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标题: 红霞岛评分出了 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2023-5-2 08:27     标题: 红霞岛评分出了

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gamespot,4/10

Ultimately, Redfall is a game that should not have been released yet. Its litany of bugs hampers the gameplay loop of exploring its world with friends, and that loop itself feels compromised by elements that are poorly executed and ill-suited to the team implementing them. I can't pretend to know whether Arkane chose to make a loot shooter or was assigned to make a loot-shooter, but I can tell you what it feels like: one of the best game studios in the world suddenly made toothless.

Redfall is Arkane making compromises to its own design philosophies to serve a genre it may have been better off avoiding.


IGN  

During one side mission I died trying to kill a vampire, but when I came back to finish the job he was just a non-interactive blue ghost, rotating to face me but otherwise rooted in place. When I came back again his energy shield was there, but the vampire… wasn't in it. During a co-op session I found myself (more than once) fruitlessly attacking an enemy who was standing right in front of me but my friends saw as a dead body. At one stage, while playing solo, my crouch and start buttons broke. They just made clunking sounds. My inability to crouch persisted after death, but returned when I fast travelled to a safehouse. The start button doesn't pause the game, by the way. It's obviously understandable when playing online co-op, but completely baffling and inconvenient when playing solo.

Right now Redfall is not the game I'd expected, certainly not following the excellent Deathloop, but you can check back with us later this week for our final assessment.

总结,设计平庸,bug满天飞,一款当前状态下不应该发售的游戏
作者: levelup888    时间: 2023-5-2 08:30

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目前只有pc版评分,xbox版评分还未出
作者: littlezoo    时间: 2023-5-2 08:33

阿肯史上最大翻车算不算。。。。2333
作者: tommyshy    时间: 2023-5-2 08:37

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果然是个辣鸡,之前的几次演示视频就看不出任何亮点
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-5-2 08:41

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白期待了
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-2 08:44

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这下好了,连60帧也没必要更新了
作者: link520    时间: 2023-5-2 08:44

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能这么差也是没想到
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 08:46

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赶鸭子上架属于是

至于为什么呢?
作者: Dague    时间: 2023-5-2 08:48

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当公务员真爽
作者: hzde884    时间: 2023-5-2 08:51

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“人才引进”入了体制内养老的,为什么还要努力?
作者: manwomans    时间: 2023-5-2 08:54

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大善人硕士星空都只给了6分,可见不一般
作者: chris    时间: 2023-5-2 08:56

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噗…
这下starfield成了微软最后的救命稻草了
作者: ORICONF    时间: 2023-5-2 08:57

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我软深耕收购市场 努力回馈白嫖爱好者
作者: endymion    时间: 2023-5-2 09:00

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原帖由 chris 于 2023-5-2 08:56 发表
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噗…
这下starfield成了微软最后的救命稻草了
赢在未来,只要不出,永远都是年度候选游戏,喷了
作者: littlezoo    时间: 2023-5-2 09:00

这个游戏确实很迷说实话,Prey算是17年的游戏,距离这个游戏怎么说也有6年时间,6年怎么说也不至于开发时间不够,而且这还是哈维史密斯自己领导的项目,不懂他现在是怎么想的。。。
作者: Zechs    时间: 2023-5-2 09:01

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有白嫖幹嘛還花錢買遊戲?
嗯 不用等10年 現在就喂你地溝油兑過期味精湯
作者: alucardx2004    时间: 2023-5-2 09:01

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索尼塞钱了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-2 09:07

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还好当时第一时间取消了PS5版,微软真是明智之举
作者: klites    时间: 2023-5-2 09:08

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:00 发表
这个游戏确实很迷说实话,Prey算是17年的游戏,距离这个游戏怎么说也有6年时间,6年怎么说也不至于开发时间不够,而且这还是哈维史密斯自己领导的项目,不懂他现在是怎么想的。。。
为了满足微软的需求吧,xgp需要类似cod,堡垒之夜那种可以吸金的服务型游戏,来抵消开发成本,甚至补贴其他不赚钱但是能促进xgp订阅的游戏。
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 09:11

