cnethack    时间: 2023-5-8 16:15

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还有4天等死老猪了只能挖出旷野打白银人马消气
作者: mting    时间: 2023-5-8 16:20

人马有的
竞技场里面还有龙
还有任务和他相关
作者: 熔点蛇    时间: 2023-5-8 16:20

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鸟人风神殿做的太拉夸了,以为开了5个机关才能进去呢,结果结束了。boss战也是,以为还有第二形态呢,结果就结束了。太失望了
作者: freefreeek    时间: 2023-5-8 16:25

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人马地底地上我都遇到了,地底我遇到那个的不太难,地上遇到的是白鬃,很猛我打掉三把30+武器才过,吃了个加14黄心被它一击打掉16血。然后这作还多了三头龙,初期打都很有挑战性。
作者: 天堂    时间: 2023-5-8 16:29

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比botw节奏快一点
作者: javainjars    时间: 2023-5-8 16:33

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典型的不看剧情么,八爪机器人是被厄灾控制的,既然你上一作已经车过他了自然不用再打八爪怪了
作者: antivoid    时间: 2023-5-8 16:35

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人马还在啊,地面和地底各碰到一个,没敢上去打。怪很强啊,特别是小怪,5个心经常被秒杀打出精灵,我感觉有点向魂靠拢了,反而boss的伤害不高。
作者: cloud_198    时间: 2023-5-8 17:06

第一只人马
作者: busuji    时间: 2023-5-8 17:07

引用:
原帖由 antivoid 于 2023-5-8 16:35 发表
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人马还在啊,地面和地底各碰到一个,没敢上去打。怪很强啊,特别是小怪,5个心经常被秒杀打出精灵,我感觉有点向魂靠拢了,反而boss的伤害不高。
我也5颗心,这又不是大师模式,大多数情况秒杀也剩血皮的。怪强你别硬拼,以林克的性能,拉远点闪避直接进魔女时间,还有茫茫多控制手段让怪物无法攻击,魂是魂不起来的。
而且越强的怪爆越强的武器素材,打起来很有动力。

[ 本帖最后由 busuji 于 2023-5-8 17:11 编辑 ]
作者: busuji    时间: 2023-5-8 17:10

对了,我有一次在瘴气边上遇到了挺奇怪的瘴气手指怪,直接扣血条长度不说,还围攻,追起来特别快我跑都跑不过。剩一颗心的时候我赶紧传送走了。
这玩意不知道叫啥,而且我只遇到过一次。
作者: pstar    时间: 2023-5-8 17:21

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引用:
原帖由 @busuji  于 2023-5-8 17:10 发表
对了,我有一次在瘴气边上遇到了挺奇怪的瘴气手指怪,直接扣血条长度不说,还围攻,追起来特别快我跑都跑不过。剩一颗心的时候我赶紧传送走了。
这玩意不知道叫啥,而且我只遇到过一次。
这几个触手要一起打死,我用的是炸弹花,死了后出现幻影加农,不算太厉害,打死掉个41攻击的剑,还有个弓叫魔王之弓,但是攻击力才18。
作者: 01046    时间: 2023-5-8 18:27

引用:
原帖由 pstar 于 发表于 2023-5-8 17:21 发表
这几个触手要一起打死,我用的是炸弹花,死了后出现幻影加农,不算太厉害,打死掉个41攻击的剑,还有个弓 ...
魔王弓说明了攻击力跟随血上限啊
作者: 主炮    时间: 2023-5-8 18:57

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地下有人马五连战。
作者: 狂涂    时间: 2023-5-8 19:18

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打地面的人马很费武器,回报不算高。。。
作者: king8910213    时间: 2023-5-8 19:23

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雪山就遇到了,大迷宫都是这样,我刚打完火山,算是比鸟的大一点,整体还是单薄,尤其考虑到只有4神殿的话
另外以我目前观察地底并不是填满内容吧,其实和空岛的内容量差不多,但面积与地表差不多,本质是少量兴趣点+开矿资源地+究极手试验场,空岛和地下只能算是两张辅助地图,和地表完全不能比
作者: 3wa    时间: 2023-5-8 20:48

