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标题: 其实有些人就活该玩不到旧作品的新作 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2023-5-7 10:25     标题: 其实有些人就活该玩不到旧作品的新作

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很多fc时代的老ip,不是没有出过新作,总是被挑剔的玩家抛弃。绿色兵团出过前爱国者,销量惨淡,被玩家说不是那个味道。魂斗罗也出过新作,被玩家骂的很惨,销量也不行。你说原汁原味,出个双截龙4吧,原汁原味fc画面,还是30帧,被玩家骂不思进取,销量惨淡。
有的人,就活该玩不到新作,有些作品,就应该尘封在历史的长河之中。反正这些人天天喊想玩新作,出了又各种挑剔还不买单,那还出他干啥?还不如直接放弃ip,留个念想,蛮好。
作者: 卖哥    时间: 2023-5-7 10:40

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一个真正有生命力的题材,哪怕版权方不做了也会有各种精神续作来发扬光大。
作者: 卖哥    时间: 2023-5-7 10:46

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比如地球冒险或者老妈,原系列停更很久了。但是一堆有破第四墙要素的游戏都做成像素风来重现老妈2的演出技法,游戏类型甚至不局限于rpg,老妈精神续作遍天下。
作者: king8910213    时间: 2023-5-7 10:56

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一直都这样,国外论坛更明显,我看PS工作室的帖子天天吆喝让SIE重制龙骑妖精战士阿兰多拉,真要做了绝逼爆死
网上的声量和市场很多时候都是割裂的
作者: radiata01    时间: 2023-5-7 11:02

莎木3不就是一个很典型的例子吗?
作者: VODKA    时间: 2023-5-7 11:03

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绿色兵团和魂斗罗俺都觉得挺好玩的
作者: jhunsoon    时间: 2023-5-7 11:11

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我只知道,照网友要求做手机的,都暴死了
作者: jk02    时间: 2023-5-7 11:13

双截龙4是特例吧,跟屎一样,远不如FC版,也就UCG无知小编说是年代不同心态不同了

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-5-7 11:15 编辑 ]
作者: Zechs    时间: 2023-5-7 11:29

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忍者神龜新作很好 ps/switch雙平台貢獻了兩份
個人覺得是帶著對以往作品的敬意的集大成的優秀作,被泥潭教育怎麼配得上跟SFC版比。
好在市場整體的反應是積極的,至少沒辜負開發團隊的努力
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-5-7 11:35

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举例莫名其妙
作者: VODKA    时间: 2023-5-7 11:41

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原帖由 @Zechs  于 2023-5-7 11:29 发表
忍者神龜新作很好 ps/switch雙平台貢獻了兩份
個人覺得是帶著對以往作品的敬意的集大成的優秀作,被泥潭教育怎麼配得上跟SFC版比。
好在市場整體的反應是積極的,至少沒辜負開發團隊的努力
忍者神龟俺天天都要打两把,手感最好的忍者神龟,sfc版别说跟这个比,就跟街机版比都是垃圾
作者: 夏青    时间: 2023-5-7 11:42

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没那个实力你知道吧

密特罗德生存恐惧 怎么样?
一出又是叫好叫座
究极密特罗德复刻一下也是好评一片

革新你要革的好玩,复刻你要复刻的有诚意
作者: klites    时间: 2023-5-7 11:52

一个好的创意,是否要支援一个老的ip,是需要很多考量的,比如ip适合度,版权收益,主创自己的私心
很多时候有一个好的创意不如留着自己开新ip

如果只是妇科玩法这种,死了就死了,一般一个玩法玩3遍以上还不换,市场不会容忍
作者: alexey    时间: 2023-5-7 11:55

玩不到就玩不到吧,无所谓,老IP早晚是要死的
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-5-7 12:07

做得不好怪谁,又要吃IP红利又要玩家买账,没这么好的事
作者: sceic    时间: 2023-5-7 12:25

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妖精战士2的汉化来一发也行啊
作者: 狂涂    时间: 2023-5-7 12:37

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其实高清化就行了,所谓新作大多没必要。。。
作者: refo    时间: 2023-5-7 14:02

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正常,游戏要赚钱,必然要出核心圈,那得有吸引轻度玩家的有意思的点。
作者: SSforME    时间: 2023-5-7 14:20

只要不给粉丝自制作品发法律函
出不出无所谓
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-7 14:31

引用:
原帖由 radiata01 于 2023-5-7 11:02 发表
莎木3不就是一个很典型的例子吗?
莎木3无论画面还是系统都算不上原汁原味
要是原汁原味会更省钱,实际上是卡在不上不下的位置了

至于绿色兵团前爱国者只能说是无聊,那魂斗罗流氓军团就是披着主机游戏皮的手游了
这俩我都不觉得有啥可惜的
倒是当时开发中被取消的PS3版赤色要塞不知道究竟怎么回事

楼主发贴就是发泄情绪,不要以为他真过脑子

作者: GBA    时间: 2023-5-7 15:17

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-7 14:31 发表
莎木3无论画面还是系统都算不上原汁原味
要是原汁原味会更省钱,实际上是卡在不上不下的位置了