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:00 发表
这个游戏确实很迷说实话,Prey算是17年的游戏,距离这个游戏怎么说也有6年时间,6年怎么说也不至于开发时间不够,而且这还是哈维史密斯自己领导的项目,不懂他现在是怎么想的。。。
看到这个开放世界四人小队清怪占据点我就蒙了

满满全是流行要素,可是和arkane自己的风格毫不沾边
放弃擅长的箱庭冒险叙事做这种烂活,真是勇
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 09:12

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引用:
原帖由 @klites  于 2023-5-2 09:08 发表
为了满足微软的需求吧,xgp需要类似cod,堡垒之夜那种可以吸金的服务型游戏,来抵消开发成本,甚至补贴其他不赚钱但是能促进xgp订阅的游戏。
那也不该让arkane做啊
这不妥妥的胡闹么
作者: littlezoo    时间: 2023-5-2 09:18

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原帖由 @klites  于 2023-5-2 09:08 发表
为了满足微软的需求吧,xgp需要类似cod,堡垒之夜那种可以吸金的服务型游戏,来抵消开发成本,甚至补贴其他不赚钱但是能促进xgp订阅的游戏。
那种游戏都是免费的,跟XGP有毛关系,即便自家光环无限也不需要XGP免费玩,XGP好游戏也不少,不懂为啥要各种扯XGP……
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-2 09:21

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https://www.engadget.com/redfall-review-good-enough-for-game-pass-000641521.html

'Redfall' review: Good enough for Game Pass

作为Game Pass游戏,红霞岛已经足够好了
作者: littlezoo    时间: 2023-5-2 09:25

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其实很不理解把游戏售价和游戏素质绑定的说法,史上最牛逼的游戏之一DOTA2就是免费的,其他各种免费的好游戏多了去了,70刀的游戏该拉胯一样胯得跟什么一样,就我接触的优秀游戏开发者,都是有自己追求的,卖多少钱是销售部门去考虑的事,人开发游戏至少游戏售价不是他们考虑的首要因素,只能说,微卵XBOX内部管理肯定有大问题,这个属于内部都没有自己测试过就发售的,加上最近收购案黄了,感觉菲儿估计也要下课了….
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 09:29

引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:25 发表
其实很不理解把游戏售价和游戏素质绑定的说法,史上最牛逼的游戏之一DOTA2就是免费的,其他各种免费的好游戏多了去了,70刀的游戏该拉胯一样胯得跟什么一样,就我接触的优秀游戏开发者,都是有自己追求的,卖多少钱是销售部门去考虑的事,人开发游戏至少游戏售价不是他们考虑的首要因素,只能说,微卵XBOX内部管理肯定有大问题,这个属于内部都没有自己测试过就发售的,加上最近收购案黄了,感觉菲儿估计也要下课了….
红霞岛又不是免费游戏,普通版289呢,豪华版四百多
当然跟免费没关系。

不用操心销量首发进xgp才是问题
别人就算免费游戏,也要看市场成绩的
作者: victorguo    时间: 2023-5-2 09:32

引用:
原帖由 littlezoo 于 2023-5-2 01:25 发表
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其实很不理解把游戏售价和游戏素质绑定的说法,史上最牛逼的游戏之一DOTA2就是免费的,其他各种免费的好游戏多了去了,70刀的游戏该拉胯一样胯得跟什么一样,就我接触的优秀游戏开发 ...
dota 是不是免费,都和零售游戏一样,是接受市场检验的
而xgp第一方游戏么...
作者: littlezoo    时间: 2023-5-2 09:36

不是,按你们这种说法,XGP里就不应该有超过7分的游戏。。。。而且游戏开发和游戏销售是两回事好吧。。。。你们这种属于是把作品和商品划等号,我相信TLOU2那种游戏,他们开发的时候肯定不是从优先卖多少份去考虑的。
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 09:39

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原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:36 发表
不是,按你们这种说法,XGP里就不应该有超过7分的游戏。。。。而且游戏开发和游戏销售是两回事好吧。。。。你们这种属于是把作品和商品划等号,我相信TLOU2那种游戏,他们开发的时候肯定不是从优先卖多少份去考虑的。
别二极管
以前大锅饭的工厂里也有工作认真积极的人好吧

谁说大锅饭就全消极怠工了?