打了风,水,火神殿,其他都很好,但是大迷宫确实一般,有一说一。
作者: AzureZH    时间: 2023-5-8 22:30

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开五把锁然后打boss的模式比上作的神兽迷宫差太多了。
作者: purplekula    时间: 2023-5-8 23:25

战斗并不比前作少,到处都是怪,前作才真实旷野,大师模式另说。白银怪依旧难打

强力怪都在天空,左下角的三头龙一招打我十几颗心,我44的防御力。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-5-9 07:56

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刚被人马ko了,4颗心,估计身上武器打光也打不过。
作者: link520    时间: 2023-5-9 08:19

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2023-5-9 07:56 发表
刚被人马ko了,4颗心,估计身上武器打光也打不过。
4颗心也敢人马,真有你的这不就是魔界村一样了一碰就死,打人马玩无伤可不容易,我都是算着能挨2~3刀才去的,反正背包里料理一直是满的,苹果都上百个了

本帖最后由 link520 于 2023-5-9 08:21 通过手机版编辑
作者: freefreeek    时间: 2023-5-9 08:27

引用:
原帖由 link520 于 2023-5-9 08:19 发表
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4颗心也敢人马,真有你的这不就是魔界村一样了一碰就死,打人马玩无伤可不容易,我都是算着能挨2~3刀才去的,反正背包里料理一直是满的,苹果都上百个了
本帖最后由 link520 于 ...
白鬃人马一刀16心(防具没升级),理论上16心以下都是一刀死
有前作的基础,带点30+武器无伤刚过去不难
作者: tankaimap    时间: 2023-5-9 08:49

这作建议多刷弓多刷各种元素的蝙蝠眼,极大的降低战斗难度。
什么三头龙都是送。
作者: sxyzero    时间: 2023-5-9 09:38

引用:
原帖由 AzureZH 于 2023-5-8 22:30 发表
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开五把锁然后打boss的模式比上作的神兽迷宫差太多了。
我觉得好太多了,上一作神兽迷宫简直恶心
作者: link520    时间: 2023-5-9 09:42

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原帖由 @freefreeek  于 2023-5-9 08:27 发表
白鬃人马一刀16心(防具没升级),理论上16心以下都是一刀死
有前作的基础,带点30+武器无伤刚过去不难
那还好我找了三个大精灵了,升级了一些装备,磕防御药应该一刀也就7/8 颗心吧
作者: gaojia005    时间: 2023-5-9 09:48

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2023-5-8 16:20 发表
鸟人风神殿做的太拉夸了,以为开了5个机关才能进去呢,结果结束了。boss战也是,以为还有第二形态呢,结果就结束了。太失望了
哈哈,上天的过程就当解密了
作者: AzureZH    时间: 2023-5-9 14:07

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2023-5-9 09:38 发表
我觉得好太多了,上一作神兽迷宫简直恶心
神兽迷宫简直是谜题设计的经典案例,特别是那个要旋转的。操作神兽的时候史诗感直接拉满。
本作每个神殿打完的感觉是:“TM就这?” 几个贤者连台词都没怎么变
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-5-9 14:16

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2023-5-9 09:38 发表
我觉得好太多了,上一作神兽迷宫简直恶心
上一作迷宫怎么了  不都是说太简单了希望有更大型的迷宫吗
作者: sxyzero    时间: 2023-5-9 14:20

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2023-5-9 14:16 发表
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上一作迷宫怎么了  不都是说太简单了希望有更大型的迷宫吗
上一代不是复杂,是恶心。当然我也只觉得有一个恶心了点。而且就那个复杂度,还不如改成现在这样。
作者: purplekula    时间: 2023-5-9 22:45

主线迷宫简单点可以,但是隐藏迷宫搞复杂点多好,可惜并没有
作者: busuji    时间: 2023-5-10 14:25

隐藏迷宫指的什么?这作迷宫不都是藏起来的么
引用:
原帖由 purplekula 于 2023-5-9 22:45 发表
主线迷宫简单点可以,但是隐藏迷宫搞复杂点多好,可惜并没有





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