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标题: 王泪这大迷宫感觉提升不是很大啊(可能剧透慎入) [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2023-5-5 12:26     标题: 王泪这大迷宫感觉提升不是很大啊(可能剧透慎入)

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首先迷宫本身很赞,场景也很壮观,整体肯定是满意的
但以体量来说飞空艇没感觉比神兽规模大很多啊,比较长的其实是爬到船上这段浮空平台的路,但这段反而是相对沉闷无趣的部分,到船上才是好玩的地方,所以感觉也没比神兽好很多。BOSS就是场面够帅,算是爽快,但难度比较低,印象中荒吹的难度好像高一些,但没这个场面帅
作者: 田中健一    时间: 2023-5-5 16:29

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的确,我过了一个,场景大,但是谜题和上一代差不多,不知道会不会多几个大迷宫如果有7个大迷宫就满意了。难道还是上代4+1?
作者: link520    时间: 2023-5-5 17:04

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风之神殿去的那段路我很喜欢啊,气势磅礴,而且我去的时候没找到小鸟我是靠自己一个人过去的,发现不行又返回去找小鸟找了半天才找到有了小鸟这段路简单的一逼我真佩服自己一个人怎么去的神殿,boss战不难但是也很有魄力的空战,就是开锁整死我了,有一个真是想不到
作者: 混血王子    时间: 2023-5-5 17:29

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Lz的意思是之前的路不算迷宫,后面上了方舟那一刻才算。其实从指天剑开始,任天堂就开始把大迷宫融入大地图里了
作者: javainjars    时间: 2023-5-5 17:43

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白费了大场景,每个点都是独立单元解密,只能叫大号神庙
作者: king8910213    时间: 2023-5-5 18:06

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2023-5-5 17:29 发表
Lz的意思是之前的路不算迷宫,后面上了方舟那一刻才算。其实从指天剑开始,任天堂就开始把大迷宫融入大地图里了
问题是这段太长太沉闷了,整体结构又是相对很线性,甚至路上塞了两个神庙来活跃下,逛野外和支线空岛都比这段有趣的多,要说优点对我来说只有往上爬到风暴顶端这个视觉效果很酷吧
作者: 情迷左右手    时间: 2023-5-5 19:04

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解谜做到进迷宫的过程里了。
如果本作的迷宫质量都能达到骆驼的水平就很棒棒了。
刚穿了风船,迷宫质量尚可,简单但是需要思维转换,boss战让我想起雪山龙,气势依旧但没有惊艳的感觉了。
作者: liangjiami    时间: 2023-5-5 19:15

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以后的主流就是移动迷宫了吧
作者: 混血王子    时间: 2023-5-5 19:23

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Lz的意思是之前的路不算迷宫,后面上了方舟那一刻才算。其实从指天剑开始,任天堂就开始把大迷宫融入大地图里了
作者: 混血王子    时间: 2023-5-5 19:30

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丝毫不觉得沉闷,反而是近几年最好的体验,从上山,爬空岛,在电闪雷鸣中跳帆船,直到最后超过极限高度后瞬间豁然开朗,环境层层变化,气氛,难度,节奏都到位了。这几年没有一个游戏能给出这种体验,正式解锁之后肯定会成为话题关卡,相比之下老头环和战神,这俩才是沉闷的教科书级别,打到想吐的游戏

本帖最后由 混血王子 于 2023-5-5 19:35 通过手机版编辑
作者: 森特    时间: 2023-5-5 19:42

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切换武器后感觉相比荒吹有一点点的停顿,等这游戏被玩透了,高手那种频繁切换眼花撩乱的操作估计视觉上会受一点点影响
作者: king8910213    时间: 2023-5-5 19:52

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2023-5-5 19:30 发表
丝毫不觉得沉闷,反而是近几年最好的体验,从上山,爬空岛,在电闪雷鸣中跳帆船,直到最后超过极限高度后瞬间豁然开朗,环境层层变化,气氛,难度,节奏都到位了。这几年没有一个游戏能给出这种体验,正式解锁之后肯定会成为话题关卡,相比之下老头环和战神,这俩才是沉闷的教科书级别,打到想吐的游戏

本帖最后由 混血王子 于 202355 19:35 通过手机版编辑
完全没有这种感觉,还是上面我说的那一点,他们甚至还在路上塞了两个神庙233,可想而知这段什么情况
这段关卡无论是战斗还是地形构筑的谜题设计都很枯燥,通天钻柱子打冰凌跳床,组合起来又臭又长,真不如支线空岛上用究极手搞移动平台有意思,唯一调动情绪的就是最后连续跳床从风暴上面突入的地方
这段对我来说最直观的感觉就是晚上这打到一半觉得想停下睡觉了,第二天才接着打,目前王泪里给我这种感觉的另一个地方是地下部分。
作者: 混血王子    时间: 2023-5-5 20:18

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原帖由 @king8910213  于 2023-5-5 19:52 发表
完全没有这种感觉,还是上面我说的那一点,他们甚至还在路上塞了两个神庙233,可想而知这段什么情况
这段关卡无论是战斗还是地形构筑的谜题设计都很枯燥,通天钻柱子打冰凌跳床,组合起来又臭又长,真不如支线空岛上用究极手搞移动平台有意思,唯一调动情绪的就是最后连续跳床从风暴上面突入的地方
这段对我来说最直观的感觉就是晚上这打到一半觉得想停下睡觉了,第二天才接着打,目前王泪里给我这种感觉的另一个地方是地下部分。
完全不同意,也没看出你的观点有什么逻辑233
没看出用究极手玩平台好玩的点在哪里?组合起来怎么就又臭又长了?连最后的神殿boss加在一起也就2小时过了,这点时间还要分两次打喷了996吗
不过毕竟是客观的索饭,言论可以理解,毕竟游戏也是挑人的
作者: king8910213    时间: 2023-5-5 20:24

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2023-5-5 20:18 发表
完全不同意,也没看出你的观点有什么逻辑233
没看出用究极手玩平台好玩的点在哪里?组合起来怎么就又臭又长了?连最后的神殿boss加在一起也就2小时过了,这点时间还要分两次打喷了996吗
不过毕竟是客观的索饭,言论可以理解,毕竟游戏也是挑人的
这就是我的感受,我也没看出来你说的什么层层变化气氛难度哪儿有什么狗屁逻辑
游戏确实是挑人的,有些屁话没有点矫情还真扯不出来

本帖最后由 king8910213 于 2023-5-5 20:28 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2023-5-5 20:24

什么jb大迷宫,都满足老害就惨了,上代都有好几个妹子嫌难度大卡关,设计的再好过不去就是过不去
作者: 混血王子    时间: 2023-5-5 22:25

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原帖由 @king8910213  于 2023-5-5 20:24 发表
这就是我的感受,我也没看出来你说的什么层层变化气氛难度哪儿有什么狗屁逻辑
游戏确实是挑人的,有些屁话没有点矫情还真扯不出来

本帖最后由 king8910213 于 202355 20:28 通过手机版编辑
确实啊,还是不装客观招人喜欢点
作者: king8910213    时间: 2023-5-5 22:45

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原帖由 @混血王子  于 2023-5-5 22:25 发表
确实啊,还是不装客观招人喜欢点
拽词儿吹所谓的“细节”来彰显自己的“高品位”原来这么招人喜欢?咱能别这么自恋吗。。。




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