但整体效率和质量是下降的,个体无法改变大趋势
作者: 不要看我    时间: 2023-5-2 09:53

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阿肯这么有创意的工作室
可惜了
明珠暗投
作者: 狂涂    时间: 2023-5-2 09:56

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这年代,弄新ip难度很大

Arkane没想明白哦。。。
作者: 夕雨    时间: 2023-5-2 10:00

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肯定是sqny从中做梗 这种搬起石头
啊 懒得编了 233
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 10:07

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这游戏从公布实机开始就可以预见铁定一坨了,也不知道你们期待啥。这年头服务性游戏哪来那么好做,卡婊那个打恐龙,如果不改到时候也是一坨。

比起这种看着就会雷毫无期待的玩意,今年目前为止首发上xgp的游戏最让人失望的还是原子之心。

本帖最后由 Epilogue 于 2023-5-2 10:08 通过手机版编辑
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-2 10:13

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又到了批判xgp的环节
然而,没有任何数据表明有了xgp后质量整体下降
毕竟好游戏首发进的时候,他们会闭嘴,差游戏进的时候他们就会扯开嗓门开始叫
自然而然,xgp就跟差游戏挂上了勾
作者: kailuhage    时间: 2023-5-2 10:15

你们是不是忘了今年微软也有10分的 XGP游戏
作者: klites    时间: 2023-5-2 10:18

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原帖由 @littlezoo  于 2023-5-2 09:18 发表
那种游戏都是免费的,跟XGP有毛关系,即便自家光环无限也不需要XGP免费玩,XGP好游戏也不少,不懂为啥要各种扯XGP……
开发游戏是有成本的,独立的开发商一般不会急匆匆的把没做完的游戏拿出来砸招牌,特殊情况也有,比如358和mgs5,但是后果你也看到了
更别说阿肯现在是第一方了,资金链应该没有那么紧张吧,如果不是微软有要求,我想不到为什么那么着急把这游戏推出来
你说和xgp无关,可xgp多久没重量级第一方游戏了,总不能靠星空这个饼吃完整个次世代生命周期吧
作者: victorguo    时间: 2023-5-2 10:19

引用:
原帖由 littlezoo 于 2023-5-2 01:36 发表
不是,按你们这种说法,XGP里就不应该有超过7分的游戏。。。。而且游戏开发和游戏销售是两回事好吧。。。。你们这种属于是把作品和商品划等号,我相信TLOU2那种游戏,他们开发的时候肯定不是从优先卖多少份去考虑的。 ...
计划经济下也有精品,只是比率较低,而且代价高
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 10:21

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-5-2 10:19 发表
计划经济下也有精品,只是比率较低,而且代价高
上时代没搞xgp前,自己第一方搞得独占也一坨

本帖最后由 Epilogue 于 2023-5-2 10:22 通过手机版编辑
作者: kailuhage    时间: 2023-5-2 10:22

引用:
原帖由 klites 于 2023-5-2 10:18 发表
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开发游戏是有成本的,独立的开发商一般不会急匆匆的把没做完的游戏拿出来砸招牌,特殊情况也有,比如358和mgs5,但是后果你也看到了
更别说阿肯现在是第一方了,资金链应该没有那么 ...
红霞岛是收购前的项目,但是那么着急推出来,确实有点怪
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 10:24

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引用:
原帖由 @kailuhage  于 2023-5-2 10:22 发表
红霞岛是收购前的项目,但是那么着急推出来,确实有点怪
圣歌拖了那么久不还是一坨,有很多东西,立项之初就注定失败。
作者: victorguo    时间: 2023-5-2 10:35

引用:
原帖由 Epilogue 于 2023-5-2 02:21 发表
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上时代没搞xgp前,自己第一方搞得独占也一坨

本帖最后由 Epilogue 于 2023-5-2 10:22 通过手机版编辑  
但这是收购的
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 10:36

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-5-2 10:35 发表
但这是收购的
你要这么说,那这还是收购前就开始搞得项目呢。
作者: ikaruga    时间: 2023-5-2 10:45