至于绿色兵团前爱国者只能说是无聊,那魂斗罗流氓军团就是披着主机游戏皮的手游了
这俩我都不觉得有啥可惜的
倒是当时开发中被取消的PS3版赤色要塞不知道究竟怎么回事

楼主发贴就是发泄情绪,不要以为他真过脑子
有变节行动作为替代品啊,这下就不会被原作党喷了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-7 15:34

引用:
原帖由 GBA 于 2023-5-7 15:17 发表
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有变节行动作为替代品啊,这下就不会被原作党喷了
所以说你发帖不过脑子啊
你是不是看了几张图,云都不用云,就来发帖的?
也是,发泄情绪要什么脑子,脑子是多余的

赤色要塞的精髓是什么?是一个机枪固定向上,手雷/火箭筒八方向变化,两组火力叠加
变节行动是个双摇杆STG,这玩意应该扔去和几何战争或者格林机枪做对比
他只有那辆车的模样和赤色要塞有点像,其他都谈不上有什么联系

有没有一个例子是“他本身是好游戏,但不是这个系列的好作品?”
有,比如PS3的希魔复活2,游戏本身的素质没问题,但他非要加个跳跃,这个违背祖宗(但让新玩家更舒服)的设定让它被开除祖籍了

还有铁血兵团崛起,不当成魂斗罗,那就是个好游戏
把他看成ACT版GGXX就行了,实际上也就是那么回事,标题也没有魂斗罗这三个字
流氓军团当成一个原创IP都是个烂作

同理,UBI发行的那个机器人暴动,他就是个原创IP,他也就是个垃圾,这和原作党没有一分钱的关系

反过来说,炽热合金标题上没有魂斗罗,但比流氓军团更符合魂斗罗正统续作的定义,最多也就是近战系统有点问题
所以全世界都管他叫巴西魂斗罗,这才是真正的铁血兵员2,这才是MD味
只要用心,人人都是食神,同人逼死官方

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-7 15:38 编辑 ]
作者: GBA    时间: 2023-5-7 15:43

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-7 15:34 发表
所以说你发帖不过脑子啊
你是不是看了几张图,云都不用云,就来发帖的?
也是,发泄情绪要什么脑子,脑子是多余的

赤色要塞的精髓是什么?是一个机枪固定向上,手雷/火箭筒八方向变化,两组火力叠加
变节行动是个双摇杆STG,这玩意应该扔去和几何战争或者格林机枪做对比
他只有那辆车的模样和赤色要塞有点像,其他都谈不上有什么联系

有没有一个例子是“他本身是好游戏,但不是这个系列的好作品?”
有,比如PS3的希魔复活2,游戏本身的素质没问题,但他非要加个跳跃,这个违背祖宗(但让新玩家更舒服)的设定让它被开除祖籍了

还有铁血兵团崛起,不当成魂斗罗,那就是个好游戏
把他看成ACT版GGXX就行了,实际上也就是那么回事,标题也没有魂斗罗这三个字
流氓军团当成一个原创IP都是个烂作

同理,UBI发行的那个机器人暴动,他就是个原创IP,他也就是个垃圾,这和原作党没有一分钱的关系

反过来说,炽热合金标题上没有魂斗罗,但比流氓军团更符合魂斗罗正统续作的定义,最多也就是近战系统有点问题
所以全世界都管他叫巴西魂斗罗,这才是真正的铁血兵员2,这才是MD味
只要用心,人人都是食神,同人逼死官方
按照你的逻辑,绿色兵团前爱国者,除了主角使用小刀,无论故事还是操作,都和原著毫无关系啊,更谈不上精髓了,不也上了绿色兵团的IP了么?
忍者龙剑传和原著无论剧情还是玩法都差的太多了,不也是用了旧IP么?
虽然不想反驳这么德高望重的你,但是我好像没惹你什么吧?就人身攻击,而且实际你举例一些逻辑也经不起推敲
如果你非要说还原原版操作才是精髓,那么生化4就该站桩射击,移动射击加入都是对原著的亵渎
作者: zhengyr    时间: 2023-5-7 15:46

一直是这样的
这些人,天天喊要看到新作,出了必买
都是嘴巴喊而已
其实是想看到旧作的新作消息,而不是想玩新作
真出了,就各种挑剔,或者求盗版求皮角
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-7 15:50

引用:
原帖由 GBA 于 2023-5-7 15:43 发表
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按照你的逻辑,绿色兵团前爱国者,除了主角使用小刀,无论故事还是操作,都和原著毫无关系啊,更谈不上精髓了,不也上了绿色兵团的IP了么?
忍者龙剑传和原著无论剧情还是玩法都差 ...
你要觉得这就算人身攻击,那我人身攻击的多了去了