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-5-2 10:13 发表
又到了批判xgp的环节
然而,没有任何数据表明有了xgp后质量整体下降
毕竟好游戏首发进的时候,他们会闭嘴,差游戏进的时候他们就会扯开嗓门开始叫
自然而然,xgp就跟差游戏挂上了勾
微软收的第三方首发入库,很多都是分数不行的,比如灵媒,蔑视,outrider,日落黄昏时,这些是宣发名气相对大的,其他不一一列举了。人家考量你的品牌,只会看整体质量,谁会只看好的不看差的,索尼因为这事连玩家想要的往日不再2都砍了,1886一出制作组直接滚蛋
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-2 10:51

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-5-2 10:45 发表
微软收的第三方首发入库,很多都是分数不行的,比如灵媒,蔑视,outrider,日落黄昏时,这些是宣发名气相对大的,其他不一一列举了。人家考量你的品牌,只会看整体质量,谁会只看好的不看差的,索尼因为这事连玩家想要的往日不再2都砍了,1886一出制作组直接滚蛋
那还有很多分数行的呢
作者: majian1    时间: 2023-5-2 10:51

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M站XBOX版本评分64,PC版本评分62,阿肯翻车之作。

阿肯擅长的领域根本不是多人联机,开放世界刷子游戏,你非得要他做这个类型的,那就是现在这个结果。

本帖最后由 majian1 于 2023-5-2 10:53 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 10:52

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-5-2 10:45 发表
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微软收的第三方首发入库,很多都是分数不行的,比如灵媒,蔑视,outrider,日落黄昏时,这些是宣发名气相对大的,其他不一一列举了。人家考量你的品牌,只会看整体质量,谁会只看好 ...
想起本世代,除了两个模拟游戏外(一个驾驶模拟一个飞行模拟)

正二八经的3A大作,评价最好的居然是拉跨了的光环无限
就离谱
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 10:52

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原帖由 @majian1  于 2023-5-2 10:51 发表
M站XBOX版本评分64,PC版本评分62,阿肯翻车之作。

阿肯擅长的领域根本不是多人联机,刷子游戏,你非得要他做这个类型的,那就是现在这个结果。
是他自己要做,不是微软让他做的,所以我说立项之初就注定失败。
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 10:54

引用:
原帖由 Epilogue 于 2023-5-2 10:52 发表
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是他自己要做,不是微软让他做的,所以我说立项之初就注定失败。
但是能做成这样就让放出来,就离谱
放在另外两家,怕是做到一半项目就被砍了
作者: bazinga    时间: 2023-5-2 11:04

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gamespot评测最后一句, 那些工作室为什么一进微软就要改变方向,跟投名状似的做适合gamepass的类型。。 微软可以适可而止, 放弃首发入库了么?
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 11:05

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-5-2 11:04 发表
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gamespot评测最后一句, 那些工作室为什么一进微软就要改变方向,跟投名状似的做适合gamepass的类型。。 微软可以适可而止, 放弃首发入库了么?
gamespot懂什么,泥潭人人董哥
作者: ikaruga    时间: 2023-5-2 11:06

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 10:52 发表
是他自己要做,不是微软让他做的,所以我说立项之初就注定失败。
很多人忘了微软收b社的时候,b社是个什么状态,tew2,德军总部,辐射76,狂怒2,一个接一个翻车,包括ab也是同样不健康,打包收本来就一堆麻烦事,还是有问题的资产,现在这种结果也算是情理之中
作者: ikaruga    时间: 2023-5-2 11:07

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原帖由 @夏青  于 2023-5-2 10:54 发表
但是能做成这样就让放出来,就离谱
放在另外两家,怕是做到一半项目就被砍了
关键是微软还高调宣发啊,真的是一点不在乎xgp的品牌形象
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 11:07

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少一些平台,可以多一些专注!
专注实现30帧多人合作fps,好顶赞。
作者: hzde884    时间: 2023-5-2 11:08

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原帖由 @bazinga  于 2023-5-2 11:04 发表
gamespot评测最后一句, 那些工作室为什么一进微软就要改变方向,跟投名状似的做适合gamepass的类型。。 微软可以适可而止, 放弃首发入库了么?
因为领导给指明方向了
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 11:08

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原帖由 @bazinga  于 2023-5-2 11:04 发表
gamespot评测最后一句, 那些工作室为什么一进微软就要改变方向,跟投名状似的做适合gamepass的类型。。 微软可以适可而止, 放弃首发入库了么?
还好辐射76出的早,否则这锅估计又要微软背。。。
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 11:10

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:08 发表
还好辐射76出的早,否则这锅估计又要微软背。。。
自己立靶子也是可以的。
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 11:11

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:08 发表
还好辐射76出的早,否则这锅估计又要微软背。。。
原来在b社是b社的锅,在微软旗下难道还是b社的锅?