是啊,你没惹我啊,我没说你惹我啊,你是在标题想惹别人,还惹不明白

看双截龙那帖子有啥不爽就直接进去喷呗,自己非要单开一帖,开完了还说不清楚

德高望重就免了,上一个嘴上说着“我很尊敬你”,然后跟个小丑一样上蹿下跳的龙猫刚从小黑屋放出来呢

当然我知道你没龙猫那么下贱,龙猫那个下贱程度算是本区独一份的稀有动物了

你就是一副“我买了那么多正版,为什么地球不能绕着我转,为什么开发商不能按照我的要求去做”的模样

这个问题我之前其实心平气和的回复过了:你买几张正版算不了什么,去众筹给人100万才能算得上什么
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-5-7 16:04

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出一堆垃圾砸牌子确实不如不做。玩家要的是青出于蓝的精品,而不是骗情怀的垃圾。
作者: hzde884    时间: 2023-5-7 16:36

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我买你不出,你出我不买。
作者: Apocalypse    时间: 2023-5-7 17:32

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怀旧IP没问题啊
但不能光卖情怀,质量也不能太差,至少得让人能够玩下去不是么
怒铁、神龟、热血的新作都还不错,销量也还可以
作者: nilren    时间: 2023-5-7 17:35

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不至于,好的游戏基本会被市场认可的。

比如真魂斗罗,60w,新魂斗罗,25w
对比品质,这个差距没毛病。

当然了,小众主机上就是低,没办法。比如MD铁血兵团听说才5w,所以现在二手天价。
作者: arex    时间: 2023-5-7 17:35

泥潭太明显了,出个新作或者重制就是各种不如旧作,垃圾,把旧作翻出来通关几遍压压惊
作者: BeastMa    时间: 2023-5-7 17:42

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魂斗罗DS难道不是神作?

怒铁4一开始因为画风而风评差,现在呢?不也拿到了应有的正面评价?

做得好就是做得好,做得不好就是做得不好。这有什么活不活该的?

非常莫名其妙的逻辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-5-7 17:53

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2023-5-7 09:42 发表
魂斗罗DS难道不是神作?

怒铁4一开始因为画风而风评差,现在呢?不也拿到了应有的正面评价?

做得好就是做得好,做得不好就是做得不好。这有什么活不活该的?

非常莫名其妙的逻辑
楼主吐槽别人对游戏有要求不是一次两次了,每次内容都一样
作者: lvv    时间: 2023-5-7 20:26

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双截龙 霓虹很好玩
作者: 开心笑    时间: 2023-5-7 20:31

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真正好玩的续作还是大概率能成功,如果被大部分玩家骂,肯定有明显缺陷。毕竟正常人不会和自己过不去,遇到真好玩的游戏干嘛要骂。
马里奥的续作怎么没人骂?因为无论是从nds到3ds到2d续作,还是n64到奥德赛的3d系列,都是真正成熟的新系统或完全进化的旧系统。
而早期那些魂斗罗绿色兵团的续作确实挂羊头卖狗肉啊,系统玩法手感全变了,挨骂不是活该。
双截龙4倒是原汁原味,但真是纯fc水平,一点都不带进步的,就是说不过去,哪怕达到3ds的清晰度也好啊。同厂商热血系列的续作就很成功。
作者: 红叶    时间: 2023-5-7 21:49

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樱大战 一帮人哭啊闹啊 求新作,新作出来马上一泡污奉上
作者: 上海knight    时间: 2023-5-8 00:34

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魂斗罗以前ps3上那个卡通版的 神作啊
作者: liangjiami    时间: 2023-5-8 00:53

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大部分是游戏类型本身就过时了,特别是早期的游戏剧情上没念想,这种出不出都没所谓了
作者: downd    时间: 2023-5-9 08:42

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双截龙苹果版更好和gba版不相上下,如果不是手机限制让场景流程缩水可以说是最好的双截龙,一比4是什么垃圾
作者: GBA    时间: 2023-5-9 08:51

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引用:
原帖由 @downd  于 2023-5-9 08:42 发表
双截龙苹果版更好和gba版不相上下,如果不是手机限制让场景流程缩水可以说是最好的双截龙,一比4是什么垃圾
双截龙4还是请的初代制作人做的,音乐记得好像也是如此,只能说跟不上时代了
作者: KYOJYF    时间: 2023-5-10 10:40

双截龙4是真不行,跟怒铁4一比高下立判。然而素质不俗的怒铁4在泥潭也没少被喷,可能真是岁数大了不愿接受任何改变。经常看到“出了必买/必看!”,出了以后吹毛求疵找借口的,ACT平A一遍连系统深度和技能特点还没完全熟悉呢就评论家模式了。还拿怒铁4举例,除了“不能跑”论调外,当时还有不少“出了袋鼠就买”的呼声,之后大更新增加了更多技能和角色,其中就包括袋鼠,然而我不信有了袋鼠他就真会买。直到今年怒铁4还又免费更了一波,增加了双人合作的技能,绝对近年最良心的2D ACT续作。




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