又不是刚收购,这都多久了?让这种作品上市微软真就没责任哈

管收不管养,真就有钱,粉丝疼呗
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 11:12

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引用:
原帖由 @太平洋雪  于 2023-5-2 11:10 发表
自己立靶子也是可以的。
20块id的智商理解不了上下文的意思很正常。
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 11:14

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原帖由 @夏青  于 2023-5-2 11:11 发表
原来在b社是b社的锅,在微软旗下难道还是b社的锅?

又不是刚收购,这都多久了?让这种作品上市微软真就没责任哈

管收不管养,真就有钱,粉丝疼呗
所以到底是微软让他们做服务性游戏,还是他们自己要做啊?你说微软不管游戏品控没毛病,说微软逼着他们做服务性游戏真没啥道理。
作者: flashback    时间: 2023-5-2 11:15

在此之前,我可以跟人说“阿肯的游戏可以闭着眼买,都是佳作”
现在这句话已经没法说了。
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 11:16

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:12 发表
20块id的智商理解不了上下文的意思很正常。
你们微软大中华区工作组驻tg分部话术还是挺统一的,不知道是集体紧急开会了还是其实一人分饰多角,来来回回就这么一句话。没事,你主子钱多,700亿呢,知道什么概念不,那可是可以发动灭国战争的预算,这么一想,自然也不在乎你这种吃空饷的行为了,突出一个有钱任性,笑喷。
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 11:17

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:14 发表
所以到底是微软让他们做服务性游戏,还是他们自己要做啊?你说微软不管游戏品控没毛病,说微软逼着他们做服务性游戏真没啥道理。
作为老板,不管做什么,你的责任是不是做出好作品才能上啊?
不好就砍啊
着急忙慌的端上来,你老板都无所谓我一个打工的还有什么所谓?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-5-2 11:17

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动视不被收购对玩家绝对是好事
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 11:21

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原帖由 @夏青  于 2023-5-2 11:17 发表
作为老板,不管做什么,你的责任是不是做出好作品才能上啊?
不好就砍啊
着急忙慌的端上来,你老板都无所谓我一个打工的还有什么所谓?
所以你说的和我说的有啥联系?我又没说微软没问题,但是你说服务性游戏是微软逼着他们做的,我只能说没啥道理,为黑而黑了。
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 11:22

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大微软有钱,只管收购,品控管理是什么,可以吃吗?靠做好游戏赚钱这种低效的的事情微软才不希的干,当然是买买买,把对手买跨咯。收回来的开发商游戏做得不好,跟微软有啥关系,都是提前立项的,忙着收购呢,工作室太多了,管不过来呀。为什么跟索尼合作的死亡循环可以88分,被微软直辖后的红霞岛64分,我也不知道啊。
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 11:22

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:21 发表
所以你说的和我说的有啥联系?我又没说微软没问题,但是你说服务性游戏是微软逼着他们做的,我只能说没啥道理,为黑而黑了。
不是我说的。。
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 11:26

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原帖由 @太平洋雪  于 2023-5-2 11:16 发表
你们微软大中华区工作组驻tg分部话术还是挺统一的,不知道是集体紧急开会了还是其实一人分饰多角,来来回回就这么一句话。没事,你主子钱多,700亿呢,知道什么概念不,那可是可以发动灭国战争的预算,这么一想,自然也不在乎你这种吃空饷的行为了,突出一个有钱任性,笑喷。
噗,一个垃圾20块id一口一个主子一口一个经费,不好意思我不需要经费买id。买id发言也好意思来扣收钱帽子,也是滑天下之大稽。
作者: 绯雨流    时间: 2023-5-2 11:29

CMA拯救了动视
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 11:32

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:26 发表
噗,一个垃圾20块id一口一个主子一口一个经费,不好意思我不需要经费买id。买id发言也好意思来扣收钱帽子,也是滑天下之大稽。
你们一天到晚说我买ID,你倒是实锤那个证据出来证明一下噻,空口说白话搞栽赃是你们和主子的统一行为模式迈,真是给战区平添欢乐,来来来,实锤证明一下,坐等。
作者: cloud_198    时间: 2023-5-2 11:32

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那谁那句话怎么说的来的,“他们直接走进来说,马上取消ps5版,专注xbox版”
都这样了难道还会没有干扰开发么,现在这烂摊子明显就是微软赶鸭子上架逼出来的
等着看星空吧,肯定更好玩

本帖最后由 cloud_198 于 2023-5-2 11:33 通过手机版编辑
作者: krojb    时间: 2023-5-2 11:32

泥潭香蕉皮就是zzzq,就是光明和未来,说不得的。
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 11:35

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原帖由 @krojb  于 2023-5-2 11:32 发表
泥潭香蕉皮就是zzzq,就是光明和未来,说不得的。
对头,永远赢在未来不一直是微软的钦定标签嘛。没事,今年还有星空呢,绝对是颠覆业界局面的话题之作。
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 11:38

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原帖由 @太平洋雪  于 2023-5-2 11:32 发表
你们一天到晚说我买ID,你倒是实锤那个证据出来证明一下噻,空口说白话搞栽赃是你们和主子的统一行为模式迈,真是给战区平添欢乐,来来来,实锤证明一下,坐等。
还需要锤么,你的发帖回帖年份记录就放在那。
作者: bazinga    时间: 2023-5-2 11:41

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:08 发表
还好辐射76出的早,否则这锅估计又要微软背。。。
红霞岛即便是B社游戏的正常发挥,但此一时彼一时,不同时间点不同环境,关注度是完全不一样的。

红霞岛自带集火属性,首先阿肯不再是第三方,其次微软一年多没有第一方大作,红霞岛被推到聚光灯下是理所当然的。
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 11:53

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:38 发表
还需要锤么,你的发帖回帖年份记录就放在那。
这就叫是实锤呀,说出来自己不觉得好笑吗,以前说话发帖少,所以必然以后也话少,逻辑如同幼儿园小朋友迈?你要是还要点脸就邀请管理员来证实一下我是不是买ID,否则就闭上你的臭嘴。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-2 11:53

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无论端上什么菜,顾客都能吃的很香,而且用餐的餐具颜色很丰富,时不时的会有新款配色餐具,饭店也照常给厨子开工资,大家都无法满意更多。

好顾客,好厨子,好饭店,没毛病
作者: bpusbpus    时间: 2023-5-2 11:56

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是D加密和全程联网吗。。。。
作者: qd678    时间: 2023-5-2 11:59

干软件开发的码农都有进微软这种大企业就是养老的共识啊,只不过游戏软件可不是像windows和office那样的行业垄断软件,是要真才实料拿出来和同行竞争,给用户评价和选择的。
所有这些微软收购后,磨洋工做出来的垃圾都在直白的告诉市场,微软的游戏业务不会有起色的。
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 12:00

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原帖由 @太平洋雪  于 2023-5-2 11:53 发表
这就叫是实锤呀,说出来自己不觉得好笑吗,以前说话发帖少,所以必然以后也话少,逻辑如同幼儿园小朋友迈?你要是还要点脸就邀请管理员来证实一下我是不是买ID,否则就闭上你的臭嘴。
23年前没有任何回帖发帖记录的id还有脸嘴硬不是20块id?
你这种20块id还要我邀请管理员证实?你配钥匙么?
作者: xiaogao    时间: 2023-5-2 12:05

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星空肯定比2077更雷
作者: qd678    时间: 2023-5-2 12:07

现在有点逻辑判断力的玩家都不会对星空抱什么期待的。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-5-2 12:09

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原帖由 @xiaogao  于 2023-5-2 12:05 发表
星空肯定比2077更雷
就2077那个垃圾,我觉得大概率不会,杯赛即使变烂也不至于跟驴精组卧龙凤雏
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 12:11

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-5-2 12:09 发表
就2077那个垃圾,我觉得大概率不会,杯赛即使变烂也不至于跟驴精组卧龙凤雏
喷了,星空有2077水平就算赢好吧,2077刨去首发bug,内容来说8.5分没啥问题。
作者: majian1    时间: 2023-5-2 12:13

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之前爆尿HiFirush的那个人就说过红霞岛的状态很糟糕,根本远远做不到能发售的品质。

然后他还说了星空看上去比红霞岛还要惨。
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 12:17

引用:
原帖由 Epilogue 于 2023-5-2 12:00 发表
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23年前没有任何回帖发帖记录的id还有脸嘴硬不是20块id?
你这种20块id还要我邀请管理员证实?你配钥匙么?
本来我觉得自证自己是老用户这种事情没有必要,但遇到像你这种靠栽赃污蔑、转移视线为生的工作组,我还是觉得锤爆你也算是让你求仁得仁。
来,看一看发帖记录、发帖积分和祭扫,23年未发帖?20元买号?你是眼睛长针眼了迈?
作者: DarthVadar    时间: 2023-5-2 12:17

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看了redfall这屌样
星空说不定再延期半年
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 12:18

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-5-2 12:09 发表
就2077那个垃圾,我觉得大概率不会,杯赛即使变烂也不至于跟驴精组卧龙凤雏
2077除了首发bug,上世代优化差,本身还是好游戏

要是星空有2077的水准,那微软算是大大的翻身仗了
作者: 依然自我    时间: 2023-5-2 12:20

开发了好几年还能叫赶鸭子上架?承认自己水平菜很难吗?
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 12:23

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原帖由 @依然自我  于 2023-5-2 12:20 发表
开发了好几年还能叫赶鸭子上架?承认自己水平菜很难吗?
菜也没事啊
死亡岛2开发了十年,不也中规中矩
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 12:25

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原帖由 @太平洋雪  于 2023-5-2 12:17 发表
本来我觉得自证自己是老用户这种事情没有必要,但遇到像你这种靠栽赃污蔑、转移视线为生的工作组,我还是觉得锤爆你也算是让你求仁得仁。
来,看一看发帖记录、发帖积分和祭扫,23年未发帖?20元买号?你是眼睛长针眼了迈?
你是装傻还是真傻,20块id就是给的长期不发言的僵尸id,你以为20块id是给你新号啊?
搜不到23年前的发帖回帖记录,战区来来回回几个老面孔都不认识瞎扣帽子,回帖连最基本的规矩礼仪不勾引用回复都不知道,典型的20块id还死鸭子嘴硬。

本帖最后由 Epilogue 于 2023-5-2 12:28 通过手机版编辑
作者: klites    时间: 2023-5-2 12:36

引用:
原帖由 qd678 于 2023-5-2 11:59 发表
干软件开发的码农都有进微软这种大企业就是养老的共识啊,只不过游戏软件可不是像windows和office那样的行业垄断软件,是要真才实料拿出来和同行竞争,给用户评价和选择的。
所有这些微软收购后,磨洋工做出来的垃圾 ...
.net core和azure的团队很强的,只有xbox这个实在是……
作者: 太平洋雪    时间: 2023-5-2 12:37

引用:
原帖由 Epilogue 于 2023-5-2 12:25 发表
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你是装傻还是真傻,20块id就是给的长期不发言的僵尸id,你以为20块id是给你新号啊?
搜不到23年前的发帖回帖记录,战区来来回回几个老面孔都不认识瞎扣帽子,回帖连最基本的规矩礼 ...
勾选引用回复就是为了提醒你看看自己的丑恶嘴脸啊,就是为了锤你呀,你求锤得锤嘛,我回帖光明磊落,也不用藏着掖着。
论坛自己设定的看不到往年发帖和回复有什么办法,你发帖和回复也只有今年的,是不是就是实锤证明你是小号?逻辑是这样的哈!
你在这引战转移话题也改变不了微软这一系列的难看吃相呀,同样你这个飘忽的逻辑也改变不了你张口就来的肮脏嘴脸。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-5-2 13:14

引用:
原帖由 majian1 于 2023-5-2 04:13 发表
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之前爆尿HiFirush的那个人就说过红霞岛的状态很糟糕,根本远远做不到能发售的品质。

然后他还说了星空看上去比红霞岛还要惨。
星空不能再出闪失了,不然斯宾塞地位危险
作者: qd678    时间: 2023-5-2 13:28

其实微软在下一盘大棋,就和腾讯现在代理国外游戏一样,自己拿了代理权冷藏起来,不让其他同行竞争和自己的游戏业务抢国内市场,当年微软自己玩不转移动网络,就把搞基亚烂诺那个套路一样,把市场上所有游戏厂商都揽到自己名下,不让sony做大做强,搞烂整个主机游戏市场。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-2 13:30

引用:
原帖由 Epilogue 于 2023-5-2 11:14 发表
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所以到底是微软让他们做服务性游戏,还是他们自己要做啊?你说微软不管游戏品控没毛病,说微软逼着他们做服务性游戏真没啥道理。
该讨论的之前都讨论过了

1:Redfall这个词2019年就泄露了,只不过那时候都觉得是老滚的资料片(红衣卫士陨落?),开发时间应该是2018年掠食DLC月崩发售后启动的
2:Raphaël Colantonio提到他们不想做耻辱3,所以才有死亡循环,而月崩DLC帮助了死亡循环Rogue元素的开发
3:所以很有可能是索尼自己瞧不起红霞岛所以没签限时独占协议,这很正常,Arkane的老玩家也没瞧得起,另一方面,索尼瞧得起的东京鬼线也就那样,真正评分高的就一个死亡循环,不过后面夺宝奇兵游戏也许还有这类合同,只是未公开
4:别忘了东京鬼线那个PS5限时独占签的很晚,实际上这几个游戏索尼都谈不上什么真正意义的合作,因为没干涉实际开发,撑死就做做手柄新功能适配之类的
5:微软收购的时候红霞岛已经做了两年了,微软也承认除了废渣,基佬和光环,他们对其他IP基本是放任状态(不能说光环真的啥都不管,343去年裁员后效率明显高了)
6:这句话其实懂行的自己心里都清楚,耻辱没3的真正原因倒不是销量,而是耻辱2素质虽高但他骨子里还是时之笛那套思路的延续,属于旧时代,荒吹出了以后就是新时代翻页了,这时候就不只是销量而是评分都难说了,月崩和死亡循环加Rogue元素就是为了沾点新玩意
7:微软不管事,不代表杯赛马里兰的总部一定不管事,比如中村育美在微软收购前就离开了探戈,后来她承认那是“美方干涉”,这说的就是杯赛的发行部门,但这句话也就是我这种不喜欢恶灵附身的人说说,美方不干涉,恶灵附身1也不存在,凡事都有两面性
8:Harvey Smith说过红霞岛折腾这么久和Arkane本身规模小有关系,但另一方面他又觉得星空其实是给自己分担压力的,因为红霞岛就没啥关注度,实际上也就是这么回事,CMA那个400页报告提到红霞岛基本都是和星空放在一起的,唯一单独提的一次也不是什么重点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-2 16:25 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2023-5-2 13:36

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现在逼着下面做服务型游戏的不是索尼吗?
斯宾塞明确说过不喜欢xgp充斥服务型游戏
而是希望一连串的2a
作者: 正义的化身    时间: 2023-5-2 14:11

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雷了就雷了,反正西瓜皮不花钱,玩家没损失~
作者: Dague    时间: 2023-5-2 14:15

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微软没损失,厂家没损失,玩家没损失
作者: DarthVadar    时间: 2023-5-2 14:27

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:14 发表
所以到底是微软让他们做服务性游戏,还是他们自己要做啊?你说微软不管游戏品控没毛病,说微软逼着他们做服务性游戏真没啥道理。
其实forza horizon5也算gaas了吧,所以服务型游戏做得好也没问题啊
作者: trigunking    时间: 2023-5-2 14:37

本来今天打算上去买的,结果一上steam看评价惊呆了,阿肯翻车成这样没想到
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-5-2 14:42

所以微软是一直烂还是搞xgp才烂?软饭能给个准话吗




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